Revit Architecture 2010建筑设计火星课堂(第2版)

Revit Architecture 2010建筑设计火星课堂(第2版)
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2012-08
版次: 1
ISBN: 9787115284426
定价: 99.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 333页
字数: 651千字
8人买过
  • 《RevitArchitecture2010建筑设计火星课堂(第2版)》是《火星课堂·建筑设计》系列书中的第一本教材,作者来自建筑设计一线与Revit软件推广机构,以一个建筑设计师和培训专家的视角,通过具体的建筑项目,全面讲解RevitArchitecture2010的具体应用。
    全书分为4篇共25章。第1篇介绍RevitArchitecture2010的基础操作及设计流程;第2篇和第3篇以具体的综合楼项目为核心案例,介绍如何在RevitArchitecture中完成从创建三维模型到施工图布置,再到出图的全部过程;第4篇介绍设计管理、三维协同设计、节能计算等高级应用功能;此外还列出了一些Revit常见问题及解决方法,方便读者学习。
    随书附带2张DVD多媒体教学光盘,书中绝大部分操作都配有同步的教学视频,时长近16个小时,素材内容包括书中所有案例的全部项目文件和素材文件。
    《RevitArchitecture2010建筑设计火星课堂(第2版)》可作为建筑设计师、建筑设计相关专业学生和三维设计爱好者的自学用书,也可作为各大院校相关专业、社会相关培训机构的教材或参考用书。 第1篇Revit基础与设计流程
    第1章RevitArchitecture概述
    1.1RevitArchitecture简介
    1.1.1BIM(建筑信息模型)
    1.1.2参数化
    1.1.3RevitArchitecture的应用范围
    1.2RevitArchitecture基础
    1.2.1RevitArchitecture的启动
    1.2.2RevitArchitecture2010的界面
    1.2.3使用帮助与信息中心
    1.3RevitArchitecture的基本术语
    1.3.1项目与项目样板
    1.3.2族
    1.4Revit系列其他软件简介
    1.4.1RevitMEP简介
    1.4.2RevitStructure简介
    1.5本章小结

    第2章RevitArchitecture基础操作
    2.1视图基础
    2.1.1使用项目浏览器
    2.1.2使用视图导航
    2.1.3使用ViewCube
    2.1.4使用视图控制栏
    2.2基本编辑
    2.2.1图元选择
    2.2.2修改编辑工具
    2.3使用临时尺寸标注
    2.4本章小结

    第3章RevitArchitecture2010设计流程
    3.1常规建筑设计流程
    3.2在Revit中开始设计
    3.2.1项目介绍及创建
    3.2.2绘制标高
    3.2.3绘制轴网
    3.2.4绘制墙体
    3.2.5创建门窗
    3.2.6创建屋顶
    3.2.7创建剖面视图
    3.2.8调整细节
    3.2.9标注
    3.2.10渲染
    3.2.11布图及打印
    3.2.12与其他软件的交互
    3.3本章小结

    第2篇Revit模型设计
    第4章创建标高和轴网
    4.1创建和编辑标高
    4.1.1创建标高
    4.1.2认识和修改标高
    4.2创建和编辑轴网
    4.2.1创建轴网
    4.2.2修改轴网对象
    4.3了解RevitExtensions
    4.4本章小结

    第5章创建墙体
    5.1创建办公楼部分的墙体
    5.1.1定义办公楼一层墙类型
    5.1.2关于墙和墙结构
    5.1.3创建办公楼一层墙体
    5.1.4绘制办公楼一层内墙
    5.1.5创建办公楼二、三层外墙
    5.1.6绘制办公楼部分二、三层内墙及食堂
    5.2创建幕墙
    5.2.1幕墙简介
    5.2.2添加办公楼部分幕墙
    5.3使用叠层墙
    5.3.1绘制办公楼部分的装饰墙
    5.3.2编辑墙轮廓
    5.3.3关于编辑墙轮廓的说明
    5.4复杂形式的墙
    5.5本章小结

    第6章添加门窗和修改幕墙
    6.1添加门窗
    6.1.1添加一层门
    6.1.2添加一层窗
    6.1.3布置其他层门窗
    6.2修改幕墙
    6.2.1划分幕墙网格
    6.2.2设置幕墙嵌板
    6.2.3设置幕墙竖梃
    6.3使用匹配类型工具
    6.4本章小结

    第7章添加楼板、屋顶和天花板
    7.1添加楼板
    7.1.1添加一层室内楼板
    7.1.2楼板编辑与其他层楼板
    7.1.3添加室外楼板
    7.1.4添加带坡度的楼板
    7.2添加屋顶
    7.2.1添加综合楼屋顶
    7.2.2坡屋顶和拉伸屋顶练习
    7.3添加天花板
    7.4RevitArchitecture绘制模式
    7.5本章小结

    第8章扶手、楼梯、洞口和其他构件
    8.1创建扶手和楼梯
    8.1.1创建室外空调扶手
    8.1.2关于扶手的说明
    8.1.3添加楼梯
    8.1.4关于楼梯
    8.2创建洞口
    8.2.1使用洞口工具创建楼梯间洞口
    8.2.2其他形式的洞口
    8.3创建主体放样构件
    8.3.1添加楼梯间楼板边梁
    8.3.2添加其他位置楼板边梁
    8.3.3创建室外台阶和散水
    8.3.4关于主体放样
    8.4添加坡道和雨篷
    8.4.1添加坡道
    8.4.2添加雨篷
    8.5本章小结

    第9章结构构件
    9.1布置结构柱
    9.2添加梁
    9.3基础
    9.4自动化生成梁柱体系
    9.5本章小结

    第10章场地及构件
    10.1添加地形表面
    10.1.1通过放置点生成地形表面
    10.1.2通过导入数据创建地形表面
    10.2添加建筑地坪
    10.3创建场地道路
    10.4场地构件与室内构件
    10.4.1添加场地构件
    10.4.2室内布置
    10.5本章小结

    第11章渲染及表现
    11.1设定材质的渲染外观
    11.1.1赋予墙体材质的渲染外观
    11.1.2贴花
    11.2渲染和导出渲染
    11.2.1创建相机
    11.2.2室外渲染
    11.2.3室内渲染
    11.2.4导出到其他软件渲染
    11.3日光与阴影设置
    11.3.1项目位置设定
    11.3.2开启阴影
    11.3.3日光分析
    11.4漫游动画
    11.5本章小结

    第12章体量
    12.1创建体量
    12.1.1在概念体量中定位
    12.1.2创建各种形状
    12.1.3体量修改编辑
    12.1.4导入其他模型作为概念体量
    12.2体量研究
    12.2.1体量分析
    12.2.2转换为建筑设计模型
    12.3本章小结

    第3篇Revit施工图设计
    第13章对象管理和视图控制
    13.1对象样式管理
    13.1.1线型与线宽
    13.1.2对象样式设置
    13.2视图控制
    13.2.1视图显示属性
    13.2.2控制视图图元显示
    13.2.3视图过滤器
    13.3视图管理与视图创建
    13.3.1使用视图样板
    13.3.2创建视图
    13.3.3视图符号与项目浏览器
    13.4本章小结

    第14章应用注释
    14.1平面施工图
    14.1.1添加尺寸标注
    14.1.2添加高程点和坡度
    14.1.3添加门窗标记
    14.2立面和剖面施工图
    14.2.1立面施工图
    14.2.2剖面施工图
    14.2.3尺寸标注文字替换
    14.3本章小结

    第15章详图构件和详图
    15.1详图构件
    15.1.1处理剖面信息
    15.1.2使用详图线和符号
    15.2大样详图
    15.2.1生成详图
    15.2.2生成大样
    15.3本章小结

    第16章明细表统计
    16.1门窗统计
    16.1.1使用构件明细表
    16.1.2明细表关键字
    16.2材料统计
    16.2.1统计墙材质
    16.2.2使用Extensions创建门窗明细表
    16.3本章小结

    第17章面积报告
    17.1房间和图例
    17.1.1创建房间
    17.1.2房间图例
    17.2面积平面
    17.3本章小结

    第18章布图和打印
    18.1图纸布图
    18.1.1图纸布置
    18.1.2项目信息设置
    18.2打印与共享
    18.2.1打印
    18.2.2导出为CAD文件
    18.3本章小结

    第4篇Revit高级应用
    第19章使用组
    19.1创建组
    19.2导入组文件
    19.3本章小结

    第20章族和项目样板
    20.1族基本概念
    20.1.1族类型
    20.1.2族参数
    20.2创建注释族
    20.2.1门标记族
    20.2.2创建材质标签
    20.2.3创建标题栏族
    20.3创建模型族
    20.3.1族建模方式
    20.3.2建立窗族
    20.3.3嵌套族
    20.4定义项目样板
    20.5本章小结

    第21章项目协作
    21.1链接模型
    21.1.1链接与修订
    21.1.2管理链接模型
    21.1.3复制与监视
    21.1.4坐标协调
    21.2使用工作集
    21.3本章小结

    第22章使用设计选项
    22.1应用设计选项
    22.2本章小结

    第23章工程阶段化
    23.1设置工程的阶段
    23.1.1规划工程阶段
    23.1.2设置视图的工程阶段
    23.2对各个图元赋予阶段
    23.3控制各阶段的图元显示
    23.3.1修改视图的“阶段过滤器”
    23.3.2解读阶段过滤器
    23.3.3阶段过滤器在明细表上的应用
    23.4本章小结

    第24章RevitArchitecture和生态设计
    24.1BIM与生态设计
    24.2生态设计与模型处理
    24.2.1几个关于生态分析的基础问题
    24.2.2模型的处理原则
    24.3简单处理房间模型
    24.3.1放置房间
    24.3.2调整房间的空间高度
    24.3.3计算房间体积
    24.4进行生态分析
    24.5本章小结

    第25章RevitArchitecture常见问题
    附录
    附录A安装RevitArchitecture2010
    附录B常用快捷键
    附录C学习资源
  • 内容简介:
    《RevitArchitecture2010建筑设计火星课堂(第2版)》是《火星课堂·建筑设计》系列书中的第一本教材,作者来自建筑设计一线与Revit软件推广机构,以一个建筑设计师和培训专家的视角,通过具体的建筑项目,全面讲解RevitArchitecture2010的具体应用。
    全书分为4篇共25章。第1篇介绍RevitArchitecture2010的基础操作及设计流程;第2篇和第3篇以具体的综合楼项目为核心案例,介绍如何在RevitArchitecture中完成从创建三维模型到施工图布置,再到出图的全部过程;第4篇介绍设计管理、三维协同设计、节能计算等高级应用功能;此外还列出了一些Revit常见问题及解决方法,方便读者学习。
    随书附带2张DVD多媒体教学光盘,书中绝大部分操作都配有同步的教学视频,时长近16个小时,素材内容包括书中所有案例的全部项目文件和素材文件。
    《RevitArchitecture2010建筑设计火星课堂(第2版)》可作为建筑设计师、建筑设计相关专业学生和三维设计爱好者的自学用书,也可作为各大院校相关专业、社会相关培训机构的教材或参考用书。
  • 目录:
    第1篇Revit基础与设计流程
    第1章RevitArchitecture概述
    1.1RevitArchitecture简介
    1.1.1BIM(建筑信息模型)
    1.1.2参数化
    1.1.3RevitArchitecture的应用范围
    1.2RevitArchitecture基础
    1.2.1RevitArchitecture的启动
    1.2.2RevitArchitecture2010的界面
    1.2.3使用帮助与信息中心
    1.3RevitArchitecture的基本术语
    1.3.1项目与项目样板
    1.3.2族
    1.4Revit系列其他软件简介
    1.4.1RevitMEP简介
    1.4.2RevitStructure简介
    1.5本章小结

    第2章RevitArchitecture基础操作
    2.1视图基础
    2.1.1使用项目浏览器
    2.1.2使用视图导航
    2.1.3使用ViewCube
    2.1.4使用视图控制栏
    2.2基本编辑
    2.2.1图元选择
    2.2.2修改编辑工具
    2.3使用临时尺寸标注
    2.4本章小结

    第3章RevitArchitecture2010设计流程
    3.1常规建筑设计流程
    3.2在Revit中开始设计
    3.2.1项目介绍及创建
    3.2.2绘制标高
    3.2.3绘制轴网
    3.2.4绘制墙体
    3.2.5创建门窗
    3.2.6创建屋顶
    3.2.7创建剖面视图
    3.2.8调整细节
    3.2.9标注
    3.2.10渲染
    3.2.11布图及打印
    3.2.12与其他软件的交互
    3.3本章小结

    第2篇Revit模型设计
    第4章创建标高和轴网
    4.1创建和编辑标高
    4.1.1创建标高
    4.1.2认识和修改标高
    4.2创建和编辑轴网
    4.2.1创建轴网
    4.2.2修改轴网对象
    4.3了解RevitExtensions
    4.4本章小结

    第5章创建墙体
    5.1创建办公楼部分的墙体
    5.1.1定义办公楼一层墙类型
    5.1.2关于墙和墙结构
    5.1.3创建办公楼一层墙体
    5.1.4绘制办公楼一层内墙
    5.1.5创建办公楼二、三层外墙
    5.1.6绘制办公楼部分二、三层内墙及食堂
    5.2创建幕墙
    5.2.1幕墙简介
    5.2.2添加办公楼部分幕墙
    5.3使用叠层墙
    5.3.1绘制办公楼部分的装饰墙
    5.3.2编辑墙轮廓
    5.3.3关于编辑墙轮廓的说明
    5.4复杂形式的墙
    5.5本章小结

    第6章添加门窗和修改幕墙
    6.1添加门窗
    6.1.1添加一层门
    6.1.2添加一层窗
    6.1.3布置其他层门窗
    6.2修改幕墙
    6.2.1划分幕墙网格
    6.2.2设置幕墙嵌板
    6.2.3设置幕墙竖梃
    6.3使用匹配类型工具
    6.4本章小结

    第7章添加楼板、屋顶和天花板
    7.1添加楼板
    7.1.1添加一层室内楼板
    7.1.2楼板编辑与其他层楼板
    7.1.3添加室外楼板
    7.1.4添加带坡度的楼板
    7.2添加屋顶
    7.2.1添加综合楼屋顶
    7.2.2坡屋顶和拉伸屋顶练习
    7.3添加天花板
    7.4RevitArchitecture绘制模式
    7.5本章小结

    第8章扶手、楼梯、洞口和其他构件
    8.1创建扶手和楼梯
    8.1.1创建室外空调扶手
    8.1.2关于扶手的说明
    8.1.3添加楼梯
    8.1.4关于楼梯
    8.2创建洞口
    8.2.1使用洞口工具创建楼梯间洞口
    8.2.2其他形式的洞口
    8.3创建主体放样构件
    8.3.1添加楼梯间楼板边梁
    8.3.2添加其他位置楼板边梁
    8.3.3创建室外台阶和散水
    8.3.4关于主体放样
    8.4添加坡道和雨篷
    8.4.1添加坡道
    8.4.2添加雨篷
    8.5本章小结

    第9章结构构件
    9.1布置结构柱
    9.2添加梁
    9.3基础
    9.4自动化生成梁柱体系
    9.5本章小结

    第10章场地及构件
    10.1添加地形表面
    10.1.1通过放置点生成地形表面
    10.1.2通过导入数据创建地形表面
    10.2添加建筑地坪
    10.3创建场地道路
    10.4场地构件与室内构件
    10.4.1添加场地构件
    10.4.2室内布置
    10.5本章小结

    第11章渲染及表现
    11.1设定材质的渲染外观
    11.1.1赋予墙体材质的渲染外观
    11.1.2贴花
    11.2渲染和导出渲染
    11.2.1创建相机
    11.2.2室外渲染
    11.2.3室内渲染
    11.2.4导出到其他软件渲染
    11.3日光与阴影设置
    11.3.1项目位置设定
    11.3.2开启阴影
    11.3.3日光分析
    11.4漫游动画
    11.5本章小结

    第12章体量
    12.1创建体量
    12.1.1在概念体量中定位
    12.1.2创建各种形状
    12.1.3体量修改编辑
    12.1.4导入其他模型作为概念体量
    12.2体量研究
    12.2.1体量分析
    12.2.2转换为建筑设计模型
    12.3本章小结

    第3篇Revit施工图设计
    第13章对象管理和视图控制
    13.1对象样式管理
    13.1.1线型与线宽
    13.1.2对象样式设置
    13.2视图控制
    13.2.1视图显示属性
    13.2.2控制视图图元显示
    13.2.3视图过滤器
    13.3视图管理与视图创建
    13.3.1使用视图样板
    13.3.2创建视图
    13.3.3视图符号与项目浏览器
    13.4本章小结

    第14章应用注释
    14.1平面施工图
    14.1.1添加尺寸标注
    14.1.2添加高程点和坡度
    14.1.3添加门窗标记
    14.2立面和剖面施工图
    14.2.1立面施工图
    14.2.2剖面施工图
    14.2.3尺寸标注文字替换
    14.3本章小结

    第15章详图构件和详图
    15.1详图构件
    15.1.1处理剖面信息
    15.1.2使用详图线和符号
    15.2大样详图
    15.2.1生成详图
    15.2.2生成大样
    15.3本章小结

    第16章明细表统计
    16.1门窗统计
    16.1.1使用构件明细表
    16.1.2明细表关键字
    16.2材料统计
    16.2.1统计墙材质
    16.2.2使用Extensions创建门窗明细表
    16.3本章小结

    第17章面积报告
    17.1房间和图例
    17.1.1创建房间
    17.1.2房间图例
    17.2面积平面
    17.3本章小结

    第18章布图和打印
    18.1图纸布图
    18.1.1图纸布置
    18.1.2项目信息设置
    18.2打印与共享
    18.2.1打印
    18.2.2导出为CAD文件
    18.3本章小结

    第4篇Revit高级应用
    第19章使用组
    19.1创建组
    19.2导入组文件
    19.3本章小结

    第20章族和项目样板
    20.1族基本概念
    20.1.1族类型
    20.1.2族参数
    20.2创建注释族
    20.2.1门标记族
    20.2.2创建材质标签
    20.2.3创建标题栏族
    20.3创建模型族
    20.3.1族建模方式
    20.3.2建立窗族
    20.3.3嵌套族
    20.4定义项目样板
    20.5本章小结

    第21章项目协作
    21.1链接模型
    21.1.1链接与修订
    21.1.2管理链接模型
    21.1.3复制与监视
    21.1.4坐标协调
    21.2使用工作集
    21.3本章小结

    第22章使用设计选项
    22.1应用设计选项
    22.2本章小结

    第23章工程阶段化
    23.1设置工程的阶段
    23.1.1规划工程阶段
    23.1.2设置视图的工程阶段
    23.2对各个图元赋予阶段
    23.3控制各阶段的图元显示
    23.3.1修改视图的“阶段过滤器”
    23.3.2解读阶段过滤器
    23.3.3阶段过滤器在明细表上的应用
    23.4本章小结

    第24章RevitArchitecture和生态设计
    24.1BIM与生态设计
    24.2生态设计与模型处理
    24.2.1几个关于生态分析的基础问题
    24.2.2模型的处理原则
    24.3简单处理房间模型
    24.3.1放置房间
    24.3.2调整房间的空间高度
    24.3.3计算房间体积
    24.4进行生态分析
    24.5本章小结

    第25章RevitArchitecture常见问题
    附录
    附录A安装RevitArchitecture2010
    附录B常用快捷键
    附录C学习资源
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