游戏动画美术基础教程/21世纪职业教育规划教材·游戏·动画系列

游戏动画美术基础教程/21世纪职业教育规划教材·游戏·动画系列
分享
扫描下方二维码分享到微信
打开微信,点击右上角”+“,
使用”扫一扫“即可将网页分享到朋友圈。
作者:
2010-01
版次: 1
ISBN: 9787508469904
定价: 18.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 134页
字数: 215千字
正文语种: 简体中文
2人买过
  • 《游戏动画美术基础教程》是一本适合初学者、美术爱好者打基础的书,结合素描的学习基本规律,由浅入深,由易到难,并配合大量的图示说明,步骤演示,较为系统的阐述了素描的基础知识,表现技法。主要目的是让学生掌握素描的作画表现技能技巧,为进一步学习打下扎实的基础。
    《游戏动画美术基础教程》第1章从学习掌握最基本的素描知识开始,熟悉素描的画法,以及素描中所需要注意的透视的画法。第二章进一步讲到几何体的结构及明暗素描的练习,重在训练造型能力。接着第三章就从简单的几何体加强到对素描静物的绘画练习,如单体静物到组合静物的绘画步骤讲解,采用循序渐进的训练过程培养学生的造型能力。第四章针对五官石膏体进行全面的形体结构素描训练,强化学生对造型的塑造能力。第五章讲到人的头部比例结构,分析了头部的骨骼结构以及面部的比例,五官的形态,让初学者能对人的头部比例结构有一定的了解。第六章主要讲男性与女性的人体比例结构,训练人体的绘画表现技法,从而掌握有关人体的比例知识,为以后制作动画的人物造型打下基础。第七章训练速写能力,通过对速写的了解,到人物头像和全身人物的速写训练,提高学生快速表现造型的能力。第八章和第九章就分别讲到手绘漫画的一些入门知识,比如了解人物的造型绘制和漫画场景的表现,目的是为游戏动画的角色、道具、场景以及三维模型的创建等的绘制打好基础。 序
    前言
    第1章素描概述
    1.1认识素描
    1.1.1素描的概念
    1.1.2素描的分类
    1.1.3素描的工具
    1.1.4握笔的正确方法
    1.1.5素描中线条的绘制表现方法
    1.2素描中的透视表现
    1.2.1透视的基本术语
    1.2.2透视的画法
    1.3基本构图
    本章小结
    习题

    第2章几何体结构及明暗素描练习
    2.1三大面和五大调
    2.2立方体的结构素描画法
    2.3圆球体的结构素描画法
    2.4十字贯穿几何体的结构素描画法
    2.5组合几何体的结构素描画法
    2.6立方体的明暗素描画法
    2.7圆球体的明暗素描画法
    2.8十字贯穿几何体的明暗素描画法
    2.9组合几何体的明暗素描画法
    本章小结
    习题

    第3章素描静物练习
    3.1单体静物素描
    3.1.1梨的结构分析及绘画步骤
    3.1.2苹果的结构分析及绘画步骤
    3.1.3罐子的结构分析及绘画步骤
    3.2组合静物的绘制
    本章小结
    习题

    第4章五官石膏体素描练习
    4.1眼的结构分析及绘画步骤
    4.2耳朵的结构分析及绘画步骤
    4.3嘴巴的结构分析及绘画步骤
    4.4鼻子的结构分析及绘画步骤
    本章小结
    习题

    第5章人的头部比例结构
    5.1头部的骨骼结构
    5.2面部的比例
    5.2.1面型
    5.2.2三庭、五眼、三均比例
    5.3五官的形态
    5.3.1眼
    5.3.2鼻
    5.3.3嘴
    5.3.4耳
    本章小结
    习题

    第6章人体比例结构
    6.1初识人体比例
    6.1.1人体骨骼结构
    6.1.2人体躯干与四肢组成图
    6.1.3不同阶段的人体比例结构
    6.1.4人体的透视
    6.2人体比例结构练习
    6.2.1男性人体的比例及表现
    6.2.2女性人体的比例及表现
    本章小结
    习题

    第7章速写
    7.1速写入门
    7.1.1速写的概念
    7.1.2速写的工具
    7.1.3速写的作用及表现形式
    7.1.4头像速写的绘画原则及作画步骤
    7.1.5全身人物速写的绘画原则及
    作画步骤
    7.1.6风景速写的绘画原则
    本章小结
    习题

    第8章手绘漫画入门
    8.1常用手绘工具介绍
    8.2人物头部造型入门
    8.3人物眼睛造型入门
    8.3.1眼部的透视图
    8.3.2女性眼睛的绘画技法
    8.4手的画法
    8.4.1手的结构
    8.4.2手的绘制
    本章小结
    习题

    第9章造型入门
    9.1漫画人物绘制
    9.1.1人物绘制的简单透视
    9.1.2不同年龄的人物绘制
    9.2漫画场景绘制
    9.2.1漫画场景速写的表现形式
    9.2.2场景范例
    本章小结
    习题
  • 内容简介:
    《游戏动画美术基础教程》是一本适合初学者、美术爱好者打基础的书,结合素描的学习基本规律,由浅入深,由易到难,并配合大量的图示说明,步骤演示,较为系统的阐述了素描的基础知识,表现技法。主要目的是让学生掌握素描的作画表现技能技巧,为进一步学习打下扎实的基础。
    《游戏动画美术基础教程》第1章从学习掌握最基本的素描知识开始,熟悉素描的画法,以及素描中所需要注意的透视的画法。第二章进一步讲到几何体的结构及明暗素描的练习,重在训练造型能力。接着第三章就从简单的几何体加强到对素描静物的绘画练习,如单体静物到组合静物的绘画步骤讲解,采用循序渐进的训练过程培养学生的造型能力。第四章针对五官石膏体进行全面的形体结构素描训练,强化学生对造型的塑造能力。第五章讲到人的头部比例结构,分析了头部的骨骼结构以及面部的比例,五官的形态,让初学者能对人的头部比例结构有一定的了解。第六章主要讲男性与女性的人体比例结构,训练人体的绘画表现技法,从而掌握有关人体的比例知识,为以后制作动画的人物造型打下基础。第七章训练速写能力,通过对速写的了解,到人物头像和全身人物的速写训练,提高学生快速表现造型的能力。第八章和第九章就分别讲到手绘漫画的一些入门知识,比如了解人物的造型绘制和漫画场景的表现,目的是为游戏动画的角色、道具、场景以及三维模型的创建等的绘制打好基础。
  • 目录:

    前言
    第1章素描概述
    1.1认识素描
    1.1.1素描的概念
    1.1.2素描的分类
    1.1.3素描的工具
    1.1.4握笔的正确方法
    1.1.5素描中线条的绘制表现方法
    1.2素描中的透视表现
    1.2.1透视的基本术语
    1.2.2透视的画法
    1.3基本构图
    本章小结
    习题

    第2章几何体结构及明暗素描练习
    2.1三大面和五大调
    2.2立方体的结构素描画法
    2.3圆球体的结构素描画法
    2.4十字贯穿几何体的结构素描画法
    2.5组合几何体的结构素描画法
    2.6立方体的明暗素描画法
    2.7圆球体的明暗素描画法
    2.8十字贯穿几何体的明暗素描画法
    2.9组合几何体的明暗素描画法
    本章小结
    习题

    第3章素描静物练习
    3.1单体静物素描
    3.1.1梨的结构分析及绘画步骤
    3.1.2苹果的结构分析及绘画步骤
    3.1.3罐子的结构分析及绘画步骤
    3.2组合静物的绘制
    本章小结
    习题

    第4章五官石膏体素描练习
    4.1眼的结构分析及绘画步骤
    4.2耳朵的结构分析及绘画步骤
    4.3嘴巴的结构分析及绘画步骤
    4.4鼻子的结构分析及绘画步骤
    本章小结
    习题

    第5章人的头部比例结构
    5.1头部的骨骼结构
    5.2面部的比例
    5.2.1面型
    5.2.2三庭、五眼、三均比例
    5.3五官的形态
    5.3.1眼
    5.3.2鼻
    5.3.3嘴
    5.3.4耳
    本章小结
    习题

    第6章人体比例结构
    6.1初识人体比例
    6.1.1人体骨骼结构
    6.1.2人体躯干与四肢组成图
    6.1.3不同阶段的人体比例结构
    6.1.4人体的透视
    6.2人体比例结构练习
    6.2.1男性人体的比例及表现
    6.2.2女性人体的比例及表现
    本章小结
    习题

    第7章速写
    7.1速写入门
    7.1.1速写的概念
    7.1.2速写的工具
    7.1.3速写的作用及表现形式
    7.1.4头像速写的绘画原则及作画步骤
    7.1.5全身人物速写的绘画原则及
    作画步骤
    7.1.6风景速写的绘画原则
    本章小结
    习题

    第8章手绘漫画入门
    8.1常用手绘工具介绍
    8.2人物头部造型入门
    8.3人物眼睛造型入门
    8.3.1眼部的透视图
    8.3.2女性眼睛的绘画技法
    8.4手的画法
    8.4.1手的结构
    8.4.2手的绘制
    本章小结
    习题

    第9章造型入门
    9.1漫画人物绘制
    9.1.1人物绘制的简单透视
    9.1.2不同年龄的人物绘制
    9.2漫画场景绘制
    9.2.1漫画场景速写的表现形式
    9.2.2场景范例
    本章小结
    习题
查看详情
相关图书 / 更多
游戏动画美术基础教程/21世纪职业教育规划教材·游戏·动画系列
游戏运营与发行:从入门到实践
许哲
游戏动画美术基础教程/21世纪职业教育规划教材·游戏·动画系列
游戏世界
亚历山德罗·巴里科
游戏动画美术基础教程/21世纪职业教育规划教材·游戏·动画系列
游戏运营与出海实战:策略、方法与技巧 艾小米
艾小米
游戏动画美术基础教程/21世纪职业教育规划教材·游戏·动画系列
游戏动漫人物设计指南 设计思想人体结构角色创作
[英]凯文·克罗斯利(Kevin Crossley)
游戏动画美术基础教程/21世纪职业教育规划教材·游戏·动画系列
游戏力:竞技游戏设计实战教程 程弢
程弢 编著
游戏动画美术基础教程/21世纪职业教育规划教材·游戏·动画系列
游戏造梦师 游戏策划职业入门教程
何振宇
游戏动画美术基础教程/21世纪职业教育规划教材·游戏·动画系列
游戏运营管理(第3版)
刘炎
游戏动画美术基础教程/21世纪职业教育规划教材·游戏·动画系列
游戏设计艺术(纪念版)
(美)Jesse Schell(杰西·谢尔)
游戏动画美术基础教程/21世纪职业教育规划教材·游戏·动画系列
游戏与人
(法)罗歇·凯卢瓦(Roger Caillois)/著 余轶/译
游戏动画美术基础教程/21世纪职业教育规划教材·游戏·动画系列
游戏改变未来
简·麦戈尼格尔 著,湛庐文化 出品
游戏动画美术基础教程/21世纪职业教育规划教材·游戏·动画系列
游戏建筑
李绪洪、陈怡宁 著
游戏动画美术基础教程/21世纪职业教育规划教材·游戏·动画系列
游戏力:儿童游戏治疗基础与进阶(第2版)
[美]泰瑞·科特曼 著;张婷婷 秦红梅 郑淑丽 译
您可能感兴趣 / 更多
游戏动画美术基础教程/21世纪职业教育规划教材·游戏·动画系列
斯瓦希里语讲中国文化
魏媛媛;赵磊
游戏动画美术基础教程/21世纪职业教育规划教材·游戏·动画系列
大学计算机基础/普通高等教育“十二五”规划教材·计算机系列
魏媛媛、吴江滨 编
游戏动画美术基础教程/21世纪职业教育规划教材·游戏·动画系列
零起点西班牙语超简单
魏媛媛 著
游戏动画美术基础教程/21世纪职业教育规划教材·游戏·动画系列
我的第1本西班牙语书(汉西对照)
魏媛媛、程亮亮 编
游戏动画美术基础教程/21世纪职业教育规划教材·游戏·动画系列
高等院校计算机技术系列教材:计算机组成原理与设计
魏媛媛、高晓清 著
游戏动画美术基础教程/21世纪职业教育规划教材·游戏·动画系列
离散数学及其应用
魏媛媛 编;魏长华;王光明