Java程序设计教程(高等学校计算机应用规划教材)
出版时间:
2008-09
版次:
1
ISBN:
9787302182146
定价:
32.00
装帧:
平装
开本:
16开
纸张:
胶版纸
页数:
353页
字数:
568千字
-
本书以Java为描述语言,详细介绍了计算机语言的结构化编程和面向对象编程。全书共分12章,主要内容包括:计算机基础、Java初探、Java程序基础、Java程序流程控制、方法和数组、面向对象编程、字符串、多线程技术、Applet技术、HTML基础、图形用户界面以及Java输入输出等。如果说结构化编程的特征是方法,那么面向对象编程的体现就是类的设计和使用,全书对这两种不同高度的设计思想都作了充分介绍。此外,每章最后都配有思考练习。习题有选择题、填空题、简答题、编程题等多种类型。选择题、填空题和简答题有助于读者对所学知识的理解与掌握;上机编程题则可以提高读者的动手实践能力。
本书结构清晰、内容翔实,既可以作为高等院校相关专业的教材,也可作为从事软件开发工作的专业技术人员的参考书。 第1章 计算机基础
1.1 计算机概述
1.1.1 计算机的发展简史
1.1.2 计算机的分类
1.1.3 计算机的应用
1.2 计算机组成原理
1.2.1 计算机的系统组成
1.2.2 计算机的工作原理
1.2.3 CRT显示器的工作原理
1.3 操作系统简介
1.3.1 操作系统的形成和发展
1.3.2 操作系统的功能
1.3.3 流行操作系统介绍
1.4 二进制及编码
1.4.1 数制与二进制
1.4.2 编码及信息在计算机内的表示
1.5 小结
1.6 思考练习
第2章 Java初探
2.1 Java概述
2.1.1 Java的诞生
2.1.2 Java的特点
2.1.3 Java与其他编程语言间的关系
2.2 第一个Java程序
2.3 Java程序开发工具
2.4 Java程序开发步骤
2.4.1 软件安装
2.4.2 环境变量配置
2.4.3 编译运行
2.5 小结
2.6 思考练习
第3章 Java程序基础
3.1 引言
3.1.1 符号
3.1.2 分隔符
3.1.3 常量
3.1.4 变量
3.1.5 final变量
3.1.6 变量类型转换
3.2 基本数据类型
3.2.1 布尔型
3.2.2 整型
3.2.3 浮点型
3.2.4 字符型
3.3 程序语句
3.3.1 赋值语句
3.3.2 条件表达式
3.3.3 运算
3.3.4 复合语句
3.4 应用举例
3.5 小结
3.6 思考练习
第4章 Java程序流程控制
4.1 复合语句
4.2 顺序结构
4.3 分支结构
4.3.1 单分支条件语句
4.3.2 双分支条件语句
4.3.3 分支结构嵌套
4.3.4 switch语句
4.4 循环结构
4.4.1 while语句
4.4.2 do-while语句
4.4.3 for语句
4.4.4 循环嵌套
4.4.5 跳转语句
4.5 小结
4.6 思考练习
第5章 方法和数组
5.1 方法的概念和定义
5.2 方法的调用
5.2.1 调用方式
5.2.2 参数传递
5.2.3 返回值
5.2.4 方法嵌套及递归
5.3 变量作用域
5.4 数组
5.4.1 数组的概念
5.4.2 数组的声明和创建
5.4.3 数组的应用举例
5.5 数组与方法
5.6 小结
5.7 思考练习
第6章 面向对象程序设计
6.1 引言
6.2 类
6.2.1 类声明
6.2.2 类体
6.2.3 成员变量
6.2.4 成员方法
6.2.5 方法重载
6.2.6 构造方法
6.2.7 main( )方法
6.2.8 finalize( )方法
6.3 对象
6.3.1 对象的创建
6.3.2 对象的使用
6.3.3 对象的清除
6.4 访问控制符
6.4.1 类的访问控制符
6.4.2 对类成员的访问控制
6.5 包
6.5.1 包的创建
6.5.2 import语句
6.5.3 编译和运行包
6.6 继承与多态
6.6.1 子类、父类与继承机制
6.6.2 Java的继承
6.6.3 多态性
6.7 抽象类和接口
6.7.1 抽象类
6.7.2 接口
6.8 其他
6.8.1 final关键字
6.8.2 实例成员和类成员
6.8.3 类java.lang.Obect
6.8.4 Inner Class
6.9 小结
6.10 思考练习
第7章 字符串
7.1 字符串的创建
7.1.1 创建String类的字符串
7.1.2 创建StringBuffer类的字符串
7.2 String类型字符串的操作
7.3 StringBuffer类型字符串的操作
7.3.1 字符串操作
7.3.2 字符分析器
7.3.3 main()方法
7.4 小结
7.5 思考练习
第8章 多线程技术
8.1 多线程
8.2 多线程的创建
8.2.1 Thread子类创建线程
8.2.2 使用Runnable接口
8.3 线程的生命期及其状态
8.3.1 线程的状态
8.3.2 与线程状态有关的Thread类方法
8.4 线程的同步
8.5 线程的优先级和调度
8.5.1 线程的优先级
8.5.2 线程的调度
8.6 守护线程
8.7 线程组
8.8 小结
8.9 思考练习
第9章 Applet
9.1 Applet概述
9.2 Applet开发技术
9.2.1 Applet开发步骤
9.2.2 Applet技术解析
9.3 Applet多媒体编程
9.3.1 文字
9.3.2 图形
9.3.3 图像
9.3.4 声音
9.3.5 动画
9.4 小结
9.5 思考练习
第10章 HTML基础
10.1 概述
10.2 基本结构
10.3 基本标签
10.4 小结
10.5 思考练习
第11章 图形用户界面
11.1 概述
11.2 AWT组件集
11.2.1 容器类组件
11.2.2 布局组件类
11.2.3 普通组件
11.2.4 事件处理
11.3 Swing组件集简介
11.4 小结
11.5 思考练习
第12章 Java输入输出
12.1 引言
12.2 流的概念
12.2.1 标准输入
12.2.2 标准输出
12.3 字节流1
12.3.1 InputStream1
12.3.2 OutputStream
12.4 字符流
12.4.1 Reader
12.4.2 Writer
12.5 文件
12.5.1 File类
12.5.2 RandomAccessFile类
12.6 小结
12.7 思考练习
附录 ASCII码表
参考文献
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内容简介:
本书以Java为描述语言,详细介绍了计算机语言的结构化编程和面向对象编程。全书共分12章,主要内容包括:计算机基础、Java初探、Java程序基础、Java程序流程控制、方法和数组、面向对象编程、字符串、多线程技术、Applet技术、HTML基础、图形用户界面以及Java输入输出等。如果说结构化编程的特征是方法,那么面向对象编程的体现就是类的设计和使用,全书对这两种不同高度的设计思想都作了充分介绍。此外,每章最后都配有思考练习。习题有选择题、填空题、简答题、编程题等多种类型。选择题、填空题和简答题有助于读者对所学知识的理解与掌握;上机编程题则可以提高读者的动手实践能力。
本书结构清晰、内容翔实,既可以作为高等院校相关专业的教材,也可作为从事软件开发工作的专业技术人员的参考书。
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目录:
第1章 计算机基础
1.1 计算机概述
1.1.1 计算机的发展简史
1.1.2 计算机的分类
1.1.3 计算机的应用
1.2 计算机组成原理
1.2.1 计算机的系统组成
1.2.2 计算机的工作原理
1.2.3 CRT显示器的工作原理
1.3 操作系统简介
1.3.1 操作系统的形成和发展
1.3.2 操作系统的功能
1.3.3 流行操作系统介绍
1.4 二进制及编码
1.4.1 数制与二进制
1.4.2 编码及信息在计算机内的表示
1.5 小结
1.6 思考练习
第2章 Java初探
2.1 Java概述
2.1.1 Java的诞生
2.1.2 Java的特点
2.1.3 Java与其他编程语言间的关系
2.2 第一个Java程序
2.3 Java程序开发工具
2.4 Java程序开发步骤
2.4.1 软件安装
2.4.2 环境变量配置
2.4.3 编译运行
2.5 小结
2.6 思考练习
第3章 Java程序基础
3.1 引言
3.1.1 符号
3.1.2 分隔符
3.1.3 常量
3.1.4 变量
3.1.5 final变量
3.1.6 变量类型转换
3.2 基本数据类型
3.2.1 布尔型
3.2.2 整型
3.2.3 浮点型
3.2.4 字符型
3.3 程序语句
3.3.1 赋值语句
3.3.2 条件表达式
3.3.3 运算
3.3.4 复合语句
3.4 应用举例
3.5 小结
3.6 思考练习
第4章 Java程序流程控制
4.1 复合语句
4.2 顺序结构
4.3 分支结构
4.3.1 单分支条件语句
4.3.2 双分支条件语句
4.3.3 分支结构嵌套
4.3.4 switch语句
4.4 循环结构
4.4.1 while语句
4.4.2 do-while语句
4.4.3 for语句
4.4.4 循环嵌套
4.4.5 跳转语句
4.5 小结
4.6 思考练习
第5章 方法和数组
5.1 方法的概念和定义
5.2 方法的调用
5.2.1 调用方式
5.2.2 参数传递
5.2.3 返回值
5.2.4 方法嵌套及递归
5.3 变量作用域
5.4 数组
5.4.1 数组的概念
5.4.2 数组的声明和创建
5.4.3 数组的应用举例
5.5 数组与方法
5.6 小结
5.7 思考练习
第6章 面向对象程序设计
6.1 引言
6.2 类
6.2.1 类声明
6.2.2 类体
6.2.3 成员变量
6.2.4 成员方法
6.2.5 方法重载
6.2.6 构造方法
6.2.7 main( )方法
6.2.8 finalize( )方法
6.3 对象
6.3.1 对象的创建
6.3.2 对象的使用
6.3.3 对象的清除
6.4 访问控制符
6.4.1 类的访问控制符
6.4.2 对类成员的访问控制
6.5 包
6.5.1 包的创建
6.5.2 import语句
6.5.3 编译和运行包
6.6 继承与多态
6.6.1 子类、父类与继承机制
6.6.2 Java的继承
6.6.3 多态性
6.7 抽象类和接口
6.7.1 抽象类
6.7.2 接口
6.8 其他
6.8.1 final关键字
6.8.2 实例成员和类成员
6.8.3 类java.lang.Obect
6.8.4 Inner Class
6.9 小结
6.10 思考练习
第7章 字符串
7.1 字符串的创建
7.1.1 创建String类的字符串
7.1.2 创建StringBuffer类的字符串
7.2 String类型字符串的操作
7.3 StringBuffer类型字符串的操作
7.3.1 字符串操作
7.3.2 字符分析器
7.3.3 main()方法
7.4 小结
7.5 思考练习
第8章 多线程技术
8.1 多线程
8.2 多线程的创建
8.2.1 Thread子类创建线程
8.2.2 使用Runnable接口
8.3 线程的生命期及其状态
8.3.1 线程的状态
8.3.2 与线程状态有关的Thread类方法
8.4 线程的同步
8.5 线程的优先级和调度
8.5.1 线程的优先级
8.5.2 线程的调度
8.6 守护线程
8.7 线程组
8.8 小结
8.9 思考练习
第9章 Applet
9.1 Applet概述
9.2 Applet开发技术
9.2.1 Applet开发步骤
9.2.2 Applet技术解析
9.3 Applet多媒体编程
9.3.1 文字
9.3.2 图形
9.3.3 图像
9.3.4 声音
9.3.5 动画
9.4 小结
9.5 思考练习
第10章 HTML基础
10.1 概述
10.2 基本结构
10.3 基本标签
10.4 小结
10.5 思考练习
第11章 图形用户界面
11.1 概述
11.2 AWT组件集
11.2.1 容器类组件
11.2.2 布局组件类
11.2.3 普通组件
11.2.4 事件处理
11.3 Swing组件集简介
11.4 小结
11.5 思考练习
第12章 Java输入输出
12.1 引言
12.2 流的概念
12.2.1 标准输入
12.2.2 标准输出
12.3 字节流1
12.3.1 InputStream1
12.3.2 OutputStream
12.4 字符流
12.4.1 Reader
12.4.2 Writer
12.5 文件
12.5.1 File类
12.5.2 RandomAccessFile类
12.6 小结
12.7 思考练习
附录 ASCII码表
参考文献
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Java程序设计教程(高等学校计算机应用规划教材)
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