移动计算
出版时间:
2015-08
版次:
2
ISBN:
9787560355405
定价:
38.00
装帧:
平装
开本:
16开
纸张:
胶版纸
页数:
275页
字数:
450千字
正文语种:
简体中文
10人买过
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《移动计算》主要介绍移动计算的发展、无线通信网络技术、无线广域网络技术、移动开发平台,诸如Apple公司的IOS、Google公司的Android和Microsoft公司的Windows,其他如Nokia公司的Symbi—an、移动XML和移动操作系统方面的内容。包括移动计算的定义、移动计算环境、移动计算的开发技术以及Symbian移动操作系统等内容。此外,还将近年来W3C提出的XML以及SVG系列规范融入其中,结合移动计算特点给出了移动XML与移动SVG在移动开发方面应用的相关技术。并在最后一章给出了一个开发移动应用的综合实例。
《移动计算》内容涉及面比较广、实用性较强。《移动计算》既可作为高等院校计算机、信息、通信、电子商务等专业本科、专科以及研究生相关课程的教材或教学参考书,也可供从事移动计算研究与移动业务开发的技术人员阅读参考。 第1章移动计算引论
1.1移动技术的发展
1.2移动计算(MobileComputing)的概念
1.3移动计算环境
1.4移动计算的系统模型
1.5移动计算的特点
1.6移动计算技术发展现状
1.7移动计算的应用领域
小结
习题
第2章无线通信网络
2.1数据通信概述
2.1.1通信技术的概念与发展历程
2.1.2通信原理与通信系统模型
2.1.3模拟通信系统和数字通信系统
2.1.4通信系统的分类
2.1.5信息及其度量
2.1.6数据通信中的几个技术指标
2.1.7传输介质类型及主要特性
2.1.8卫星通信技术
2.1.9微波中继通信技术与移动通信技术
2.2数据调制与编码
2.2.1数据调制
2.2.2数据编码
2.3多路复用技术
2.3.1频分多路复用
2.3.2时分多路复用
2.3.3波分多路复用
2.3.4码分多路复用
2.4无线局域网(WLAN)
2.4.1无线局域网简介
2.4.2无线局域网标准
2.5蓝牙(BlueTooth)技术
2.5.1蓝牙技术简介
2.5.2蓝牙术语表
2.5.3蓝牙技术产品及应用
2.5.4蓝牙技术前景展望
2.6ZigBee技术
2.6.1简介
2.6.2ZigBee技术的特点
2.6.3ZigBee协议框架
2.6.4基于ZigBee技术的应用
2.6.5ZigBee发展现状及展望
2.6.6ZigBee和Wi-Fi的主要特性
小结
习题
第3章无线广域网络技术
3.1移动通信技术的发展历程
3.2第二代移动通信技术
3.2.1第二代移动通信技术GSM
3.2.2GSM系统的无线接口
3.2.3GSM系统消息
3.2.4GSM系统的帧和信道
3.2.5GSM系统管理
3.3GPRS
3.3.1GPRS概述
3.3.2GPRS体系结构和传输机制
3.3.3高层功能
3.3.4GPRS协议栈
3.4移动数据业务
3.4.1移动数据业务概述
3.4.2SMS
3.4.3WAP
3.4.4MMS
3.5第三代移动通信技术
3.5.1第三代移动通信技术概述
3.5.2WCDMA
3.5.3WCDMA关键技术
3.5.43G业务
3.6第四代移动通信协议
3.6.1第四代移动通信技术概述
3.6.24G的特点
3.6.34G的关键技术
小结
习题
第4章移动终端操作系统简介
4.1Android操作系统
4.1.1Android概述
4.1.2Android架构
4.2IOS操作系统
4.2.1IOS概述
4.2.210S架构
4.3Windows操作系统
4.3.1Windows概述
4.3.2Windows架构
4.4Symbian概述
4.4.1Symbian的设计特性
4.4.2Svmbian子系统
4.4.3Symbian系统体系结构
4.4.4SymbianOS类型与声明
4.5其他操作系统
4.5.1PalmOS操作系统
4.5.2BlackBerry操作系统
4.5.3MeeGo操作系统
小结
习题
第5章Android编程
5.1Android简介
5.1.1Android开发工具介绍
5.1.2Android开发环境配置
5.2Android编程基础知识
5.2.1项目文件系统分析
5.2.2重要代码分析
5.2.3Activity介绍
5.2.4Intent介绍
5.2.5Android布局介绍
5.3Android基本控件编程
5.3.1控件介绍
5.3.2按钮控件Button
5.3.3文本框控件TextView
5.3.4编辑框控件EditText
5.3.5多项选择控件CheckBox
5.3.6单项选择控件RadlioGroup
5.3.7下拉列表控件Spinner
5.3.8滚动视图控件ScrollView
5.3.9图片视图控件ImageView
5.3.10图片按钮控件ImageButton
5.3.11进度条控件ProgressBar
5.3.12进度对话框控件ProgressDialog
5.3.13拖动条控件SeekBar
5.3.14切换图片ImageSwitcher与Gallery控件
5.3.15友好菜单控件Menu
5.4文件存储编程
5.4.1SllaredPrefierences类介绍
5.4.2Android文件操作
5.4.3SDCard文件存取
5.5多媒体编程
5.5.1MediaPlayer组件
5.5.2音频播放
5.5.3视频播放
5.6SQLite数据库编程
5.6.1SQLite简介
5.6.2创建/打开/删除数据库
5.6.3数据表操作
5.7图形图像编程
5.7.1Canvas类与Paint类
5.7.2SurfaceView类
5.8Socket编程
5.8.1Socket简介
5.8.2Socket编程原理
5.8.3AndroidSocket编程
5.9百度地图编程
5.9.1百度地图开发介绍
5.9.2基础地图AndroidSDK开发
小结
习题
第6章移动:XML与SVG技术
6.1移动XML技术
6.1.1可扩展标记语言一XML
6.1.2移动。XML开发
6.2移动SVG技术
6.2.1SVG介绍
6.2.2移动SVG介绍及开发
6.3安卓系统SVG文件开发
6.3.1开发概述
6.3.2SVG图形文件的解析
6.3.3SVG图形的显示
6.3.4SVG简单图形绘制
6.3.5SVG图形应用实例
小结
习题
第7章移动应用开发实例
7.1Symbian应用程序开发简介
7.1.1Symbian应用程序类型介绍
7.1.2Symbian开发环境搭建
7.1.3Symbian应用示例
7.2Android播放器应用程序开发
7.2.1创建项目
7.2.2系统文件的组织架构
7.2.3主要布局文件
7.2.4主要类的设计
小结
习题
参考文献
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内容简介:
《移动计算》主要介绍移动计算的发展、无线通信网络技术、无线广域网络技术、移动开发平台,诸如Apple公司的IOS、Google公司的Android和Microsoft公司的Windows,其他如Nokia公司的Symbi—an、移动XML和移动操作系统方面的内容。包括移动计算的定义、移动计算环境、移动计算的开发技术以及Symbian移动操作系统等内容。此外,还将近年来W3C提出的XML以及SVG系列规范融入其中,结合移动计算特点给出了移动XML与移动SVG在移动开发方面应用的相关技术。并在最后一章给出了一个开发移动应用的综合实例。
《移动计算》内容涉及面比较广、实用性较强。《移动计算》既可作为高等院校计算机、信息、通信、电子商务等专业本科、专科以及研究生相关课程的教材或教学参考书,也可供从事移动计算研究与移动业务开发的技术人员阅读参考。
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目录:
第1章移动计算引论
1.1移动技术的发展
1.2移动计算(MobileComputing)的概念
1.3移动计算环境
1.4移动计算的系统模型
1.5移动计算的特点
1.6移动计算技术发展现状
1.7移动计算的应用领域
小结
习题
第2章无线通信网络
2.1数据通信概述
2.1.1通信技术的概念与发展历程
2.1.2通信原理与通信系统模型
2.1.3模拟通信系统和数字通信系统
2.1.4通信系统的分类
2.1.5信息及其度量
2.1.6数据通信中的几个技术指标
2.1.7传输介质类型及主要特性
2.1.8卫星通信技术
2.1.9微波中继通信技术与移动通信技术
2.2数据调制与编码
2.2.1数据调制
2.2.2数据编码
2.3多路复用技术
2.3.1频分多路复用
2.3.2时分多路复用
2.3.3波分多路复用
2.3.4码分多路复用
2.4无线局域网(WLAN)
2.4.1无线局域网简介
2.4.2无线局域网标准
2.5蓝牙(BlueTooth)技术
2.5.1蓝牙技术简介
2.5.2蓝牙术语表
2.5.3蓝牙技术产品及应用
2.5.4蓝牙技术前景展望
2.6ZigBee技术
2.6.1简介
2.6.2ZigBee技术的特点
2.6.3ZigBee协议框架
2.6.4基于ZigBee技术的应用
2.6.5ZigBee发展现状及展望
2.6.6ZigBee和Wi-Fi的主要特性
小结
习题
第3章无线广域网络技术
3.1移动通信技术的发展历程
3.2第二代移动通信技术
3.2.1第二代移动通信技术GSM
3.2.2GSM系统的无线接口
3.2.3GSM系统消息
3.2.4GSM系统的帧和信道
3.2.5GSM系统管理
3.3GPRS
3.3.1GPRS概述
3.3.2GPRS体系结构和传输机制
3.3.3高层功能
3.3.4GPRS协议栈
3.4移动数据业务
3.4.1移动数据业务概述
3.4.2SMS
3.4.3WAP
3.4.4MMS
3.5第三代移动通信技术
3.5.1第三代移动通信技术概述
3.5.2WCDMA
3.5.3WCDMA关键技术
3.5.43G业务
3.6第四代移动通信协议
3.6.1第四代移动通信技术概述
3.6.24G的特点
3.6.34G的关键技术
小结
习题
第4章移动终端操作系统简介
4.1Android操作系统
4.1.1Android概述
4.1.2Android架构
4.2IOS操作系统
4.2.1IOS概述
4.2.210S架构
4.3Windows操作系统
4.3.1Windows概述
4.3.2Windows架构
4.4Symbian概述
4.4.1Symbian的设计特性
4.4.2Svmbian子系统
4.4.3Symbian系统体系结构
4.4.4SymbianOS类型与声明
4.5其他操作系统
4.5.1PalmOS操作系统
4.5.2BlackBerry操作系统
4.5.3MeeGo操作系统
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第5章Android编程
5.1Android简介
5.1.1Android开发工具介绍
5.1.2Android开发环境配置
5.2Android编程基础知识
5.2.1项目文件系统分析
5.2.2重要代码分析
5.2.3Activity介绍
5.2.4Intent介绍
5.2.5Android布局介绍
5.3Android基本控件编程
5.3.1控件介绍
5.3.2按钮控件Button
5.3.3文本框控件TextView
5.3.4编辑框控件EditText
5.3.5多项选择控件CheckBox
5.3.6单项选择控件RadlioGroup
5.3.7下拉列表控件Spinner
5.3.8滚动视图控件ScrollView
5.3.9图片视图控件ImageView
5.3.10图片按钮控件ImageButton
5.3.11进度条控件ProgressBar
5.3.12进度对话框控件ProgressDialog
5.3.13拖动条控件SeekBar
5.3.14切换图片ImageSwitcher与Gallery控件
5.3.15友好菜单控件Menu
5.4文件存储编程
5.4.1SllaredPrefierences类介绍
5.4.2Android文件操作
5.4.3SDCard文件存取
5.5多媒体编程
5.5.1MediaPlayer组件
5.5.2音频播放
5.5.3视频播放
5.6SQLite数据库编程
5.6.1SQLite简介
5.6.2创建/打开/删除数据库
5.6.3数据表操作
5.7图形图像编程
5.7.1Canvas类与Paint类
5.7.2SurfaceView类
5.8Socket编程
5.8.1Socket简介
5.8.2Socket编程原理
5.8.3AndroidSocket编程
5.9百度地图编程
5.9.1百度地图开发介绍
5.9.2基础地图AndroidSDK开发
小结
习题
第6章移动:XML与SVG技术
6.1移动XML技术
6.1.1可扩展标记语言一XML
6.1.2移动。XML开发
6.2移动SVG技术
6.2.1SVG介绍
6.2.2移动SVG介绍及开发
6.3安卓系统SVG文件开发
6.3.1开发概述
6.3.2SVG图形文件的解析
6.3.3SVG图形的显示
6.3.4SVG简单图形绘制
6.3.5SVG图形应用实例
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第7章移动应用开发实例
7.1Symbian应用程序开发简介
7.1.1Symbian应用程序类型介绍
7.1.2Symbian开发环境搭建
7.1.3Symbian应用示例
7.2Android播放器应用程序开发
7.2.1创建项目
7.2.2系统文件的组织架构
7.2.3主要布局文件
7.2.4主要类的设计
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