Creo Parametric中文版造型设计案例精通

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作者:
2012-06
版次: 1
ISBN: 9787121169557
定价: 59.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 484页
字数: 787千字
正文语种: 简体中文
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  • 《CreoParametric中文版造型设计案例精通》选取了生活中常见的实例进行造型设计,每个例子都经过多次的尝试和优化整合,在确保可行性的基础上,以最科学、最合理的建模过程呈现给读者。《CreoParametric中文版造型设计案例精通》一共给出了18个造型设计的例子,所有例子科学合理地安排,使读者由浅入深,逐步掌握CreoParametric的造型设计。
    通过本书的全面学习,读者可以掌握CAD职业造型师的专业技能,并能快速胜任相关的工作。本书以CreoParametric造型设计为主线,针对每个实例进行详细讲解,使读者能够快速、熟练、深入地掌握CreoParametric造型设计技术。
    本书内容丰富,条理清楚,选例典型,基本能够覆盖使用Pro/Engineer造型设计时可能用到的所有功能,适合从事产品开发的工程设计人员及广大Pro/Engineer软件爱好者学习使用,同时也可以作为大中专院校、高职院校及培训机构相关课程的教材。 第1章端盖的造型设计
    1.1设计意图
    1.2造型设计过程
    1.2.1新建文件
    1.2.2主体造型
    1.2.3造型特征1
    1.2.4造型特征2
    1.2.5造型特征3
    1.2.6模型渲染
    1.3设计总结

    第2章酒瓶架的造型设计
    2.1设计意图
    2.2造型设计过程
    2.2.1新建文件
    2.2.2参考曲线
    2.2.3支架部分
    2.2.4酒托部分
    2.2.5把手部分
    2.2.6模型渲染
    2.3设计总结

    第3章水壶的造型设计
    3.1设计意图
    3.2造型设计过程
    3.2.1新建文件
    3.2.2水壶基本轮廓
    3.2.3水壶顶部特征
    3.2.4水壶表面特征1
    3.2.5水壶表面特征2
    3.2.6水壶其余特征
    3.2.7模型渲染
    3.3设计总结

    第4章钥匙挂的造型设计
    4.1设计意图
    4.2造型设计过程
    4.2.1新建文件
    4.2.2草绘参考
    4.2.3参考混合扫描
    4.2.4骨架折弯特征
    4.2.5曲面合并及实体化
    4.2.6防滑槽特征
    4.2.7镜像实体
    4.2.8模型渲染
    4.3设计总结

    第5章吸尘器的造型设计
    5.1设计意图
    5.2造型设计过程
    5.2.1新建文件
    5.2.2模型参考
    5.2.3顶部造型曲面
    5.2.4底部造型曲面
    5.2.5重建前端曲面
    5.2.6曲面合并
    5.2.7滚轮部分特征
    5.2.8模型渲染
    5.3设计总结

    第6章剃须刀的造型设计
    6.1设计意图
    6.2造型设计过程
    6.2.1新建文件
    6.2.2参考曲线
    6.2.3主体曲面
    6.2.4草绘曲线1
    6.2.5草绘曲线2
    6.2.6顶部特征
    6.3设计总结

    第7章水龙头的造型设计
    7.1设计意图
    7.2造型设计过程
    7.2.1新建文件
    7.2.2创建水管特征
    7.2.3顶部造型设计
    7.2.4把手特征
    7.2.5连接部分特征
    7.2.6出水口特征创建
    7.2.7模型渲染
    7.3设计总结

    第8章烟斗的造型设计
    8.1设计意图
    8.2造型设计过程
    8.2.1新建文件
    8.2.2草绘参考
    8.2.3烟斗身造型
    8.2.4烟斗嘴造型1
    8.2.5烟斗嘴造型2
    8.2.6烟斗嘴造型3
    8.2.7烟斗嘴造型4
    8.2.8模型渲染
    8.3设计总结

    第9章美工刀的造型设计
    9.1设计意图
    9.2造型设计过程
    9.2.1草绘参考曲线
    9.2.2造型曲线1
    9.2.3草绘曲线
    9.2.4造型曲线2
    9.2.5可变截面扫描曲面
    9.2.6曲面合并
    9.2.7曲面修剪
    9.2.8上部曲面特征
    9.2.9尾部曲面特征
    9.2.10曲面合并及实体化
    9.2.11凹槽特征创建
    9.2.12附属特征
    9.2.13模型渲染
    9.3设计总结

    第10章榨汁机的造型设计
    10.1设计意图
    10.2造型设计过程
    10.2.1模型主体曲面创建
    10.2.2模型的美化
    10.2.3凸台及实体化
    10.2.4分离零件
    10.2.5细化零件内部结构
    10.2.6创建水壶零件
    10.2.7模型渲染
    10.3设计总结

    第11章鼠标外观的造型设计
    11.1设计意图
    11.2造型设计过程
    11.2.1草绘参考曲线
    11.2.2造型曲线
    11.2.3曲面填充
    11.2.4曲面合并
    11.2.5相交曲线和曲面修剪
    11.2.6混合曲面1
    11.2.7混合曲面2和混合曲面3
    11.2.8曲面合并及实体化
    11.2.9滚轮凹槽特征
    11.2.10缝隙创建
    11.2.11滚轮特征
    11.2.12模型渲染
    11.3设计总结

    第12章曲轴的造型设计
    12.1曲轴分析
    12.2造型设计过程
    12.2.1旋转特征
    12.2.2拉伸特征1
    12.2.3拉伸剪切特征
    12.2.4拉伸特征2
    12.2.5镜像基本体
    12.2.6旋转剪切特征
    12.2.7旋转特征1
    12.2.8旋转特征2
    12.2.9直齿轮特征
    12.2.10斜齿轮特征
    12.2.11螺纹特征
    12.2.12油孔特征
    12.2.13键槽特征
    12.2.14倒角特征
    12.2.15模型渲染
    12.3实例总结

    第13章电吹风的造型设计
    13.1设计意图
    13.2造型设计过程
    13.2.1旋转出风筒造型
    13.2.2把手曲面造型
    13.2.3出气嘴特征造型
    13.2.4加厚及开关特征
    13.2.5栅格孔特征创建
    13.2.6偏移特征
    13.2.7模型渲染
    13.3设计总结

    第14章手机充电器的造型设计
    14.1设计意图
    14.2造型设计过程
    14.2.1拉伸曲面1
    14.2.2拉伸曲面2
    14.2.3拉伸曲面3
    14.2.4草绘曲线
    14.2.5相交曲线
    14.2.6扫描曲面
    14.2.7拉伸曲面4
    14.2.8曲面合并
    14.2.9扫描伸出项
    14.2.10拉伸实体
    14.2.11拉伸剪切1
    14.2.12拉伸剪切2
    14.2.13造型曲线
    14.2.14边界混合特征1
    14.2.15曲面合并及实体化
    14.2.16边界混合特征2
    14.2.17实体化剪切
    14.2.18拉伸剪切3
    14.2.19拉伸特征1
    14.2.20拉伸剪切4
    14.2.21拉伸剪切5
    14.2.22拉伸特征2
    14.2.23拉伸特征3
    14.2.24拉伸阵列特征
    14.2.25倒圆角特征
    14.2.26倒角特征
    14.2.27模型渲染
    14.3设计总结

    第15章手提应急灯的造型设计
    15.1设计意图
    15.2造型设计过程
    15.2.1新建文件
    15.2.2创建手提灯主体
    15.2.3把手部分特征
    15.2.4创建局部特征1
    15.2.5创建局部特征2
    15.2.6创建灯头部分特征
    15.2.7手提应急灯模型渲染
    15.3设计总结

    第16章轮毂的造型设计
    16.1设计意图
    16.2造型设计过程
    16.2.1新建文件
    16.2.2轮毂基本轮廓
    16.2.3轮毂内部元素参考
    16.2.4内部特征1
    16.2.5内部特征2
    16.2.6内部特征3
    16.2.7轮毂中心部分
    16.2.8模型渲染
    16.3设计总结

    第17章蓝牙耳机的造型设计
    17.1设计意图
    17.2造型设计过程
    17.2.1新建文件
    17.2.2项部曲面创建
    17.2.3底部曲面创建
    17.2.4底部特征设计
    17.2.5顶部特征设计
    17.2.6耳挂部分造型
    17.2.7耳塞部件创建
    17.2.8耳机的装配
    17.2.9模型渲染
    17.3设计总结

    第18章头盔的造型设计
    18.1设计意图
    18.2造型设计过程
    18.2.1新建文件
    18.2.2参考曲线
    18.2.3头盔主体曲面
    18.2.4头盔局部特征1
    18.2.5头盔局部特征2
    18.2.6头盔局部特征3
    18.2.7头盔局部特征4
    18.2.8模型渲染
    18.3设计总结
  • 内容简介:
    《CreoParametric中文版造型设计案例精通》选取了生活中常见的实例进行造型设计,每个例子都经过多次的尝试和优化整合,在确保可行性的基础上,以最科学、最合理的建模过程呈现给读者。《CreoParametric中文版造型设计案例精通》一共给出了18个造型设计的例子,所有例子科学合理地安排,使读者由浅入深,逐步掌握CreoParametric的造型设计。
    通过本书的全面学习,读者可以掌握CAD职业造型师的专业技能,并能快速胜任相关的工作。本书以CreoParametric造型设计为主线,针对每个实例进行详细讲解,使读者能够快速、熟练、深入地掌握CreoParametric造型设计技术。
    本书内容丰富,条理清楚,选例典型,基本能够覆盖使用Pro/Engineer造型设计时可能用到的所有功能,适合从事产品开发的工程设计人员及广大Pro/Engineer软件爱好者学习使用,同时也可以作为大中专院校、高职院校及培训机构相关课程的教材。
  • 目录:
    第1章端盖的造型设计
    1.1设计意图
    1.2造型设计过程
    1.2.1新建文件
    1.2.2主体造型
    1.2.3造型特征1
    1.2.4造型特征2
    1.2.5造型特征3
    1.2.6模型渲染
    1.3设计总结

    第2章酒瓶架的造型设计
    2.1设计意图
    2.2造型设计过程
    2.2.1新建文件
    2.2.2参考曲线
    2.2.3支架部分
    2.2.4酒托部分
    2.2.5把手部分
    2.2.6模型渲染
    2.3设计总结

    第3章水壶的造型设计
    3.1设计意图
    3.2造型设计过程
    3.2.1新建文件
    3.2.2水壶基本轮廓
    3.2.3水壶顶部特征
    3.2.4水壶表面特征1
    3.2.5水壶表面特征2
    3.2.6水壶其余特征
    3.2.7模型渲染
    3.3设计总结

    第4章钥匙挂的造型设计
    4.1设计意图
    4.2造型设计过程
    4.2.1新建文件
    4.2.2草绘参考
    4.2.3参考混合扫描
    4.2.4骨架折弯特征
    4.2.5曲面合并及实体化
    4.2.6防滑槽特征
    4.2.7镜像实体
    4.2.8模型渲染
    4.3设计总结

    第5章吸尘器的造型设计
    5.1设计意图
    5.2造型设计过程
    5.2.1新建文件
    5.2.2模型参考
    5.2.3顶部造型曲面
    5.2.4底部造型曲面
    5.2.5重建前端曲面
    5.2.6曲面合并
    5.2.7滚轮部分特征
    5.2.8模型渲染
    5.3设计总结

    第6章剃须刀的造型设计
    6.1设计意图
    6.2造型设计过程
    6.2.1新建文件
    6.2.2参考曲线
    6.2.3主体曲面
    6.2.4草绘曲线1
    6.2.5草绘曲线2
    6.2.6顶部特征
    6.3设计总结

    第7章水龙头的造型设计
    7.1设计意图
    7.2造型设计过程
    7.2.1新建文件
    7.2.2创建水管特征
    7.2.3顶部造型设计
    7.2.4把手特征
    7.2.5连接部分特征
    7.2.6出水口特征创建
    7.2.7模型渲染
    7.3设计总结

    第8章烟斗的造型设计
    8.1设计意图
    8.2造型设计过程
    8.2.1新建文件
    8.2.2草绘参考
    8.2.3烟斗身造型
    8.2.4烟斗嘴造型1
    8.2.5烟斗嘴造型2
    8.2.6烟斗嘴造型3
    8.2.7烟斗嘴造型4
    8.2.8模型渲染
    8.3设计总结

    第9章美工刀的造型设计
    9.1设计意图
    9.2造型设计过程
    9.2.1草绘参考曲线
    9.2.2造型曲线1
    9.2.3草绘曲线
    9.2.4造型曲线2
    9.2.5可变截面扫描曲面
    9.2.6曲面合并
    9.2.7曲面修剪
    9.2.8上部曲面特征
    9.2.9尾部曲面特征
    9.2.10曲面合并及实体化
    9.2.11凹槽特征创建
    9.2.12附属特征
    9.2.13模型渲染
    9.3设计总结

    第10章榨汁机的造型设计
    10.1设计意图
    10.2造型设计过程
    10.2.1模型主体曲面创建
    10.2.2模型的美化
    10.2.3凸台及实体化
    10.2.4分离零件
    10.2.5细化零件内部结构
    10.2.6创建水壶零件
    10.2.7模型渲染
    10.3设计总结

    第11章鼠标外观的造型设计
    11.1设计意图
    11.2造型设计过程
    11.2.1草绘参考曲线
    11.2.2造型曲线
    11.2.3曲面填充
    11.2.4曲面合并
    11.2.5相交曲线和曲面修剪
    11.2.6混合曲面1
    11.2.7混合曲面2和混合曲面3
    11.2.8曲面合并及实体化
    11.2.9滚轮凹槽特征
    11.2.10缝隙创建
    11.2.11滚轮特征
    11.2.12模型渲染
    11.3设计总结

    第12章曲轴的造型设计
    12.1曲轴分析
    12.2造型设计过程
    12.2.1旋转特征
    12.2.2拉伸特征1
    12.2.3拉伸剪切特征
    12.2.4拉伸特征2
    12.2.5镜像基本体
    12.2.6旋转剪切特征
    12.2.7旋转特征1
    12.2.8旋转特征2
    12.2.9直齿轮特征
    12.2.10斜齿轮特征
    12.2.11螺纹特征
    12.2.12油孔特征
    12.2.13键槽特征
    12.2.14倒角特征
    12.2.15模型渲染
    12.3实例总结

    第13章电吹风的造型设计
    13.1设计意图
    13.2造型设计过程
    13.2.1旋转出风筒造型
    13.2.2把手曲面造型
    13.2.3出气嘴特征造型
    13.2.4加厚及开关特征
    13.2.5栅格孔特征创建
    13.2.6偏移特征
    13.2.7模型渲染
    13.3设计总结

    第14章手机充电器的造型设计
    14.1设计意图
    14.2造型设计过程
    14.2.1拉伸曲面1
    14.2.2拉伸曲面2
    14.2.3拉伸曲面3
    14.2.4草绘曲线
    14.2.5相交曲线
    14.2.6扫描曲面
    14.2.7拉伸曲面4
    14.2.8曲面合并
    14.2.9扫描伸出项
    14.2.10拉伸实体
    14.2.11拉伸剪切1
    14.2.12拉伸剪切2
    14.2.13造型曲线
    14.2.14边界混合特征1
    14.2.15曲面合并及实体化
    14.2.16边界混合特征2
    14.2.17实体化剪切
    14.2.18拉伸剪切3
    14.2.19拉伸特征1
    14.2.20拉伸剪切4
    14.2.21拉伸剪切5
    14.2.22拉伸特征2
    14.2.23拉伸特征3
    14.2.24拉伸阵列特征
    14.2.25倒圆角特征
    14.2.26倒角特征
    14.2.27模型渲染
    14.3设计总结

    第15章手提应急灯的造型设计
    15.1设计意图
    15.2造型设计过程
    15.2.1新建文件
    15.2.2创建手提灯主体
    15.2.3把手部分特征
    15.2.4创建局部特征1
    15.2.5创建局部特征2
    15.2.6创建灯头部分特征
    15.2.7手提应急灯模型渲染
    15.3设计总结

    第16章轮毂的造型设计
    16.1设计意图
    16.2造型设计过程
    16.2.1新建文件
    16.2.2轮毂基本轮廓
    16.2.3轮毂内部元素参考
    16.2.4内部特征1
    16.2.5内部特征2
    16.2.6内部特征3
    16.2.7轮毂中心部分
    16.2.8模型渲染
    16.3设计总结

    第17章蓝牙耳机的造型设计
    17.1设计意图
    17.2造型设计过程
    17.2.1新建文件
    17.2.2项部曲面创建
    17.2.3底部曲面创建
    17.2.4底部特征设计
    17.2.5顶部特征设计
    17.2.6耳挂部分造型
    17.2.7耳塞部件创建
    17.2.8耳机的装配
    17.2.9模型渲染
    17.3设计总结

    第18章头盔的造型设计
    18.1设计意图
    18.2造型设计过程
    18.2.1新建文件
    18.2.2参考曲线
    18.2.3头盔主体曲面
    18.2.4头盔局部特征1
    18.2.5头盔局部特征2
    18.2.6头盔局部特征3
    18.2.7头盔局部特征4
    18.2.8模型渲染
    18.3设计总结
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