腾讯产品法

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作者:
2020-05
ISBN: 9787308200677
定价: 58.00
装帧: 精装
开本: 32开
纸张: 胶版纸
页数: 265页
分类: 管理
163人买过
  • 从QQ到微信,从《英雄联盟》到《王者荣耀》,腾讯公司凭借强大的产品力成为世界互联网企业中的佼佼者,其“小步快跑,试错迭代”的产品开发机制,“别让我思考”的极简主义理念,“变成白痴级用户”的用户驱动战略,都成为整个中国互联网行业竞相学习的典范。 
    本书向读者完整地呈现了腾讯产品设计的底层思路,阐述了设计者如何发现问题、定义问题、拆解问题的全过程,从产品思维出发,以需求、战略、产品设计开发与运营的本质为落脚点,探讨了在互联网新产品时代来临之际,如何打通产品思维的脉络,找到产品设计的根源。同时,面向未来,作者也探讨了如何扩展“产品容纳用户心智的能力”等摆在互联网产品设计者面前更高阶的问题。 

    李立 
    互联网观察者、商业案例研究者,长期从事移动互联网产品设计。 
    曾供职于腾讯公司7年,先后在腾讯QQ秀产品部、无线安全产品部从事内容策划与产品策划工作。 
    原QQ同步助手产品经理,曾参与微信产品合作项目。2014年离开腾讯后参与股权众筹平台天天投等多个互联网创业项目的研发。 
    2016年加入考拉看看,从事商业书籍策划与创作。  

    第一章 产品思维 
    第一节 本质思维:第一性原理 
    第二节 相对思维:日光与阴影 
    第三节 抽象思维:大圣的火眼金睛 
    第四节 系统思维:镜中变色龙 
    第五节 演化思维:自下而上的设计 
    第二章 洞见需求 
    第一节 产品设计者的终身课题 
    第二节 需求是什么? 
    第三节 产品需求“四归一” 
    第四节 产品强度=体验-成本 
    第五节 需求的弹性 
    第三章 产品设计 
    第一节 设计流程:传统设计与精益设计 
    第二节 用户研究:建立用户模型 
    第三节 需求场景分析:角色、场景、方案 
    第四节 产品MVP:低成本试错 
    第五节 产品规则:拒绝什么定义产品“三观” 
    第六节 方案出错,90%是问题错了 
    第七节 拆解问题的三种方法 
    第八节 架构设计:技术方案的十字路口 
    第九节 交互与视觉 
    第四章 产品成长与运营 
    第一节 开发迭代 
    第二节 抓住运营的本质 
    第三节 数据分析的误区 
    第四节 产品营销=内容+渠道 
    第五章 企业战略与产品 
    第一节 取舍之道 
    第二节 构建壁垒 
    第三节 开拓蓝海市场 
    后记 

  • 内容简介:
    从QQ到微信,从《英雄联盟》到《王者荣耀》,腾讯公司凭借强大的产品力成为世界互联网企业中的佼佼者,其“小步快跑,试错迭代”的产品开发机制,“别让我思考”的极简主义理念,“变成白痴级用户”的用户驱动战略,都成为整个中国互联网行业竞相学习的典范。 
    本书向读者完整地呈现了腾讯产品设计的底层思路,阐述了设计者如何发现问题、定义问题、拆解问题的全过程,从产品思维出发,以需求、战略、产品设计开发与运营的本质为落脚点,探讨了在互联网新产品时代来临之际,如何打通产品思维的脉络,找到产品设计的根源。同时,面向未来,作者也探讨了如何扩展“产品容纳用户心智的能力”等摆在互联网产品设计者面前更高阶的问题。 

  • 作者简介:
    李立 
    互联网观察者、商业案例研究者,长期从事移动互联网产品设计。 
    曾供职于腾讯公司7年,先后在腾讯QQ秀产品部、无线安全产品部从事内容策划与产品策划工作。 
    原QQ同步助手产品经理,曾参与微信产品合作项目。2014年离开腾讯后参与股权众筹平台天天投等多个互联网创业项目的研发。 
    2016年加入考拉看看,从事商业书籍策划与创作。  

  • 目录:
    第一章 产品思维 
    第一节 本质思维:第一性原理 
    第二节 相对思维:日光与阴影 
    第三节 抽象思维:大圣的火眼金睛 
    第四节 系统思维:镜中变色龙 
    第五节 演化思维:自下而上的设计 
    第二章 洞见需求 
    第一节 产品设计者的终身课题 
    第二节 需求是什么? 
    第三节 产品需求“四归一” 
    第四节 产品强度=体验-成本 
    第五节 需求的弹性 
    第三章 产品设计 
    第一节 设计流程:传统设计与精益设计 
    第二节 用户研究:建立用户模型 
    第三节 需求场景分析:角色、场景、方案 
    第四节 产品MVP:低成本试错 
    第五节 产品规则:拒绝什么定义产品“三观” 
    第六节 方案出错,90%是问题错了 
    第七节 拆解问题的三种方法 
    第八节 架构设计:技术方案的十字路口 
    第九节 交互与视觉 
    第四章 产品成长与运营 
    第一节 开发迭代 
    第二节 抓住运营的本质 
    第三节 数据分析的误区 
    第四节 产品营销=内容+渠道 
    第五章 企业战略与产品 
    第一节 取舍之道 
    第二节 构建壁垒 
    第三节 开拓蓝海市场 
    后记 

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