C#从入门到精通(第7版)

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作者:
2023-06
版次: 7
ISBN: 9787302634485
定价: 99.80
装帧: 其他
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 496页
字数: 869.000千字
7人买过
  • 《C#从入门到精通(第7版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用C#进行Windows应用程序开发方方面面的技术。全书分为4篇,共25章,包括初识C#及其开发环境、C#程序基本结构、变量与常量、表达式与运算符、字符与字符串、流程控制语句、数组和集合、面向对象编程、Windows窗体应用程序设计、Windows窗体应用程序常用控件、Windows窗体应用程序高级控件、数据访问技术、LINQ数据访问技术、DataGridView数据控件、程序调试与异常处理、面向对象编程进阶、文件及数据流技术、GDI 图形图像技术、Windows打印技术、网络编程技术、线程的使用、注册表技术等内容,以及贪吃蛇、五子棋、全民飞机大战、AI图像识别软件、ERP管理系统等实战项目。本书所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C#应用程序开发的精髓,以快速提高开发技能。 明日科技,全称是吉林省明日科技有限公司,是一家专业从事软件开发、教育培训以及软件开发教育资源整合的高科技公司,其编写的教材非常注重选取软件开发中的必需、常用内容,同时也很注重内容的易学、方便性以及相关知识的拓展性,深受读者喜爱。其教材多次荣获“全行业优秀畅销品种”“全国高校出版社优秀畅销书”等奖项,多个品种长期位居同类图书销售排行榜的前列。 第1篇 基础知识

    第1章 初识C#及其开发环境 2

    视频讲解:47分钟

    1.1 C#概述 2

    1.1.1 C#语言及其特点 2

    1.1.2 认识.NET 3

    1.1.3 C#与.NET框架 4

    1.1.4 C#的应用领域 4

    1.2 安装与卸载Visual Studio 2022 5

    1.2.1 安装Visual Studio 2022的bi备条件 5

    1.2.2 下载Visual Studio 2022 5

    1.2.3 安装Visual Studio 2022 6

    1.2.4 卸载Visual Studio 2022 7

    1.3 熟悉Visual Studio 2022开发环境 8

    1.3.1 创建项目 8

    1.3.2 菜单栏 10

    1.3.3 工具栏 11

    1.3.4 “解决方案资源管理器”窗口 11

    1.3.5 “工具箱”窗口 11

    1.3.6 “属性”窗口 12

    1.3.7 “错误列表”窗口 13

    1.4 实践与练习 13

    第2章 C#程序基本结构 14

    视频讲解:72分钟

    2.1 编写第一个C#程序 14

    2.2 初识C#程序结构 16

    2.2.1 命名空间 16

    2.2.2 类 17

    2.2.3 Main()方法 17

    2.2.4 标识符及关键字 18

    2.2.5 输入与输出 19

    2.2.6 注释 20

    2.3 程序编写规范 21

    2.3.1 代码书写规则 21

    2.3.2 命名规范 21

    2.4 实践与练习 23

    2.5 动手纠错 24

    第3章 变量与常量 25

    视频讲解:141分钟

    3.1 变量的基本概念 25

    3.2 变量的声明与赋值 25

    3.2.1 变量的声明 25

    3.2.2 变量的赋值 26

    3.2.3 变量的作用域 27

    3.3 数据类型 28

    3.3.1 值类型 28

    3.3.2 引用类型 30

    3.3.3 值类型与引用类型的区别 31

    3.3.4 枚举类型 33

    3.3.5 类型转换 34

    3.4 常量 37

    3.5 实践与练习 38

    3.6 动手纠错 39

    第4章 表达式与运算符 40

    视频讲解:103分钟

    4.1 表达式 40

    4.2 运算符 41

    4.2.1 算术运算符 41

    4.2.2 自增自减运算符 42

    4.2.3 赋值运算符 42

    4.2.4 关系运算符 43

    4.2.5 逻辑运算符 44

    4.2.6 位运算符 45

    4.2.7 其他特殊运算符 47

    4.3 运算符优先级 49

    4.4 实践与练习 49

    4.5 动手纠错 50

    第5章 字符与字符串 51

    视频讲解:137分钟

    5.1 字符类Char 51

    5.1.1 认识Char类 51

    5.1.2 转义字符 53

    5.2 字符串类String 54

    5.2.1 字符串的声明及赋值 54

    5.2.2 连接多个字符串 55

    5.2.3 比较字符串 55

    5.2.4 格式化字符串 57

    5.2.5 截取字符串 60

    5.2.6 分割字符串 60

    5.2.7 插入和填充字符串 61

    5.2.8 删除字符串 62

    5.2.9 复制字符串 63

    5.2.10 替换字符串 64

    5.3 可变字符串类StringBuilder 65

    5.3.1 StringBuilder类的定义 65

    5.3.2 StringBuilder类的使用 65

    5.3.3 StringBuilder类与String类的区别 66

    5.4 正则表达式 67

    5.4.1 正则表达式基础语法 67

    5.4.2 C#中使用正则表达式 70

    5.5 实践与练习 71

    5.6 动手纠错 72

    第6章 流程控制语句 73

    视频讲解:127分钟

    6.1 条件判断语句 73

    6.1.1 if语句 73

    6.1.2 switch多分支语句 77

    6.2 循环语句 79

    6.2.1 while语句 79

    6.2.2 do…while语句 80

    6.2.3 for语句 81

    6.3 循环的嵌套 82

    6.4 跳转语句 84

    6.4.1 break语句 84

    6.4.2 continue语句 84

    6.4.3 goto语句 85

    6.5 实践与练习 86

    6.6 动手纠错 87

    第7章 数组和集合 88

    视频讲解:125分钟

    7.1 数组概述 88

    7.2 一维数组 89

    7.2.1 一维数组的创建 89

    7.2.2 一维数组的初始化 90

    7.3 二维数组 90

    7.3.1 二维数组的创建 91

    7.3.2 二维数组的初始化 91

    7.4 数组的基本操作 93

    7.4.1 遍历数组 93

    7.4.2 添加/删除数组元素 94

    7.4.3 对数组进行排序 98

    7.4.4 数组的合并与拆分 98

    7.5 数组排序算法 100

    7.5.1 冒泡排序法 100

    7.5.2 直接插入排序法 102

    7.5.3 选择排序法 103

    7.6 ArrayList类 104

    7.6.1 ArrayList类概述 104

    7.6.2 ArrayList元素的添加 105

    7.6.3 ArrayList元素的删除 107

    7.6.4 ArrayList的遍历 109

    7.6.5 ArrayList元素的查找 109

    7.7 哈希表 110

    7.7.1 哈希表概述 110

    7.7.2 添加元素 110

    7.7.3 删除元素 111

    7.7.4 遍历哈希表 112

    7.7.5 查找元素 112

    7.8 实践与练习 113

    7.9 动手纠错 114

    第8章 面向对象编程 115

    视频讲解:131分钟

    8.1 面向对象概述 115

    8.1.1 对象 116

    8.1.2 类 117

    8.1.3 封装 117

    8.1.4 继承 117

    8.1.5 多态 118

    8.2 类与对象 119

    8.2.1 深入理解类与对象 119

    8.2.2 类的声明 119

    8.2.3 构造函数和析构函数 120

    8.2.4 属性 122

    8.2.5 方法 125

    8.2.6 对象的创建和使用 127

    8.2.7 类的静态成员 130

    8.2.8 this关键字 131

    8.3 封装的实现 132

    8.4 继承 133

    8.4.1 继承的实现 133

    8.4.2 base关键字 135

    8.4.3 继承中的构造函数与析构函数 136

    8.5 多态 136

    8.5.1 重写虚方法 137

    8.5.2 方法的重载 138

    8.6 结构 139

    8.7 实践与练习 141

    第2篇 核心技术

    第9章 Windows窗体应用程序设计 144

    视频讲解:38分钟

    9.1 Form窗体 144

    9.1.1 认识Form窗体 144

    9.1.2 添加和删除窗体 145

    9.1.3 多窗体的使用 146

    9.1.4 窗体的属性 147

    9.1.5 窗体的显示与隐藏 149

    9.1.6 窗体的事件 149

    9.2 MDI窗体 151

    9.2.1 设置MDI窗体 152

    9.2.2 排列MDI子窗体 153

    9.3 继承窗体 155

    9.3.1 创建继承窗体 155

    9.3.3 在继承窗体中修改继承的控件属性 156

    9.4 实践与练习 157

    第10章 Windows窗体应用程序常用控件 158

    视频讲解:89分钟

    10.1 控件概述 158

    10.1.1 控件的分类及作用 158

    10.1.2 控件命名规范 159

    10.2 控件的相关操作 159

    10.2.1 添加控件 159

    10.2.2 对齐控件 159

    10.2.3 锁定控件 160

    10.2.4 删除控件 160

    10.3 文本类控件 160

    10.3.1 Label控件 160

    10.3.2 Button控件 161

    10.3.3 TextBox控件 162

    10.3.4 RichTextBox控件 164

    10.4 选择类控件 167

    10.4.1 ComboBox控件 168

    10.4.2 CheckBox控件 169

    10.4.3 RadioButton控件 170

    10.4.4 NumericUpDown控件 172

    10.4.5 ListBox控件 173

    10.5 分组类控件 176

    10.5.1 Panel控件 176

    10.5.2 GroupBox控件 177

    10.5.3 TabControl控件 177

    10.6 菜单、工具栏和状态栏控件 181

    10.6.1 MenuStrip控件 181

    10.6.2 ToolStrip控件 182

    10.6.3 StatusStrip控件 183

    10.7 实践与练习 184

    第11章 Windows窗体应用程序高级控件 185

    视频讲解:63分钟

    11.1 ImageList控件 185

    11.1.1 在ImageList控件中添加图像 185

    11.1.2 在ImageList控件中移除图像 186

    11.2 ListView控件 187

    11.2.1 在ListView控件中添加、移除选项 188

    11.2.2 选择ListView控件选项 190

    11.2.3 为ListView控件选项添加图标 190

    11.2.4 在ListView控件中启用平铺视图 191

    11.2.5 为ListView控件选项分组 192

    11.3 TreeView控件 193

    11.3.1 添加和删除树节点 194

    11.3.2 获取TreeView控件中选中的节点 195

    11.3.3 为TreeView控件中的节点设置图标 196

    11.4 DateTimePicker控件 197

    11.4.1 使用DateTimePicker控件显示时间 197

    11.4.2 使用DateTimePicker控件以自定义格式显示日期 198

    11.4.3 返回DateTimePicker控件中选择的日期 199

    11.5 MonthCalendar控件 199

    11.5.1 更改MonthCalendar控件的外观 200

    11.5.2 在MonthCalendar控件中显示多个月份 200

    11.5.3 在MonthCalendar控件中选择日期范围 200

    11.6 其他高级控件 201

    11.6.1 使用ErrorProvider控件验证文本框输入 201

    11.6.2 使用HelpProvider控件调用帮助文件 203

    11.6.3 使用Timer控件设置时间间隔 204

    11.6.4 使用ProgressBar控件显示程序运行进度条 205

    11.7 实践与练习 206

    第12章 数据访问技术 207

    视频讲解:81分钟

    12.1 数据库基础 207

    12.1.1 数据库与SQL语言 207

    12.1.2 数据库的创建与删除 208

    12.1.3 数据表的创建与删除 209

    12.1.4 简单SQL语句的应用 210

    12.2 ADO.NET简介 213

    12.3 用Connection对象连接数据库 214

    12.3.1 Connection对象概述 214

    12.3.2 连接数据库 215

    12.3.3 关闭连接 216

    12.4 用Command对象执行SQL语句 218

    12.4.1 Command对象概述 218

    12.4.2 设置数据源类型 218

    12.4.3 执行SQL语句 219

    12.5 用DataReader对象读取数据 221

    12.5.1 DataReader对象概述 221

    12.5.2 判断查询结果中是否有值 222

    12.5.3 读取数据 223

    12.6 DataAdapter对象 224

    12.6.1 DataAdapter对象概述 224

    12.6.2 填充DataSet数据集 224

    12.6.3 更新数据源 225

    12.7 DataSet对象 226

    12.7.1 DataSet对象概述 226

    12.7.2 合并DataSet内容 227

    12.7.3 复制DataSet内容 228

    12.8 Entity Framework编程基础 230

    12.8.1 Entity Framework概述 230

    12.8.2 Entity Framework实体数据模型 230

    12.8.3 Entity Framework运行环境 231

    12.8.4 创建实体数据模型 231

    12.8.5 数据表操作 234

    12.9 实践与练习 236

    第13章 LINQ数据访问技术 238

    视频讲解:65分钟

    13.1 LINQ基础 238

    13.1.1 LINQ概述 238

    13.1.2 使用var创建隐式局部变量 239

    13.1.3 Lambda表达式 240

    13.1.4 LINQ查询表达式 241

    13.2 使用LINQ操作SQL Server数据库 242

    13.2.1 查询SQL Server数据库 242

    13.2.2 管理SQL Server数据库 245

    13.3 使用LINQ操作其他数据 251

    13.3.1 操作数组和集合 251

    13.3.2 操作DataSet数据集 252

    13.3.3 操作XML 253

    13.4 实践与练习 257

    第14章 DataGridView数据控件 258

    视频讲解:7分钟

    14.1 DataGridView控件概述 258

    14.2 DataGridView控件显示数据 258

    14.3 获取DataGridView控件当前单元格 259

    14.4 修改DataGridView控件中数据 260

    14.5 设置DataGridView控件选中行的颜色 262

    14.6 禁止在DataGridView控件中添加和删除行 264

    14.7 使用Columns和Rows属性添加数据 264

    14.8 实践与练习 265

    第15章 程序调试与异常处理 266

    视频讲解:23分钟

    15.1 程序调试概述 266

    15.2 常用的程序调试操作 266

    15.2.1 断点设置 267

    15.2.2 开始调试 267

    15.2.3 中断调试 268

    15.2.4 停止调试 269

    15.2.5 单步调试 269

    15.3 异常处理概述 269

    15.4 异常处理语句 270

    15.4.1 try…catch语句 270

    15.4.2 throw语句 271

    15.4.3 try…catch…finally语句 273

    15.5 实践与练习 274

    第16章 面向对象编程进阶 275

    视频讲解:83分钟

    16.1 抽象类与抽象方法 275

    16.2 接口 278

    16.2.1 接口的概念及声明 278

    16.2.2 接口的实现与继承 280

    16.2.3 显式接口成员实现 282

    16.2.4 抽象类与接口 283

    16.3 集合与索引器 284

    16.3.1 集合 284

    16.3.2 索引器 286

    16.4 迭代器 287

    16.5 泛型 289

    16.5.1 类型参数T 290

    16.5.2 泛型接口 291

    16.5.3 泛型方法 292

    16.6 委托和匿名方法 293

    16.6.1 委托 293

    16.6.2 匿名方法 295

    16.7 事件 296

    16.7.1 委托的发布和订阅 296

    16.7.2 事件的发布和订阅 298

    16.7.3 EventHandler类 299

    16.7.4 Windows事件 300

    16.8 实践与练习 301

    第3篇 高级应用

    第17章 文件及数据流技术 304

    视频讲解:70分钟

    17.1 System.IO命名空间 304

    17.1.1 File类和Directory类 305

    17.1.2 FileInfo类和DirectoryInfo类 308

    17.2 文件基本操作 311

    17.2.1 判断文件是否存在 311

    17.2.2 创建文件 311

    17.2.3 复制或移动文件 312

    17.2.4 删除文件 314

    17.2.5 获取文件的基本信息 314

    17.3 文件夹基本操作 315

    17.3.1 判断文件夹是否存在 315

    17.3.2 创建文件夹 316

    17.3.3 移动文件夹 317

    17.3.4 删除文件夹 317

    17.3.5 遍历文件夹 318

    17.4 数据流 320

    17.4.1 流操作类介绍 320

    17.4.2 文件流类 321

    17.4.3 文本文件的写入与读取 322

    17.4.4 二进制文件的写入与读取 324

    17.5 实践与练习 326

    第18章 GDI 图形图像技术 327

    视频讲解:43分钟

    18.1 GDI 绘图基础 327

    18.1.1 GDI 概述 327

    18.1.2 创建Graphics对象 328

    18.2 画笔与画刷 328

    18.2.1 设置画笔 328

    18.2.2 设置画刷 329

    18.3 基本图形绘制 331

    18.3.1 GDI 中的直线和矩形 331

    18.3.2 GDI 中的椭圆、圆弧和扇形 333

    18.3.3 GDI 中的多边形 335

    18.3.4 绘制文本 335

    18.3.5 绘制图像 336

    18.4 GDI 绘图的应用 337

    18.4.1 绘制柱形图 337

    18.4.2 绘制折线图 339

    18.4.3 绘制饼形图 340

    18.5 实践与练习 342

    第19章 Windows打印技术 343

    视频讲解:15分钟

    19.1 PageSetupDialog控件 343

    19.2 PrintDialog控件 345

    19.3 PrintDocument控件 346

    19.4 PrintPreviewControl控件 347

    19.5 PrintPreviewDialog控件 348

    19.6 实践与练习 349

    第20章 网络编程技术 350

    视频讲解:66分钟

    20.1 计算机网络基础 350

    20.1.1 局域网与广域网 350

    20.1.2 网络协议 351

    20.1.3 端口与套接字 352

    20.2 IP地址封装 353

    20.2.1 Dns类 353

    20.2.2 IPAddress类 353

    20.2.3 IPHostEntry类 354

    20.3 TCP程序设计 355

    20.3.1 Socket类 355

    20.3.2 TcpClient类和TcpListener类 357

    20.4 UDP程序设计 360

    20.5 实践与练习 363

    第21章 线程的使用 364

    视频讲解:60分钟

    21.1 线程简介 364

    21.1.1 单线程简介 365

    21.1.2 多线程简介 365

    21.2 线程的实现 366

    21.2.1 Thread类 366

    21.2.2 线程的生命周期 368

    21.3 线程常见操作 369

    21.3.1 线程的挂起与恢复 369

    21.3.2 线程休眠 370

    21.3.3 终止线程 370

    21.3.4 线程的优先级 372

    21.3.5 线程同步 373

    21.4 异步编程 378

    21.4.1 异步编程概述 378

    21.4.2 async和await 379

    21.4.3 Task类 379

    21.4.4 常用支持异步编程的类型 380

    21.4.5 异步方法的声明及调用 381

    21.5 实践与练习 383

    第22章 注册表技术 384

    视频讲解:34分钟

    22.1 注册表基础 384

    22.1.1 Windows注册表概述 384

    22.1.2 Registry类和RegistryKey类 385

    22.2 在C#中操作注册表 386

    22.2.1 读取注册表信息 386

    22.2.2 创建和修改注册表信息 388

    22.2.3 删除注册表信息 390

    22.3 实践与练习 393

    第23章 C#游戏开发 394

    视频讲解:15分钟

    23.1 贪吃蛇游戏 394

    23.1.1 设计思路 394

    23.1.2 主要算法实现 395

    23.2 五子棋游戏 400

    23.2.1 设计思路 401

    23.2.2 主要算法实现 401

    23.3 全民飞机大战游戏 407

    23.3.1 设计思路 407

    23.3.2 主要算法实现 408

    23.4 实践与练习 412

    第4篇 项目实战

    第24章 AI图像识别软件 414

    视频讲解:9分钟

    24.1 需求分析 414

    24.2 系统设计 414

    24.2.1 系统功能结构 414

    24.2.2 系统业务流程图 415

    24.2.3 系统预览 415

    24.3 系统开发环境 417

    24.4 窗体设计 417

    24.5 功能实现 420

    24.5.1 准备百度云AI的SDK开发包 421

    24.5.2 初始化图像及文字识别对象 424

    24.5.3 植物识别 425

    24.5.4 动物识别 426

    24.5.5 车型识别 427

    24.5.6 车牌识别 428

    24.5.7 菜品识别 429

    24.6 小结 430

    第25章 ERP管理系统 431

    视频讲解:12分钟

    25.1 系统分析 431

    25.1.1 系统概述 431

    25.1.2 系统可行性分析 432

    25.1.3 用户角色分配 432

    25.1.4 功能性需求分析 432

    25.1.5 非功能性需求分析 433

    25.2 系统设计 433

    25.2.1 系统功能结构 433

    25.2.2 系统业务流程 434

    25.2.3 系统预览 434

    25.3 系统开发bi备 436

    25.3.1 系统开发环境 436

    25.3.2 文件夹组织结构 436

    25.4 数据库设计 436

    25.4.1 数据库概要说明 436

    25.4.2 数据库逻辑设计 437

    25.5 公共类设计 441

    25.5.1 DataBase类 442

    25.5.2 CommonUse类 444

    25.6 系统登录模块设计 448

    25.6.1 系统登录模块概述 448

    25.6.2 设计系统登录窗体 448

    25.6.3 登录功能的实现 448

    25.6.4 回车键按下操作处理 450

    25.7 物料清单模块设计 450

    25.7.1 物料清单模块概述 450

    25.7.2 设计物料清单窗体 451

    25.7.3 获取所有母件信息 451

    25.7.4 获取指定母件的子件信息 452

    25.7.5 打开物料清单编辑窗体 452

    25.7.6 添加/修改物料清单 453

    25.8 采购入库单模块设计 455

    25.8.1 采购入库单模块概述 455

    25.8.2 设计采购入库单窗体 456

    25.8.3 打开浏览已审核的采购订单窗体 456

    25.8.4 获取选中的已审核采购订单信息 457

    25.8.5 添加/修改采购入库单 458

    25.8.6 审核采购入库单 461

    25.8.7 弃审功能的实现 463

    25.8.8 未审核入库单的删除 465

    25.9 销售收款单模块设计 466

    25.9.1 销售收款单模块概述 466

    25.9.2 设计销售收款单窗体 466

    25.9.3 打开浏览已审核的销售出库单窗体 467

    25.9.4 查看指定出库单的详细信息 468

    25.10 库存清单模块设计 469

    25.10.1 库存清单模块概述 469

    25.10.2 设计库存清单窗体 470

    25.10.3 根据指定条件显示库存数据 470

    25.10.4 库存数据的导出 471

    25.11 操作权限模块设计 471

    25.11.1 操作权限模块概述 471

    25.11.2 设计操作权限窗体 471

    25.11.3 初始化用户及其权限列表 472

    25.11.4 查看操作员的权限 474

    25.11.5 修改操作员权限 475

    25.12 小结 476

    附录A 常用命令及快捷键 477
  • 内容简介:
    《C#从入门到精通(第7版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用C#进行Windows应用程序开发方方面面的技术。全书分为4篇,共25章,包括初识C#及其开发环境、C#程序基本结构、变量与常量、表达式与运算符、字符与字符串、流程控制语句、数组和集合、面向对象编程、Windows窗体应用程序设计、Windows窗体应用程序常用控件、Windows窗体应用程序高级控件、数据访问技术、LINQ数据访问技术、DataGridView数据控件、程序调试与异常处理、面向对象编程进阶、文件及数据流技术、GDI 图形图像技术、Windows打印技术、网络编程技术、线程的使用、注册表技术等内容,以及贪吃蛇、五子棋、全民飞机大战、AI图像识别软件、ERP管理系统等实战项目。本书所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C#应用程序开发的精髓,以快速提高开发技能。
  • 作者简介:
    明日科技,全称是吉林省明日科技有限公司,是一家专业从事软件开发、教育培训以及软件开发教育资源整合的高科技公司,其编写的教材非常注重选取软件开发中的必需、常用内容,同时也很注重内容的易学、方便性以及相关知识的拓展性,深受读者喜爱。其教材多次荣获“全行业优秀畅销品种”“全国高校出版社优秀畅销书”等奖项,多个品种长期位居同类图书销售排行榜的前列。
  • 目录:
    第1篇 基础知识

    第1章 初识C#及其开发环境 2

    视频讲解:47分钟

    1.1 C#概述 2

    1.1.1 C#语言及其特点 2

    1.1.2 认识.NET 3

    1.1.3 C#与.NET框架 4

    1.1.4 C#的应用领域 4

    1.2 安装与卸载Visual Studio 2022 5

    1.2.1 安装Visual Studio 2022的bi备条件 5

    1.2.2 下载Visual Studio 2022 5

    1.2.3 安装Visual Studio 2022 6

    1.2.4 卸载Visual Studio 2022 7

    1.3 熟悉Visual Studio 2022开发环境 8

    1.3.1 创建项目 8

    1.3.2 菜单栏 10

    1.3.3 工具栏 11

    1.3.4 “解决方案资源管理器”窗口 11

    1.3.5 “工具箱”窗口 11

    1.3.6 “属性”窗口 12

    1.3.7 “错误列表”窗口 13

    1.4 实践与练习 13

    第2章 C#程序基本结构 14

    视频讲解:72分钟

    2.1 编写第一个C#程序 14

    2.2 初识C#程序结构 16

    2.2.1 命名空间 16

    2.2.2 类 17

    2.2.3 Main()方法 17

    2.2.4 标识符及关键字 18

    2.2.5 输入与输出 19

    2.2.6 注释 20

    2.3 程序编写规范 21

    2.3.1 代码书写规则 21

    2.3.2 命名规范 21

    2.4 实践与练习 23

    2.5 动手纠错 24

    第3章 变量与常量 25

    视频讲解:141分钟

    3.1 变量的基本概念 25

    3.2 变量的声明与赋值 25

    3.2.1 变量的声明 25

    3.2.2 变量的赋值 26

    3.2.3 变量的作用域 27

    3.3 数据类型 28

    3.3.1 值类型 28

    3.3.2 引用类型 30

    3.3.3 值类型与引用类型的区别 31

    3.3.4 枚举类型 33

    3.3.5 类型转换 34

    3.4 常量 37

    3.5 实践与练习 38

    3.6 动手纠错 39

    第4章 表达式与运算符 40

    视频讲解:103分钟

    4.1 表达式 40

    4.2 运算符 41

    4.2.1 算术运算符 41

    4.2.2 自增自减运算符 42

    4.2.3 赋值运算符 42

    4.2.4 关系运算符 43

    4.2.5 逻辑运算符 44

    4.2.6 位运算符 45

    4.2.7 其他特殊运算符 47

    4.3 运算符优先级 49

    4.4 实践与练习 49

    4.5 动手纠错 50

    第5章 字符与字符串 51

    视频讲解:137分钟

    5.1 字符类Char 51

    5.1.1 认识Char类 51

    5.1.2 转义字符 53

    5.2 字符串类String 54

    5.2.1 字符串的声明及赋值 54

    5.2.2 连接多个字符串 55

    5.2.3 比较字符串 55

    5.2.4 格式化字符串 57

    5.2.5 截取字符串 60

    5.2.6 分割字符串 60

    5.2.7 插入和填充字符串 61

    5.2.8 删除字符串 62

    5.2.9 复制字符串 63

    5.2.10 替换字符串 64

    5.3 可变字符串类StringBuilder 65

    5.3.1 StringBuilder类的定义 65

    5.3.2 StringBuilder类的使用 65

    5.3.3 StringBuilder类与String类的区别 66

    5.4 正则表达式 67

    5.4.1 正则表达式基础语法 67

    5.4.2 C#中使用正则表达式 70

    5.5 实践与练习 71

    5.6 动手纠错 72

    第6章 流程控制语句 73

    视频讲解:127分钟

    6.1 条件判断语句 73

    6.1.1 if语句 73

    6.1.2 switch多分支语句 77

    6.2 循环语句 79

    6.2.1 while语句 79

    6.2.2 do…while语句 80

    6.2.3 for语句 81

    6.3 循环的嵌套 82

    6.4 跳转语句 84

    6.4.1 break语句 84

    6.4.2 continue语句 84

    6.4.3 goto语句 85

    6.5 实践与练习 86

    6.6 动手纠错 87

    第7章 数组和集合 88

    视频讲解:125分钟

    7.1 数组概述 88

    7.2 一维数组 89

    7.2.1 一维数组的创建 89

    7.2.2 一维数组的初始化 90

    7.3 二维数组 90

    7.3.1 二维数组的创建 91

    7.3.2 二维数组的初始化 91

    7.4 数组的基本操作 93

    7.4.1 遍历数组 93

    7.4.2 添加/删除数组元素 94

    7.4.3 对数组进行排序 98

    7.4.4 数组的合并与拆分 98

    7.5 数组排序算法 100

    7.5.1 冒泡排序法 100

    7.5.2 直接插入排序法 102

    7.5.3 选择排序法 103

    7.6 ArrayList类 104

    7.6.1 ArrayList类概述 104

    7.6.2 ArrayList元素的添加 105

    7.6.3 ArrayList元素的删除 107

    7.6.4 ArrayList的遍历 109

    7.6.5 ArrayList元素的查找 109

    7.7 哈希表 110

    7.7.1 哈希表概述 110

    7.7.2 添加元素 110

    7.7.3 删除元素 111

    7.7.4 遍历哈希表 112

    7.7.5 查找元素 112

    7.8 实践与练习 113

    7.9 动手纠错 114

    第8章 面向对象编程 115

    视频讲解:131分钟

    8.1 面向对象概述 115

    8.1.1 对象 116

    8.1.2 类 117

    8.1.3 封装 117

    8.1.4 继承 117

    8.1.5 多态 118

    8.2 类与对象 119

    8.2.1 深入理解类与对象 119

    8.2.2 类的声明 119

    8.2.3 构造函数和析构函数 120

    8.2.4 属性 122

    8.2.5 方法 125

    8.2.6 对象的创建和使用 127

    8.2.7 类的静态成员 130

    8.2.8 this关键字 131

    8.3 封装的实现 132

    8.4 继承 133

    8.4.1 继承的实现 133

    8.4.2 base关键字 135

    8.4.3 继承中的构造函数与析构函数 136

    8.5 多态 136

    8.5.1 重写虚方法 137

    8.5.2 方法的重载 138

    8.6 结构 139

    8.7 实践与练习 141

    第2篇 核心技术

    第9章 Windows窗体应用程序设计 144

    视频讲解:38分钟

    9.1 Form窗体 144

    9.1.1 认识Form窗体 144

    9.1.2 添加和删除窗体 145

    9.1.3 多窗体的使用 146

    9.1.4 窗体的属性 147

    9.1.5 窗体的显示与隐藏 149

    9.1.6 窗体的事件 149

    9.2 MDI窗体 151

    9.2.1 设置MDI窗体 152

    9.2.2 排列MDI子窗体 153

    9.3 继承窗体 155

    9.3.1 创建继承窗体 155

    9.3.3 在继承窗体中修改继承的控件属性 156

    9.4 实践与练习 157

    第10章 Windows窗体应用程序常用控件 158

    视频讲解:89分钟

    10.1 控件概述 158

    10.1.1 控件的分类及作用 158

    10.1.2 控件命名规范 159

    10.2 控件的相关操作 159

    10.2.1 添加控件 159

    10.2.2 对齐控件 159

    10.2.3 锁定控件 160

    10.2.4 删除控件 160

    10.3 文本类控件 160

    10.3.1 Label控件 160

    10.3.2 Button控件 161

    10.3.3 TextBox控件 162

    10.3.4 RichTextBox控件 164

    10.4 选择类控件 167

    10.4.1 ComboBox控件 168

    10.4.2 CheckBox控件 169

    10.4.3 RadioButton控件 170

    10.4.4 NumericUpDown控件 172

    10.4.5 ListBox控件 173

    10.5 分组类控件 176

    10.5.1 Panel控件 176

    10.5.2 GroupBox控件 177

    10.5.3 TabControl控件 177

    10.6 菜单、工具栏和状态栏控件 181

    10.6.1 MenuStrip控件 181

    10.6.2 ToolStrip控件 182

    10.6.3 StatusStrip控件 183

    10.7 实践与练习 184

    第11章 Windows窗体应用程序高级控件 185

    视频讲解:63分钟

    11.1 ImageList控件 185

    11.1.1 在ImageList控件中添加图像 185

    11.1.2 在ImageList控件中移除图像 186

    11.2 ListView控件 187

    11.2.1 在ListView控件中添加、移除选项 188

    11.2.2 选择ListView控件选项 190

    11.2.3 为ListView控件选项添加图标 190

    11.2.4 在ListView控件中启用平铺视图 191

    11.2.5 为ListView控件选项分组 192

    11.3 TreeView控件 193

    11.3.1 添加和删除树节点 194

    11.3.2 获取TreeView控件中选中的节点 195

    11.3.3 为TreeView控件中的节点设置图标 196

    11.4 DateTimePicker控件 197

    11.4.1 使用DateTimePicker控件显示时间 197

    11.4.2 使用DateTimePicker控件以自定义格式显示日期 198

    11.4.3 返回DateTimePicker控件中选择的日期 199

    11.5 MonthCalendar控件 199

    11.5.1 更改MonthCalendar控件的外观 200

    11.5.2 在MonthCalendar控件中显示多个月份 200

    11.5.3 在MonthCalendar控件中选择日期范围 200

    11.6 其他高级控件 201

    11.6.1 使用ErrorProvider控件验证文本框输入 201

    11.6.2 使用HelpProvider控件调用帮助文件 203

    11.6.3 使用Timer控件设置时间间隔 204

    11.6.4 使用ProgressBar控件显示程序运行进度条 205

    11.7 实践与练习 206

    第12章 数据访问技术 207

    视频讲解:81分钟

    12.1 数据库基础 207

    12.1.1 数据库与SQL语言 207

    12.1.2 数据库的创建与删除 208

    12.1.3 数据表的创建与删除 209

    12.1.4 简单SQL语句的应用 210

    12.2 ADO.NET简介 213

    12.3 用Connection对象连接数据库 214

    12.3.1 Connection对象概述 214

    12.3.2 连接数据库 215

    12.3.3 关闭连接 216

    12.4 用Command对象执行SQL语句 218

    12.4.1 Command对象概述 218

    12.4.2 设置数据源类型 218

    12.4.3 执行SQL语句 219

    12.5 用DataReader对象读取数据 221

    12.5.1 DataReader对象概述 221

    12.5.2 判断查询结果中是否有值 222

    12.5.3 读取数据 223

    12.6 DataAdapter对象 224

    12.6.1 DataAdapter对象概述 224

    12.6.2 填充DataSet数据集 224

    12.6.3 更新数据源 225

    12.7 DataSet对象 226

    12.7.1 DataSet对象概述 226

    12.7.2 合并DataSet内容 227

    12.7.3 复制DataSet内容 228

    12.8 Entity Framework编程基础 230

    12.8.1 Entity Framework概述 230

    12.8.2 Entity Framework实体数据模型 230

    12.8.3 Entity Framework运行环境 231

    12.8.4 创建实体数据模型 231

    12.8.5 数据表操作 234

    12.9 实践与练习 236

    第13章 LINQ数据访问技术 238

    视频讲解:65分钟

    13.1 LINQ基础 238

    13.1.1 LINQ概述 238

    13.1.2 使用var创建隐式局部变量 239

    13.1.3 Lambda表达式 240

    13.1.4 LINQ查询表达式 241

    13.2 使用LINQ操作SQL Server数据库 242

    13.2.1 查询SQL Server数据库 242

    13.2.2 管理SQL Server数据库 245

    13.3 使用LINQ操作其他数据 251

    13.3.1 操作数组和集合 251

    13.3.2 操作DataSet数据集 252

    13.3.3 操作XML 253

    13.4 实践与练习 257

    第14章 DataGridView数据控件 258

    视频讲解:7分钟

    14.1 DataGridView控件概述 258

    14.2 DataGridView控件显示数据 258

    14.3 获取DataGridView控件当前单元格 259

    14.4 修改DataGridView控件中数据 260

    14.5 设置DataGridView控件选中行的颜色 262

    14.6 禁止在DataGridView控件中添加和删除行 264

    14.7 使用Columns和Rows属性添加数据 264

    14.8 实践与练习 265

    第15章 程序调试与异常处理 266

    视频讲解:23分钟

    15.1 程序调试概述 266

    15.2 常用的程序调试操作 266

    15.2.1 断点设置 267

    15.2.2 开始调试 267

    15.2.3 中断调试 268

    15.2.4 停止调试 269

    15.2.5 单步调试 269

    15.3 异常处理概述 269

    15.4 异常处理语句 270

    15.4.1 try…catch语句 270

    15.4.2 throw语句 271

    15.4.3 try…catch…finally语句 273

    15.5 实践与练习 274

    第16章 面向对象编程进阶 275

    视频讲解:83分钟

    16.1 抽象类与抽象方法 275

    16.2 接口 278

    16.2.1 接口的概念及声明 278

    16.2.2 接口的实现与继承 280

    16.2.3 显式接口成员实现 282

    16.2.4 抽象类与接口 283

    16.3 集合与索引器 284

    16.3.1 集合 284

    16.3.2 索引器 286

    16.4 迭代器 287

    16.5 泛型 289

    16.5.1 类型参数T 290

    16.5.2 泛型接口 291

    16.5.3 泛型方法 292

    16.6 委托和匿名方法 293

    16.6.1 委托 293

    16.6.2 匿名方法 295

    16.7 事件 296

    16.7.1 委托的发布和订阅 296

    16.7.2 事件的发布和订阅 298

    16.7.3 EventHandler类 299

    16.7.4 Windows事件 300

    16.8 实践与练习 301

    第3篇 高级应用

    第17章 文件及数据流技术 304

    视频讲解:70分钟

    17.1 System.IO命名空间 304

    17.1.1 File类和Directory类 305

    17.1.2 FileInfo类和DirectoryInfo类 308

    17.2 文件基本操作 311

    17.2.1 判断文件是否存在 311

    17.2.2 创建文件 311

    17.2.3 复制或移动文件 312

    17.2.4 删除文件 314

    17.2.5 获取文件的基本信息 314

    17.3 文件夹基本操作 315

    17.3.1 判断文件夹是否存在 315

    17.3.2 创建文件夹 316

    17.3.3 移动文件夹 317

    17.3.4 删除文件夹 317

    17.3.5 遍历文件夹 318

    17.4 数据流 320

    17.4.1 流操作类介绍 320

    17.4.2 文件流类 321

    17.4.3 文本文件的写入与读取 322

    17.4.4 二进制文件的写入与读取 324

    17.5 实践与练习 326

    第18章 GDI 图形图像技术 327

    视频讲解:43分钟

    18.1 GDI 绘图基础 327

    18.1.1 GDI 概述 327

    18.1.2 创建Graphics对象 328

    18.2 画笔与画刷 328

    18.2.1 设置画笔 328

    18.2.2 设置画刷 329

    18.3 基本图形绘制 331

    18.3.1 GDI 中的直线和矩形 331

    18.3.2 GDI 中的椭圆、圆弧和扇形 333

    18.3.3 GDI 中的多边形 335

    18.3.4 绘制文本 335

    18.3.5 绘制图像 336

    18.4 GDI 绘图的应用 337

    18.4.1 绘制柱形图 337

    18.4.2 绘制折线图 339

    18.4.3 绘制饼形图 340

    18.5 实践与练习 342

    第19章 Windows打印技术 343

    视频讲解:15分钟

    19.1 PageSetupDialog控件 343

    19.2 PrintDialog控件 345

    19.3 PrintDocument控件 346

    19.4 PrintPreviewControl控件 347

    19.5 PrintPreviewDialog控件 348

    19.6 实践与练习 349

    第20章 网络编程技术 350

    视频讲解:66分钟

    20.1 计算机网络基础 350

    20.1.1 局域网与广域网 350

    20.1.2 网络协议 351

    20.1.3 端口与套接字 352

    20.2 IP地址封装 353

    20.2.1 Dns类 353

    20.2.2 IPAddress类 353

    20.2.3 IPHostEntry类 354

    20.3 TCP程序设计 355

    20.3.1 Socket类 355

    20.3.2 TcpClient类和TcpListener类 357

    20.4 UDP程序设计 360

    20.5 实践与练习 363

    第21章 线程的使用 364

    视频讲解:60分钟

    21.1 线程简介 364

    21.1.1 单线程简介 365

    21.1.2 多线程简介 365

    21.2 线程的实现 366

    21.2.1 Thread类 366

    21.2.2 线程的生命周期 368

    21.3 线程常见操作 369

    21.3.1 线程的挂起与恢复 369

    21.3.2 线程休眠 370

    21.3.3 终止线程 370

    21.3.4 线程的优先级 372

    21.3.5 线程同步 373

    21.4 异步编程 378

    21.4.1 异步编程概述 378

    21.4.2 async和await 379

    21.4.3 Task类 379

    21.4.4 常用支持异步编程的类型 380

    21.4.5 异步方法的声明及调用 381

    21.5 实践与练习 383

    第22章 注册表技术 384

    视频讲解:34分钟

    22.1 注册表基础 384

    22.1.1 Windows注册表概述 384

    22.1.2 Registry类和RegistryKey类 385

    22.2 在C#中操作注册表 386

    22.2.1 读取注册表信息 386

    22.2.2 创建和修改注册表信息 388

    22.2.3 删除注册表信息 390

    22.3 实践与练习 393

    第23章 C#游戏开发 394

    视频讲解:15分钟

    23.1 贪吃蛇游戏 394

    23.1.1 设计思路 394

    23.1.2 主要算法实现 395

    23.2 五子棋游戏 400

    23.2.1 设计思路 401

    23.2.2 主要算法实现 401

    23.3 全民飞机大战游戏 407

    23.3.1 设计思路 407

    23.3.2 主要算法实现 408

    23.4 实践与练习 412

    第4篇 项目实战

    第24章 AI图像识别软件 414

    视频讲解:9分钟

    24.1 需求分析 414

    24.2 系统设计 414

    24.2.1 系统功能结构 414

    24.2.2 系统业务流程图 415

    24.2.3 系统预览 415

    24.3 系统开发环境 417

    24.4 窗体设计 417

    24.5 功能实现 420

    24.5.1 准备百度云AI的SDK开发包 421

    24.5.2 初始化图像及文字识别对象 424

    24.5.3 植物识别 425

    24.5.4 动物识别 426

    24.5.5 车型识别 427

    24.5.6 车牌识别 428

    24.5.7 菜品识别 429

    24.6 小结 430

    第25章 ERP管理系统 431

    视频讲解:12分钟

    25.1 系统分析 431

    25.1.1 系统概述 431

    25.1.2 系统可行性分析 432

    25.1.3 用户角色分配 432

    25.1.4 功能性需求分析 432

    25.1.5 非功能性需求分析 433

    25.2 系统设计 433

    25.2.1 系统功能结构 433

    25.2.2 系统业务流程 434

    25.2.3 系统预览 434

    25.3 系统开发bi备 436

    25.3.1 系统开发环境 436

    25.3.2 文件夹组织结构 436

    25.4 数据库设计 436

    25.4.1 数据库概要说明 436

    25.4.2 数据库逻辑设计 437

    25.5 公共类设计 441

    25.5.1 DataBase类 442

    25.5.2 CommonUse类 444

    25.6 系统登录模块设计 448

    25.6.1 系统登录模块概述 448

    25.6.2 设计系统登录窗体 448

    25.6.3 登录功能的实现 448

    25.6.4 回车键按下操作处理 450

    25.7 物料清单模块设计 450

    25.7.1 物料清单模块概述 450

    25.7.2 设计物料清单窗体 451

    25.7.3 获取所有母件信息 451

    25.7.4 获取指定母件的子件信息 452

    25.7.5 打开物料清单编辑窗体 452

    25.7.6 添加/修改物料清单 453

    25.8 采购入库单模块设计 455

    25.8.1 采购入库单模块概述 455

    25.8.2 设计采购入库单窗体 456

    25.8.3 打开浏览已审核的采购订单窗体 456

    25.8.4 获取选中的已审核采购订单信息 457

    25.8.5 添加/修改采购入库单 458

    25.8.6 审核采购入库单 461

    25.8.7 弃审功能的实现 463

    25.8.8 未审核入库单的删除 465

    25.9 销售收款单模块设计 466

    25.9.1 销售收款单模块概述 466

    25.9.2 设计销售收款单窗体 466

    25.9.3 打开浏览已审核的销售出库单窗体 467

    25.9.4 查看指定出库单的详细信息 468

    25.10 库存清单模块设计 469

    25.10.1 库存清单模块概述 469

    25.10.2 设计库存清单窗体 470

    25.10.3 根据指定条件显示库存数据 470

    25.10.4 库存数据的导出 471

    25.11 操作权限模块设计 471

    25.11.1 操作权限模块概述 471

    25.11.2 设计操作权限窗体 471

    25.11.3 初始化用户及其权限列表 472

    25.11.4 查看操作员的权限 474

    25.11.5 修改操作员权限 475

    25.12 小结 476

    附录A 常用命令及快捷键 477
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