3DMAX建筑动画

3DMAX建筑动画
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作者:
2005-08
版次: 1
ISBN: 9787562923145
定价: 43.50
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 其他
页数: 106页
正文语种: 简体中文
11人买过
  • 《3DSMAX建筑动画》主要介绍建筑漫游动画的基本操作技巧。通过三个场景实例对建筑漫游动画进行了系统的讲解,实例分为室内和室外两部分,分别介绍了室内室外的动画制作方法以及人物、汽车、树木等动画中常用的物体制作方法。但是,毕竟一本书的容量是有限的,假如你是一名3D的初学者,可能《3DSMAX建筑动画》在室外建模方面对你来说有些不够详细,你可以参看一下其他建筑效果图方面的书籍。《3DSMAX建筑动画》的目的是使你从中得到建筑漫游动画的基本操作技巧与制作经验。而且,对于建筑漫游动画的操作,不仅仅是单纯使用软件功能的过程,对建筑的认识以及美术功底,都会直接影响到作品的表现效果。所以,提高自身的综合素质,是成为一名优秀的CG人才的必须条件。 1认识建筑漫游动画
    1.1认识建筑漫游动画
    1.2常用建筑动画制作软件
    1.3常用插件与安装

    23DsMAX动画制作基础
    2.13DSMAX的工作原理
    2.2建筑动画的建模原则
    2.3建筑漫游动画与制作流程

    3漫游动画制作基础
    3.1创建室内动画场景
    3.2材质使用基础
    3.3制作摄像机动画
    3.4物理光度学灯光照明
    3.5使用Architectural(建筑材质)
    3.6简化场景的方法
    3.7使用光能传递的渲染输出

    4建筑漫游动画环境景观的制作
    4.1室外场景制作
    4.2创建场景阵列灯光
    4.3为场景制作天空和远景
    4.4制作摄像机关键帧动画
    4.5建筑漫游动画树木的制作
    4.6使用插件制作树木
    4.7水面制作
    4.8水边的别墅
    4.9动画预览
    4.10制作高层建筑

    5建筑动画的高级制作
    5.1水幕喷泉效果
    52车辆行驶动画
    5.3场景中的人物

    6建筑动画的渲染与输出
    6.13DSMAX7的scanline(线性扫描)渲染器
    6.2渲染设置与输出
    6.33DSMAx7渲染输出文件的格式
    6.4建筑动画输出格式

    7建筑漫游动画的后期处理
    7.1使用Combustion进行后期处理
    7.2用AfterEffects6.5制作光晕效果
    7.3使用PremierePr0进行剪辑
  • 内容简介:
    《3DSMAX建筑动画》主要介绍建筑漫游动画的基本操作技巧。通过三个场景实例对建筑漫游动画进行了系统的讲解,实例分为室内和室外两部分,分别介绍了室内室外的动画制作方法以及人物、汽车、树木等动画中常用的物体制作方法。但是,毕竟一本书的容量是有限的,假如你是一名3D的初学者,可能《3DSMAX建筑动画》在室外建模方面对你来说有些不够详细,你可以参看一下其他建筑效果图方面的书籍。《3DSMAX建筑动画》的目的是使你从中得到建筑漫游动画的基本操作技巧与制作经验。而且,对于建筑漫游动画的操作,不仅仅是单纯使用软件功能的过程,对建筑的认识以及美术功底,都会直接影响到作品的表现效果。所以,提高自身的综合素质,是成为一名优秀的CG人才的必须条件。
  • 目录:
    1认识建筑漫游动画
    1.1认识建筑漫游动画
    1.2常用建筑动画制作软件
    1.3常用插件与安装

    23DsMAX动画制作基础
    2.13DSMAX的工作原理
    2.2建筑动画的建模原则
    2.3建筑漫游动画与制作流程

    3漫游动画制作基础
    3.1创建室内动画场景
    3.2材质使用基础
    3.3制作摄像机动画
    3.4物理光度学灯光照明
    3.5使用Architectural(建筑材质)
    3.6简化场景的方法
    3.7使用光能传递的渲染输出

    4建筑漫游动画环境景观的制作
    4.1室外场景制作
    4.2创建场景阵列灯光
    4.3为场景制作天空和远景
    4.4制作摄像机关键帧动画
    4.5建筑漫游动画树木的制作
    4.6使用插件制作树木
    4.7水面制作
    4.8水边的别墅
    4.9动画预览
    4.10制作高层建筑

    5建筑动画的高级制作
    5.1水幕喷泉效果
    52车辆行驶动画
    5.3场景中的人物

    6建筑动画的渲染与输出
    6.13DSMAX7的scanline(线性扫描)渲染器
    6.2渲染设置与输出
    6.33DSMAx7渲染输出文件的格式
    6.4建筑动画输出格式

    7建筑漫游动画的后期处理
    7.1使用Combustion进行后期处理
    7.2用AfterEffects6.5制作光晕效果
    7.3使用PremierePr0进行剪辑
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