SketchUp 8.0草图大师从入门到精通

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作者:
2014-09
版次: 1
ISBN: 9787111476337
定价: 69.80
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 412页
字数: 633千字
85人买过


  • 本书以SketchUp8.0版本为基础,共分15章。第1~12章讲解了SketchUp8.0软件基础,包括初识SketchUp、SketchUp8.0的操作界面、图形的绘制与编辑、图层的运用与管理、材质与贴图、群组与组件、页面与动画、剖切平面、沙盒工具、插件的使用、文件的导入与导出、模型的渲染;第13~15章以创建档案楼、别墅、庭院模型进行实战训练,并对设计后期的PS图像的处理进行全程讲解。
    本书结构合理、实例丰富、图文并茂、板块分明,适合广大从事室内设计、建筑设计、景观设计的工作人员与相关专业的大、中专院校学生学习使用,也可供房地产开发策划人员、效果图与动画公司的从业人员,以及使用SketchUp来进行设计的爱好者参考。另外,本书还附赠超值DVD光盘1张,包含书中部分实例的素材和源文件,以及主要实例的教学视频。

    目录
    前言

    第1章初识SketchUp
    1.1SketchUp软件简介
    1.1.1SketchUp的诞生和发展
    1.1.2SketchUp8.0简介
    1.2SketchUp的应用领域
    1.2.1在城市规划设计中的应用
    1.2.2在建筑方案设计中的应用
    1.2.3在园林景观设计中的应用
    1.2.4在室内设计中的应用
    1.2.5在工业设计中的应用
    1.2.6在游戏动漫中的应用
    1.3SketchUp的功能特点
    1.3.1界面简洁、易学易用
    1.3.2建模方法独特
    1.3.3直接面向设计过程
    1.3.4材质和贴图使用方便
    1.3.5剖面功能强大
    1.3.6光影分析直观准确
    1.3.7组与组件便于编辑管理
    1.3.8与其他软件数据高度兼容
    1.3.9缺点及解决方法
    1.4SketchUp的配置需求及
    安装卸载
    1.4.1安装SketchUp的系统需求
    1.4.2SketchUp软件的安装
    1.4.3SketchUp软件的卸载
    第2章SketchUp8.0的操作
    2.1熟悉SketchUp8.0的向导界面
    2.2熟悉SketchUp8.0的工作界面
    2.2.1标题栏
    2.2.2菜单栏
    2.2.3工具栏
    2.2.4绘图区
    2.2.5数值控制框
    2.2.6状态栏
    2.2.7窗口调整柄
    2.3SketchUp8.0工作界面的
    优化设置
    2.3.1设置模型信息
    2.3.2设置硬件加速
    2.3.3设置快捷键
    2.3.4显示风格样式的设置
    2.3.5设置天空、地面与雾效
    2.4SketchUp坐标系的设置
    2.4.1重设坐标轴
    2.4.2对齐
    2.4.3显示/隐藏坐标轴
    2.4.4“太阳北极”工具栏
    2.5在界面中查看模型
    2.5.1通过“镜头”工具栏查看
    2.5.2通过“漫游”工具栏查看
    2.5.3通过“视图”工具栏查看
    2.5.4查看模型的阴影
    2.5.5Google工具栏
    第3章图形的绘制与编辑
    3.1SketchUp的“主要”工具栏
    3.1.1选择图形
    3.1.2删除图形
    3.2SketchUp的“绘图”工具栏
    3.2.1“矩形”工具
    3.2.2“线条”工具
    3.2.3“圆”工具
    3.2.4“圆弧”工具
    3.2.5“多边形”工具
    3.2.6“徒手画”工具
    3.3SketchUp的基本编辑技巧
    3.3.1移动
    3.3.2面的推/拉
    3.3.3物体的旋转
    3.3.4图形的路径跟随
    3.3.5物体的缩放
    3.3.6图形的偏移/复制
    3.3.7相交平面与模型
    3.3.8实体工具
    3.3.9柔化工具
    3.3.10照片匹配
    3.4SketchUp模型的测量与
    标注
    3.4.1测量距离
    3.4.2标注尺寸
    3.4.3测量角度
    3.4.4标注文字
    3.4.5三维文本工具
    3.5SketchUp辅助线的绘制与
    管理
    3.5.1绘制辅助线
    3.5.2管理辅助线
    3.5.3导出辅助线
    第4章图层的运用与管理
    4.1SketchUp的“图层”管理器
    4.2SketchUp的“图层”工具栏
    4.3SketchUp的图层属性
    第5章材质与贴图
    5.1SketchUp的材质管理
    5.1.1默认材质
    5.1.2“选择”选项卡
    5.1.3“编辑”选项卡
    5.1.4填充材质
    5.1.5贴图的运用
    5.2SketchUp贴图坐标的调整
    5.2.1“锁定别针”模式
    5.2.2“自由别针”模式
    5.3SketchUp的贴图技巧
    5.3.1转角贴图
    5.3.2圆柱体的无缝贴图
    5.3.3投影贴图
    5.3.4球面贴图
    5.3.5PNG镂空贴图
    第6章群组与组件
    6.1SketchUp的群组操作
    6.1.1创建群组
    6.1.2编辑群组
    6.1.3为组赋材质
    6.2SketchUp的组件操作
    6.2.1制作组件
    6.2.2插入组件
    6.2.3编辑组件
    6.2.4动态组件
    第7章场景页面与动画
    7.1场景及“场景”管理器
    7.2动画
    7.2.1幻灯片演示
    7.2.2导出AVI格式的动画
    7.3制作方案展示动画
    7.4批量导出场景页面图像
    第8章剖切平面
    8.1创建截平面
    8.2编辑截平面
    8.2.1“截面”工具栏
    8.2.2移动和旋转截面
    8.2.3反转截面方向
    8.2.4激活截平面
    8.2.5将截面对齐到视图
    8.2.6创建剖切口群组
    8.3制作剖切动画
    第9章沙盒工具
    9.1“沙盒”工具栏
    9.1.1“根据等高线创建”工具
    9.1.2“根据网格创建”工具
    9.1.3“曲面拉伸”工具
    9.1.4“曲面平整”工具
    9.1.5“曲面投射”工具
    9.1.6“添加细部”工具
    9.1.7“翻转边线”工具
    9.2创建地形的其他方法
    第10章插件的利用
    10.1插件的获取和安装
    10.2建筑插件集(SUAPP)
    10.3LabelStrayLines(标注线头)
    插件
    10.4ExtrudeLines(拉伸线)
    插件
    10.5JointPushPull(组合表面推拉)
    插件
    10.6SubdivideandSmooth(表面细分/
    光滑)插件
    10.7RoundCorner(倒圆角)
    插件
    10.8SunShine(日照大师)
    插件
    第11章文件的导入与导出
    11.1AutoCAD文件的导入与
    导出
    11.1.1导入DWG/DXF格式的
    文件
    11.1.2导出DWG/DXF格式的二维
    矢量图文件
    11.1.3导出DWG/DXF格式的
    三维模型文件
    11.2二维图像的导入与导出
    11.2.1导入图像
    11.2.2导出图像
    11.3三维模型的导入与导出
    11.3.1导入3DS格式的文件
    11.3.2导出3DS格式的文件
    11.3.3导出VRML格式的文件
    11.3.4导出OBJ格式的文件
    第12章V-Ray渲染器
    12.1V-Ray渲染器的发展
    12.2V-Ray渲染器的特征
    12.2.1优秀的全局照明(GI)
    12.2.2超强的渲染引擎
    12.2.3支持高动态贴图(HDRI)
    12.2.4强大的材质系统
    12.2.5便捷的布光方法
    12.2.6超快的渲染速度
    12.2.7简单易学
    12.3V-RayforSketchUp渲染器
    介绍
    12.3.1V-RayforSketchUp主界面
    结构
    12.3.2V-RayforSketchUp的功能
    特点
    12.3.3V-RayforSketchUp的安装
    方法
    12.4V-RayforSketchUp室内
    渲染
    12.4.1项目分析与场景构图
    12.4.2测试渲染参数的设置
    12.4.3为场景布光
    12.4.4室内场景材质的调整
    12.4.5设置参数渲染出图
    12.4.6在Photoshop中后期处理
    第13章档案楼的制作
    13.1实例概述及效果预览
    13.2导入SketchUp前的准备
    工作
    13.2.1整理CAD图样
    13.2.2优化SketchUp的场景设置
    13.3在SketchUp中创建模型
    13.3.1将AutoCAD图样导入
    SketchUp
    13.3.2调整导入图形的位置
    13.3.3参照图样创建模型
    13.3.4为场景中的模型赋予材质
    13.4在SketchUp中输出图像
    13.5在Photoshop中后期处理
    第14章室外别墅的制作
    14.1实例概述及效果预览
    14.2在SketchUp中创建模型
    14.2.1导入图样并指定图层
    14.2.2调整图样的位置
    14.2.3一层模型的制作
    14.2.4其他细节模型的制作
    14.3在SketchUp中输出图像
    14.4在Photoshop中后期处理
    第15章室外庭院的制作
    15.1实例概述及效果预览
    15.2导入SketchUp前的准备
    工作
    15.2.1整理CAD图样
    15.2.2优化SketchUp的场景设置
    15.3在SketchUp中创建模型
    15.3.1将AutoCAD图样导入
    SketchUp
    15.3.2汀步模型的制作
    15.3.3铺地模型的制作
    15.3.4水池模型的制作
    15.3.5庭院其他模型的制作
    15.4在Photoshop中后期处理
  • 内容简介:


    本书以SketchUp8.0版本为基础,共分15章。第1~12章讲解了SketchUp8.0软件基础,包括初识SketchUp、SketchUp8.0的操作界面、图形的绘制与编辑、图层的运用与管理、材质与贴图、群组与组件、页面与动画、剖切平面、沙盒工具、插件的使用、文件的导入与导出、模型的渲染;第13~15章以创建档案楼、别墅、庭院模型进行实战训练,并对设计后期的PS图像的处理进行全程讲解。
    本书结构合理、实例丰富、图文并茂、板块分明,适合广大从事室内设计、建筑设计、景观设计的工作人员与相关专业的大、中专院校学生学习使用,也可供房地产开发策划人员、效果图与动画公司的从业人员,以及使用SketchUp来进行设计的爱好者参考。另外,本书还附赠超值DVD光盘1张,包含书中部分实例的素材和源文件,以及主要实例的教学视频。
  • 目录:

    目录
    前言

    第1章初识SketchUp
    1.1SketchUp软件简介
    1.1.1SketchUp的诞生和发展
    1.1.2SketchUp8.0简介
    1.2SketchUp的应用领域
    1.2.1在城市规划设计中的应用
    1.2.2在建筑方案设计中的应用
    1.2.3在园林景观设计中的应用
    1.2.4在室内设计中的应用
    1.2.5在工业设计中的应用
    1.2.6在游戏动漫中的应用
    1.3SketchUp的功能特点
    1.3.1界面简洁、易学易用
    1.3.2建模方法独特
    1.3.3直接面向设计过程
    1.3.4材质和贴图使用方便
    1.3.5剖面功能强大
    1.3.6光影分析直观准确
    1.3.7组与组件便于编辑管理
    1.3.8与其他软件数据高度兼容
    1.3.9缺点及解决方法
    1.4SketchUp的配置需求及
    安装卸载
    1.4.1安装SketchUp的系统需求
    1.4.2SketchUp软件的安装
    1.4.3SketchUp软件的卸载
    第2章SketchUp8.0的操作
    2.1熟悉SketchUp8.0的向导界面
    2.2熟悉SketchUp8.0的工作界面
    2.2.1标题栏
    2.2.2菜单栏
    2.2.3工具栏
    2.2.4绘图区
    2.2.5数值控制框
    2.2.6状态栏
    2.2.7窗口调整柄
    2.3SketchUp8.0工作界面的
    优化设置
    2.3.1设置模型信息
    2.3.2设置硬件加速
    2.3.3设置快捷键
    2.3.4显示风格样式的设置
    2.3.5设置天空、地面与雾效
    2.4SketchUp坐标系的设置
    2.4.1重设坐标轴
    2.4.2对齐
    2.4.3显示/隐藏坐标轴
    2.4.4“太阳北极”工具栏
    2.5在界面中查看模型
    2.5.1通过“镜头”工具栏查看
    2.5.2通过“漫游”工具栏查看
    2.5.3通过“视图”工具栏查看
    2.5.4查看模型的阴影
    2.5.5Google工具栏
    第3章图形的绘制与编辑
    3.1SketchUp的“主要”工具栏
    3.1.1选择图形
    3.1.2删除图形
    3.2SketchUp的“绘图”工具栏
    3.2.1“矩形”工具
    3.2.2“线条”工具
    3.2.3“圆”工具
    3.2.4“圆弧”工具
    3.2.5“多边形”工具
    3.2.6“徒手画”工具
    3.3SketchUp的基本编辑技巧
    3.3.1移动
    3.3.2面的推/拉
    3.3.3物体的旋转
    3.3.4图形的路径跟随
    3.3.5物体的缩放
    3.3.6图形的偏移/复制
    3.3.7相交平面与模型
    3.3.8实体工具
    3.3.9柔化工具
    3.3.10照片匹配
    3.4SketchUp模型的测量与
    标注
    3.4.1测量距离
    3.4.2标注尺寸
    3.4.3测量角度
    3.4.4标注文字
    3.4.5三维文本工具
    3.5SketchUp辅助线的绘制与
    管理
    3.5.1绘制辅助线
    3.5.2管理辅助线
    3.5.3导出辅助线
    第4章图层的运用与管理
    4.1SketchUp的“图层”管理器
    4.2SketchUp的“图层”工具栏
    4.3SketchUp的图层属性
    第5章材质与贴图
    5.1SketchUp的材质管理
    5.1.1默认材质
    5.1.2“选择”选项卡
    5.1.3“编辑”选项卡
    5.1.4填充材质
    5.1.5贴图的运用
    5.2SketchUp贴图坐标的调整
    5.2.1“锁定别针”模式
    5.2.2“自由别针”模式
    5.3SketchUp的贴图技巧
    5.3.1转角贴图
    5.3.2圆柱体的无缝贴图
    5.3.3投影贴图
    5.3.4球面贴图
    5.3.5PNG镂空贴图
    第6章群组与组件
    6.1SketchUp的群组操作
    6.1.1创建群组
    6.1.2编辑群组
    6.1.3为组赋材质
    6.2SketchUp的组件操作
    6.2.1制作组件
    6.2.2插入组件
    6.2.3编辑组件
    6.2.4动态组件
    第7章场景页面与动画
    7.1场景及“场景”管理器
    7.2动画
    7.2.1幻灯片演示
    7.2.2导出AVI格式的动画
    7.3制作方案展示动画
    7.4批量导出场景页面图像
    第8章剖切平面
    8.1创建截平面
    8.2编辑截平面
    8.2.1“截面”工具栏
    8.2.2移动和旋转截面
    8.2.3反转截面方向
    8.2.4激活截平面
    8.2.5将截面对齐到视图
    8.2.6创建剖切口群组
    8.3制作剖切动画
    第9章沙盒工具
    9.1“沙盒”工具栏
    9.1.1“根据等高线创建”工具
    9.1.2“根据网格创建”工具
    9.1.3“曲面拉伸”工具
    9.1.4“曲面平整”工具
    9.1.5“曲面投射”工具
    9.1.6“添加细部”工具
    9.1.7“翻转边线”工具
    9.2创建地形的其他方法
    第10章插件的利用
    10.1插件的获取和安装
    10.2建筑插件集(SUAPP)
    10.3LabelStrayLines(标注线头)
    插件
    10.4ExtrudeLines(拉伸线)
    插件
    10.5JointPushPull(组合表面推拉)
    插件
    10.6SubdivideandSmooth(表面细分/
    光滑)插件
    10.7RoundCorner(倒圆角)
    插件
    10.8SunShine(日照大师)
    插件
    第11章文件的导入与导出
    11.1AutoCAD文件的导入与
    导出
    11.1.1导入DWG/DXF格式的
    文件
    11.1.2导出DWG/DXF格式的二维
    矢量图文件
    11.1.3导出DWG/DXF格式的
    三维模型文件
    11.2二维图像的导入与导出
    11.2.1导入图像
    11.2.2导出图像
    11.3三维模型的导入与导出
    11.3.1导入3DS格式的文件
    11.3.2导出3DS格式的文件
    11.3.3导出VRML格式的文件
    11.3.4导出OBJ格式的文件
    第12章V-Ray渲染器
    12.1V-Ray渲染器的发展
    12.2V-Ray渲染器的特征
    12.2.1优秀的全局照明(GI)
    12.2.2超强的渲染引擎
    12.2.3支持高动态贴图(HDRI)
    12.2.4强大的材质系统
    12.2.5便捷的布光方法
    12.2.6超快的渲染速度
    12.2.7简单易学
    12.3V-RayforSketchUp渲染器
    介绍
    12.3.1V-RayforSketchUp主界面
    结构
    12.3.2V-RayforSketchUp的功能
    特点
    12.3.3V-RayforSketchUp的安装
    方法
    12.4V-RayforSketchUp室内
    渲染
    12.4.1项目分析与场景构图
    12.4.2测试渲染参数的设置
    12.4.3为场景布光
    12.4.4室内场景材质的调整
    12.4.5设置参数渲染出图
    12.4.6在Photoshop中后期处理
    第13章档案楼的制作
    13.1实例概述及效果预览
    13.2导入SketchUp前的准备
    工作
    13.2.1整理CAD图样
    13.2.2优化SketchUp的场景设置
    13.3在SketchUp中创建模型
    13.3.1将AutoCAD图样导入
    SketchUp
    13.3.2调整导入图形的位置
    13.3.3参照图样创建模型
    13.3.4为场景中的模型赋予材质
    13.4在SketchUp中输出图像
    13.5在Photoshop中后期处理
    第14章室外别墅的制作
    14.1实例概述及效果预览
    14.2在SketchUp中创建模型
    14.2.1导入图样并指定图层
    14.2.2调整图样的位置
    14.2.3一层模型的制作
    14.2.4其他细节模型的制作
    14.3在SketchUp中输出图像
    14.4在Photoshop中后期处理
    第15章室外庭院的制作
    15.1实例概述及效果预览
    15.2导入SketchUp前的准备
    工作
    15.2.1整理CAD图样
    15.2.2优化SketchUp的场景设置
    15.3在SketchUp中创建模型
    15.3.1将AutoCAD图样导入
    SketchUp
    15.3.2汀步模型的制作
    15.3.3铺地模型的制作
    15.3.4水池模型的制作
    15.3.5庭院其他模型的制作
    15.4在Photoshop中后期处理
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