Scrum敏捷游戏开发

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作者: [美] ,
2015-05
版次: 1
ISBN: 9787302388012
定价: 69.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 304页
字数: 313千字
原版书名: Agile Game Development with Scrum
45人买过
  •   《Scrum敏捷游戏开发》凝聚作者数十年的经验,讲解了如何将Scrum敏捷方法应用于游戏开发中,介绍了如何增强团队的内部协作和外部联系。针对长远规划、进度跟踪与持续集成,Keith提供了丰富的提示、技巧和解决方案,这些都源自他多年以来所积累的实践经验。  《Scrum敏捷游戏开发》适合从事游戏开发的程序员、制作人、美术师、测试员和游戏策划阅读和参考。 第Ⅰ部分 问题与方案第1章 游戏开发危机四伏3第2章 敏捷开发13
    第Ⅱ部分 Scrum和敏捷规划
    第3章 关于Scrum35第4章 关于Sprint57
    第5章 用户故事82
    第6章 敏捷计划103
    第7章 视频游戏项目计划123
    第8章 团队150
    第9章 快速迭代181
    第10章 敏捷技术197
    第11章 敏捷美术和音频212
    第12章 敏捷设计222
    第13章 敏捷QA和制作234
    第Ⅴ部分 启动敏捷
    第14章 Scrum的神话与挑战251第15章 与发行商合作266
    第16章 启动Scrum283
  • 内容简介:
      《Scrum敏捷游戏开发》凝聚作者数十年的经验,讲解了如何将Scrum敏捷方法应用于游戏开发中,介绍了如何增强团队的内部协作和外部联系。针对长远规划、进度跟踪与持续集成,Keith提供了丰富的提示、技巧和解决方案,这些都源自他多年以来所积累的实践经验。  《Scrum敏捷游戏开发》适合从事游戏开发的程序员、制作人、美术师、测试员和游戏策划阅读和参考。
  • 目录:
    第Ⅰ部分 问题与方案第1章 游戏开发危机四伏3第2章 敏捷开发13
    第Ⅱ部分 Scrum和敏捷规划
    第3章 关于Scrum35第4章 关于Sprint57
    第5章 用户故事82
    第6章 敏捷计划103
    第7章 视频游戏项目计划123
    第8章 团队150
    第9章 快速迭代181
    第10章 敏捷技术197
    第11章 敏捷美术和音频212
    第12章 敏捷设计222
    第13章 敏捷QA和制作234
    第Ⅴ部分 启动敏捷
    第14章 Scrum的神话与挑战251第15章 与发行商合作266
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