Flash CS5经典案例与项目实训(CD)

Flash CS5经典案例与项目实训(CD)
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作者: ,
出版社: 科学出版社
2014-05
版次: 1
ISBN: 9787030404893
定价: 35.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 243页
字数: 360千字
  • 本书贯彻“案例教学和项目教学”的思想,采用“任务驱动”的教学方式,坚持“教、学、做”三合一的理念,由浅入深、循序渐进地介绍了FlashCS5的使用方法和操作技巧;通过实用案例介绍Flash基础动画的制作方法,包括绘图基础、逐帧动画、补间动画、形状补间动画、传统补间动画、引导层动画、遮罩动画、声音与视频、元件与实例及ActionScript3.0交互动画;并在一定的知识储备基础上演练实用项目,包括公益广告、MTV短片类、商业广告、教学课件等。在每个实训案例开始部分都有基础知识的补充、实训案例的描述和指导等内容,具体操作中又有关键技术的提示,使读者快速掌握案例的制作方法。
    本书内容丰富、全面,范例典型,操作步骤详细,图文并茂,通俗易懂,软件功能与实例紧密结合,便于提高和拓展读者对Flash基本功能的掌握与应用,又可帮助读者解决实际应用中的难题,拓展学习思路。
    本书适合中等职业学校“二维动画制作”课程的教学用书,还可作为网页动画、课件制作及动漫等商业设计领域从业人员的参考用书。
    单元1绘图基础1
    1.1绘制自然景物:天空、云彩、花草、小树2
    1.2绘制交通工具:公交车10
    1.3绘制建筑:教室13
    1.4绘制卡通动物:可爱的长颈鹿24
    1.5绘制卡通人物:Q版人物26
    1.6绘制卡通人物三视图:Q版人物转身34
    单元2逐帧动画38
    2.1用导入的静态图片建立逐帧动画:小鹿奔跑39
    2.2绘制矢量逐帧动画:人物走路44
    2.3文字逐帧动画:打字效果47
    单元3补间动画50
    3.1移动、透明度:移动图片动画51
    3.2颜色变化:变换文字的颜色54
    3.3变形动画:弹簧动画58
    3.4旋转动画:旋转的风车61
    3.53D动画:3D舞台64
    3.6骨骼动画:皮影动画71
    单元4形状补间动画78
    4.1绘制形状补间动画:摇曳的烛光79
    4.2运用形状提示:数字变化85
    单元5传统补间动画88
    5.1重复不间断背景动画:火车窗外风景移动89
    5.2分节动画:滑落的水滴97
    5.3网页Banner制作:商务平板电脑99
    5.4实战演练:节约用水105
    单元6引导层动画113
    6.1普通引导层:小瓢虫走迷宫114
    6.2引导层技巧:立交行车122
    6.3实战演练:鱼儿水中游128
    单元7遮罩动画137
    7.1静态遮罩:万花筒动画138
    7.2动态遮罩:卷轴动画144
    7.3逐帧遮罩:香水广告149
    7.4实战演练:汽车广告155
    单元8声音与视频163
    8.1声音:《生命的禁锢》配音164
    8.2视频:视频实例171
    8.3实战演练:水晶苹果相册175
    单元9元件与实例181
    9.1图形元件:雨中的楼阁182
    9.2影片剪辑元件:模拟3D球体的旋转189
    9.3按钮元件:发音的字母表194
    9.4MTV制作:GOODMORNING196
    单元10ActionScript3.0交互动画207
    10.1简单交互运用:学习街舞208
    10.2影片剪辑属性控制:遥控飞机214
    10.3鼠标跟随控制:点蜡烛218
    10.4条件选择结构:填数字游戏222
    10.5循环结构:球员上场228
    10.6组件应用:杂志页面、日历、MP3播放器230
    10.7课件制作:物理课件239

  • 内容简介:
    本书贯彻“案例教学和项目教学”的思想,采用“任务驱动”的教学方式,坚持“教、学、做”三合一的理念,由浅入深、循序渐进地介绍了FlashCS5的使用方法和操作技巧;通过实用案例介绍Flash基础动画的制作方法,包括绘图基础、逐帧动画、补间动画、形状补间动画、传统补间动画、引导层动画、遮罩动画、声音与视频、元件与实例及ActionScript3.0交互动画;并在一定的知识储备基础上演练实用项目,包括公益广告、MTV短片类、商业广告、教学课件等。在每个实训案例开始部分都有基础知识的补充、实训案例的描述和指导等内容,具体操作中又有关键技术的提示,使读者快速掌握案例的制作方法。
    本书内容丰富、全面,范例典型,操作步骤详细,图文并茂,通俗易懂,软件功能与实例紧密结合,便于提高和拓展读者对Flash基本功能的掌握与应用,又可帮助读者解决实际应用中的难题,拓展学习思路。
    本书适合中等职业学校“二维动画制作”课程的教学用书,还可作为网页动画、课件制作及动漫等商业设计领域从业人员的参考用书。
  • 目录:
    单元1绘图基础1
    1.1绘制自然景物:天空、云彩、花草、小树2
    1.2绘制交通工具:公交车10
    1.3绘制建筑:教室13
    1.4绘制卡通动物:可爱的长颈鹿24
    1.5绘制卡通人物:Q版人物26
    1.6绘制卡通人物三视图:Q版人物转身34
    单元2逐帧动画38
    2.1用导入的静态图片建立逐帧动画:小鹿奔跑39
    2.2绘制矢量逐帧动画:人物走路44
    2.3文字逐帧动画:打字效果47
    单元3补间动画50
    3.1移动、透明度:移动图片动画51
    3.2颜色变化:变换文字的颜色54
    3.3变形动画:弹簧动画58
    3.4旋转动画:旋转的风车61
    3.53D动画:3D舞台64
    3.6骨骼动画:皮影动画71
    单元4形状补间动画78
    4.1绘制形状补间动画:摇曳的烛光79
    4.2运用形状提示:数字变化85
    单元5传统补间动画88
    5.1重复不间断背景动画:火车窗外风景移动89
    5.2分节动画:滑落的水滴97
    5.3网页Banner制作:商务平板电脑99
    5.4实战演练:节约用水105
    单元6引导层动画113
    6.1普通引导层:小瓢虫走迷宫114
    6.2引导层技巧:立交行车122
    6.3实战演练:鱼儿水中游128
    单元7遮罩动画137
    7.1静态遮罩:万花筒动画138
    7.2动态遮罩:卷轴动画144
    7.3逐帧遮罩:香水广告149
    7.4实战演练:汽车广告155
    单元8声音与视频163
    8.1声音:《生命的禁锢》配音164
    8.2视频:视频实例171
    8.3实战演练:水晶苹果相册175
    单元9元件与实例181
    9.1图形元件:雨中的楼阁182
    9.2影片剪辑元件:模拟3D球体的旋转189
    9.3按钮元件:发音的字母表194
    9.4MTV制作:GOODMORNING196
    单元10ActionScript3.0交互动画207
    10.1简单交互运用:学习街舞208
    10.2影片剪辑属性控制:遥控飞机214
    10.3鼠标跟随控制:点蜡烛218
    10.4条件选择结构:填数字游戏222
    10.5循环结构:球员上场228
    10.6组件应用:杂志页面、日历、MP3播放器230
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