产品经理方法论 通用的产品设计

产品经理方法论 通用的产品设计
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作者:
2022-10
版次: 1
ISBN: 9787115594792
定价: 99.80
装帧: 平装
页数: 253页
字数: 266千字
11人买过
  • 本书结合案例介绍了产品经理需要用到的各种产品设计方法和思路,帮助读者将从本书所学到的知识灵活地运用到自己的工作中。本书主要内容包括产品原型设计过程中输入、反馈、输出等类型控件的使用方法,产品原型的设计方法,通用的产品功能设计方法,通用的产品逻辑,基础系统产品的设计思路,通用的产品体系,通用的产品设计方法,通用的产品设计原则, 通用的产品管理方法。
      本书不仅适合产品经理阅读,还适合运营人员、设计人员阅读。 赵丹阳,“人人都是产品经理”专栏作家,拥有多年的产品经验,开设了公众平台“优秀主义”, 致力于输出产品经理职业成长过程中所需要的产品知识和工作经验。 第 1 章 信息输入控件 1

    11 文本框  1

    111 文本框标签  2

    112 占位符文本  3

    113 输入框  3

    114 帮助文本  4

    115 初始默认值  4

    116 输入文本  5

    117 跟踪图标  6

    118 格式化标记  6

    12 单选按钮和复选框  6

    13 滑动开关与分页器  8

    131 滑动开关  8

    132 分页器  10

    14 选择器与计步器  10

    141 选择器  10

    142 计步器  12

    15 树形控件与穿梭框  13

    151 树形控件  13

    152 穿梭框  14

    16 评分控件和上传控件  15

    161 评分控件  15

    162 上传控件  15

    17 搜索栏  16

    18 表单页  17

    第 2 章 信息反馈控件 19

    21 吐司提示  19

    22 对话框  20

    23 气泡卡片  21

    24 动作面板和弹出层  22

    241 动作面板  22

    242 弹出层  23

    25 进度条和加载状态  23

    251 进度条  23

    252 加载状态  24

    第 3 章 信息输出控件  26

    31 走马灯  26

    311 图片轮播样式  26

    312 文字轮播样式  27

    32 折叠面板  27

    33 时间轴与步骤条  28

    331 时间轴  28

    332 步骤条  29

    34 标签和徽标  29

    341 标签  29

    342 徽标  30

    35 面包屑与查询器  31

    351 面包屑  31

    352 查询器  32

    36 列表页与详情页  33

    361 列表页  33

    362 详情页  34

    37 结果页与异常页  35

    371 结果页  35

    372 异常页  36

    第 4 章 产品原型设计方法  37

    41 色彩选择与按钮设计  37

    411 色彩选择  37

    412 按钮设计  37

    42 使用原型设计中的基础元素  39

    421 使用文字元素  40

    422 使用图片元素  40

    423 使用图标元素  41

    43 设计导航菜单栏和卡片式布局  42

    431 设计导航菜单栏  42

    432 设计卡片式布局  45

    44 使用UI框架  47

    441 使用UI框架的好处  48

    442 常用的UI框架  49

    45 如何让原型设计变得又好又快 49

    451 掌握通用的产品设计方法  50

    452 熟练掌握控件的使用方法  50

    453 建立丰富的原型模板库  50

    第 5 章 通用的产品功能设计方法  52

    51 如何设计注册/登录功能  52

    511 注册功能设计  52

    512 登录功能设计  55

    52 如何设计APP启动页功能和引导页功能 57

    521 启动页功能设计  57

    522 引导页功能设计  59

    53 如何设计非法信息输入 校验功能  60

    531 非法文本信息的输入校验规则  61

    532 非法图片信息的输入校验规则  62

    533 非法附件信息的输入校验规则  62

    54 如何设计第三方登录功能和分享功能 63

    541 微信登录功能接入  64

    542 微信分享功能接入  65

    55 如何设计数据列表功能  66

    551 查询模块设计  67

    552 列表模块设计  67

    56 如何设计数据看板功能  68

    561 明确用户需求  69

    562 选择合适的图表  69

    563 确定图表布局  73

    57 如何设计短信群发功能  74

    571 短信发送的基本规则背景  74

    572 群发短信功能设计  76

    58 如何设计APP消息推送功能  79

    581 APP外通知栏消息功能设计  80

    582 APP内消息中心设计  81

    59 如何设计APP版本管理功能  83

    591 APP版本号命名规范  83

    592 APP版本发布流程  84

    593 APP版本升级策略  84

    594 APP版本升级策略配置  85

    595 APP升级流程详解  87

    第 6 章 通用的产品逻辑  88

    61 关系逻辑  88

    611 依赖关系  88

    612 关联关系  89

    613 聚合关系  89

    614 组合关系  89

    615 泛化关系  89

    616 实现关系  90

    62 支付对账逻辑  90

    621 支付对账的基本定义  90

    622 支付对账逻辑的本质  91

    623 支付对账功能的设计方法  93

    63 分销逻辑  95

    631 分销涉及的基本概念  95

    632 分销功能设计  97

    64 分账逻辑  101

    641 基础部分  102

    642 分账部分  102

    643 退款部分  103

    644 结算部分  103

    65 拼团逻辑  103

    651 拼团活动配置和策略的产品设计逻辑  104

    652 用户参与拼团活动的产品设计逻辑  105

    653 拼团活动订单的产品设计逻辑  108

    654 拼团活动库存的产品设计逻辑  109

    66 优惠券逻辑  110

    661 优惠券的创建与发放 111

    662 优惠券的领取与核销 113

    663 商家侧优惠券的管理 114

    664 用户侧优惠券的管理 115

    67 支付逻辑  115

    671 从银行到银联 116

    672 银联模式和第三方支付模式 117

    673 网购的支付逻辑 119

    674 从支付逻辑到支付体系 119

    68 黑名单和白名单逻辑  120

    681 黑名单逻辑  120

    682 白名单逻辑  121

    69 公私海逻辑  121

    691 公海逻辑  122

    692 私海逻辑  123

    第 7 章 基础系统产品的设计思路 124

    71 CRM系统产品设计思路  124

    72 OA系统产品设计思路  126

    721 OA系统用户终端设计  127

    722 OA系统管理后台设计  129

    73 PMS产品设计思路  140

    74 OMS产品设计思路  148

    741 基础概念  148

    742 原型设计  149

    75 WMS产品设计思路 151

    751 采购管理模块设计  151

    752 库存管理模块设计  153

    76 CMS产品设计思路  156

    761 内容生成  157

    762 内容过滤  157

    763 内容呈现  158

    764 内容推荐  158

    765 内容互动  159

    766 内容风控  159

    77 客服系统产品设计思路  160

    771 前端渠道模块设计  160

    772 客服中心模块设计  160

    773 工单系统模块设计  162

    78 工单系统产品设计思路  163

    781 工单新建模块设计  163

    782 工单管理模块设计  165

    79 聚合支付系统产品设计思路  166

    791 进件功能模块设计  168

    792 支付功能模块设计  169

    793 对账功能模块设计  170

    794 返佣功能模块设计  170

    第 8 章 通用的产品体系  172

    81 账户体系  172

    811 账号体系基础框架  173

    812 账号体系基本组成要素  173

    813 登录/注册要素组合优劣势分析  174

    814 注册/登录流程设计  175

    815 找回密码流程设计  176

    816 账号体系的风控设计  177

    817 多个账号体系的业务整合方案  177

    82 权限体系  178

    83 会员体系  180

    84 积分体系  183

    841 积分的发行规则  184

    842 积分的权益规则  185

    843 其他通用规则  186

    844 积分统计  186

    845 积分账户  187

    85 电商体系  187

    851 体系核心角色  188

    852 体系核心产品  188

    86 支付体系  196

    861 支付渠道  196

    862 支付方式  197

    863 支付类型  198

    864 支付标的  199

    865 银行接口  200

    866 支付应用场景  200

    867 如何对接第三方支付机构  200

    87 外卖体系  202

    871 外卖体系的核心角色  202

    872 外卖体系的核心产品  203

    88 社区体系  206

    881 社区前端产品功能元素  207

    882 社区管理后台产品功能设计 211

    第 9 章 通用的产品设计方法 212

    91 常见产品形态设计  212

    911 PC端软件类产品  212

    912 PC端网页类产品  214

    913 移动端HTML5网页类产品  215

    914 移动端APP类产品  215

    915 移动端小程序类产品  216

    916 PC端管理后台类产品  216

    92 产品设计过程中的注意事项  217

    921 完整的需求背景  217

    922 完整的产品设计  217

    923 考虑存量、增量、中间态数据  218

    93 如何进行产品的灰度发布  219

    94 如何进行产品的A/B测试  221

    941 明确目标  222

    942 制定策略  223

    943 分析结果并选择最优方案  223

    95 产品上线前需要做的准备工作  223

    96 产品上线后需要做哪些工作  224

    961 进行项目复盘  224

    962 进行产品跟踪并规划

    迭代版本  225

    963 组织相关培训  226

    97 如何输出产品规划  226

    98 新产品上线后的常见启动类型  227

    第 10 章 通用的产品设计原则 229

    101 产品设计的完整性原则  229

    1011 功能结构完整  229

    1012 信息结构完整  230

    1013 交互逻辑完整  230

    102 产品设计的一致性原则  231

    103 产品设计的可扩展性原则  232

    1031 关于需求的扩展  233

    1032 关于功能的扩展  233

    1033 关于信息的扩展  233

    1034 关于技术的扩展  234

    104 产品设计的容错性原则  235

    1041 用户犯错前的预防机制  235

    1042 用户犯错中的容错机制  235

    1043 用户犯错后的补救机制  236

    105 产品设计的可复用性原则  236

    1051 设计思路的复用  237

    1052 功能设计的复用  237

    1053 界面设计的复用  238

    106 产品设计的高内聚低耦合原则  239

    第 11 章 通用的产品管理方法 241

    111 产品用户的管理方法  241

    1111 基于核心需求明确目标用户  241

    1112 建立完整的账户体系和用户画像 241

    1113 支撑完整的用户运营体系  242

    112 产品需求的管理方法  242

    1121 需求评估方法  242

    1122 需求池管理方法  246

    1123 需求生命周期管理方法  246

    113 产品设计的管理方法  248

    114 产品的商业模式管理方法249
  • 内容简介:
    本书结合案例介绍了产品经理需要用到的各种产品设计方法和思路,帮助读者将从本书所学到的知识灵活地运用到自己的工作中。本书主要内容包括产品原型设计过程中输入、反馈、输出等类型控件的使用方法,产品原型的设计方法,通用的产品功能设计方法,通用的产品逻辑,基础系统产品的设计思路,通用的产品体系,通用的产品设计方法,通用的产品设计原则, 通用的产品管理方法。
      本书不仅适合产品经理阅读,还适合运营人员、设计人员阅读。
  • 作者简介:
    赵丹阳,“人人都是产品经理”专栏作家,拥有多年的产品经验,开设了公众平台“优秀主义”, 致力于输出产品经理职业成长过程中所需要的产品知识和工作经验。
  • 目录:
    第 1 章 信息输入控件 1

    11 文本框  1

    111 文本框标签  2

    112 占位符文本  3

    113 输入框  3

    114 帮助文本  4

    115 初始默认值  4

    116 输入文本  5

    117 跟踪图标  6

    118 格式化标记  6

    12 单选按钮和复选框  6

    13 滑动开关与分页器  8

    131 滑动开关  8

    132 分页器  10

    14 选择器与计步器  10

    141 选择器  10

    142 计步器  12

    15 树形控件与穿梭框  13

    151 树形控件  13

    152 穿梭框  14

    16 评分控件和上传控件  15

    161 评分控件  15

    162 上传控件  15

    17 搜索栏  16

    18 表单页  17

    第 2 章 信息反馈控件 19

    21 吐司提示  19

    22 对话框  20

    23 气泡卡片  21

    24 动作面板和弹出层  22

    241 动作面板  22

    242 弹出层  23

    25 进度条和加载状态  23

    251 进度条  23

    252 加载状态  24

    第 3 章 信息输出控件  26

    31 走马灯  26

    311 图片轮播样式  26

    312 文字轮播样式  27

    32 折叠面板  27

    33 时间轴与步骤条  28

    331 时间轴  28

    332 步骤条  29

    34 标签和徽标  29

    341 标签  29

    342 徽标  30

    35 面包屑与查询器  31

    351 面包屑  31

    352 查询器  32

    36 列表页与详情页  33

    361 列表页  33

    362 详情页  34

    37 结果页与异常页  35

    371 结果页  35

    372 异常页  36

    第 4 章 产品原型设计方法  37

    41 色彩选择与按钮设计  37

    411 色彩选择  37

    412 按钮设计  37

    42 使用原型设计中的基础元素  39

    421 使用文字元素  40

    422 使用图片元素  40

    423 使用图标元素  41

    43 设计导航菜单栏和卡片式布局  42

    431 设计导航菜单栏  42

    432 设计卡片式布局  45

    44 使用UI框架  47

    441 使用UI框架的好处  48

    442 常用的UI框架  49

    45 如何让原型设计变得又好又快 49

    451 掌握通用的产品设计方法  50

    452 熟练掌握控件的使用方法  50

    453 建立丰富的原型模板库  50

    第 5 章 通用的产品功能设计方法  52

    51 如何设计注册/登录功能  52

    511 注册功能设计  52

    512 登录功能设计  55

    52 如何设计APP启动页功能和引导页功能 57

    521 启动页功能设计  57

    522 引导页功能设计  59

    53 如何设计非法信息输入 校验功能  60

    531 非法文本信息的输入校验规则  61

    532 非法图片信息的输入校验规则  62

    533 非法附件信息的输入校验规则  62

    54 如何设计第三方登录功能和分享功能 63

    541 微信登录功能接入  64

    542 微信分享功能接入  65

    55 如何设计数据列表功能  66

    551 查询模块设计  67

    552 列表模块设计  67

    56 如何设计数据看板功能  68

    561 明确用户需求  69

    562 选择合适的图表  69

    563 确定图表布局  73

    57 如何设计短信群发功能  74

    571 短信发送的基本规则背景  74

    572 群发短信功能设计  76

    58 如何设计APP消息推送功能  79

    581 APP外通知栏消息功能设计  80

    582 APP内消息中心设计  81

    59 如何设计APP版本管理功能  83

    591 APP版本号命名规范  83

    592 APP版本发布流程  84

    593 APP版本升级策略  84

    594 APP版本升级策略配置  85

    595 APP升级流程详解  87

    第 6 章 通用的产品逻辑  88

    61 关系逻辑  88

    611 依赖关系  88

    612 关联关系  89

    613 聚合关系  89

    614 组合关系  89

    615 泛化关系  89

    616 实现关系  90

    62 支付对账逻辑  90

    621 支付对账的基本定义  90

    622 支付对账逻辑的本质  91

    623 支付对账功能的设计方法  93

    63 分销逻辑  95

    631 分销涉及的基本概念  95

    632 分销功能设计  97

    64 分账逻辑  101

    641 基础部分  102

    642 分账部分  102

    643 退款部分  103

    644 结算部分  103

    65 拼团逻辑  103

    651 拼团活动配置和策略的产品设计逻辑  104

    652 用户参与拼团活动的产品设计逻辑  105

    653 拼团活动订单的产品设计逻辑  108

    654 拼团活动库存的产品设计逻辑  109

    66 优惠券逻辑  110

    661 优惠券的创建与发放 111

    662 优惠券的领取与核销 113

    663 商家侧优惠券的管理 114

    664 用户侧优惠券的管理 115

    67 支付逻辑  115

    671 从银行到银联 116

    672 银联模式和第三方支付模式 117

    673 网购的支付逻辑 119

    674 从支付逻辑到支付体系 119

    68 黑名单和白名单逻辑  120

    681 黑名单逻辑  120

    682 白名单逻辑  121

    69 公私海逻辑  121

    691 公海逻辑  122

    692 私海逻辑  123

    第 7 章 基础系统产品的设计思路 124

    71 CRM系统产品设计思路  124

    72 OA系统产品设计思路  126

    721 OA系统用户终端设计  127

    722 OA系统管理后台设计  129

    73 PMS产品设计思路  140

    74 OMS产品设计思路  148

    741 基础概念  148

    742 原型设计  149

    75 WMS产品设计思路 151

    751 采购管理模块设计  151

    752 库存管理模块设计  153

    76 CMS产品设计思路  156

    761 内容生成  157

    762 内容过滤  157

    763 内容呈现  158

    764 内容推荐  158

    765 内容互动  159

    766 内容风控  159

    77 客服系统产品设计思路  160

    771 前端渠道模块设计  160

    772 客服中心模块设计  160

    773 工单系统模块设计  162

    78 工单系统产品设计思路  163

    781 工单新建模块设计  163

    782 工单管理模块设计  165

    79 聚合支付系统产品设计思路  166

    791 进件功能模块设计  168

    792 支付功能模块设计  169

    793 对账功能模块设计  170

    794 返佣功能模块设计  170

    第 8 章 通用的产品体系  172

    81 账户体系  172

    811 账号体系基础框架  173

    812 账号体系基本组成要素  173

    813 登录/注册要素组合优劣势分析  174

    814 注册/登录流程设计  175

    815 找回密码流程设计  176

    816 账号体系的风控设计  177

    817 多个账号体系的业务整合方案  177

    82 权限体系  178

    83 会员体系  180

    84 积分体系  183

    841 积分的发行规则  184

    842 积分的权益规则  185

    843 其他通用规则  186

    844 积分统计  186

    845 积分账户  187

    85 电商体系  187

    851 体系核心角色  188

    852 体系核心产品  188

    86 支付体系  196

    861 支付渠道  196

    862 支付方式  197

    863 支付类型  198

    864 支付标的  199

    865 银行接口  200

    866 支付应用场景  200

    867 如何对接第三方支付机构  200

    87 外卖体系  202

    871 外卖体系的核心角色  202

    872 外卖体系的核心产品  203

    88 社区体系  206

    881 社区前端产品功能元素  207

    882 社区管理后台产品功能设计 211

    第 9 章 通用的产品设计方法 212

    91 常见产品形态设计  212

    911 PC端软件类产品  212

    912 PC端网页类产品  214

    913 移动端HTML5网页类产品  215

    914 移动端APP类产品  215

    915 移动端小程序类产品  216

    916 PC端管理后台类产品  216

    92 产品设计过程中的注意事项  217

    921 完整的需求背景  217

    922 完整的产品设计  217

    923 考虑存量、增量、中间态数据  218

    93 如何进行产品的灰度发布  219

    94 如何进行产品的A/B测试  221

    941 明确目标  222

    942 制定策略  223

    943 分析结果并选择最优方案  223

    95 产品上线前需要做的准备工作  223

    96 产品上线后需要做哪些工作  224

    961 进行项目复盘  224

    962 进行产品跟踪并规划

    迭代版本  225

    963 组织相关培训  226

    97 如何输出产品规划  226

    98 新产品上线后的常见启动类型  227

    第 10 章 通用的产品设计原则 229

    101 产品设计的完整性原则  229

    1011 功能结构完整  229

    1012 信息结构完整  230

    1013 交互逻辑完整  230

    102 产品设计的一致性原则  231

    103 产品设计的可扩展性原则  232

    1031 关于需求的扩展  233

    1032 关于功能的扩展  233

    1033 关于信息的扩展  233

    1034 关于技术的扩展  234

    104 产品设计的容错性原则  235

    1041 用户犯错前的预防机制  235

    1042 用户犯错中的容错机制  235

    1043 用户犯错后的补救机制  236

    105 产品设计的可复用性原则  236

    1051 设计思路的复用  237

    1052 功能设计的复用  237

    1053 界面设计的复用  238

    106 产品设计的高内聚低耦合原则  239

    第 11 章 通用的产品管理方法 241

    111 产品用户的管理方法  241

    1111 基于核心需求明确目标用户  241

    1112 建立完整的账户体系和用户画像 241

    1113 支撑完整的用户运营体系  242

    112 产品需求的管理方法  242

    1121 需求评估方法  242

    1122 需求池管理方法  246

    1123 需求生命周期管理方法  246

    113 产品设计的管理方法  248

    114 产品的商业模式管理方法249
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