Cinema4DR18基础与实战教程

Cinema4DR18基础与实战教程
分享
扫描下方二维码分享到微信
打开微信,点击右上角”+“,
使用”扫一扫“即可将网页分享到朋友圈。
作者:
2020-05
版次: 1
ISBN: 9787115532664
定价: 39.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 268页
  • 本书共19章,全面讲解了Cinema 4D R18的使用方法并配以对应的案例操作,介绍了在工作中常用的建模、材质、灯光、渲染、粒子、毛发、布料、动画、运动图形、效果器和Xpresso等方面的知识,同时介绍了与After Effects软件结合使用、UV贴图拆分案例和OC外置渲染器的知识。 宋鑫

     ID_阿悠,虎课网、巧匠课堂明星讲师,10年从业经验,精通Photoshop、Illustrator、C4D等软件,在线课程学习者达三百万人次。昵图网、千图网、我图网等知名设计网站签约设计师。致力于将好的教育以自己独有的教学方式清晰地传授给学员和读者。 第 1章 进入Cinema 4D的世界 

    1.1 为什么要选择Cinema 4D

    1.2 Cinema 4D的应用范围

    1.3 Cinema 4D R18版本的优势

    第 2章 Cinema 4D界面 

    2.1 认识Cinema 4D的操作界面

    2.2 父子级的概念及使用

    2.3 选择菜单的介绍

    第3章 基础几何体 

    3.1 空白对象的3种使用方法 

    3.2 常用几何体的介绍

    3.3 练习:制作简易机器人

    第4章 样条曲线 

    4.1 样条线

    4.2 钢笔工具

    4.3 练习:制作简单犀牛模型

    第5章 生成器――NURBS建模 

    5.1 细分曲面

    5.2 挤压

    5.3 旋转

    5.4 放样

    5.5 扫描

    5.6 贝塞尔

    第6章 造型工具 

    6.1 阵列与晶格

    6.2 布尔工具

    6.3 样条布尔

    6.4 连接与实例

    6.5 融球

    6.6 对称

    第7章 变形工具 

    7.1 扭曲与样条约束

    7.2 其他变形器

    第8章 多边形建模及样条的编辑 

    8.1 点模式下的命令使用

    8.2 线模式下的命令使用

    8.3 面模式下的命令使用

    8.4 练习:房子建模

    8.5 编辑样条点模式下的命令使用

    8.6 练习:制作字母T

    第9章 雕刻模块 

    9.1 雕刻的流程及基本工具 

    9.2 练习:制作甜甜圈

    第 10章 灯光模块 

    10.1 灯光类型

    10.2 灯光的常用参数

    10.3 3种布光方法

    10.4 反光板

    10.5 HDR环境光

    10.6 灯光预设

    第 11章 渲染输出模块 

    11.1 渲染工具

    11.2 环境吸收和全局光照

    11.3 其他常用渲染效果

    11.4 物理渲染器

    第 12章 材质系统 

    12.1 材质的基础概念

    12.2 材质编辑器

    12.3 常用材质的调节

    12.4 纹理标签

    12.5 UV贴图拆分的基本流程

    第 13章 动画模块与摄像机 

    13.1 动画与关键帧的概念介绍

    13.2 时间线及动画专用界面

    13.3 摄像机的种类介绍

    13.4 动画的调整和摄像机变换

    第 14章 模拟标签 

    14.1 刚体选项

    14.2 刚体碰撞选项

    14.3 刚体中的力选项 

    14.4 柔体选项

    第 15章 动力学 

    15.1 动力学辅助器

    15.2 粒子与力场

    15.3 毛发

    15.4 布料

    第 16章 运动图形和效果器 

    16.1 运动图形

    16.2 效果器

    第 17章 与After Effects的结合 

    17.1 多通道与外部合成的使用方法

    17.2 结合After Effects插件使用

    第 18章 OC外置渲染器 

    18.1 OC常用渲染设置

    18.2 OC灯光系统

    18.3 OC基础材质

    18.4 OC混合材质

    18.5 OC摄像机

    18.6 视频案例:OC渲染案例

    第 19章 综合案例 

    19.1 综合案例:游戏机建模渲染

    19.2 综合视频案例
  • 内容简介:
    本书共19章,全面讲解了Cinema 4D R18的使用方法并配以对应的案例操作,介绍了在工作中常用的建模、材质、灯光、渲染、粒子、毛发、布料、动画、运动图形、效果器和Xpresso等方面的知识,同时介绍了与After Effects软件结合使用、UV贴图拆分案例和OC外置渲染器的知识。
  • 作者简介:
    宋鑫

     ID_阿悠,虎课网、巧匠课堂明星讲师,10年从业经验,精通Photoshop、Illustrator、C4D等软件,在线课程学习者达三百万人次。昵图网、千图网、我图网等知名设计网站签约设计师。致力于将好的教育以自己独有的教学方式清晰地传授给学员和读者。
  • 目录:
    第 1章 进入Cinema 4D的世界 

    1.1 为什么要选择Cinema 4D

    1.2 Cinema 4D的应用范围

    1.3 Cinema 4D R18版本的优势

    第 2章 Cinema 4D界面 

    2.1 认识Cinema 4D的操作界面

    2.2 父子级的概念及使用

    2.3 选择菜单的介绍

    第3章 基础几何体 

    3.1 空白对象的3种使用方法 

    3.2 常用几何体的介绍

    3.3 练习:制作简易机器人

    第4章 样条曲线 

    4.1 样条线

    4.2 钢笔工具

    4.3 练习:制作简单犀牛模型

    第5章 生成器――NURBS建模 

    5.1 细分曲面

    5.2 挤压

    5.3 旋转

    5.4 放样

    5.5 扫描

    5.6 贝塞尔

    第6章 造型工具 

    6.1 阵列与晶格

    6.2 布尔工具

    6.3 样条布尔

    6.4 连接与实例

    6.5 融球

    6.6 对称

    第7章 变形工具 

    7.1 扭曲与样条约束

    7.2 其他变形器

    第8章 多边形建模及样条的编辑 

    8.1 点模式下的命令使用

    8.2 线模式下的命令使用

    8.3 面模式下的命令使用

    8.4 练习:房子建模

    8.5 编辑样条点模式下的命令使用

    8.6 练习:制作字母T

    第9章 雕刻模块 

    9.1 雕刻的流程及基本工具 

    9.2 练习:制作甜甜圈

    第 10章 灯光模块 

    10.1 灯光类型

    10.2 灯光的常用参数

    10.3 3种布光方法

    10.4 反光板

    10.5 HDR环境光

    10.6 灯光预设

    第 11章 渲染输出模块 

    11.1 渲染工具

    11.2 环境吸收和全局光照

    11.3 其他常用渲染效果

    11.4 物理渲染器

    第 12章 材质系统 

    12.1 材质的基础概念

    12.2 材质编辑器

    12.3 常用材质的调节

    12.4 纹理标签

    12.5 UV贴图拆分的基本流程

    第 13章 动画模块与摄像机 

    13.1 动画与关键帧的概念介绍

    13.2 时间线及动画专用界面

    13.3 摄像机的种类介绍

    13.4 动画的调整和摄像机变换

    第 14章 模拟标签 

    14.1 刚体选项

    14.2 刚体碰撞选项

    14.3 刚体中的力选项 

    14.4 柔体选项

    第 15章 动力学 

    15.1 动力学辅助器

    15.2 粒子与力场

    15.3 毛发

    15.4 布料

    第 16章 运动图形和效果器 

    16.1 运动图形

    16.2 效果器

    第 17章 与After Effects的结合 

    17.1 多通道与外部合成的使用方法

    17.2 结合After Effects插件使用

    第 18章 OC外置渲染器 

    18.1 OC常用渲染设置

    18.2 OC灯光系统

    18.3 OC基础材质

    18.4 OC混合材质

    18.5 OC摄像机

    18.6 视频案例:OC渲染案例

    第 19章 综合案例 

    19.1 综合案例:游戏机建模渲染

    19.2 综合视频案例
查看详情
相关图书 / 更多
Cinema4DR18基础与实战教程
Cimatron13五轴数控加工实用教程
胡志林 著
Cinema4DR18基础与实战教程
Cinema4D+AfterEffects视频包装高端案例精讲
崔欧伦、庄华伟 著
Cinema4DR18基础与实战教程
Cisco Nexus交换机与NX-OS排错指南
[印度]维尼特 贾恩(Vinit Jain);[美]布拉德 埃奇沃斯(Brad
Cinema4DR18基础与实战教程
Cinema4DR20完全学习手册
TVart培训基地 著
Cinema4DR18基础与实战教程
Cinema4D影视三维动画制作(全彩慕课版)
黄振彬、张凯 著
Cinema4DR18基础与实战教程
Cimatron数控编程项目化教程(第二版)
胡新华、戴素江 编
Cinema4DR18基础与实战教程
Cinema4D电商美工与视觉设计案例教程(培训教材版)
樊斌 著
Cinema4DR18基础与实战教程
Cinema 4D应用培训教材
王琦
Cinema4DR18基础与实战教程
Cinema4D基础培训教材
王琦 著
Cinema4DR18基础与实战教程
Cinema 4D R21 从入门到精通
方国平
Cinema4DR18基础与实战教程
Cinema4D+Photoshop电商海报设计案例教程
王杰 著
Cinema4DR18基础与实战教程
Cinderella(灰姑娘)(悦读系列-初中英语戏剧读本)
[澳]吉莉安·法拉蒂(Gillian Flaherty) 著;[澳]詹姆斯·宾(James Bean)
您可能感兴趣 / 更多
Cinema4DR18基础与实战教程
Cinema4DR18基础与实战教程(全彩版)
宋鑫 著
Cinema4DR18基础与实战教程
声律启蒙/书香口袋丛书
宋鑫 注
Cinema4DR18基础与实战教程
不可不知的1000个处世常识
宋鑫 著
Cinema4DR18基础与实战教程
吕梁山区/中国地理百科
宋鑫 著;“中国地理百科”丛书编委会 编
Cinema4DR18基础与实战教程
不可不知的1000个处世常识:关系社会中必须要懂的人情世故
宋鑫 著