面向对象信息系统的设计思想

面向对象信息系统的设计思想
分享
扫描下方二维码分享到微信
打开微信,点击右上角”+“,
使用”扫一扫“即可将网页分享到朋友圈。
作者: [美] , , , ,
2018-06
版次: 1
ISBN: 9787302476047
定价: 120.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 339页
字数: 588千字
8人买过
  • 本书详细阐述了与面向对象信息系统设计思想相关的基本解决方案,主要包括业务建模,高级别需求,基于用例的项目规划,扩展用例,概念建模,功能建模与OCL契约,域层设计,代码生成,测试,接口层设计与IFML,数据持久性等内容。此外,本书还提供了丰富的示例以及代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 
    本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。 

     

    目    录 
    第1章  概述 1 
    1.1  关于本书 1 
    1.2  面向对象系统开发 2 
    1.3  统一建模语言(UML) 2 
    1.4  统一过程(UP) 3 
    1.5  当前进度 5 
    1.6  思考题 5 
    第2章  业务建模 6 
    2.1  业务建模概述 6 
    2.2  系统概要视图 8 
    2.3  业务用例 10 
    2.3.1  业务参与者与业务工作者 11 
    2.3.2  自动化的机遇 12 
    2.4  业务活动图 14 
    2.4.1  基本元素 14 
    2.4.2  控制流节点 16 
    2.5  业务状态依赖 18 
    2.6  其他说明 21 
    2.7  当前进度 22 
    2.8  思考题 22 
    第3章  高级别需求 23 
    3.1  高级别需求概述 23 
    3.2  系统参与者 24 
    3.3  系统用例 24 
    3.3.1  独立会话 26 
    3.3.2  交互 27 
    3.3.3  一致性结果 28 
    3.3.4  基本用例 29 
    3.3.5  简要用例 29 
    3.3.6  系统边界 29 
    3.4  如何在业务模型中发现系统用例 30 
    3.5  需求 32 
    3.5.1  需求获取 33 
    3.5.2  需求获取不是需求设计 34 
    3.5.3  需求挑战 35 
    3.5.4  显性和隐性的功能需求 35 
    3.5.5  非功能性需求 36 
    3.5.6  非功能性需求的持久性和短暂性 36 
    3.5.7  强制性需求和希望性需求 37 
    3.5.8  补充需求 38 
    3.6  初步概念模型 41 
    3.7  当前进度 45 
    3.8  思考题 45 
    第4章  基于用例的项目规划 46 
    4.1  软件项目中的工作量估算和风险分析 46 
    4.1.1  Ad hoc方法 46 
    4.1.2  参数法 47 
    4.1.3  风险分析 49 
    4.2  用例点分析 51 
    4.2.1  UAW(未调整参与者权重) 52 
    4.2.2  UUCW(未调整用例权重) 53 
    4.2.3  UUCP(未调整用例点) 54 
    4.2.4  TCF(技术复杂度因子) 54 
    4.2.5  EF(环境因子) 60 
    4.2.6  UCP(已调整用例点) 63 
    4.2.7  工作量 63 
    4.2.8  日历时间与团队平均规模 64 
    4.2.9  详细用例的计数方法 66 
    4.3  规划迭代项目 66 
    4.3.1  估算迭代周期 67 
    4.3.2  迭代数量 67 
    4.3.3  每用例点的工作量 68 
    4.3.4  团队负载能力 68 
    4.3.5  定义用例优先级 69 
    4.3.6  规划阶段和迭代 70 
    4.4  当前进度 72 
    4.5  思考题 72 
    第5章  扩展用例 73 
    5.1  扩展用例概况 73 
    5.2  主要流 74 
    5.3  替代流 76 
    5.3.1  场景 76 
    5.3.2  变体 77 
    5.3.3  异常处理 78 
    5.4  书写规范 82 
    5.4.1  基本用例及实际用例 83 
    5.4.2  明确的信息 84 
    5.4.3  身份验证与选择 84 
    5.4.4  强制性步骤 84 
    5.4.5  补充步骤 87 
    5.4.6  不恰当步骤 87 
    5.5  包含用例与片段 88 
    5.6  版型化用例的扩展 89 
    5.6.1  报表扩展 90 
    5.6.2  CRUD扩展 90 
    5.7  扩展用例的其他内容 94 
    5.7.1  利益相关者 94 
    5.7.2  先验条件 94 
    5.7.3  成功的后验条件 95 
    5.7.4  已知问题 95 
    5.8  系统时序图 95 
    5.8.1  时序图元素 95 
    5.8.2  将用例扩展为系统时序图 97 
    5.8.3  将接口连接到fa?ade控制器 99 
    5.8.4  无状态机制 102 
    5.8.5  有状态机制 103 
    5.8.6  系统时序图中的替代流 104 
    5.9  当前进度 108 
    5.10  思考题 108 
    第6章  概念建模:基础篇 109 
    6.1  概念建模概述 109 
    6.2  属性 111 
    6.2.1  属性类型 111 
    6.2.2  初始值 112 
    6.2.3  派生属性 112 
    6.2.4  枚举 113 
    6.2.5  基本类型 114 
    6.3  概念 115 
    6.3.1  唯一属性 115 
    6.3.2  系统控制类 116 
    6.4  关联 116 
    6.4.1  规则重数 118 
    6.4.2  关联方向 119 
    6.4.3  派生关联 120 
    6.4.4  聚合与组合 122 
    6.4.5  n元关联 123 
    6.5  集合 125 
    6.5.1  集 125 
    6.5.2  有序集 126 
    6.5.3  Bag 126 
    6.5.4  序列 126 
    6.5.5  映射 127 
    6.5.6  分区 128 
    6.5.7  关系 129 
    6.6  概念模型组织 129 
    6.6.1  泛化、特化与继承 130 
    6.6.2  关联类 132 
    6.6.3  模态类 135 
    6.7  常量 138 
    6.8  概念模型的迭代架构 141 
    6.8.1  如何发现概念和属性 141 
    6.8.2  依赖和独立概念 144 
    6.8.3  如何发现关联 146 
    6.8.4  概念模型迭代结构的示例 147 
    6.9  当前进度 149 
    6.10  思考题 150 
    第7章  概念建模:模式 151 
    7.1  概念模型模式概述 151 
    7.2  高内聚 151 
    7.3  规约类 154 
    7.4  数量 155 
    7.5  测量 156 
    7.6  策略 156 
    7.7  组合 158 
    7.8  组织层级 159 
    7.9  对象连接 159 
    7.9.1  复制并替换 160 
    7.9.2  替代 160 
    7.9.3  本质/现象 161 
    7.9.4  解除连接 162 
    7.10  账户/交易 162 
    7.11  范围 166 
    7.12  时态模式 167 
    7.12.1  有效性 167 
    7.12.2  历史记录 167 
    7.12.3  时态 168 
    7.12.4  双时态 169 
    7.13  讨论 170 
    7.14  当前进度 170 
    7.15  思考题 171 
    第8章  功能建模与OCL契约 172 
    8.1  功能建模介绍 172 
    8.2  先验条件 175 
    8.2.1  参数保证 176 
    8.2.2  互补约束 176 
    8.2.3  先验条件保证 177 
    8.2.4  先验条件、异常与常量 178 
    8.3  瞬态关联 178 
    8.4  查询返回 179 
    8.5  后验条件 181 
    8.5.1  改变属性值 182 
    8.5.2  创建实例 183 
    8.5.3  添加链接 184 
    8.5.4  删除实例 185 
    8.5.5  删除链接 186 
    8.5.6  标准格式后验条件 187 
    8.5.7  后验条件组合 187 
    8.5.8  前值 188 
    8.5.9  覆盖对象集合的后验条件 189 
    8.5.10  后验条件与真实事件 190 
    8.6  异常 190 
    8.7  CRUD的模式契约 192 
    8.7.1  创建契约 192 
    8.7.2  更新契约 193 
    8.7.3  删除契约 194 
    8.7.4  检索契约 197 
    8.8  对象列表模式契约 197 
    8.9  用例相关契约 198 
    8.10  当前进度 199 
    8.11  思考题 200 
    第9章  域层设计 201 
    9.1  域层设计概述 201 
    9.2  对象职责分配 202 
    9.3  可见性 205 
    9.3.1  关联可见性 205 
    9.3.2  参数可见性 211 
    9.3.3  本地声明可见性 214 
    9.3.4  全局可见性 215 
    9.4  基于后验条件的动态建模 215 
    9.4.1  实例创建 216 
    9.4.2  链接添加 218 
    9.4.3  属性值修改 220 
    9.4.4  实例销毁 220 
    9.4.5  移除与替换链接 221 
    9.4.6  条件式后验条件 222 
    9.4.7  异常 223 
    9.4.8  与集合有关的后验条件 224 
    9.5  系统查询 225 
    9.6  委托与低耦合 227 
    9.7  设计类图 230 
    9.8  当前进度 232 
    9.9  思考题 233 
    第10章  代码生成 235 
    10.1  代码生成简介 235 
    10.2  类与属性 235 
    10.3  单向关联 238 
    10.3.1  单向关联(一对一) 240 
    10.3.2  单向关联(一对多) 243 
    10.3.3  单向限定关联 243 
    10.3.4  有关联类的单向关联 246 
    10.4  双向关联 248 
    10.4.1  合作伙伴 248 
    10.4.2  单向实现 253 
    10.4.3  带有中间对象的实现 254 
    10.5  委托方法及系统操作 255 
    10.6  过滤查询模式 257 
    10.7  当前进度 259 
    10.8  思考题 260 
    第11章  测试 261 
    11.1  测试简介 261 
    11.2  功能测试 262 
    11.2.1  等价类划分 262 
    11.2.2  限值分析 263 
    11.3  存根和驱动程序 264 
    11.4  测试驱动开发 265 
    11.5  单元测试 265 
    11.6  系统操作测试 269 
    11.7  用例测试(系统、验收和业务循环测试) 271 
    11.8  当前进度 273 
    11.9  思考题 275 
    第12章  接口层设计与IFML 276 
    12.1  接口层设计简介 276 
    12.2  交互流建模语言(IFML) 276 
    12.3  视图组件 277 
    12.3.1  Details 278 
    12.3.2  Multiple details 279 
    12.3.3  Simple List 280 
    12.3.4  List 280 
    12.3.5  Checkable List 281 
    12.3.6  Form 282 
    12.3.7  Hierarchy 283 
    12.4  Page 284 
    12.5  Flow 285 
    12.5.1  通用导航流 285 
    12.5.2  数据流 287 
    12.5.3  参数绑定 287 
    12.5.4  多值参数绑定 289 
    12.6  超文本组织 290 
    12.6.1  站点视图 291 
    12.6.2  区域 291 
    12.6.3  主页面、地标页面和默认页面 291 
    12.7  Web接口模式 292 
    12.7.1  级联索引 292 
    12.7.2  过滤索引 293 
    12.7.3  导览 294 
    12.7.4  视角 295 
    12.7.5  概览加描述 295 
    12.7.6  顶层导航 296 
    12.8  接口中的建模操作 298 
    12.8.1  创建操作 298 
    12.8.2  删除操作 299 
    12.8.3  更新操作 300 
    12.8.4  链接、断开和重新链接操作 301 
    12.9  CRUD操作的IFML模型 303 
    12.10  使用IFML的用例接口建模 306 
    12.11  当前进度 308 
    12.12  思考题 310 
    第13章  数据持久性 311 
    13.1  数据持久性简介 311 
    13.2  对象关系映射(ORM) 312 
    13.2.1  类与属性 312 
    13.2.2  关联 315 
    13.2.3  继承 324 
    13.3  保存及加载对象 326 
    13.3.1  虚拟代理 326 
    13.3.2  代理器与物化 329 
    13.3.3  缓存 330 
    13.4  整体过程回顾 332 
    13.5  思考题 334 
    后记 335 
    参考文献 336 

  • 内容简介:
    本书详细阐述了与面向对象信息系统设计思想相关的基本解决方案,主要包括业务建模,高级别需求,基于用例的项目规划,扩展用例,概念建模,功能建模与OCL契约,域层设计,代码生成,测试,接口层设计与IFML,数据持久性等内容。此外,本书还提供了丰富的示例以及代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 
    本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。 

     

  • 目录:
    目    录 
    第1章  概述 1 
    1.1  关于本书 1 
    1.2  面向对象系统开发 2 
    1.3  统一建模语言(UML) 2 
    1.4  统一过程(UP) 3 
    1.5  当前进度 5 
    1.6  思考题 5 
    第2章  业务建模 6 
    2.1  业务建模概述 6 
    2.2  系统概要视图 8 
    2.3  业务用例 10 
    2.3.1  业务参与者与业务工作者 11 
    2.3.2  自动化的机遇 12 
    2.4  业务活动图 14 
    2.4.1  基本元素 14 
    2.4.2  控制流节点 16 
    2.5  业务状态依赖 18 
    2.6  其他说明 21 
    2.7  当前进度 22 
    2.8  思考题 22 
    第3章  高级别需求 23 
    3.1  高级别需求概述 23 
    3.2  系统参与者 24 
    3.3  系统用例 24 
    3.3.1  独立会话 26 
    3.3.2  交互 27 
    3.3.3  一致性结果 28 
    3.3.4  基本用例 29 
    3.3.5  简要用例 29 
    3.3.6  系统边界 29 
    3.4  如何在业务模型中发现系统用例 30 
    3.5  需求 32 
    3.5.1  需求获取 33 
    3.5.2  需求获取不是需求设计 34 
    3.5.3  需求挑战 35 
    3.5.4  显性和隐性的功能需求 35 
    3.5.5  非功能性需求 36 
    3.5.6  非功能性需求的持久性和短暂性 36 
    3.5.7  强制性需求和希望性需求 37 
    3.5.8  补充需求 38 
    3.6  初步概念模型 41 
    3.7  当前进度 45 
    3.8  思考题 45 
    第4章  基于用例的项目规划 46 
    4.1  软件项目中的工作量估算和风险分析 46 
    4.1.1  Ad hoc方法 46 
    4.1.2  参数法 47 
    4.1.3  风险分析 49 
    4.2  用例点分析 51 
    4.2.1  UAW(未调整参与者权重) 52 
    4.2.2  UUCW(未调整用例权重) 53 
    4.2.3  UUCP(未调整用例点) 54 
    4.2.4  TCF(技术复杂度因子) 54 
    4.2.5  EF(环境因子) 60 
    4.2.6  UCP(已调整用例点) 63 
    4.2.7  工作量 63 
    4.2.8  日历时间与团队平均规模 64 
    4.2.9  详细用例的计数方法 66 
    4.3  规划迭代项目 66 
    4.3.1  估算迭代周期 67 
    4.3.2  迭代数量 67 
    4.3.3  每用例点的工作量 68 
    4.3.4  团队负载能力 68 
    4.3.5  定义用例优先级 69 
    4.3.6  规划阶段和迭代 70 
    4.4  当前进度 72 
    4.5  思考题 72 
    第5章  扩展用例 73 
    5.1  扩展用例概况 73 
    5.2  主要流 74 
    5.3  替代流 76 
    5.3.1  场景 76 
    5.3.2  变体 77 
    5.3.3  异常处理 78 
    5.4  书写规范 82 
    5.4.1  基本用例及实际用例 83 
    5.4.2  明确的信息 84 
    5.4.3  身份验证与选择 84 
    5.4.4  强制性步骤 84 
    5.4.5  补充步骤 87 
    5.4.6  不恰当步骤 87 
    5.5  包含用例与片段 88 
    5.6  版型化用例的扩展 89 
    5.6.1  报表扩展 90 
    5.6.2  CRUD扩展 90 
    5.7  扩展用例的其他内容 94 
    5.7.1  利益相关者 94 
    5.7.2  先验条件 94 
    5.7.3  成功的后验条件 95 
    5.7.4  已知问题 95 
    5.8  系统时序图 95 
    5.8.1  时序图元素 95 
    5.8.2  将用例扩展为系统时序图 97 
    5.8.3  将接口连接到fa?ade控制器 99 
    5.8.4  无状态机制 102 
    5.8.5  有状态机制 103 
    5.8.6  系统时序图中的替代流 104 
    5.9  当前进度 108 
    5.10  思考题 108 
    第6章  概念建模:基础篇 109 
    6.1  概念建模概述 109 
    6.2  属性 111 
    6.2.1  属性类型 111 
    6.2.2  初始值 112 
    6.2.3  派生属性 112 
    6.2.4  枚举 113 
    6.2.5  基本类型 114 
    6.3  概念 115 
    6.3.1  唯一属性 115 
    6.3.2  系统控制类 116 
    6.4  关联 116 
    6.4.1  规则重数 118 
    6.4.2  关联方向 119 
    6.4.3  派生关联 120 
    6.4.4  聚合与组合 122 
    6.4.5  n元关联 123 
    6.5  集合 125 
    6.5.1  集 125 
    6.5.2  有序集 126 
    6.5.3  Bag 126 
    6.5.4  序列 126 
    6.5.5  映射 127 
    6.5.6  分区 128 
    6.5.7  关系 129 
    6.6  概念模型组织 129 
    6.6.1  泛化、特化与继承 130 
    6.6.2  关联类 132 
    6.6.3  模态类 135 
    6.7  常量 138 
    6.8  概念模型的迭代架构 141 
    6.8.1  如何发现概念和属性 141 
    6.8.2  依赖和独立概念 144 
    6.8.3  如何发现关联 146 
    6.8.4  概念模型迭代结构的示例 147 
    6.9  当前进度 149 
    6.10  思考题 150 
    第7章  概念建模:模式 151 
    7.1  概念模型模式概述 151 
    7.2  高内聚 151 
    7.3  规约类 154 
    7.4  数量 155 
    7.5  测量 156 
    7.6  策略 156 
    7.7  组合 158 
    7.8  组织层级 159 
    7.9  对象连接 159 
    7.9.1  复制并替换 160 
    7.9.2  替代 160 
    7.9.3  本质/现象 161 
    7.9.4  解除连接 162 
    7.10  账户/交易 162 
    7.11  范围 166 
    7.12  时态模式 167 
    7.12.1  有效性 167 
    7.12.2  历史记录 167 
    7.12.3  时态 168 
    7.12.4  双时态 169 
    7.13  讨论 170 
    7.14  当前进度 170 
    7.15  思考题 171 
    第8章  功能建模与OCL契约 172 
    8.1  功能建模介绍 172 
    8.2  先验条件 175 
    8.2.1  参数保证 176 
    8.2.2  互补约束 176 
    8.2.3  先验条件保证 177 
    8.2.4  先验条件、异常与常量 178 
    8.3  瞬态关联 178 
    8.4  查询返回 179 
    8.5  后验条件 181 
    8.5.1  改变属性值 182 
    8.5.2  创建实例 183 
    8.5.3  添加链接 184 
    8.5.4  删除实例 185 
    8.5.5  删除链接 186 
    8.5.6  标准格式后验条件 187 
    8.5.7  后验条件组合 187 
    8.5.8  前值 188 
    8.5.9  覆盖对象集合的后验条件 189 
    8.5.10  后验条件与真实事件 190 
    8.6  异常 190 
    8.7  CRUD的模式契约 192 
    8.7.1  创建契约 192 
    8.7.2  更新契约 193 
    8.7.3  删除契约 194 
    8.7.4  检索契约 197 
    8.8  对象列表模式契约 197 
    8.9  用例相关契约 198 
    8.10  当前进度 199 
    8.11  思考题 200 
    第9章  域层设计 201 
    9.1  域层设计概述 201 
    9.2  对象职责分配 202 
    9.3  可见性 205 
    9.3.1  关联可见性 205 
    9.3.2  参数可见性 211 
    9.3.3  本地声明可见性 214 
    9.3.4  全局可见性 215 
    9.4  基于后验条件的动态建模 215 
    9.4.1  实例创建 216 
    9.4.2  链接添加 218 
    9.4.3  属性值修改 220 
    9.4.4  实例销毁 220 
    9.4.5  移除与替换链接 221 
    9.4.6  条件式后验条件 222 
    9.4.7  异常 223 
    9.4.8  与集合有关的后验条件 224 
    9.5  系统查询 225 
    9.6  委托与低耦合 227 
    9.7  设计类图 230 
    9.8  当前进度 232 
    9.9  思考题 233 
    第10章  代码生成 235 
    10.1  代码生成简介 235 
    10.2  类与属性 235 
    10.3  单向关联 238 
    10.3.1  单向关联(一对一) 240 
    10.3.2  单向关联(一对多) 243 
    10.3.3  单向限定关联 243 
    10.3.4  有关联类的单向关联 246 
    10.4  双向关联 248 
    10.4.1  合作伙伴 248 
    10.4.2  单向实现 253 
    10.4.3  带有中间对象的实现 254 
    10.5  委托方法及系统操作 255 
    10.6  过滤查询模式 257 
    10.7  当前进度 259 
    10.8  思考题 260 
    第11章  测试 261 
    11.1  测试简介 261 
    11.2  功能测试 262 
    11.2.1  等价类划分 262 
    11.2.2  限值分析 263 
    11.3  存根和驱动程序 264 
    11.4  测试驱动开发 265 
    11.5  单元测试 265 
    11.6  系统操作测试 269 
    11.7  用例测试(系统、验收和业务循环测试) 271 
    11.8  当前进度 273 
    11.9  思考题 275 
    第12章  接口层设计与IFML 276 
    12.1  接口层设计简介 276 
    12.2  交互流建模语言(IFML) 276 
    12.3  视图组件 277 
    12.3.1  Details 278 
    12.3.2  Multiple details 279 
    12.3.3  Simple List 280 
    12.3.4  List 280 
    12.3.5  Checkable List 281 
    12.3.6  Form 282 
    12.3.7  Hierarchy 283 
    12.4  Page 284 
    12.5  Flow 285 
    12.5.1  通用导航流 285 
    12.5.2  数据流 287 
    12.5.3  参数绑定 287 
    12.5.4  多值参数绑定 289 
    12.6  超文本组织 290 
    12.6.1  站点视图 291 
    12.6.2  区域 291 
    12.6.3  主页面、地标页面和默认页面 291 
    12.7  Web接口模式 292 
    12.7.1  级联索引 292 
    12.7.2  过滤索引 293 
    12.7.3  导览 294 
    12.7.4  视角 295 
    12.7.5  概览加描述 295 
    12.7.6  顶层导航 296 
    12.8  接口中的建模操作 298 
    12.8.1  创建操作 298 
    12.8.2  删除操作 299 
    12.8.3  更新操作 300 
    12.8.4  链接、断开和重新链接操作 301 
    12.9  CRUD操作的IFML模型 303 
    12.10  使用IFML的用例接口建模 306 
    12.11  当前进度 308 
    12.12  思考题 310 
    第13章  数据持久性 311 
    13.1  数据持久性简介 311 
    13.2  对象关系映射(ORM) 312 
    13.2.1  类与属性 312 
    13.2.2  关联 315 
    13.2.3  继承 324 
    13.3  保存及加载对象 326 
    13.3.1  虚拟代理 326 
    13.3.2  代理器与物化 329 
    13.3.3  缓存 330 
    13.4  整体过程回顾 332 
    13.5  思考题 334 
    后记 335 
    参考文献 336 

查看详情
12
您可能感兴趣 / 更多
面向对象信息系统的设计思想
无辜者的谎言(相信我!看到结局你一定会头皮发麻;全美读者推荐的悬疑神作,GOODREADS高分作品)
[美]A.R.托雷 著;梁颂宇 译;星文文化 出品
面向对象信息系统的设计思想
孩子,把你的手给我1:怎么说孩子才爱听,怎么教孩子才肯学?帮助每一位3-12岁孩子的父母结束与孩子的所有冲突!
[美]海姆·G.吉诺特
面向对象信息系统的设计思想
哲学、历史与僭政——重审施特劳斯与科耶夫之争
[美]弗罗斯特(Bryan-Paul Frost) 编;[美]伯恩斯(Timothy W. Burns)
面向对象信息系统的设计思想
怎样做成大事
[美]丹·加德纳(Dan Gardner) 著;贾拥民 译;湛庐文化 出品;[丹麦]傅以斌(Bent Flyvbjerg)
面向对象信息系统的设计思想
1200年希腊罗马神话
[美]伊迪丝·汉密尔顿
面向对象信息系统的设计思想
爱情心理学(新编本)
[美]罗伯特·J. 斯腾伯格 (美)凯琳·斯腾伯格 倪爱萍 译
面向对象信息系统的设计思想
黄金圈法则
[美]西蒙·斯涅克 著;磨铁文化 出品
面向对象信息系统的设计思想
最后一章
[美]厄尼·派尔
面向对象信息系统的设计思想
汤姆·索亚历险记 彩图注音版 一二三四年级5-6-7-8-9岁小学生课外阅读经典 儿童文学无障碍有声伴读世界名著童话故事
[美]马克 吐温
面向对象信息系统的设计思想
富兰克林自传 名家全译本 改变无数人命运的励志传奇 埃隆马斯克反复推荐 赠富兰克林签名照及精美插图
[美]本杰明·富兰克林 著;李自修 译
面向对象信息系统的设计思想
汤姆素亚历险记:中小学生课外阅读快乐读书吧 儿童文学无障碍有声伴读世界名著童话故事
[美]马克·吐温
面向对象信息系统的设计思想
国际大奖图画书系列 共11册(小老鼠的恐惧的大书,大灰狼,红豆与菲比,别烦我,下雪了 ,穿靴子的猫 ,先有蛋,绿 ,特别快递,如果你想看鲸鱼 ,一个部落的孩子 ) 麦克米伦世纪
[美]莱恩·史密斯 (英)埃米莉·格雷维特 (美)劳拉·瓦卡罗·等/文 (英)埃米莉·格雷维特 等/图 彭懿 杨玲玲 阿甲 孙慧阳 白薇 译