Flash 实例剖析

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作者: 主编
2002-06
版次: 1
ISBN: 9787533130633
定价: 29.50
装帧: 平装
开本: 其他
纸张: 胶版纸
页数: 263页
字数: 410千字
  • 本书通过10个章节的经典实例介绍,从多个侧面从易到难、从简单到复杂、循序渐进地介绍了Flash动画的制作过程和应用技巧,其中既有针对初级用户的简单实例,也有针对高级用户的技巧性较强的实例,从入门开始,侧重全面提高读者的动画制作水平。
      
      
      本书的实例都来自于实践,因面具有较强的可操作性,它适合于从事网页设计制作的人员阅读,也可作为相关人员的培训教材使用。 第1章  Flash内容简介

      1.1 Flash的工作原理

      1.2 关于动画和Flash动画的制作

      1.3 Flash 5.0的基本工界面

    第2章  Flash大观园

      2.1 简单图形的绘制

      2.2 简单动画的制作

    第3章  动画片的制作

      3.1 奇妙的数字艺术

      3.2 彩色螺旋体

    第4章  基本动画的制作

      4.1 神奇的灯光

      4.2 五彩缤纷的文字

      4.3 Stream的制作

    第5章  交互动画的制作

      5.1 按钮的制作

      5.2 电影剪辑按钮的制作

      5.3 合成剪辑按钮的制作

      5.4 集成动画的制作过程

    第6章  脚本动画的制作

      6.1 交互旋转圆

      6.2 震撼文字的制作

      6.3 碰不到的小球

      6.4 旋转的照相机

    第7章  特效动画的制作

      7.1 幻影相随的小球

      7.2 融化的动画效果

      7.3 形变动画的制作

    第8章  界面动画的制作

      8.1 艺术类字符的制作

      8.2 电影剪辑的制作

      8.3 按钮的制作

      8.4 Lake的制作

      8.5 集成动画的制作过程

    第9章  应用动画的制作

      9.1 琴弦的制作

      9.2 集成动画的制作过程

    第10章  3D动画的制作

      10.1 立体动态旋转球

      10.2 3D瞄准器的制作

    第11章  声音动画的制作

      11.1 按钮的制作

      11.2 播放器中界面元素的制作

      11.3 集成动画的制作过程
  • 内容简介:
    本书通过10个章节的经典实例介绍,从多个侧面从易到难、从简单到复杂、循序渐进地介绍了Flash动画的制作过程和应用技巧,其中既有针对初级用户的简单实例,也有针对高级用户的技巧性较强的实例,从入门开始,侧重全面提高读者的动画制作水平。
      
      
      本书的实例都来自于实践,因面具有较强的可操作性,它适合于从事网页设计制作的人员阅读,也可作为相关人员的培训教材使用。
  • 目录:
    第1章  Flash内容简介

      1.1 Flash的工作原理

      1.2 关于动画和Flash动画的制作

      1.3 Flash 5.0的基本工界面

    第2章  Flash大观园

      2.1 简单图形的绘制

      2.2 简单动画的制作

    第3章  动画片的制作

      3.1 奇妙的数字艺术

      3.2 彩色螺旋体

    第4章  基本动画的制作

      4.1 神奇的灯光

      4.2 五彩缤纷的文字

      4.3 Stream的制作

    第5章  交互动画的制作

      5.1 按钮的制作

      5.2 电影剪辑按钮的制作

      5.3 合成剪辑按钮的制作

      5.4 集成动画的制作过程

    第6章  脚本动画的制作

      6.1 交互旋转圆

      6.2 震撼文字的制作

      6.3 碰不到的小球

      6.4 旋转的照相机

    第7章  特效动画的制作

      7.1 幻影相随的小球

      7.2 融化的动画效果

      7.3 形变动画的制作

    第8章  界面动画的制作

      8.1 艺术类字符的制作

      8.2 电影剪辑的制作

      8.3 按钮的制作

      8.4 Lake的制作

      8.5 集成动画的制作过程

    第9章  应用动画的制作

      9.1 琴弦的制作

      9.2 集成动画的制作过程

    第10章  3D动画的制作

      10.1 立体动态旋转球

      10.2 3D瞄准器的制作

    第11章  声音动画的制作

      11.1 按钮的制作

      11.2 播放器中界面元素的制作

      11.3 集成动画的制作过程
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