JAVA程序设计基础

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作者:
2004-09
版次: 1
ISBN: 9787562430094
定价: 29.00
装帧: 平装
开本: 其他
纸张: 胶版纸
页数: 283页
字数: 410千字
  • 本书共分12章,在全面讲述Java语言语法的基础上,结合大量的程序实例对Java语言的使用、功能、特性等诸方面进行了详细的讲解,结构严谨、布局合理、重点突出、实例丰富,能够使读者很快地掌握Java语言程序设计的方法和技巧,同时对面向对象程序的设计也有较深入的了解。

      本书既可以作为高职高专计算机软件、计算机网络专业学生使用,也可作为其他工程技术人员特别是软件开发者的自学用书。 1 Java简介及环境设置

      1.1 Java简介

      1.1.1 Java的历史

      1.1.2 Jav9的特性

      1.1.3 Java与C++的比较

      1.1.4 Java的发展

      1.2 Java开发环境的设置

      1.3 编辑、编译和运行Java程序

      1.3.1 编译程序

      1.3.2 虚拟机程序

      习题1

    2 Java的基南语法

      2.1 Java语言的基本组成部分

      2.1.1 标识符

      2.1.2 关键字

      2.1.3 程序块与注释

      2.1.4 分隔符

      2.1.5 转义字符

      2.1.6 数据类型

      2.1.7 变量

      2.1.8 常量

      2.1.9 数据类型转换

      2.1.10 运算符与表达式

      2.2 Java语句及其控制结构

      2.2.1 分支语句

      2.2.2 循环语句

      2.2.3 转移语句

      2.2.4 数组

      2.2.5 字符串

      习题2

    3 面向对象技市

      3.1 类与对象

      3.2 类的创建

      3.2.1 类的声明

      3.2.2 类的主体

      3.3 对象的创建

      3.3.1 创建对象

      3.3.2 构造函数

      3.3.3 对象的使用

      3.4 类的封装

      3.4.1 封装的概念

      3.4.2 封装

      3.4.3 实例成员和类成员

      3.5 类的继承

      3.5.1 创建子类

      3.5.2 this引用、super引用和instanceof对象运算符

      3.5.3 最终类和抽象类

      3.6 类的多态性

      3.6.1 方法的重载

      3.6.2 方法的覆盖

      3.7 递归方法

      3.8 包

      3.8.1 Java的API介绍

      3.8.2 Java的常用包

      3.8.3 包及类的引用

      3.8.4 自定义包

      习题3

    4 Java类和对象的高级特征

      4.1 接口

      4.1.1 定义接口

      4.1.2 实现接口

      4.2 内部类

      4.2.1 内部类特性

      4.2.2 静态内部类

      4.2.3 内部类的引用

      4.2.4 方法中定义的内部类

      4.3 Java中的文档注释

      习题4

    5 Java的异常处理

      5.1 异常

      5.2 使用try和catch捕获异常

      5.3 创建自定义异常

      5.4 异常的抛出

      5.5 try…catch语句的嵌套

     习题5

    6 图形界面设计

      6.1 创建图形界面

      6.1.1 抽象窗口工具集AWT

      6.1.2 Java的图形类结构

      6.1.3 窗口与面板

      6.1.4 按钮

      6.1.5 标签

      6.1.6 列表框

      6.1.7 文本域

      6.1.8 菜单

      6.1.9 对话框

      习题6

    7 Java的图形处理

      7.1 Java图形处理概述

      7.2 基本图形的输出

      7.2.1 直线的输出

      7.2.2 矩形图的输出

      7.2.3 椭圆、圆及圆弧的输出

      7.2.4 多边形的输出

      7.3 设置图形的颜色

      7.3.1 创建Color类对象

      7.3.2 设置当前颜色

      7.4 文字的图形化输出

      7.4.1 Font类

      7.4.2 文本的显示和输出

      习题7    

    8 Java中的键盘和鼠标事件

    9 Java的输入输出

    10 多线程

    11 网络

    12 Java小应用程序——Applet

    附录 JBuilder X Enterprise的使用

    参考文献
  • 内容简介:
    本书共分12章,在全面讲述Java语言语法的基础上,结合大量的程序实例对Java语言的使用、功能、特性等诸方面进行了详细的讲解,结构严谨、布局合理、重点突出、实例丰富,能够使读者很快地掌握Java语言程序设计的方法和技巧,同时对面向对象程序的设计也有较深入的了解。

      本书既可以作为高职高专计算机软件、计算机网络专业学生使用,也可作为其他工程技术人员特别是软件开发者的自学用书。
  • 目录:
    1 Java简介及环境设置

      1.1 Java简介

      1.1.1 Java的历史

      1.1.2 Jav9的特性

      1.1.3 Java与C++的比较

      1.1.4 Java的发展

      1.2 Java开发环境的设置

      1.3 编辑、编译和运行Java程序

      1.3.1 编译程序

      1.3.2 虚拟机程序

      习题1

    2 Java的基南语法

      2.1 Java语言的基本组成部分

      2.1.1 标识符

      2.1.2 关键字

      2.1.3 程序块与注释

      2.1.4 分隔符

      2.1.5 转义字符

      2.1.6 数据类型

      2.1.7 变量

      2.1.8 常量

      2.1.9 数据类型转换

      2.1.10 运算符与表达式

      2.2 Java语句及其控制结构

      2.2.1 分支语句

      2.2.2 循环语句

      2.2.3 转移语句

      2.2.4 数组

      2.2.5 字符串

      习题2

    3 面向对象技市

      3.1 类与对象

      3.2 类的创建

      3.2.1 类的声明

      3.2.2 类的主体

      3.3 对象的创建

      3.3.1 创建对象

      3.3.2 构造函数

      3.3.3 对象的使用

      3.4 类的封装

      3.4.1 封装的概念

      3.4.2 封装

      3.4.3 实例成员和类成员

      3.5 类的继承

      3.5.1 创建子类

      3.5.2 this引用、super引用和instanceof对象运算符

      3.5.3 最终类和抽象类

      3.6 类的多态性

      3.6.1 方法的重载

      3.6.2 方法的覆盖

      3.7 递归方法

      3.8 包

      3.8.1 Java的API介绍

      3.8.2 Java的常用包

      3.8.3 包及类的引用

      3.8.4 自定义包

      习题3

    4 Java类和对象的高级特征

      4.1 接口

      4.1.1 定义接口

      4.1.2 实现接口

      4.2 内部类

      4.2.1 内部类特性

      4.2.2 静态内部类

      4.2.3 内部类的引用

      4.2.4 方法中定义的内部类

      4.3 Java中的文档注释

      习题4

    5 Java的异常处理

      5.1 异常

      5.2 使用try和catch捕获异常

      5.3 创建自定义异常

      5.4 异常的抛出

      5.5 try…catch语句的嵌套

     习题5

    6 图形界面设计

      6.1 创建图形界面

      6.1.1 抽象窗口工具集AWT

      6.1.2 Java的图形类结构

      6.1.3 窗口与面板

      6.1.4 按钮

      6.1.5 标签

      6.1.6 列表框

      6.1.7 文本域

      6.1.8 菜单

      6.1.9 对话框

      习题6

    7 Java的图形处理

      7.1 Java图形处理概述

      7.2 基本图形的输出

      7.2.1 直线的输出

      7.2.2 矩形图的输出

      7.2.3 椭圆、圆及圆弧的输出

      7.2.4 多边形的输出

      7.3 设置图形的颜色

      7.3.1 创建Color类对象

      7.3.2 设置当前颜色

      7.4 文字的图形化输出

      7.4.1 Font类

      7.4.2 文本的显示和输出

      习题7    

    8 Java中的键盘和鼠标事件

    9 Java的输入输出

    10 多线程

    11 网络

    12 Java小应用程序——Applet

    附录 JBuilder X Enterprise的使用

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