网页设计与制作

网页设计与制作
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作者: 主编
2004-03
版次: 1
ISBN: 9787115113481
定价: 27.00
装帧: 平装
开本: 其他
纸张: 胶版纸
页数: 315页
字数: 495千字
  • 本书主要内容包括:网页设计与制作的基础知识;网页制作的素材准备,以及Fireworks MX图像处理与Flash MX二维动画制作技术;网页制作工具,以及常用的静态网页制作工具FrontPage与动态网页制作工具Dreamweaver;面向对象使用最广泛的两种网页制作脚本语言VBScript与JavaScript;制作动态网页的最新技术DHTML、XHTML、PHP、JSP与ASP.NET;网页的发布与维护。本书构思清晰,结构合理,内容可选性强。
      
      
      本书可用作大学本科计算机专业和其他非计算机专业的“网页设计与制作”课程的教材,也可用作网页设计与制作爱好者的参考书。 第1章 概述

    1.1 网页基础知识

    1.1.1 Internet基础知识

    1.1.2 WWW及客户机/服务器工作方式

    1.1.3 网站与网页

    1.2 常用网页制作工具简介

    1.2.1 HTML

    1.2.2 网页编写软件

    1.2.3 图形/图像处理工具

    1.2.4 网页制作脚本语言

    1.2.5 动态网页制作工具

    思考与练习

    第2章 网页设计基础

    2.1 网页设计的基础知识

    2.1.1 风格定位

    2.1.2 版面编排

    2.1.3 点、线、面

    2.1.4 色彩处理

    2.1.5 数字图像

    2.1.6 色彩的使用技巧

    2.2 网页设计的基本原则

    2.2.1 网页设计的基本原则

    2.2.2 网页设计需考虑的因素

    2.3 网页设计的基本过程

    2.3.1 网页设计的一般步骤

    2.3.2 设计主题

    2.3.3 网页总体结构的构思

    2.3.4 网页的版面布局

    2.3.5 网页创意

    2.3.6 网页素材收集

    2.3.7 网页制作

    2.3.8 网页测试与发布

    2.3.9 网站维护

    思考与练习

    第3章 HTML

    3.1 HTML基本知识

    3.1.1 什么是HTML

    3.1.2 HTML基本概念

    3.2 文本

    3.2.1 字体

    3.2.2 段落

    3.3 表格

    3.4 图像

    3.4.1 有关设定图片的方法

    3.4.2 应用技巧

    3.5 超链接

    3.5.1 超链接分类

    3.5.2 应用技巧

    3.6 HTML表单

    3.6.1 表单中主要包括的元素

    3.6.2 用好表单的下拉式菜单

    3.7 HTML的框架结构

    思考与练习

    第4章 图像处理软件Fireworks

    4.1 Fireworks MX简介

    4.1.1 Fireworks MX的功能特点

    4.1.2 Fireworks MX工作界面

    4.2 Fireworks MX文档的基本操作

    4.2.1 新建与导入文档

    4.2.2 文档的保存

    4.2.3 浏览文档

    4.2.4 设置文档属性

    4.3 矢量图和位图

    4.3.1 什么是矢量图和位图

    4.3.2 创建位图对象

    4.3.3 绘制矢量对象

    4.4 选择和编辑对象

    4.4.1 选择对象

    4.4.2 选择像素

    4.4.3 变形和扭曲

    4.4.4 组织对象

    4.4.5 修饰位图

    4.4.6 编辑矢量对象路径

    4.5 颜色和填充

    4.5.1 选择颜色

    4.5.2 颜色样本和混色器

    4.5.3 填充

    4.6 使用文本

    4.6.1 输入文本

    4.6.2 编辑文本

    4.6.3 应用不同效果

    4.7 特殊效果

    4.7.1 动态效果

    4.7.2 层

    4.7.3 蒙版

    4.7.4 样式

    4.8 GIF动画

    4.9 图像的切片与导出

    4.9.1 为什么要使用切片

    4.9.2 使用切片

    4.9.3 优化图像

    4.9.4 导出图像

    4.10 综合实例

    思考与练习

    第5章 动画制作软件Flash

    5.1 Flash MX概述

    5.1.1 Flash MX的功能特点

    5.1.2 动画知识简介

    5.1.3 Flash MX工作界面

    5.2 Flash基本操作

    5.2.1 参数设置

    5.2.2 文件的建立、保存

    5.2.3 时间轴的操作

    5.2.4 场景操作

    5.2.5 动画播放

    5.3 图形操作

    5.3.1 图形的复制与删除

    5.3.2 图形的层次顺序

    5.3.3 网格的使用

    5.3.4 组合与分离操作

    5.3.5 图形的显示模式

    5.3.6 图形变形

    5.3.7 使用位图

    5.4 动画制作

    5.4.1 使用元件库

    5.4.2 图层操作

    5.4.3 帧的使用

    5.4.4 逐帧动画

    5.4.5 动作渐变式动画

    5.4.6 形状渐变式动画

    5.4.7 淡出淡入式动画

    5.4.8 编辑动画

    5.5 声音处理

    5.5.1 导入音频文件

    5.5.2 声音的设置

    5.5.3 声音的编辑

    5.6 动画的交互控制

    5.6.1 Flash MX程序设计基本知识

    5.6.2 Actions编程环境

    5.6.3 设置按钮动作

    5.6.4 设置帧动作

    5.6.5 设置动画和电影剪辑动作

    5.7 使用组件

    5.7.1 什么是Flash MX的组件

    5.7.2 使用组件

    5.7.3 编辑组件

    5.8 优化和发布

    5.8.1 优化

    5.8.2 测试

    5.8.3 发布

    5.8.4 输出

    5.9 综合实例

    思考与练习

    第6章 网页制作工具FrontPage

    6.1 FrontPage的基本操作

    6.1.1 FrontPage界面

    6.1.2 网站的基本操作

    6.1.3 网页的基本操作

    6.2 网页文本内容的建立与编辑

    6.2.1 网页标题

    6.2.2 文字输入与编辑

    6.2.3 设置字体段落与格式

    6.2.4 添加其他网页元素

    6.3 加入图像

    6.3.1 添加图像

    6.3.2 对图像进行编辑

    6.3.3 设置网页背景

    6.3.4 保存图片

    6.4 加入列表和表格

    6.4.1 加入列表

    6.4.2 添加表格

    6.5 超链接

    6.5.1 文本超链接

    6.5.2 图形超链接

    6.6 为网页加入特殊效果

    6.6.1 滚动字幕

    6.6.2 悬停按钮

    6.6.3 横幅广告

    6.7 构建框架

    6.7.1 创建框架

    6.7.2 设置框架属性

    6.7.3 框架操作

    6.8 主题与导航栏的使用

    6.8.1 应用主题

    6.8.2 应用导航栏

    6.8.3 使用共享边框

    6.9 使用表单

    6.9.1 创建表单

    6.9.2 使用表单模板创建表单

    6.9.3 使用表单网页向导创建表单

    6.10 发布站点

    6.10.1 发布前的准备

    6.10.2 发布站点

    6.11 用FrontPage制作网页实例

    思考与练习

    第7章 可制作动态网页的软件

    7.1 Dreamweaver UltraDev概述

    7.1.1 Dreamweaver UltraDev功能特点

    7.1.2 Dreamweaver UltraDev的安装及配置

    7.1.3 Dreamweaver UltraDev工作界面

    7.1.4 Dreamweaver UltraDev 4的工作方式

    7.2 框架的创建

    7.2.1 框架的规划

    7.2.2 创建框架

    7.2.3 修改框架属性

    7.2.4 保存框架页面

    7.3 表单

    7.3.1 表单的创建

    7.3.2 创建文本框

    7.3.3 创建复选框

    7.3.4 创建单选钮

    7.3.5 创建下拉菜单

    7.3.6 创建下拉列表框

    7.3.7 创建重置和提交按钮

    7.4 应用层

    7.4.1 层的基本概念

    7.4.2 层的基本操作

    7.4.3 设置层的属性

    7.5 站点管理

    7.5.1 规划站点

    7.5.2 创建站点

    7.5.3 配置站点

    7.5.4 站点管理

    7.5.5 认识站点链接地址

    思考与练习

    第8章 网页制作脚本语言

    8.1 VBScript与JavaScript

    8.1.1 VBScript与JavaScript

    8.1.2 对象的事件、属性和方法

    8.1.3 客户端和服务器端的脚本语言

    8.1.4 脚本引擎

    8.2 使用VBScript脚本语言

    8.2.1 VBScript的特点及其主要功能

    8.2.2 在HTML 页面中使用 VBScript

    8.3 VBScript基础

    8.3.1 VBScript数据类型

    8.3.2 VBScript变量

    8.3.3 VBScript常量

    8.3.4 VBScript表达式与运算符

    8.4 VBScript语句

    8.4.1 VBScript的基本语句

    8.4.2 VBScript语句中的过程

    8.5 VBScript的函数

    8.5.1 数学运算函数

    8.5.2 字符串处理函数

    8.5.3 数据类型转换函数

    8.5.4 日期时间函数

    8.5.5 其他函数

    8.6 VBScript事件处理

    8.6.1 用内联代码直接处理事件

    8.6.2 用FOR和EVENT属性来处理事件

    8.7 VBScript中的对象

    8.7.1 Window对象

    8.7.2 Document对象

    8.7.3 Form对象

    8.7.4 Location对象

    8.7.5 Link对象

    8.7.6 History对象

    8.7.7 Navigator对象

    8.7.8 程序实例

    思考与练习

    第9章 JavaScript与Java Applet

    9.1 Java语言基础

    9.1.1 Java语言的变量、表达式和数据类型

    9.1.2 Java语言的控制语句

    9.1.3 Java语言中的类、对象和接口

    9.1.4 Java语言中的输入、输出流

    9.1.5 Java语言的用户界面

    9.1.6 Java语言的多线程机制

    9.1.7 Java语言中的异常处理

    9.2 JavaScript

    9.2.1 什么是JavaScript

    9.2.2 SCRIPT标记

    9.2.3 数据类型、常量和变量

    9.2.4 运算符和表达式

    9.2.5 语句

    9.2.6 函数

    9.2.7 数组

    9.2.8 事件

    9.2.9 对象

    9.3 Applet基础

    9.3.1 一个简单的Java Applet

    9.3.2 Applet的类继承

    9.3.3 HTML中的 APPLET 标记

    9.4 Applet的执行方式

    9.4.1 Applet的生命周期

    9.4.2 Applet中实现绘画的方法

    9.4.3 Applet中实现UI构件的方法

    9.4.4 Applet中的线程

    9.5 建立Applet的用户接口

    9.5.1 建立一个图形用户接口

    9.5.2 向Applet传递信息

    9.6 Applet编程

    9.6.1 动画例子小程序

    9.6.2 扩充Applet超类

    9.6.3 创建线程

    9.6.4 显示动画

    9.6.5 鼠标事件

    9.6.6 使用图像

    9.6.7 播放声音

    思考与练习

    第10章 动态网页制作技术

    10.1 DHTML

    10.1.1 动态网页技术的产生

    10.1.2 什么是DHTML

    10.1.3 DHTML特性

    10.1.4 DHTML实例

    10.2 XHTML

    10.2.1 什么是XHTML

    10.2.2 XHTML与HTML、XML

    10.2.3 XTML特性

    10.2.4 XTML使用示例

    10.3 PHP

    10.3.1 PHP简介

    10.3.2 PHP的功能和特性

    10.3.3 PHP与其他CGI的比较

    10.3.4 PHP的安装和配置

    10.3.5 PHP示例

    10.4 JSP

    10.4.1 什么是JSP

    10.4.2 JSP技术的特性

    10.4.3 用JSP开发Web的几种主要方式

    10.4.4 JSP运行环境

    10.4.5 JSP示例程序

    10.5 ASP.NET

    10.5.1 什么是ASP.NET

    10.5.2 .NET框架

    10.5.3 ASP.NET的特性

    10.5.4 ASP.NET的安装与配置

    10.5.5 ASP.NET示例

    思考与练习

    第11章 网页的发布与维护

    11.1 网页发布前的准备

    11.1.1 本地网页测试

    11.1.2 确定发布方式

    11.1.3 申请域名或个人网页的免费空间

    11.2 网页发布 

    11.2.1 上载网页

    11.2.2 测试站点

    11.3 网站的宣传

    11.3.1 加入搜索引擎

    11.3.2 交换友情链接

    11.3.3 购买广告位置

    11.3.4 利用网络媒体发布信息

    11.3.5 利用传统媒体

    11.4 网站的管理和维护

    11.4.1 定期检测网站、保证服务器的正常工作

    11.4.2 处理网站数据和用户信息

    11.4.3 定期更新、动态维护

    11.4.4 修正网页错误

    11.4.5 网站安全

    思考与练习

    参考文献
  • 内容简介:
    本书主要内容包括:网页设计与制作的基础知识;网页制作的素材准备,以及Fireworks MX图像处理与Flash MX二维动画制作技术;网页制作工具,以及常用的静态网页制作工具FrontPage与动态网页制作工具Dreamweaver;面向对象使用最广泛的两种网页制作脚本语言VBScript与JavaScript;制作动态网页的最新技术DHTML、XHTML、PHP、JSP与ASP.NET;网页的发布与维护。本书构思清晰,结构合理,内容可选性强。
      
      
      本书可用作大学本科计算机专业和其他非计算机专业的“网页设计与制作”课程的教材,也可用作网页设计与制作爱好者的参考书。
  • 目录:
    第1章 概述

    1.1 网页基础知识

    1.1.1 Internet基础知识

    1.1.2 WWW及客户机/服务器工作方式

    1.1.3 网站与网页

    1.2 常用网页制作工具简介

    1.2.1 HTML

    1.2.2 网页编写软件

    1.2.3 图形/图像处理工具

    1.2.4 网页制作脚本语言

    1.2.5 动态网页制作工具

    思考与练习

    第2章 网页设计基础

    2.1 网页设计的基础知识

    2.1.1 风格定位

    2.1.2 版面编排

    2.1.3 点、线、面

    2.1.4 色彩处理

    2.1.5 数字图像

    2.1.6 色彩的使用技巧

    2.2 网页设计的基本原则

    2.2.1 网页设计的基本原则

    2.2.2 网页设计需考虑的因素

    2.3 网页设计的基本过程

    2.3.1 网页设计的一般步骤

    2.3.2 设计主题

    2.3.3 网页总体结构的构思

    2.3.4 网页的版面布局

    2.3.5 网页创意

    2.3.6 网页素材收集

    2.3.7 网页制作

    2.3.8 网页测试与发布

    2.3.9 网站维护

    思考与练习

    第3章 HTML

    3.1 HTML基本知识

    3.1.1 什么是HTML

    3.1.2 HTML基本概念

    3.2 文本

    3.2.1 字体

    3.2.2 段落

    3.3 表格

    3.4 图像

    3.4.1 有关设定图片的方法

    3.4.2 应用技巧

    3.5 超链接

    3.5.1 超链接分类

    3.5.2 应用技巧

    3.6 HTML表单

    3.6.1 表单中主要包括的元素

    3.6.2 用好表单的下拉式菜单

    3.7 HTML的框架结构

    思考与练习

    第4章 图像处理软件Fireworks

    4.1 Fireworks MX简介

    4.1.1 Fireworks MX的功能特点

    4.1.2 Fireworks MX工作界面

    4.2 Fireworks MX文档的基本操作

    4.2.1 新建与导入文档

    4.2.2 文档的保存

    4.2.3 浏览文档

    4.2.4 设置文档属性

    4.3 矢量图和位图

    4.3.1 什么是矢量图和位图

    4.3.2 创建位图对象

    4.3.3 绘制矢量对象

    4.4 选择和编辑对象

    4.4.1 选择对象

    4.4.2 选择像素

    4.4.3 变形和扭曲

    4.4.4 组织对象

    4.4.5 修饰位图

    4.4.6 编辑矢量对象路径

    4.5 颜色和填充

    4.5.1 选择颜色

    4.5.2 颜色样本和混色器

    4.5.3 填充

    4.6 使用文本

    4.6.1 输入文本

    4.6.2 编辑文本

    4.6.3 应用不同效果

    4.7 特殊效果

    4.7.1 动态效果

    4.7.2 层

    4.7.3 蒙版

    4.7.4 样式

    4.8 GIF动画

    4.9 图像的切片与导出

    4.9.1 为什么要使用切片

    4.9.2 使用切片

    4.9.3 优化图像

    4.9.4 导出图像

    4.10 综合实例

    思考与练习

    第5章 动画制作软件Flash

    5.1 Flash MX概述

    5.1.1 Flash MX的功能特点

    5.1.2 动画知识简介

    5.1.3 Flash MX工作界面

    5.2 Flash基本操作

    5.2.1 参数设置

    5.2.2 文件的建立、保存

    5.2.3 时间轴的操作

    5.2.4 场景操作

    5.2.5 动画播放

    5.3 图形操作

    5.3.1 图形的复制与删除

    5.3.2 图形的层次顺序

    5.3.3 网格的使用

    5.3.4 组合与分离操作

    5.3.5 图形的显示模式

    5.3.6 图形变形

    5.3.7 使用位图

    5.4 动画制作

    5.4.1 使用元件库

    5.4.2 图层操作

    5.4.3 帧的使用

    5.4.4 逐帧动画

    5.4.5 动作渐变式动画

    5.4.6 形状渐变式动画

    5.4.7 淡出淡入式动画

    5.4.8 编辑动画

    5.5 声音处理

    5.5.1 导入音频文件

    5.5.2 声音的设置

    5.5.3 声音的编辑

    5.6 动画的交互控制

    5.6.1 Flash MX程序设计基本知识

    5.6.2 Actions编程环境

    5.6.3 设置按钮动作

    5.6.4 设置帧动作

    5.6.5 设置动画和电影剪辑动作

    5.7 使用组件

    5.7.1 什么是Flash MX的组件

    5.7.2 使用组件

    5.7.3 编辑组件

    5.8 优化和发布

    5.8.1 优化

    5.8.2 测试

    5.8.3 发布

    5.8.4 输出

    5.9 综合实例

    思考与练习

    第6章 网页制作工具FrontPage

    6.1 FrontPage的基本操作

    6.1.1 FrontPage界面

    6.1.2 网站的基本操作

    6.1.3 网页的基本操作

    6.2 网页文本内容的建立与编辑

    6.2.1 网页标题

    6.2.2 文字输入与编辑

    6.2.3 设置字体段落与格式

    6.2.4 添加其他网页元素

    6.3 加入图像

    6.3.1 添加图像

    6.3.2 对图像进行编辑

    6.3.3 设置网页背景

    6.3.4 保存图片

    6.4 加入列表和表格

    6.4.1 加入列表

    6.4.2 添加表格

    6.5 超链接

    6.5.1 文本超链接

    6.5.2 图形超链接

    6.6 为网页加入特殊效果

    6.6.1 滚动字幕

    6.6.2 悬停按钮

    6.6.3 横幅广告

    6.7 构建框架

    6.7.1 创建框架

    6.7.2 设置框架属性

    6.7.3 框架操作

    6.8 主题与导航栏的使用

    6.8.1 应用主题

    6.8.2 应用导航栏

    6.8.3 使用共享边框

    6.9 使用表单

    6.9.1 创建表单

    6.9.2 使用表单模板创建表单

    6.9.3 使用表单网页向导创建表单

    6.10 发布站点

    6.10.1 发布前的准备

    6.10.2 发布站点

    6.11 用FrontPage制作网页实例

    思考与练习

    第7章 可制作动态网页的软件

    7.1 Dreamweaver UltraDev概述

    7.1.1 Dreamweaver UltraDev功能特点

    7.1.2 Dreamweaver UltraDev的安装及配置

    7.1.3 Dreamweaver UltraDev工作界面

    7.1.4 Dreamweaver UltraDev 4的工作方式

    7.2 框架的创建

    7.2.1 框架的规划

    7.2.2 创建框架

    7.2.3 修改框架属性

    7.2.4 保存框架页面

    7.3 表单

    7.3.1 表单的创建

    7.3.2 创建文本框

    7.3.3 创建复选框

    7.3.4 创建单选钮

    7.3.5 创建下拉菜单

    7.3.6 创建下拉列表框

    7.3.7 创建重置和提交按钮

    7.4 应用层

    7.4.1 层的基本概念

    7.4.2 层的基本操作

    7.4.3 设置层的属性

    7.5 站点管理

    7.5.1 规划站点

    7.5.2 创建站点

    7.5.3 配置站点

    7.5.4 站点管理

    7.5.5 认识站点链接地址

    思考与练习

    第8章 网页制作脚本语言

    8.1 VBScript与JavaScript

    8.1.1 VBScript与JavaScript

    8.1.2 对象的事件、属性和方法

    8.1.3 客户端和服务器端的脚本语言

    8.1.4 脚本引擎

    8.2 使用VBScript脚本语言

    8.2.1 VBScript的特点及其主要功能

    8.2.2 在HTML 页面中使用 VBScript

    8.3 VBScript基础

    8.3.1 VBScript数据类型

    8.3.2 VBScript变量

    8.3.3 VBScript常量

    8.3.4 VBScript表达式与运算符

    8.4 VBScript语句

    8.4.1 VBScript的基本语句

    8.4.2 VBScript语句中的过程

    8.5 VBScript的函数

    8.5.1 数学运算函数

    8.5.2 字符串处理函数

    8.5.3 数据类型转换函数

    8.5.4 日期时间函数

    8.5.5 其他函数

    8.6 VBScript事件处理

    8.6.1 用内联代码直接处理事件

    8.6.2 用FOR和EVENT属性来处理事件

    8.7 VBScript中的对象

    8.7.1 Window对象

    8.7.2 Document对象

    8.7.3 Form对象

    8.7.4 Location对象

    8.7.5 Link对象

    8.7.6 History对象

    8.7.7 Navigator对象

    8.7.8 程序实例

    思考与练习

    第9章 JavaScript与Java Applet

    9.1 Java语言基础

    9.1.1 Java语言的变量、表达式和数据类型

    9.1.2 Java语言的控制语句

    9.1.3 Java语言中的类、对象和接口

    9.1.4 Java语言中的输入、输出流

    9.1.5 Java语言的用户界面

    9.1.6 Java语言的多线程机制

    9.1.7 Java语言中的异常处理

    9.2 JavaScript

    9.2.1 什么是JavaScript

    9.2.2 SCRIPT标记

    9.2.3 数据类型、常量和变量

    9.2.4 运算符和表达式

    9.2.5 语句

    9.2.6 函数

    9.2.7 数组

    9.2.8 事件

    9.2.9 对象

    9.3 Applet基础

    9.3.1 一个简单的Java Applet

    9.3.2 Applet的类继承

    9.3.3 HTML中的 APPLET 标记

    9.4 Applet的执行方式

    9.4.1 Applet的生命周期

    9.4.2 Applet中实现绘画的方法

    9.4.3 Applet中实现UI构件的方法

    9.4.4 Applet中的线程

    9.5 建立Applet的用户接口

    9.5.1 建立一个图形用户接口

    9.5.2 向Applet传递信息

    9.6 Applet编程

    9.6.1 动画例子小程序

    9.6.2 扩充Applet超类

    9.6.3 创建线程

    9.6.4 显示动画

    9.6.5 鼠标事件

    9.6.6 使用图像

    9.6.7 播放声音

    思考与练习

    第10章 动态网页制作技术

    10.1 DHTML

    10.1.1 动态网页技术的产生

    10.1.2 什么是DHTML

    10.1.3 DHTML特性

    10.1.4 DHTML实例

    10.2 XHTML

    10.2.1 什么是XHTML

    10.2.2 XHTML与HTML、XML

    10.2.3 XTML特性

    10.2.4 XTML使用示例

    10.3 PHP

    10.3.1 PHP简介

    10.3.2 PHP的功能和特性

    10.3.3 PHP与其他CGI的比较

    10.3.4 PHP的安装和配置

    10.3.5 PHP示例

    10.4 JSP

    10.4.1 什么是JSP

    10.4.2 JSP技术的特性

    10.4.3 用JSP开发Web的几种主要方式

    10.4.4 JSP运行环境

    10.4.5 JSP示例程序

    10.5 ASP.NET

    10.5.1 什么是ASP.NET

    10.5.2 .NET框架

    10.5.3 ASP.NET的特性

    10.5.4 ASP.NET的安装与配置

    10.5.5 ASP.NET示例

    思考与练习

    第11章 网页的发布与维护

    11.1 网页发布前的准备

    11.1.1 本地网页测试

    11.1.2 确定发布方式

    11.1.3 申请域名或个人网页的免费空间

    11.2 网页发布 

    11.2.1 上载网页

    11.2.2 测试站点

    11.3 网站的宣传

    11.3.1 加入搜索引擎

    11.3.2 交换友情链接

    11.3.3 购买广告位置

    11.3.4 利用网络媒体发布信息

    11.3.5 利用传统媒体

    11.4 网站的管理和维护

    11.4.1 定期检测网站、保证服务器的正常工作

    11.4.2 处理网站数据和用户信息

    11.4.3 定期更新、动态维护

    11.4.4 修正网页错误

    11.4.5 网站安全

    思考与练习

    参考文献
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