中文版Flash MX基础培训教程

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作者:
2004-04
版次: 1
ISBN: 9787505397415
定价: 28.00
装帧: 平装
开本: 其他
纸张: 胶版纸
页数: 308页
字数: 512千字
  • 作为《新标准》系列丛书之一,本书沿袭了丛书注重实用的一贯写作风格,同时考虑到动画制作书籍实践性强的特点,以实例进行讲解,使读者犹如自己在制作动画,不会感到枯燥乏味。本书主要内容包括:Flash MX基础知识、使用工具创建图形、动画制作基础及高级动画、输出与发布动画、ActionScript基础和编程以及相关参考知识。
      
      本书可作为培训教材,也可作为初学者入门参考书。
      
      读者对象:本套教程按照广大计算机初学者的实际需要和接受能力编写,适合计算机初学者尤其是培训班学员使用。 第1章 初识Flash MX

     1.1 Flash MX简介

      1.1.1 Flash MX图形格式

      1.1.2 Flash MX的引用文件

     1.2 Flash MX操作界面

      1.2.1 常用工具栏

      1.2.2 工具箱

      1.2.3 时间轴面板

      1.2.4 场景和舞台

      1.2.5 属性面板

      1.2.6 动作面板和其他浮动面板

     1.3 Flash MX文件操作

      1.3.1 新建文件

      1.3.2 保存文件

      1.3.3 打开文件

      1.3.4 关闭文件

     1.4 Flash动画特点

     1.5 Flash MX新功能

     习题(一)

    第2章 创建矢量图形

     2.1 直线工具

      2.1.1 设置笔触颜色

      2.1.2 设置笔触高度

      2.1.3 设置笔触样式

     2.2 铅笔工具

     2.3 椭圆工具

      2.3.1 设置笔触颜色

      2.3.2 设置笔触样式

      2.3.3 使用椭圆工具绘制图形

     2.4 矩形工具

     2.5 画笔工具

      2.5.1 画笔工具属性面板

      2.5.2 用画笔绘制图形

     2.6 文本工具

      2.6.1 文本的输入

      2.6.2 文本格式的设置

     2.7 钢笔工具与部分选取工具

      2.7.1 钢笔工具

      2.7.2 部分选取工具

     习题(二)

    第3章 编辑及辅助工具

     3.1 箭头工具

     3.2 套索工具

     3.3 填充变形工具

     3.4 墨水瓶工具

     3.5 颜料桶工具

     3.6 滴管工具

     3.7 橡皮擦工具

     3.8 手形工具

     3.9 缩放工具

     3.10 色彩编辑

     3.11 图形排列

     习题(三)

    第4章 动画制作基础

     4.1 时间轴和帧

     4.2 帧的编辑

     4.3 逐帧动画

     4.4 运动补间动画

     4.5 形状补间动画

     4.6 绘图纸模式

     习题(四)

    第5章 图像与元件

     5.1 导入图像

     5.2 编辑图像

     5.3 元件库面板和元件

     5.4 图形元件

     5.5 影片剪辑元件

     5.6 按钮元件

     习题(五)

    第6章 高级动画制作

     6.1 图层概述

     6.2 引导层

     6.3 遮罩层

     6.4 图层的应用

     6.5 场景概述

     6.6 场景应用实例

     习题(六)

    第7章 动画中的音频

     7.1 音频简介

     7.2 Flash MX中的数字音频

     7.3 添加音频

     7.4 设置声音属性

     7.5 编辑和使用音频

     7.6 音频输出

     习题(七)

    第8章 输出与发布动画

     8.1 动画测试

     8.2 动画优化

     8.3 动画输出

     8.4 动画发布

     习题(八)

    第9章 ActionScript基础

     9.1 变量与函数

     9.2 Flash编程基础

     9.3 控制电影动作

     9.4 条件控制语句

     9.5 调试程序

     习题(九)

    第10章 高级Actions编程

     10.1 ActionScript的基本概念

     10.2 实现交互式动画

     10.3 目标控制

     10.4 控制影片剪辑属性

     10.5 控制颜色属性

     10.6 使用ActionScript加载声音

     10.7 载入和卸载外部影片

     10.8 输入文本和动态文本

     习题(十)

    第11章 组件

     11.1 CheckBox(复选框)组件

     11.2 ComboBox(下拉菜单)组件

     11.3 ListBox(列表框)组件

     11.4 PushButton(按钮)组件

     11.5 RadioButton(单选按钮)组件

     11.6 ScrollBar(滚动条)组件

     11.7 ScrollPane(滚动区域)组件

     11.8 组件应用

     习题(十一)

    附录A Flash MX菜单命令

    附录B Flash电影和影片剪辑的属性和方法

    附录C 与影片剪辑目标相关的函数

    附录D Actions运算符

    习题答案
  • 内容简介:
    作为《新标准》系列丛书之一,本书沿袭了丛书注重实用的一贯写作风格,同时考虑到动画制作书籍实践性强的特点,以实例进行讲解,使读者犹如自己在制作动画,不会感到枯燥乏味。本书主要内容包括:Flash MX基础知识、使用工具创建图形、动画制作基础及高级动画、输出与发布动画、ActionScript基础和编程以及相关参考知识。
      
      本书可作为培训教材,也可作为初学者入门参考书。
      
      读者对象:本套教程按照广大计算机初学者的实际需要和接受能力编写,适合计算机初学者尤其是培训班学员使用。
  • 目录:
    第1章 初识Flash MX

     1.1 Flash MX简介

      1.1.1 Flash MX图形格式

      1.1.2 Flash MX的引用文件

     1.2 Flash MX操作界面

      1.2.1 常用工具栏

      1.2.2 工具箱

      1.2.3 时间轴面板

      1.2.4 场景和舞台

      1.2.5 属性面板

      1.2.6 动作面板和其他浮动面板

     1.3 Flash MX文件操作

      1.3.1 新建文件

      1.3.2 保存文件

      1.3.3 打开文件

      1.3.4 关闭文件

     1.4 Flash动画特点

     1.5 Flash MX新功能

     习题(一)

    第2章 创建矢量图形

     2.1 直线工具

      2.1.1 设置笔触颜色

      2.1.2 设置笔触高度

      2.1.3 设置笔触样式

     2.2 铅笔工具

     2.3 椭圆工具

      2.3.1 设置笔触颜色

      2.3.2 设置笔触样式

      2.3.3 使用椭圆工具绘制图形

     2.4 矩形工具

     2.5 画笔工具

      2.5.1 画笔工具属性面板

      2.5.2 用画笔绘制图形

     2.6 文本工具

      2.6.1 文本的输入

      2.6.2 文本格式的设置

     2.7 钢笔工具与部分选取工具

      2.7.1 钢笔工具

      2.7.2 部分选取工具

     习题(二)

    第3章 编辑及辅助工具

     3.1 箭头工具

     3.2 套索工具

     3.3 填充变形工具

     3.4 墨水瓶工具

     3.5 颜料桶工具

     3.6 滴管工具

     3.7 橡皮擦工具

     3.8 手形工具

     3.9 缩放工具

     3.10 色彩编辑

     3.11 图形排列

     习题(三)

    第4章 动画制作基础

     4.1 时间轴和帧

     4.2 帧的编辑

     4.3 逐帧动画

     4.4 运动补间动画

     4.5 形状补间动画

     4.6 绘图纸模式

     习题(四)

    第5章 图像与元件

     5.1 导入图像

     5.2 编辑图像

     5.3 元件库面板和元件

     5.4 图形元件

     5.5 影片剪辑元件

     5.6 按钮元件

     习题(五)

    第6章 高级动画制作

     6.1 图层概述

     6.2 引导层

     6.3 遮罩层

     6.4 图层的应用

     6.5 场景概述

     6.6 场景应用实例

     习题(六)

    第7章 动画中的音频

     7.1 音频简介

     7.2 Flash MX中的数字音频

     7.3 添加音频

     7.4 设置声音属性

     7.5 编辑和使用音频

     7.6 音频输出

     习题(七)

    第8章 输出与发布动画

     8.1 动画测试

     8.2 动画优化

     8.3 动画输出

     8.4 动画发布

     习题(八)

    第9章 ActionScript基础

     9.1 变量与函数

     9.2 Flash编程基础

     9.3 控制电影动作

     9.4 条件控制语句

     9.5 调试程序

     习题(九)

    第10章 高级Actions编程

     10.1 ActionScript的基本概念

     10.2 实现交互式动画

     10.3 目标控制

     10.4 控制影片剪辑属性

     10.5 控制颜色属性

     10.6 使用ActionScript加载声音

     10.7 载入和卸载外部影片

     10.8 输入文本和动态文本

     习题(十)

    第11章 组件

     11.1 CheckBox(复选框)组件

     11.2 ComboBox(下拉菜单)组件

     11.3 ListBox(列表框)组件

     11.4 PushButton(按钮)组件

     11.5 RadioButton(单选按钮)组件

     11.6 ScrollBar(滚动条)组件

     11.7 ScrollPane(滚动区域)组件

     11.8 组件应用

     习题(十一)

    附录A Flash MX菜单命令

    附录B Flash电影和影片剪辑的属性和方法

    附录C 与影片剪辑目标相关的函数

    附录D Actions运算符

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