Flash CS4标准教程(新编中文版)

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作者:
出版社: 海洋出版社
2009-08
版次: 1
ISBN: 9787502775339
定价: 28.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 285页
字数: 447千字
2人买过
  • 本书是专为想在短期内通过课堂教学或自学快速掌握中文版FlashCS4的使用方法和技巧而编写的标准教程。作者从自学与教学的实用性、易用性出发,用典型的实例边讲解边操作,并配备设计流程图详细生动地展示了FlashCS4的强大功能。
    本书内容:全书由l0章构成,通过精心设计的丰富典型实例和课堂实训的实际制作,形象直观地介绍了中文版FlashCS4的具体应用。详细讲解了FlashCS4的新功能;动画原理与动画构成;FlashCS4的绘图应用元件、实例和库资源的应用;动画文本的制作与应用;Flash动画创作入门知识;基本的动画创作方法;各种高级动画创作的方法等内容。最后通过制作雕塑文字效果、拉伸文字变形动画、雪花show场景、模拟电视播放效果、网站广告图片变化动画、网站导航条、贪吃蛇游戏等7个典型的综合实例全面讲解了FlashCS4在动画创作中的应用。
    本书特点:1.基础知识讲解与范例操作紧密结合贯穿全书,边讲解边操练,学习轻松、上手容易;2.提供重点实例设计流程图和设计思路,激发读者动手欲望,注重学生动手能力和实际应用能力的培养;3.实例典型任务明确,活学活用;4.每章后都配有练习题和上机实训,利于巩固所学知识和创新。
    光盘内容:立体演示79个典型范例制作的全过程教学视频文件、练习素材和范例源文件。
    适用范围:全国职业院校动画设计专业课教材,社会动画设计培训班用书,从事动画设计工作的广大初、中级人员实用的自学指导书。 第1章FlashCS4应用基础
    1.1FlashCS4的新功能体验
    1.1.1基于对象的动画
    1.1.2元件的3D旋转与移动
    1.1.3使用骨骼工具控制对象
    1.1.4装饰性绘画工具的应用
    1.1.5动画编辑器
    1.1.6【动画预设】面板
    1.1.7KULER面板
    1.1.8增强的扩充组件
    1.2FlashCS4界面简介
    1.2.1欢迎屏幕
    1.2.2菜单栏
    1.2.3工具箱
    1.2.4时间轴
    1.2.5编辑栏
    1.2.6舞台
    1.2.7面板组
    1.2.8属性面板
    1.3FlashCS4的文件管理
    1.3.1Flash文件格式概述
    1.3.2新建Flash文件
    1.3.3保存文件
    1.3.4打开旧文件
    1.3.5另存为新文件
    1.3.6另存成模板
    1.3.7从模板新建文件
    1.3.8导入/导出文件
    1.3.9发布Flash文件
    1.3.10发布预览
    1.4FlashCS4自定义设置
    1.4.1设置首选参数
    1.4.2自定义工具面板
    1.4.3自定义命令快捷键
    1.5本章小结
    1.6本章习题
    第2章FlashCS4动画设计基础
    2.1Flash动画原理
    2.2Flash动画的构成
    2.2.1场景
    2.2.2时间轴
    2.2.3帧
    2.2.4图层
    2.2.5对象
    2.3Flash动画对象
    2.3.1形状
    2.3.2位图
    2.3.3元件
    2.3.4声音
    2.3.5视频
    2.3.6文本
    2.4时间轴的操作基础
    2.4.1插入与删除图层
    2.4.2插入与删除图层文件夹
    2.4.3使用文件夹组织图层
    2.4.4显示、隐藏或锁定图层
    2.4.5设置图层属性
    2.4.6插入与删除一般帧
    2.4.7插入与清除关键帧
    2.4.8插入与清除空白关键帧
    2.4.9复制、剪切、粘贴帧
    2.4.10应用时间轴辅助功能
    2.5本章小结
    2.6本章习题
    第3章Flash的矢量图绘制
    3.1Flash绘图基础
    3.1.1矢量图和位图
    3.1.2Flash的颜色定义
    3.1.3Flash的绘图模式
    3.2绘图工具的应用
    3.2.1线条工具
    3.2.2铅笔工具
    ……
    第4章元件、实例和库资源应用
    第5章动画文本编排与应用
    第6章Flash动画类型
    第7章基本的Flash动画创作
    第8章高级的Flash动画创作
    第9章声音、行为以及ActionScript应用
    第10章综合实例
    部分习题参考答案
  • 内容简介:
    本书是专为想在短期内通过课堂教学或自学快速掌握中文版FlashCS4的使用方法和技巧而编写的标准教程。作者从自学与教学的实用性、易用性出发,用典型的实例边讲解边操作,并配备设计流程图详细生动地展示了FlashCS4的强大功能。
    本书内容:全书由l0章构成,通过精心设计的丰富典型实例和课堂实训的实际制作,形象直观地介绍了中文版FlashCS4的具体应用。详细讲解了FlashCS4的新功能;动画原理与动画构成;FlashCS4的绘图应用元件、实例和库资源的应用;动画文本的制作与应用;Flash动画创作入门知识;基本的动画创作方法;各种高级动画创作的方法等内容。最后通过制作雕塑文字效果、拉伸文字变形动画、雪花show场景、模拟电视播放效果、网站广告图片变化动画、网站导航条、贪吃蛇游戏等7个典型的综合实例全面讲解了FlashCS4在动画创作中的应用。
    本书特点:1.基础知识讲解与范例操作紧密结合贯穿全书,边讲解边操练,学习轻松、上手容易;2.提供重点实例设计流程图和设计思路,激发读者动手欲望,注重学生动手能力和实际应用能力的培养;3.实例典型任务明确,活学活用;4.每章后都配有练习题和上机实训,利于巩固所学知识和创新。
    光盘内容:立体演示79个典型范例制作的全过程教学视频文件、练习素材和范例源文件。
    适用范围:全国职业院校动画设计专业课教材,社会动画设计培训班用书,从事动画设计工作的广大初、中级人员实用的自学指导书。
  • 目录:
    第1章FlashCS4应用基础
    1.1FlashCS4的新功能体验
    1.1.1基于对象的动画
    1.1.2元件的3D旋转与移动
    1.1.3使用骨骼工具控制对象
    1.1.4装饰性绘画工具的应用
    1.1.5动画编辑器
    1.1.6【动画预设】面板
    1.1.7KULER面板
    1.1.8增强的扩充组件
    1.2FlashCS4界面简介
    1.2.1欢迎屏幕
    1.2.2菜单栏
    1.2.3工具箱
    1.2.4时间轴
    1.2.5编辑栏
    1.2.6舞台
    1.2.7面板组
    1.2.8属性面板
    1.3FlashCS4的文件管理
    1.3.1Flash文件格式概述
    1.3.2新建Flash文件
    1.3.3保存文件
    1.3.4打开旧文件
    1.3.5另存为新文件
    1.3.6另存成模板
    1.3.7从模板新建文件
    1.3.8导入/导出文件
    1.3.9发布Flash文件
    1.3.10发布预览
    1.4FlashCS4自定义设置
    1.4.1设置首选参数
    1.4.2自定义工具面板
    1.4.3自定义命令快捷键
    1.5本章小结
    1.6本章习题
    第2章FlashCS4动画设计基础
    2.1Flash动画原理
    2.2Flash动画的构成
    2.2.1场景
    2.2.2时间轴
    2.2.3帧
    2.2.4图层
    2.2.5对象
    2.3Flash动画对象
    2.3.1形状
    2.3.2位图
    2.3.3元件
    2.3.4声音
    2.3.5视频
    2.3.6文本
    2.4时间轴的操作基础
    2.4.1插入与删除图层
    2.4.2插入与删除图层文件夹
    2.4.3使用文件夹组织图层
    2.4.4显示、隐藏或锁定图层
    2.4.5设置图层属性
    2.4.6插入与删除一般帧
    2.4.7插入与清除关键帧
    2.4.8插入与清除空白关键帧
    2.4.9复制、剪切、粘贴帧
    2.4.10应用时间轴辅助功能
    2.5本章小结
    2.6本章习题
    第3章Flash的矢量图绘制
    3.1Flash绘图基础
    3.1.1矢量图和位图
    3.1.2Flash的颜色定义
    3.1.3Flash的绘图模式
    3.2绘图工具的应用
    3.2.1线条工具
    3.2.2铅笔工具
    ……
    第4章元件、实例和库资源应用
    第5章动画文本编排与应用
    第6章Flash动画类型
    第7章基本的Flash动画创作
    第8章高级的Flash动画创作
    第9章声音、行为以及ActionScript应用
    第10章综合实例
    部分习题参考答案
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