工业和信息化人才培养规划教材·高职高专计算机系列:Flash CS5实例教程(第2版)
出版时间:
2012-05
版次:
2
ISBN:
9787115276513
定价:
39.80
装帧:
平装
开本:
16开
纸张:
胶版纸
页数:
300页
字数:
493千字
正文语种:
简体中文
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《工业和信息化人才培养规划教材·高职高专计算机系列:FlashCS5实例教程(第2版)》全面、系统地介绍了FlashCS5的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括FlashCS5基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的编辑、动作脚本的应用、交互式动画的制作、组件与行为,以及作品的测试、优化、输出和发布等内容。
《工业和信息化人才培养规划教材·高职高专计算机系列:FlashCS5实例教程(第2版)》内容的讲解均以案例为主线,通过案例制作,学生可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分能使学生深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。
本书适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可作为相关人员的自学参考书。 第1章FlashCS5基础入门
1.1FlashCS5的操作界面
1.1.1菜单栏
1.1.2主工具栏
1.1.3工具箱
1.1.4时间轴
1.1.5场景和舞台
1.1.6属性面板
1.1.7浮动面板
1.2FlashCS5的文件操作
1.2.1新建文件
1.2.2保存文件
1.2.3打开文件
1.3FlashCS5的系统配置
1.3.1首选参数面板
1.3.2设置浮动面板
1.3.3历史记录面板
第2章图形的绘制与编辑
2.1基本线条与图形的绘制
2.1.1课堂案例--绘制沙滩风景
2.1.2线条工具
2.1.3铅笔工具
2.1.4椭圆工具
2.1.5刷子工具
2.2图形的绘制与选择
2.2.1课堂案例--绘制衣恋堂标志
2.2.2矩形工具
2.2.3多角星形工具
2.2.4钢笔工具
2.2.5选择工具
2.2.6部分选取工具
2.2.7套索工具
2.3图形的编辑
2.3.1课堂案例--绘制卡通形象
2.3.2墨水瓶工具
2.3.3颜料桶工具
2.3.4滴管工具
2.3.5橡皮擦工具
2.3.6任意变形工具和渐变变形工具
2.3.7手形工具和缩放工具
2.4图形的色彩
2.4.1课堂案例--绘制水晶按钮
2.4.2纯色编辑面板
2.4.3颜色面板
2.4.4样本面板
2.5课堂练习--绘制冬天夜景
2.6课后习题--绘制花店标志
第3章对象的编辑与修饰
3.1对象的变形与操作
3.1.1课堂案例--绘制风车风景
3.1.2扭曲对象
3.1.3封套对象
3.1.4缩放对象
3.1.5旋转与倾斜对象
3.1.6翻转对象
3.1.7组合对象
3.1.8分离对象
3.1.9叠放对象
3.1.10对齐对象
3.2对象的修饰
3.2.1课堂案例--绘制草原风景画
3.2.2优化曲线
3.2.3将线条转换为填充
3.2.4扩展填充
3.2.5柔化填充边缘
3.3对齐面板与变形面板的使用
3.3.1课堂案例--绘制运动鞋宣传单
3.3.2对齐面板
3.3.3变形面板
3.4课堂练习--绘制太阳插画
3.5课后习题--绘制卡套图形
第4章文本的编辑
4.1文本的类型及使用
4.1.1课堂案例--制作心情日记
4.1.2文本的类型
4.1.3文本属性
4.1.4静态文本
4.1.5动态文本
4.1.6输入文本
4.1.7拼写检查
4.1.8嵌入字体
4.2文本的转换
4.2.1课堂案例--绘制水果标志
4.2.2变形文本
4.2.3填充文本
4.3课堂练习--制作圣诞贺卡
4.4课后习题--制作变形文字
第5章外部素材的应用
5.1图像素材的应用
5.1.1课堂案例--制作啤酒广告
5.1.2图像素材的格式
5.1.3导入图像素材
5.1.4设置导入位图属性
5.1.5将位图转换为图形
5.1.6将位图转换为矢量图
5.2视频素材的应用
5.2.1课堂案例--制作摄像机广告
5.2.2视频素材的格式
5.2.3导入视频素材
5.2.4视频的属性
5.3课堂练习--制作演唱会广告
5.4课后习题--制作汽车广告
第6章元件和库
6.1元件与库面板
6.1.1课堂案例--制作美丽风景动画
6.1.2元件的类型
6.1.3创建图形元件
6.1.4创建按钮元件
6.1.5创建影片剪辑元件
6.1.6转换元件
6.1.7库面板的组成
6.1.8库面板弹出式菜单
6.1.9内置公用库及外部库的文件
6.2实例的创建与应用
6.2.1课堂案例--制作按钮实例
6.2.2建立实例
6.2.3转换实例的类型
6.2.4替换实例引用的元件
6.2.5改变实例的颜色和透明效果
6.2.6分离实例
6.2.7元件编辑模式
6.3课堂练习--制作卡通插画
6.4课后习题--制作动感舞台动画
第7章基本动画的制作
7.1帧与时间轴
7.1.1课堂案例--制作打字效果
7.1.2动画中帧的概念
7.1.3帧的显示形式
7.1.4时间轴面板
7.1.5绘图纸(洋葱皮)功能
7.1.6在时间轴面板中设置帧
7.2帧动画
7.2.1课堂案例--制作逐帧动画
7.2.2帧动画
7.2.3逐帧动画
7.3补间形状动画
7.3.1课堂案例--制作流淌的油漆
7.3.2简单形状补间动画
7.3.3应用变形提示
7.4传统补间动画与色彩变化动画
7.4.1课堂案例--制作城市动画
7.4.2创建传统补间
7.4.3色彩变化动画
7.4.4测试动画
7.4.5"影片浏览器"面板的功能
7.5Deco工具
7.5.1创建藤蔓
7.5.2藤蔓属性
7.6课堂练习--制作美好回忆动画
7.7课后习题--制作幸福加载动画
第8章层与高级动画
8.1层、引导层与运动引导层的动画
8.1.1课堂案例--制作飘落的信件
8.1.2层的设置
8.1.3图层文件夹
8.1.4普通引导层
8.1.5运动引导层
8.2遮罩层与遮罩的动画制作
8.2.1课堂案例--制作遮罩招贴动画
8.2.2遮罩层
8.2.3静态遮罩动画
8.2.4动态遮罩动画
8.3分散到图层
8.3.1课堂案例--制作风吹文字效果
8.3.2分散到图层
8.4场景动画
8.5骨骼动画
8.5.1课堂案例--制作海底动画
8.5.2创建骨骼
8.6课堂练习--制作文字遮罩效果
8.7课后习题--制作气球升空动画
第9章声音素材的编辑
9.1声音的导入与编辑
9.1.1课堂案例--添加图片按钮音效
9.1.2音频的基本知识
9.1.3声音素材的格式
9.1.4导入声音素材并添加声音
9.1.5属性面板
9.1.6声音编辑器
9.1.7压缩声音素材
9.2课堂练习--为动画添加声音
9.3课后习题--儿童学英语
第10章动作脚本的应用
10.1动作面板与动作脚本的使用
10.1.1课堂案例--制作精美手表
10.1.2动作脚本中的术语
10.1.3动作面板的使用
10.1.4数据类型
10.1.5语法规则
10.1.6变量
10.1.7函数
10.1.8表达式和运算符
10.2课堂练习--系统时钟
10.3课后习题--制作下雪效果
第11章交互式动画的制作
11.1播放和停止动画
11.1.1课堂案例--制作浏览儿童照片
11.1.2播放和停止动画
11.2按钮事件及交互按钮
11.2.1课堂案例--制作时尚美甲网页
11.2.2按钮事件
11.2.3制作交互按钮
11.3添加控制命令
11.3.1课堂案例--制作鼠标跟随效果
11.3.2添加控制命令
11.4课堂练习--制作浏览婚礼照片
11.5课后习题--制作化妆品介绍栏
第12章组件与行为
12.1组件
12.1.1课堂案例--制作历史知识问答
12.1.2设置组件
12.1.3组件分类与应用
12.2行为
12.3课堂练习--制作地理知识问答
12.4课后习题--制作婚礼调查问卷
第13章作品的测试、优化、输出和发布
13.1影片的测试与优化
13.1.1影片测试窗口
13.1.2测试影片下载性能
13.1.3作品优化
13.2影片的输出与发布
13.2.1输出影片设置
13.2.2输出影片格式
13.2.3发布影片设置
13.2.4发布影片格式
13.2.5发布预览及打包文件
-
内容简介:
《工业和信息化人才培养规划教材·高职高专计算机系列:FlashCS5实例教程(第2版)》全面、系统地介绍了FlashCS5的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括FlashCS5基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的编辑、动作脚本的应用、交互式动画的制作、组件与行为,以及作品的测试、优化、输出和发布等内容。
《工业和信息化人才培养规划教材·高职高专计算机系列:FlashCS5实例教程(第2版)》内容的讲解均以案例为主线,通过案例制作,学生可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分能使学生深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。
本书适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可作为相关人员的自学参考书。
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目录:
第1章FlashCS5基础入门
1.1FlashCS5的操作界面
1.1.1菜单栏
1.1.2主工具栏
1.1.3工具箱
1.1.4时间轴
1.1.5场景和舞台
1.1.6属性面板
1.1.7浮动面板
1.2FlashCS5的文件操作
1.2.1新建文件
1.2.2保存文件
1.2.3打开文件
1.3FlashCS5的系统配置
1.3.1首选参数面板
1.3.2设置浮动面板
1.3.3历史记录面板
第2章图形的绘制与编辑
2.1基本线条与图形的绘制
2.1.1课堂案例--绘制沙滩风景
2.1.2线条工具
2.1.3铅笔工具
2.1.4椭圆工具
2.1.5刷子工具
2.2图形的绘制与选择
2.2.1课堂案例--绘制衣恋堂标志
2.2.2矩形工具
2.2.3多角星形工具
2.2.4钢笔工具
2.2.5选择工具
2.2.6部分选取工具
2.2.7套索工具
2.3图形的编辑
2.3.1课堂案例--绘制卡通形象
2.3.2墨水瓶工具
2.3.3颜料桶工具
2.3.4滴管工具
2.3.5橡皮擦工具
2.3.6任意变形工具和渐变变形工具
2.3.7手形工具和缩放工具
2.4图形的色彩
2.4.1课堂案例--绘制水晶按钮
2.4.2纯色编辑面板
2.4.3颜色面板
2.4.4样本面板
2.5课堂练习--绘制冬天夜景
2.6课后习题--绘制花店标志
第3章对象的编辑与修饰
3.1对象的变形与操作
3.1.1课堂案例--绘制风车风景
3.1.2扭曲对象
3.1.3封套对象
3.1.4缩放对象
3.1.5旋转与倾斜对象
3.1.6翻转对象
3.1.7组合对象
3.1.8分离对象
3.1.9叠放对象
3.1.10对齐对象
3.2对象的修饰
3.2.1课堂案例--绘制草原风景画
3.2.2优化曲线
3.2.3将线条转换为填充
3.2.4扩展填充
3.2.5柔化填充边缘
3.3对齐面板与变形面板的使用
3.3.1课堂案例--绘制运动鞋宣传单
3.3.2对齐面板
3.3.3变形面板
3.4课堂练习--绘制太阳插画
3.5课后习题--绘制卡套图形
第4章文本的编辑
4.1文本的类型及使用
4.1.1课堂案例--制作心情日记
4.1.2文本的类型
4.1.3文本属性
4.1.4静态文本
4.1.5动态文本
4.1.6输入文本
4.1.7拼写检查
4.1.8嵌入字体
4.2文本的转换
4.2.1课堂案例--绘制水果标志
4.2.2变形文本
4.2.3填充文本
4.3课堂练习--制作圣诞贺卡
4.4课后习题--制作变形文字
第5章外部素材的应用
5.1图像素材的应用
5.1.1课堂案例--制作啤酒广告
5.1.2图像素材的格式
5.1.3导入图像素材
5.1.4设置导入位图属性
5.1.5将位图转换为图形
5.1.6将位图转换为矢量图
5.2视频素材的应用
5.2.1课堂案例--制作摄像机广告
5.2.2视频素材的格式
5.2.3导入视频素材
5.2.4视频的属性
5.3课堂练习--制作演唱会广告
5.4课后习题--制作汽车广告
第6章元件和库
6.1元件与库面板
6.1.1课堂案例--制作美丽风景动画
6.1.2元件的类型
6.1.3创建图形元件
6.1.4创建按钮元件
6.1.5创建影片剪辑元件
6.1.6转换元件
6.1.7库面板的组成
6.1.8库面板弹出式菜单
6.1.9内置公用库及外部库的文件
6.2实例的创建与应用
6.2.1课堂案例--制作按钮实例
6.2.2建立实例
6.2.3转换实例的类型
6.2.4替换实例引用的元件
6.2.5改变实例的颜色和透明效果
6.2.6分离实例
6.2.7元件编辑模式
6.3课堂练习--制作卡通插画
6.4课后习题--制作动感舞台动画
第7章基本动画的制作
7.1帧与时间轴
7.1.1课堂案例--制作打字效果
7.1.2动画中帧的概念
7.1.3帧的显示形式
7.1.4时间轴面板
7.1.5绘图纸(洋葱皮)功能
7.1.6在时间轴面板中设置帧
7.2帧动画
7.2.1课堂案例--制作逐帧动画
7.2.2帧动画
7.2.3逐帧动画
7.3补间形状动画
7.3.1课堂案例--制作流淌的油漆
7.3.2简单形状补间动画
7.3.3应用变形提示
7.4传统补间动画与色彩变化动画
7.4.1课堂案例--制作城市动画
7.4.2创建传统补间
7.4.3色彩变化动画
7.4.4测试动画
7.4.5"影片浏览器"面板的功能
7.5Deco工具
7.5.1创建藤蔓
7.5.2藤蔓属性
7.6课堂练习--制作美好回忆动画
7.7课后习题--制作幸福加载动画
第8章层与高级动画
8.1层、引导层与运动引导层的动画
8.1.1课堂案例--制作飘落的信件
8.1.2层的设置
8.1.3图层文件夹
8.1.4普通引导层
8.1.5运动引导层
8.2遮罩层与遮罩的动画制作
8.2.1课堂案例--制作遮罩招贴动画
8.2.2遮罩层
8.2.3静态遮罩动画
8.2.4动态遮罩动画
8.3分散到图层
8.3.1课堂案例--制作风吹文字效果
8.3.2分散到图层
8.4场景动画
8.5骨骼动画
8.5.1课堂案例--制作海底动画
8.5.2创建骨骼
8.6课堂练习--制作文字遮罩效果
8.7课后习题--制作气球升空动画
第9章声音素材的编辑
9.1声音的导入与编辑
9.1.1课堂案例--添加图片按钮音效
9.1.2音频的基本知识
9.1.3声音素材的格式
9.1.4导入声音素材并添加声音
9.1.5属性面板
9.1.6声音编辑器
9.1.7压缩声音素材
9.2课堂练习--为动画添加声音
9.3课后习题--儿童学英语
第10章动作脚本的应用
10.1动作面板与动作脚本的使用
10.1.1课堂案例--制作精美手表
10.1.2动作脚本中的术语
10.1.3动作面板的使用
10.1.4数据类型
10.1.5语法规则
10.1.6变量
10.1.7函数
10.1.8表达式和运算符
10.2课堂练习--系统时钟
10.3课后习题--制作下雪效果
第11章交互式动画的制作
11.1播放和停止动画
11.1.1课堂案例--制作浏览儿童照片
11.1.2播放和停止动画
11.2按钮事件及交互按钮
11.2.1课堂案例--制作时尚美甲网页
11.2.2按钮事件
11.2.3制作交互按钮
11.3添加控制命令
11.3.1课堂案例--制作鼠标跟随效果
11.3.2添加控制命令
11.4课堂练习--制作浏览婚礼照片
11.5课后习题--制作化妆品介绍栏
第12章组件与行为
12.1组件
12.1.1课堂案例--制作历史知识问答
12.1.2设置组件
12.1.3组件分类与应用
12.2行为
12.3课堂练习--制作地理知识问答
12.4课后习题--制作婚礼调查问卷
第13章作品的测试、优化、输出和发布
13.1影片的测试与优化
13.1.1影片测试窗口
13.1.2测试影片下载性能
13.1.3作品优化
13.2影片的输出与发布
13.2.1输出影片设置
13.2.2输出影片格式
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