新媒体互动艺术-Processing的应用

新媒体互动艺术-Processing的应用
分享
扫描下方二维码分享到微信
打开微信,点击右上角”+“,
使用”扫一扫“即可将网页分享到朋友圈。
作者:
2013-03
版次: 1
ISBN: 9787536146730
定价: 46.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 铜版纸
页数: 164页
字数: 274千字
分类: 艺术
13人买过
  •   《普通高等教育“十二五”精品教材·新媒体艺术设计系列教材·新媒体互动艺术:Processing的应用》是为数字艺术类专业学生学习互动媒体艺术课程而编写的,也是广州美术学院2011年度科研项目(编号11XJA023)成果之一。Processing是一款为艺术家和设计师而开发的编程工具,在互动艺术创作中发挥着重要作用。《普通高等教育“十二五”精品教材·新媒体艺术设计系列教材·新媒体互动艺术:Processing的应用》深入浅出地介绍了Processing语言的特性和强大功能,并结合了大量的教学实例与优秀学生作品分析,能让读者消除对编程的神秘感。内容包括平面图形设计、信息视觉化、互动文字设计、声音视觉化、互动视频设计、三维图形互动、互动装置等方面,涵盖了数码艺术设计的相关应用方向。《普通高等教育“十二五”精品教材·新媒体艺术设计系列教材·新媒体互动艺术:Processing的应用》体现了代码艺术设计的创新性和艺术性,可指导学生快速踏入互动艺术的创作之门。 谭亮,2004年至今任教于广州美术学院新媒介艺术设计专业,致力于互动媒体设计的教学与研究,曾编著《数字色彩》、《网站策划与设计》、《Processing互动编程艺术》等艺术院校教材。2005年作品参加日本爱知世界博览会中国馆数字艺术项目。2007年赴德国柏林设计学院信息设计系交流。2008年在英国文化协会主办的“香港48小时和合设计竞赛”中获得Best Design奖。2009年赴法国埃克斯·普罗旺斯艺术学院超媒体工作室访问学习。 第一章 代码艺术与Processing

    一、代码艺术的起源与发展

    二、Processing与代码艺术家

    第二章 Processing编程基础

    一、下载与安装

    二、基本语法

    第三章 平面图形设计

    一、标志形象设计

    二、数字绘画

    三、产品中的图形设计

    四、学生作品欣赏

    第四章 信息视觉化

    一、案例分析

    二、代码实例

    第五章 互动文字设计

    一、字体

    二、字符串

    三、文字组合

    第六章 声音视觉化

    一、关于声音

    二、声音从无形到有形的历程

    三、学生作品欣赏

    第七章 互动视频设计

    一、国外互动视频设计作品

    二、互动视频设计代码实例

    第八章 三维图形互动

    一、三维图形编程

    二、三维库的运用

    第九章 互动装置

    一、多点触摸交互设计

    二、Processing与Kinect的结合

    三、Processing与Arduino的结合

    后记
  • 内容简介:
      《普通高等教育“十二五”精品教材·新媒体艺术设计系列教材·新媒体互动艺术:Processing的应用》是为数字艺术类专业学生学习互动媒体艺术课程而编写的,也是广州美术学院2011年度科研项目(编号11XJA023)成果之一。Processing是一款为艺术家和设计师而开发的编程工具,在互动艺术创作中发挥着重要作用。《普通高等教育“十二五”精品教材·新媒体艺术设计系列教材·新媒体互动艺术:Processing的应用》深入浅出地介绍了Processing语言的特性和强大功能,并结合了大量的教学实例与优秀学生作品分析,能让读者消除对编程的神秘感。内容包括平面图形设计、信息视觉化、互动文字设计、声音视觉化、互动视频设计、三维图形互动、互动装置等方面,涵盖了数码艺术设计的相关应用方向。《普通高等教育“十二五”精品教材·新媒体艺术设计系列教材·新媒体互动艺术:Processing的应用》体现了代码艺术设计的创新性和艺术性,可指导学生快速踏入互动艺术的创作之门。
  • 作者简介:
    谭亮,2004年至今任教于广州美术学院新媒介艺术设计专业,致力于互动媒体设计的教学与研究,曾编著《数字色彩》、《网站策划与设计》、《Processing互动编程艺术》等艺术院校教材。2005年作品参加日本爱知世界博览会中国馆数字艺术项目。2007年赴德国柏林设计学院信息设计系交流。2008年在英国文化协会主办的“香港48小时和合设计竞赛”中获得Best Design奖。2009年赴法国埃克斯·普罗旺斯艺术学院超媒体工作室访问学习。
  • 目录:
    第一章 代码艺术与Processing

    一、代码艺术的起源与发展

    二、Processing与代码艺术家

    第二章 Processing编程基础

    一、下载与安装

    二、基本语法

    第三章 平面图形设计

    一、标志形象设计

    二、数字绘画

    三、产品中的图形设计

    四、学生作品欣赏

    第四章 信息视觉化

    一、案例分析

    二、代码实例

    第五章 互动文字设计

    一、字体

    二、字符串

    三、文字组合

    第六章 声音视觉化

    一、关于声音

    二、声音从无形到有形的历程

    三、学生作品欣赏

    第七章 互动视频设计

    一、国外互动视频设计作品

    二、互动视频设计代码实例

    第八章 三维图形互动

    一、三维图形编程

    二、三维库的运用

    第九章 互动装置

    一、多点触摸交互设计

    二、Processing与Kinect的结合

    三、Processing与Arduino的结合

    后记
查看详情