Flash CS3动画制作融会贯通

Flash CS3动画制作融会贯通
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作者:
2009-04
版次: 1
ISBN: 9787121079092
定价: 49.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 373页
字数: 614千字
正文语种: 简体中文
丛书: 快学快用
  • 《FlashCS3动画制作融会贯通(附DVD光盘1张)》详细介绍了FlashCS3在动画制作方面的应用,全书主要内容包括FlashCS3的基本操作、Flash动画中的帧、图层与场景的知识与操作、基本图形的绘制与编辑、在FlashCS中使用素材与元件、制作基本动画、使用ActionScript语言、使用鼠标绘制图形、制作遮罩动画和引导动画、使用FlashCS3中的组件、制作文字动画和特效动画、在动画中添加声音以及动画的后期优化和发布等知识,最后根据所学的知识掌握Flash动画在各行业中的综合应用。
    《FlashCS3动画制作融会贯通(附DVD光盘1张)》内容新颖、版式清晰、语言浅显易懂、操作举例丰富,在讲解时每章以“知识讲解+应用实例+疑难解答+上机练习”的方式讲解,在讲解过程中每个知识点下面的操作任务以“新手练兵场”来介绍,在讲解过程中以小栏目的形式讲解一些扩展知识。另外,《FlashCS3动画制作融会贯通(附DVD光盘1张)》以图为主,图文对应,每章最后配有相关的上机练习题,并给出练习目标及关键步骤,以达到学以致用的目的。
    《FlashCS3动画制作融会贯通(附DVD光盘1张)》定位于从零开学习FlashCS3动画制作的初、中级读者,也可作为专修电脑学校和大中专院校师生的参考书籍。 入门知识篇
    第1章认识Flash及动画制作
    1.1认识Flash动画
    1.1.1什么是Flash动画
    1.1.2Flash动画的应用
    1.1.3怎样制作Flash动画
    1.1.4Flash制作学习站点推荐
    1.2初次接触FlashCS3
    1.2.1进入FlashCS3
    1.2.2FlashCS3的工作界面
    1.2.3退出FlashCS3
    1.3应用实例——制作第一个Flash动画
    1.4疑难解答
    1.5上机练习

    第2章FlashCS3的基本操作
    2.1Flash文档管理
    2.1.1文档的打开
    2.1.2文档的新建
    2.1.3文档的保存
    2.1.4文档的关闭
    2.2文档编辑窗口的操作
    2.3FlashCS3工作界面设置
    2.3.1面板的打开和关闭
    2.3.2面板的位置调整
    2.3.3面板的显示方式设置
    2.3.4保存界面布局
    2.4FlashCS3制作环境设置
    2.4.1场景的设置
    2.4.2辅助设置
    2.5应用实例——新建文档并设置
    2.6疑难解答
    2.7上机练习

    第3章认识动画的帧、图层与场景
    3.1认识动画的帧
    3.1.1帧的类型
    3.1.2帧的基本操作
    3.2认识动画的图层
    3.2.1图层的类型
    3.2.2图层的基本操作
    3.2.3管理图层
    3.3认识场景
    3.3.1插入场景
    3.3.2场景的基本操作
    3.4应用实例——制作脚印动画
    3.5疑难解答
    3.6上机练习

    基础制作篇
    第4章基本图形的绘制
    4.1FlashCS3的绘图模式
    4.1.1对象绘制模式
    4.1.2合并绘制模式
    4.2使用钢笔工具组
    4.2.1钢笔工具
    4.2.2添加锚点工具
    4.2.3删除锚点工具
    4.2.4转换锚点工具
    4.2.5应用实例——绘制蝴蝶轮廓
    4.3使用文本工具
    4.4使用矩形工具组
    4.4.1绘制矩形
    4.4.2绘制椭圆
    4.4.3多角星形工具
    4.4.4应用实例——绘制熊猫
    4.5使用其他绘图工具
    4.5.1线条工具
    4.5.2铅笔工具
    4.5.3刷子工具
    4.5.4应用实例——绘制两枝花
    4.6疑难解答
    4.7上机练习

    第5章图形的编辑
    5.1图形的基本编辑
    5.1.1图形的选择
    5.1.2图形的移动
    5.1.3图形的复制
    5.1.4图形的删除
    5.2图形颜色的编辑
    5.2.1定义颜色和位图
    5.2.2编辑笔触颜色
    5.2.3编辑填充颜色
    5.2.4编辑渐变色
    5.3图形的形状编辑
    5.3.1图形的缩放
    5.3.2图形的倾斜
    5.3.3图形的旋转
    5.3.4图形的扭曲
    5.3.5图形细节的调整
    5.4图形的特殊编辑
    5.4.1图形的分离
    5.4.2图形的组合
    5.4.3图形的对齐
    5.4.4图形的排列
    5.4.5图形对象的合并
    5.5应用实例——制作山坡场景
    5.6疑难解答
    5.7上机练习

    第6章在FlashCs3中使用素材
    6.1认识FlashCS3的元件
    6.1.1元件的类型
    6.1.2元件的创建
    6.1.3元件的调用与编辑
    6.1.4编辑元件实例]
    6.2认识FlashCs3的库
    6.2.1认识“库”面板
    6.2.2库中元件的基本操作
    6.2.3库中元件的管理
    6.2.4调用其他库的元件
    6.2.5公用库的使用
    6.3外部素材的使用
    6.3.1可作为素材的文件
    6.3.2导入外部素材
    6.3.3应用导入的素材
    6.4应用实例——制作MTV欢迎界面
    6.5疑难解答
    6.6上机练习

    第7章基本动画的制作
    7.1逐帧动画的制作
    7.1.1逐帧动画的制作技巧
    7.1.2创建逐帧动画
    7.1.3应用实例——制作放鞭炮动画
    7.2动画补间动画的制作
    7.2.1创建动画补间动画
    7.2.2动画补间的附加效果
    7.2.3应用实例——制作小鸟飞过动画
    7.3形状补间动画的制作
    7.3.1创建形状补间动画
    7.3.2形状补间的形状提示
    7.3.3应用实例——制作结葡萄动画
    7.4疑难解答
    7.5上机练习

    第8章认识ACtionScript语言
    8.1初次接触ACtionSCript语言
    8.1.1ActionScript语言简介
    8.1.2ActionScript的术语
    8.1.3ActionScript的基本语法
    8.2在动画中添加ActionsCript语句
    8.2.1认识“动作-帧”面板
    8.2.2直接添加AcfionScfipt语句
    8.2.3创建单独的ActionScript文件
    8.2.4使用脚本助手
    8.3常用ACtionSCript语句
    8.3.1场景/帧控制语句
    8.3.2属性设置语句
    8.3.3时间获取语句
    8.3.4声音控制语句
    8.4应用实例——制作音乐画册
    8.5疑难解答
    8.6上机练习

    提高进阶篇
    第9章使用鼠标绘图
    9.1了解鼠绘
    9.1.1鼠绘常用快捷键
    9.1.2鼠绘常用方法
    9.1.3常见鼠绘风格
    9.2复杂图形的鼠绘技巧
    9.2.1场景的鼠绘技巧
    9.2.2人物的鼠绘技巧
    9.2.3植物的鼠绘技巧
    9.3应用实例——鼠绘公园中的女孩
    9.4疑难解答
    9.5上机练习

    第10章特殊动画的制作
    10.1制作引导动画
    10.1.1什么是引导层
    10.1.2添加引导层
    10.1.3应用实例——制作小鱼游动动画
    10.2制作遮罩动画
    10.2.1创建遮罩层
    10.2.2创建遮罩动画
    10.2.3应用实例——制作花朵画册动画
    10.3制作滤镜动画
    10.3.1滤镜类型
    10.3.2添加滤镜
    10.3.3创建滤镜动画
    10.3.4应用实例——制作日升日落动画
    10.4疑难解答
    10.5上机练习

    第11章ActionScript语言动画的制作
    11.1ActionScript中的编程
    11.1.1程序运算符
    11.1.2编程函数
    11.1.3编程常用语句
    11.2ActionScript中类的使用
    11.2.1类的编写
    11.2.2包的构造
    11.2.3构造函数
    11.3应用实例——制作飘落的花辦
    11.4疑难解答
    11.5上机练习

    第12章组件在动画制作中的使用
    12.1认识FlashCS3中的组件
    12.1.1为什么要使用组件
    12.1.2组件有什么类型
    12.2使用FlashlCS3中的组件
    12.2.1添加常用组件
    12.2.2设置组件参数
    12.2.3使用组件检查器
    12.2.4删除组件
    12.3应用实例——制作问卷调查表
    12.4疑难解答
    12.5上机练习

    第13章文字特效动画的制作
    13.1基本文字效果的制作
    13.1.1空心文字
    13.1.2彩色文字
    13.1.3立体文字
    13.2文字动画的制作
    13.2.1文字淡入淡出效果
    13.2.2电光文字效果
    13.2.3激光写字效果
    13.2.4文字逐个闪出
    13.3使用ActionScript语言制作文字动画
    13.3.1跟随鼠标的文字
    13.3.2打字效果
    13.3.3旋转的残影字
    13.4应用实例——制作贺卡
    13.5疑难解答
    13.6上机练习

    第14章视觉特效动画的制作
    14.1认识视觉特效动画
    14.1.1视觉特效动画的概念
    14.1.2视觉特效动画的发展与现状
    14.2常用视觉特效制作
    14.2.1星空特效制作
    14.2.2百叶窗特效制作
    14.2.3屏保特效制作
    14.2.4火焰特效制作
    14.2.5下雨特效制作
    14.3网页视觉特效制作
    14.3.1按钮特效制作
    14.3.2菜单特效制作
    14.4应用实例——制作网站进站页面
    14.5疑难解答
    14.6上机练习

    第15章让动画绘声绘色
    15.1让动画响起来
    15.1.1导入声音文件
    15.1.2在动画中应用声音文件
    15.2设置并编辑声音
    15.2.1设置声音的播放属性
    15.2.2声音的压缩和采样率
    15.2.3使用编辑封套编辑声音
    15.3导出声音
    15.4导入视频
    15.4.1可导入的嵌入视频格式
    15.4.2在SWF文件中嵌入视频
    15.4.3将Flash视频文件导入到动画
    15.5应用实例——制作带视频的有声动画
    15.6疑难解答
    15.7上机练习

    第16章动画的优化与后期处理
    16.1动画的优化方法
    16.1.1动画文件的优化
    16.1.2动画基本元素的优化
    16.1.3文本的优化
    16.1.4颜色的优化
    16.2测试动画
    16.3设置并发布动画
    16.3.1设置发布参数
    16.3.2发布动画
    16.4导出Flash动画
    16.4.1将动画导出为影片
    16.4.2将动画中的画面导出为图像
    16.5应用实例——对动画进行后期处理
    16.6疑难解答
    16.7上机练习

    综合实例篇
    第17章制作产品广告动画
    17.1实例分析
    17.1.1制作流程
    17.1.2实例说明
    17.2实例制作
    17.2.1制作广告元件
    17.2.2制作动画过程
    17.2.3后期动画完善
    17.2.4发布动画
    17.3疑难解答
    17.4上机练习

    第18章制作Flash网站
    18.1制作网站进入动画
    18.1.1实例说明
    18.1.2实例分析
    18.1.3实例制作
    18.2制作动画网站
    18.2.1实例说明
    18.2.2实例分析
    18.2.3实例制作
    18.3疑难解答
    18.4上机练习

    第19章制作Flash游戏
    19.1实例分析
    19.1.1制作过程
    19.1.2实例说明
    19.2实例制作
    19.2.1制作元件
    19.2.2制作游戏过程
    19.2.3测试和发布游戏
    19.3疑难解答
    19.4上机练习

    第20章制作Flash动画MTV
    20.1实例分析
    20.1.1制作过程
    20.1.2实例制作需注意的问题
    20.2实例制作
    20.2.1制作动画对象
    20.2.2制作动画
    20.2.3发布动画
    20.3疑难解答
    20.4上机练习
  • 内容简介:
    《FlashCS3动画制作融会贯通(附DVD光盘1张)》详细介绍了FlashCS3在动画制作方面的应用,全书主要内容包括FlashCS3的基本操作、Flash动画中的帧、图层与场景的知识与操作、基本图形的绘制与编辑、在FlashCS中使用素材与元件、制作基本动画、使用ActionScript语言、使用鼠标绘制图形、制作遮罩动画和引导动画、使用FlashCS3中的组件、制作文字动画和特效动画、在动画中添加声音以及动画的后期优化和发布等知识,最后根据所学的知识掌握Flash动画在各行业中的综合应用。
    《FlashCS3动画制作融会贯通(附DVD光盘1张)》内容新颖、版式清晰、语言浅显易懂、操作举例丰富,在讲解时每章以“知识讲解+应用实例+疑难解答+上机练习”的方式讲解,在讲解过程中每个知识点下面的操作任务以“新手练兵场”来介绍,在讲解过程中以小栏目的形式讲解一些扩展知识。另外,《FlashCS3动画制作融会贯通(附DVD光盘1张)》以图为主,图文对应,每章最后配有相关的上机练习题,并给出练习目标及关键步骤,以达到学以致用的目的。
    《FlashCS3动画制作融会贯通(附DVD光盘1张)》定位于从零开学习FlashCS3动画制作的初、中级读者,也可作为专修电脑学校和大中专院校师生的参考书籍。
  • 目录:
    入门知识篇
    第1章认识Flash及动画制作
    1.1认识Flash动画
    1.1.1什么是Flash动画
    1.1.2Flash动画的应用
    1.1.3怎样制作Flash动画
    1.1.4Flash制作学习站点推荐
    1.2初次接触FlashCS3
    1.2.1进入FlashCS3
    1.2.2FlashCS3的工作界面
    1.2.3退出FlashCS3
    1.3应用实例——制作第一个Flash动画
    1.4疑难解答
    1.5上机练习

    第2章FlashCS3的基本操作
    2.1Flash文档管理
    2.1.1文档的打开
    2.1.2文档的新建
    2.1.3文档的保存
    2.1.4文档的关闭
    2.2文档编辑窗口的操作
    2.3FlashCS3工作界面设置
    2.3.1面板的打开和关闭
    2.3.2面板的位置调整
    2.3.3面板的显示方式设置
    2.3.4保存界面布局
    2.4FlashCS3制作环境设置
    2.4.1场景的设置
    2.4.2辅助设置
    2.5应用实例——新建文档并设置
    2.6疑难解答
    2.7上机练习

    第3章认识动画的帧、图层与场景
    3.1认识动画的帧
    3.1.1帧的类型
    3.1.2帧的基本操作
    3.2认识动画的图层
    3.2.1图层的类型
    3.2.2图层的基本操作
    3.2.3管理图层
    3.3认识场景
    3.3.1插入场景
    3.3.2场景的基本操作
    3.4应用实例——制作脚印动画
    3.5疑难解答
    3.6上机练习

    基础制作篇
    第4章基本图形的绘制
    4.1FlashCS3的绘图模式
    4.1.1对象绘制模式
    4.1.2合并绘制模式
    4.2使用钢笔工具组
    4.2.1钢笔工具
    4.2.2添加锚点工具
    4.2.3删除锚点工具
    4.2.4转换锚点工具
    4.2.5应用实例——绘制蝴蝶轮廓
    4.3使用文本工具
    4.4使用矩形工具组
    4.4.1绘制矩形
    4.4.2绘制椭圆
    4.4.3多角星形工具
    4.4.4应用实例——绘制熊猫
    4.5使用其他绘图工具
    4.5.1线条工具
    4.5.2铅笔工具
    4.5.3刷子工具
    4.5.4应用实例——绘制两枝花
    4.6疑难解答
    4.7上机练习

    第5章图形的编辑
    5.1图形的基本编辑
    5.1.1图形的选择
    5.1.2图形的移动
    5.1.3图形的复制
    5.1.4图形的删除
    5.2图形颜色的编辑
    5.2.1定义颜色和位图
    5.2.2编辑笔触颜色
    5.2.3编辑填充颜色
    5.2.4编辑渐变色
    5.3图形的形状编辑
    5.3.1图形的缩放
    5.3.2图形的倾斜
    5.3.3图形的旋转
    5.3.4图形的扭曲
    5.3.5图形细节的调整
    5.4图形的特殊编辑
    5.4.1图形的分离
    5.4.2图形的组合
    5.4.3图形的对齐
    5.4.4图形的排列
    5.4.5图形对象的合并
    5.5应用实例——制作山坡场景
    5.6疑难解答
    5.7上机练习

    第6章在FlashCs3中使用素材
    6.1认识FlashCS3的元件
    6.1.1元件的类型
    6.1.2元件的创建
    6.1.3元件的调用与编辑
    6.1.4编辑元件实例]
    6.2认识FlashCs3的库
    6.2.1认识“库”面板
    6.2.2库中元件的基本操作
    6.2.3库中元件的管理
    6.2.4调用其他库的元件
    6.2.5公用库的使用
    6.3外部素材的使用
    6.3.1可作为素材的文件
    6.3.2导入外部素材
    6.3.3应用导入的素材
    6.4应用实例——制作MTV欢迎界面
    6.5疑难解答
    6.6上机练习

    第7章基本动画的制作
    7.1逐帧动画的制作
    7.1.1逐帧动画的制作技巧
    7.1.2创建逐帧动画
    7.1.3应用实例——制作放鞭炮动画
    7.2动画补间动画的制作
    7.2.1创建动画补间动画
    7.2.2动画补间的附加效果
    7.2.3应用实例——制作小鸟飞过动画
    7.3形状补间动画的制作
    7.3.1创建形状补间动画
    7.3.2形状补间的形状提示
    7.3.3应用实例——制作结葡萄动画
    7.4疑难解答
    7.5上机练习

    第8章认识ACtionScript语言
    8.1初次接触ACtionSCript语言
    8.1.1ActionScript语言简介
    8.1.2ActionScript的术语
    8.1.3ActionScript的基本语法
    8.2在动画中添加ActionsCript语句
    8.2.1认识“动作-帧”面板
    8.2.2直接添加AcfionScfipt语句
    8.2.3创建单独的ActionScript文件
    8.2.4使用脚本助手
    8.3常用ACtionSCript语句
    8.3.1场景/帧控制语句
    8.3.2属性设置语句
    8.3.3时间获取语句
    8.3.4声音控制语句
    8.4应用实例——制作音乐画册
    8.5疑难解答
    8.6上机练习

    提高进阶篇
    第9章使用鼠标绘图
    9.1了解鼠绘
    9.1.1鼠绘常用快捷键
    9.1.2鼠绘常用方法
    9.1.3常见鼠绘风格
    9.2复杂图形的鼠绘技巧
    9.2.1场景的鼠绘技巧
    9.2.2人物的鼠绘技巧
    9.2.3植物的鼠绘技巧
    9.3应用实例——鼠绘公园中的女孩
    9.4疑难解答
    9.5上机练习

    第10章特殊动画的制作
    10.1制作引导动画
    10.1.1什么是引导层
    10.1.2添加引导层
    10.1.3应用实例——制作小鱼游动动画
    10.2制作遮罩动画
    10.2.1创建遮罩层
    10.2.2创建遮罩动画
    10.2.3应用实例——制作花朵画册动画
    10.3制作滤镜动画
    10.3.1滤镜类型
    10.3.2添加滤镜
    10.3.3创建滤镜动画
    10.3.4应用实例——制作日升日落动画
    10.4疑难解答
    10.5上机练习

    第11章ActionScript语言动画的制作
    11.1ActionScript中的编程
    11.1.1程序运算符
    11.1.2编程函数
    11.1.3编程常用语句
    11.2ActionScript中类的使用
    11.2.1类的编写
    11.2.2包的构造
    11.2.3构造函数
    11.3应用实例——制作飘落的花辦
    11.4疑难解答
    11.5上机练习

    第12章组件在动画制作中的使用
    12.1认识FlashCS3中的组件
    12.1.1为什么要使用组件
    12.1.2组件有什么类型
    12.2使用FlashlCS3中的组件
    12.2.1添加常用组件
    12.2.2设置组件参数
    12.2.3使用组件检查器
    12.2.4删除组件
    12.3应用实例——制作问卷调查表
    12.4疑难解答
    12.5上机练习

    第13章文字特效动画的制作
    13.1基本文字效果的制作
    13.1.1空心文字
    13.1.2彩色文字
    13.1.3立体文字
    13.2文字动画的制作
    13.2.1文字淡入淡出效果
    13.2.2电光文字效果
    13.2.3激光写字效果
    13.2.4文字逐个闪出
    13.3使用ActionScript语言制作文字动画
    13.3.1跟随鼠标的文字
    13.3.2打字效果
    13.3.3旋转的残影字
    13.4应用实例——制作贺卡
    13.5疑难解答
    13.6上机练习

    第14章视觉特效动画的制作
    14.1认识视觉特效动画
    14.1.1视觉特效动画的概念
    14.1.2视觉特效动画的发展与现状
    14.2常用视觉特效制作
    14.2.1星空特效制作
    14.2.2百叶窗特效制作
    14.2.3屏保特效制作
    14.2.4火焰特效制作
    14.2.5下雨特效制作
    14.3网页视觉特效制作
    14.3.1按钮特效制作
    14.3.2菜单特效制作
    14.4应用实例——制作网站进站页面
    14.5疑难解答
    14.6上机练习

    第15章让动画绘声绘色
    15.1让动画响起来
    15.1.1导入声音文件
    15.1.2在动画中应用声音文件
    15.2设置并编辑声音
    15.2.1设置声音的播放属性
    15.2.2声音的压缩和采样率
    15.2.3使用编辑封套编辑声音
    15.3导出声音
    15.4导入视频
    15.4.1可导入的嵌入视频格式
    15.4.2在SWF文件中嵌入视频
    15.4.3将Flash视频文件导入到动画
    15.5应用实例——制作带视频的有声动画
    15.6疑难解答
    15.7上机练习

    第16章动画的优化与后期处理
    16.1动画的优化方法
    16.1.1动画文件的优化
    16.1.2动画基本元素的优化
    16.1.3文本的优化
    16.1.4颜色的优化
    16.2测试动画
    16.3设置并发布动画
    16.3.1设置发布参数
    16.3.2发布动画
    16.4导出Flash动画
    16.4.1将动画导出为影片
    16.4.2将动画中的画面导出为图像
    16.5应用实例——对动画进行后期处理
    16.6疑难解答
    16.7上机练习

    综合实例篇
    第17章制作产品广告动画
    17.1实例分析
    17.1.1制作流程
    17.1.2实例说明
    17.2实例制作
    17.2.1制作广告元件
    17.2.2制作动画过程
    17.2.3后期动画完善
    17.2.4发布动画
    17.3疑难解答
    17.4上机练习

    第18章制作Flash网站
    18.1制作网站进入动画
    18.1.1实例说明
    18.1.2实例分析
    18.1.3实例制作
    18.2制作动画网站
    18.2.1实例说明
    18.2.2实例分析
    18.2.3实例制作
    18.3疑难解答
    18.4上机练习

    第19章制作Flash游戏
    19.1实例分析
    19.1.1制作过程
    19.1.2实例说明
    19.2实例制作
    19.2.1制作元件
    19.2.2制作游戏过程
    19.2.3测试和发布游戏
    19.3疑难解答
    19.4上机练习

    第20章制作Flash动画MTV
    20.1实例分析
    20.1.1制作过程
    20.1.2实例制作需注意的问题
    20.2实例制作
    20.2.1制作动画对象
    20.2.2制作动画
    20.2.3发布动画
    20.3疑难解答
    20.4上机练习
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