ds max 7.0三维动画设计与制作
出版时间:
2005-09
版次:
1
ISBN:
9787115139313
定价:
23.00
装帧:
平装
开本:
16开
纸张:
胶版纸
页数:
245页
字数:
383千字
1人买过
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《3dsmax7.0三维动画设计与制作》内容完整、章节顺畅、重点突出、语言简朴,以案例教学、技能操作为主,结合分层练习和发散思维训练,逐步深入,培养读者的创新能力,达到举一反三的目的。书中很多实例,都是先给出思路,再进入制作,把设计与制作融为一体。同时,书中用大量的篇幅介绍建立三维动画模型的各种技巧,使读者通过循序渐进的学习,思路开阔,基本功扎实,为三维动画的设计与制作打下牢固的基础。 第l章3clsmax7.0概述
1.13dsmax7.0简介
1.1.13dsmax的发展历史
1.1.23dsmax7.0新增的功能
1.1.33dsmax7.0对计算机硬件的要求
1.1.43dsmax7.o的安装
1.23dsmax7.0的界面
1.2.1界面的基本布局
1.2.2主菜单栏
].2.3视图区
1.2.4常用工具
1.2.5命令面板
1.2.6动画控制区
1.2.7状态栏
1.2.8视图导航工具
思考与练习
实验l3dsmax7.0界面操作
第2章基本操作
2.1对象的选择
2.1.1选择对象
2.1.2建立选择集
2.2对象的变换
2.2.l移动对象
2.2.2旋转对象
2.2.3缩放挤压对象
2.2.4对象的属性
2.2.5对象的克隆、阵列与镜像
2.2.63dsmax7.0的坐标系统
2.2.7创建物体的辅助工具
2.2.8物体的对齐与捕捉
思考与练习
实验2制作电脑桌
第3章创建基本模型
……
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内容简介:
《3dsmax7.0三维动画设计与制作》内容完整、章节顺畅、重点突出、语言简朴,以案例教学、技能操作为主,结合分层练习和发散思维训练,逐步深入,培养读者的创新能力,达到举一反三的目的。书中很多实例,都是先给出思路,再进入制作,把设计与制作融为一体。同时,书中用大量的篇幅介绍建立三维动画模型的各种技巧,使读者通过循序渐进的学习,思路开阔,基本功扎实,为三维动画的设计与制作打下牢固的基础。
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目录:
第l章3clsmax7.0概述
1.13dsmax7.0简介
1.1.13dsmax的发展历史
1.1.23dsmax7.0新增的功能
1.1.33dsmax7.0对计算机硬件的要求
1.1.43dsmax7.o的安装
1.23dsmax7.0的界面
1.2.1界面的基本布局
1.2.2主菜单栏
].2.3视图区
1.2.4常用工具
1.2.5命令面板
1.2.6动画控制区
1.2.7状态栏
1.2.8视图导航工具
思考与练习
实验l3dsmax7.0界面操作
第2章基本操作
2.1对象的选择
2.1.1选择对象
2.1.2建立选择集
2.2对象的变换
2.2.l移动对象
2.2.2旋转对象
2.2.3缩放挤压对象
2.2.4对象的属性
2.2.5对象的克隆、阵列与镜像
2.2.63dsmax7.0的坐标系统
2.2.7创建物体的辅助工具
2.2.8物体的对齐与捕捉
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第3章创建基本模型
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