计算机组成与设计:硬件/软件接口(英文版·第4版·ARM版)

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作者: [美]
2010-04
版次: 1
ISBN: 9787111302889
定价: 95.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 689页
正文语种: 英语
73人买过
  • 《计算机组成与设计:硬件/软件接口(英文版·第4版·ARM版)》采用了一个MIPS处理器来展示计算机硬件技术、流水线、存储器层次结构以及I/O等基本功能。此外。《计算机组成与设计:硬件/软件接口(英文版·第4版·ARM版)》还包括一些关于x86架构的介绍。

    这本最畅销的计算机组成书籍经过全面更新,关注现今发生在计算机体系结构领域的革命性变革:从单处理器发展到多核微处理器。此外,出版这本书的ARM版是为了强调嵌入式系统对于全亚洲计算行业的重要性,并采用ARM处理器来讨论实际计算机的指令集和算术运算。因为ARM是用于嵌入式设备的最流行的指令集架构,而全世界每年约销售40亿个嵌入式设备。与前几版一样。

    采用ARMv6(ARM11系列)为主要架构来展示指令系统和计算机算术运算的基本功能。

    覆盖从串行计算到并行计算的革命性变革,新增了关于并行化的一章,并且每章中还有一些强调并行硬件和软件主题的小节。

    新增一个由NVIDIA的首席科学家和架构主管撰写的附录,介绍了现代GPU的出现和重要性,首次详细描述了这个针对可视计算进行了优化的高度并行化、多线程、多核的处理器。

    描述一种度量多核性能的独特方法——“Rooflinemodel”,自带benchmark测试和分析AMDOpteronX4、IntelXeo5000、SunUltraSPARCT2和IBMCell的性能。

    涵盖了一些关于闪存和虚拟机的新内容。提供了大量富有启发性的练习题,内容达200多页。

    将AMDOpteronX4和IntelNehalem作为贯穿《计算机组成与设计:硬件/软件接口(英文版·第4版·ARM版)》的实例。

    用SPECCPU2006组件更新了所有处理器性能实例。 DavidA.Patterson,加州大学伯克利分校计算机科学系教授。美国国家工程研究院院士。IEEE和ACM会士。曾因成功的启发式教育方法被IEEE授予JamesH.Mulligan,Jr教育奖章。他因为对RISC技术的贡献而荣获1995年IEEE技术成就奖,而在RAID技术方面的成就为他赢得了1999年IEEEReynoldJohnson信息存储奖。2000年他~13JohnL.Hennessy分享了JohnvonNeumann奖。

    JohnL.Hennessy,斯坦福大学校长,IEEE和ACM会士。美国国家工程研究院院士及美国科学艺术研究院院士。Hennessy教授因为在RISC技术方面做出了突出贡献而荣获2001年的Eckert-Mauchly奖章.他也是2001年SeymourCray计算机工程奖得主。并且和DavidA.Patterson分享了2000年JohnvonNeumann奖。 Contents

    Prefacexv

    CHAPTERS

    ComputerAbstractionsandTechnology2

    1.1Introduction3

    1.2BelowYourProgram10

    1.3UndertheCovers13

    1.4Performance26

    1.5ThePowerWall39

    1.6TheSeaChange:TheSwitchfromUniprocessorstoMultiprocessors41

    1.7RealStuff:ManufacturingandBenchmarkingtheAMDOpteronX444

    1.8FallaciesandPitfalls51

    1.9ConcludingRemarks54

    1.10HistoricalPerspectiveandFurtherReading55

    1.11Exercises56

    Instructions:LanguageoftheComputer74

    2.1Introduction76

    2.2OperationsoftheComputerHardware77

    2.3OperandsoftheComputerHardware80

    2.4SignedandUnsignedNumbers86

    2.5RepresentingInstructionsintheComputer93

    2.6LogicalOperations100

    2.7InstructionsforMakingDecisions104

    2.8SupportingProceduresinComputerHardware113

    2.9CommunicatingwithPeople122

    2.10ARMAddressingfor32-BitImmediatesandMoreComplexAddressingModes127

    2.11ParallelismandInstructions:Synchronization133

    2.12TranslatingandStartingaProgram135

    2.13ACSortExampletoPutItAllTogether143

    :Thisiconidenti.esmaterialontheCD

    2.14ArraysversusPointers152

    2.15AdvancedMaterial:CompilingCandInterpretingJava156

    2.16RealStuff:MIPSInstructions156

    2.17RealStuff:x86Instructions161

    2.18FallaciesandPitfalls170

    2.19ConcludingRemarks171

    2.20HistoricalPerspectiveandFurtherReading174

    2.21Exercises174

    ArithmeticforComputers214

    3.1Introduction216

    3.2AdditionandSubtraction216

    3.3Multiplication220

    3.4Division226

    3.5FloatingPoint232

    3.6ParallelismandComputerArithmetic:Associativity258

    3.7RealStuff:FloatingPointinthex86259

    3.8FallaciesandPitfalls262

    3.9ConcludingRemarks265

    3.10HistoricalPerspectiveandFurtherReading268

    3.11Exercises269

    TheProcessor284

    4.1Introduction286

    4.2LogicDesignConventions289

    4.3BuildingaDatapath293

    4.4ASimpleImplementationScheme302

    4.5AnOverviewofPipelining316

    4.6PipelinedDatapathandControl330

    4.7DataHazards:ForwardingversusStalling349

    4.8ControlHazards361

    4.9Exceptions370

    4.10ParallelismandAdvancedInstruction-LevelParallelism377

    4.11RealStuff:theAMDOpteronX4(Barcelona)Pipeline390

    4.12AdvancedTopic:anIntroductiontoDigitalDesignUsingaHardwareDesignLanguagetoDescribeandModelaPipelineandMorePipeliningIllustrations392

    4.13FallaciesandPitfalls393

    4.14ConcludingRemarks394

    4.15HistoricalPerspectiveandFurtherReading395

    4.16Exercises395

    LargeandFast:ExploitingMemoryHierarchy436

    5.1Introduction438

    5.2TheBasicsofCaches443

    5.3MeasuringandImprovingCachePerformance461

    5.4VirtualMemory478

    5.5ACommonFrameworkforMemoryHierarchies504

    5.6VirtualMachines511

    5.7UsingaFinite-StateMachinetoControlaSimpleCache515

    5.8ParallelismandMemoryHierarchies:CacheCoherence520

    5.9AdvancedMaterial:ImplementingCacheControllers524

    5.10RealStuff:theAMDOpteronX4(Barcelona)andIntelNehalemMemoryHierarchies525

    5.11FallaciesandPitfalls529

    5.12ConcludingRemarks533

    5.13HistoricalPerspectiveandFurtherReading534

    5.14Exercises534

    StorageandOtherI/OTopics554

    6.1Introduction556

    6.2Dependability,Reliability,andAvailability559

    6.3DiskStorage561

    6.4FlashStorage566

    6.5ConnectingProcessors,Memory,andI/ODevices568

    6.6InterfacingI/ODevicestotheProcessor,Memory,andOperatingSystem572

    6.7I/OPerformanceMeasures:ExamplesfromDiskandFileSystems582

    6.8DesigninganI/OSystem584

    6.9ParallelismandI/O:RedundantArraysofInexpensiveDisks585

    6.10RealStuff:SunFirex4150Server592

    6.11AdvancedTopics:Networks598

    6.12FallaciesandPitfalls599

    6.13ConcludingRemarks603

    6.14HistoricalPerspectiveandFurtherReading604

    6.15Exercises605

    Multicores,Multiprocessors,andClusters616

    7.1Introduction618

    7.2TheDif.cultyofCreatingParallelProcessingPrograms620

    7.3SharedMemoryMultiprocessors624

    7.4ClustersandOtherMessage-PassingMultiprocessors627

    7.5HardwareMultithreading631

    7.6SISD,MIMD,SIMD,SPMD,andVector634

    7.7IntroductiontoGraphicsProcessingUnits640

    7.8IntroductiontoMultiprocessorNetworkTopologies646

    7.9MultiprocessorBenchmarks650

    7.10Roo.ine:ASimplePerformanceModel653

    7.11RealStuff:BenchmarkingFourMulticoresUsingtheRoo.ineModel661

    7.12FallaciesandPitfalls670

    7.13ConcludingRemarks672

    7.14HistoricalPerspectiveandFurtherReading674

    7.15Exercises674IndexI-1

    CD-ROMCONTENT

    GraphicsandComputingGPUsA-2

    A.1IntroductionA-3

    A.2GPUSystemArchitecturesA-7

    A.3ScalableParallelism–ProgrammingGPUsA-12

    A.4MultithreadedMultiprocessorArchitectureA-25

    A.5ParallelMemorySystemG.6FloatingPointA-36

    A.6FloatingPointArithmeticA-41

    A.7RealStuff:TheNVIDIAGeForce8800A-46

    A.8RealStuff:MappingApplicationstoGPUsA-55

    A.9FallaciesandPitfallsA-72

    A.10ConcludingRemarksA-76

    A.11HistoricalPerspectiveandFurtherReadingA-77

    ARMandThumbAssemblerInstructionsB1-2

    B1.1UsingThisAppendixB1-3B1.2SyntaxB1-4B1.3AlphabeticalListofARMandThumbInstructionsB1-8B1.4ARMAssemblerQuickReferenceB1-49B1.5GNUAssemblerQuickReferenceB1-60

    ARMandThumbInstructionEncodingsB2-2

    B2.1ARMInstructionSetEncodingsB2-3

    B2.2ThumbInstructionSetEncodingsB2-9

    B2.3ProgramStatusRegistersB2-11



    InstructionCycleTimingsB3-2

    B3.1UsingtheInstructionSetCycleTimingTablesB3-3B3.2ARM7TDMIInstructionCycleTimingsB3-5B3.3ARM9TDMIInstructionCycleTimingsB3-6B3.4StrongARM1InstructionCycleTimingsB3-8B3.5ARM9EInstructionCycleTimingsB3-9B3.6ARM10EInstructionCycleTimingsB3-11B3.7IntelXScaleInstructionCycleTimingsB3-12B3.8ARM11CycleTimingsB3-14

    CTheBasicsofLogicDesignC-2

    C.1IntroductionC-3

    C.2Gates,TruthTables,andLogicEquationsC-4

    C.3CombinationalLogicC-9

    C.4UsingaHardwareDescriptionLanguageC-20

    C.5ConstructingaBasicArithmeticLogicUnitC-26

    C.6FasterAddition:CarryLookaheadC-38

    C.7ClocksC-48

    C.8MemoryElements:Flip-Flops,Latches,andRegistersC-50

    C.9MemoryElements:SRAMsandDRAMsC-58

    C.10Finite-StateMachinesC-67

    C.11TimingMethodologiesC-72

    C.12FieldProgrammableDevicesC-78

    C.13ConcludingRemarksC-79

    C.14ExercisesC-80

    DMappingControltoHardwareD-2

    D.1IntroductionD-3

    D.2ImplementingCombinationalControlUnitsD-4

    D.3ImplementingFinite-StateMachineControlD-8

    D.4ImplementingtheNext-StateFunctionwithaSequencerD-22

    D.5TranslatingaMicroprogramtoHardwareD-28

    D.6ConcludingRemarksD-32

    D.7ExercisesD-33

    ADVANCEDCONTENT

    Section2.15CompilingCandInterpretingJavaSection4.12AnIntroductiontoDigitalDesignUsingaHardwareDesignLanguagetoDescribeandModelaPipelineandMorePipeliningIllustrationsSection5.9ImplementingCacheControllersSection6.11Networks

    HISTORICALPERSPECTIVES&FURTHERREADING

    Chapter1ComputerAbstractionsandTechnology:Section1.10Chapter2Instructions:LanguageoftheComputer:Section2.20Chapter3ArithmeticforComputers:Section3.10Chapter4TheProcessor:Section4.15Chapter5LargeandFast:ExploitingMemoryHierarchy:Section5.13Chapter6StorageandOtherI/OTopics:Section6.14Chapter7Multicores,Multiprocessors,andClusters:Section7.14AppendixAGraphicsandComputingGPUs:SectionA.11

    TUTORIALS

    VHDL

    Verilog



    SOFTWARE

    XilinxFPGADesign,SimulationandSynthesisSoftwareQEMUhttp://www.nongnu.org/qemu/about.html

    GlossaryG-1IndexI-1FurtherReadingFR-1
  • 内容简介:
    《计算机组成与设计:硬件/软件接口(英文版·第4版·ARM版)》采用了一个MIPS处理器来展示计算机硬件技术、流水线、存储器层次结构以及I/O等基本功能。此外。《计算机组成与设计:硬件/软件接口(英文版·第4版·ARM版)》还包括一些关于x86架构的介绍。

    这本最畅销的计算机组成书籍经过全面更新,关注现今发生在计算机体系结构领域的革命性变革:从单处理器发展到多核微处理器。此外,出版这本书的ARM版是为了强调嵌入式系统对于全亚洲计算行业的重要性,并采用ARM处理器来讨论实际计算机的指令集和算术运算。因为ARM是用于嵌入式设备的最流行的指令集架构,而全世界每年约销售40亿个嵌入式设备。与前几版一样。

    采用ARMv6(ARM11系列)为主要架构来展示指令系统和计算机算术运算的基本功能。

    覆盖从串行计算到并行计算的革命性变革,新增了关于并行化的一章,并且每章中还有一些强调并行硬件和软件主题的小节。

    新增一个由NVIDIA的首席科学家和架构主管撰写的附录,介绍了现代GPU的出现和重要性,首次详细描述了这个针对可视计算进行了优化的高度并行化、多线程、多核的处理器。

    描述一种度量多核性能的独特方法——“Rooflinemodel”,自带benchmark测试和分析AMDOpteronX4、IntelXeo5000、SunUltraSPARCT2和IBMCell的性能。

    涵盖了一些关于闪存和虚拟机的新内容。提供了大量富有启发性的练习题,内容达200多页。

    将AMDOpteronX4和IntelNehalem作为贯穿《计算机组成与设计:硬件/软件接口(英文版·第4版·ARM版)》的实例。

    用SPECCPU2006组件更新了所有处理器性能实例。
  • 作者简介:
    DavidA.Patterson,加州大学伯克利分校计算机科学系教授。美国国家工程研究院院士。IEEE和ACM会士。曾因成功的启发式教育方法被IEEE授予JamesH.Mulligan,Jr教育奖章。他因为对RISC技术的贡献而荣获1995年IEEE技术成就奖,而在RAID技术方面的成就为他赢得了1999年IEEEReynoldJohnson信息存储奖。2000年他~13JohnL.Hennessy分享了JohnvonNeumann奖。

    JohnL.Hennessy,斯坦福大学校长,IEEE和ACM会士。美国国家工程研究院院士及美国科学艺术研究院院士。Hennessy教授因为在RISC技术方面做出了突出贡献而荣获2001年的Eckert-Mauchly奖章.他也是2001年SeymourCray计算机工程奖得主。并且和DavidA.Patterson分享了2000年JohnvonNeumann奖。
  • 目录:
    Contents

    Prefacexv

    CHAPTERS

    ComputerAbstractionsandTechnology2

    1.1Introduction3

    1.2BelowYourProgram10

    1.3UndertheCovers13

    1.4Performance26

    1.5ThePowerWall39

    1.6TheSeaChange:TheSwitchfromUniprocessorstoMultiprocessors41

    1.7RealStuff:ManufacturingandBenchmarkingtheAMDOpteronX444

    1.8FallaciesandPitfalls51

    1.9ConcludingRemarks54

    1.10HistoricalPerspectiveandFurtherReading55

    1.11Exercises56

    Instructions:LanguageoftheComputer74

    2.1Introduction76

    2.2OperationsoftheComputerHardware77

    2.3OperandsoftheComputerHardware80

    2.4SignedandUnsignedNumbers86

    2.5RepresentingInstructionsintheComputer93

    2.6LogicalOperations100

    2.7InstructionsforMakingDecisions104

    2.8SupportingProceduresinComputerHardware113

    2.9CommunicatingwithPeople122

    2.10ARMAddressingfor32-BitImmediatesandMoreComplexAddressingModes127

    2.11ParallelismandInstructions:Synchronization133

    2.12TranslatingandStartingaProgram135

    2.13ACSortExampletoPutItAllTogether143

    :Thisiconidenti.esmaterialontheCD

    2.14ArraysversusPointers152

    2.15AdvancedMaterial:CompilingCandInterpretingJava156

    2.16RealStuff:MIPSInstructions156

    2.17RealStuff:x86Instructions161

    2.18FallaciesandPitfalls170

    2.19ConcludingRemarks171

    2.20HistoricalPerspectiveandFurtherReading174

    2.21Exercises174

    ArithmeticforComputers214

    3.1Introduction216

    3.2AdditionandSubtraction216

    3.3Multiplication220

    3.4Division226

    3.5FloatingPoint232

    3.6ParallelismandComputerArithmetic:Associativity258

    3.7RealStuff:FloatingPointinthex86259

    3.8FallaciesandPitfalls262

    3.9ConcludingRemarks265

    3.10HistoricalPerspectiveandFurtherReading268

    3.11Exercises269

    TheProcessor284

    4.1Introduction286

    4.2LogicDesignConventions289

    4.3BuildingaDatapath293

    4.4ASimpleImplementationScheme302

    4.5AnOverviewofPipelining316

    4.6PipelinedDatapathandControl330

    4.7DataHazards:ForwardingversusStalling349

    4.8ControlHazards361

    4.9Exceptions370

    4.10ParallelismandAdvancedInstruction-LevelParallelism377

    4.11RealStuff:theAMDOpteronX4(Barcelona)Pipeline390

    4.12AdvancedTopic:anIntroductiontoDigitalDesignUsingaHardwareDesignLanguagetoDescribeandModelaPipelineandMorePipeliningIllustrations392

    4.13FallaciesandPitfalls393

    4.14ConcludingRemarks394

    4.15HistoricalPerspectiveandFurtherReading395

    4.16Exercises395

    LargeandFast:ExploitingMemoryHierarchy436

    5.1Introduction438

    5.2TheBasicsofCaches443

    5.3MeasuringandImprovingCachePerformance461

    5.4VirtualMemory478

    5.5ACommonFrameworkforMemoryHierarchies504

    5.6VirtualMachines511

    5.7UsingaFinite-StateMachinetoControlaSimpleCache515

    5.8ParallelismandMemoryHierarchies:CacheCoherence520

    5.9AdvancedMaterial:ImplementingCacheControllers524

    5.10RealStuff:theAMDOpteronX4(Barcelona)andIntelNehalemMemoryHierarchies525

    5.11FallaciesandPitfalls529

    5.12ConcludingRemarks533

    5.13HistoricalPerspectiveandFurtherReading534

    5.14Exercises534

    StorageandOtherI/OTopics554

    6.1Introduction556

    6.2Dependability,Reliability,andAvailability559

    6.3DiskStorage561

    6.4FlashStorage566

    6.5ConnectingProcessors,Memory,andI/ODevices568

    6.6InterfacingI/ODevicestotheProcessor,Memory,andOperatingSystem572

    6.7I/OPerformanceMeasures:ExamplesfromDiskandFileSystems582

    6.8DesigninganI/OSystem584

    6.9ParallelismandI/O:RedundantArraysofInexpensiveDisks585

    6.10RealStuff:SunFirex4150Server592

    6.11AdvancedTopics:Networks598

    6.12FallaciesandPitfalls599

    6.13ConcludingRemarks603

    6.14HistoricalPerspectiveandFurtherReading604

    6.15Exercises605

    Multicores,Multiprocessors,andClusters616

    7.1Introduction618

    7.2TheDif.cultyofCreatingParallelProcessingPrograms620

    7.3SharedMemoryMultiprocessors624

    7.4ClustersandOtherMessage-PassingMultiprocessors627

    7.5HardwareMultithreading631

    7.6SISD,MIMD,SIMD,SPMD,andVector634

    7.7IntroductiontoGraphicsProcessingUnits640

    7.8IntroductiontoMultiprocessorNetworkTopologies646

    7.9MultiprocessorBenchmarks650

    7.10Roo.ine:ASimplePerformanceModel653

    7.11RealStuff:BenchmarkingFourMulticoresUsingtheRoo.ineModel661

    7.12FallaciesandPitfalls670

    7.13ConcludingRemarks672

    7.14HistoricalPerspectiveandFurtherReading674

    7.15Exercises674IndexI-1

    CD-ROMCONTENT

    GraphicsandComputingGPUsA-2

    A.1IntroductionA-3

    A.2GPUSystemArchitecturesA-7

    A.3ScalableParallelism–ProgrammingGPUsA-12

    A.4MultithreadedMultiprocessorArchitectureA-25

    A.5ParallelMemorySystemG.6FloatingPointA-36

    A.6FloatingPointArithmeticA-41

    A.7RealStuff:TheNVIDIAGeForce8800A-46

    A.8RealStuff:MappingApplicationstoGPUsA-55

    A.9FallaciesandPitfallsA-72

    A.10ConcludingRemarksA-76

    A.11HistoricalPerspectiveandFurtherReadingA-77

    ARMandThumbAssemblerInstructionsB1-2

    B1.1UsingThisAppendixB1-3B1.2SyntaxB1-4B1.3AlphabeticalListofARMandThumbInstructionsB1-8B1.4ARMAssemblerQuickReferenceB1-49B1.5GNUAssemblerQuickReferenceB1-60

    ARMandThumbInstructionEncodingsB2-2

    B2.1ARMInstructionSetEncodingsB2-3

    B2.2ThumbInstructionSetEncodingsB2-9

    B2.3ProgramStatusRegistersB2-11



    InstructionCycleTimingsB3-2

    B3.1UsingtheInstructionSetCycleTimingTablesB3-3B3.2ARM7TDMIInstructionCycleTimingsB3-5B3.3ARM9TDMIInstructionCycleTimingsB3-6B3.4StrongARM1InstructionCycleTimingsB3-8B3.5ARM9EInstructionCycleTimingsB3-9B3.6ARM10EInstructionCycleTimingsB3-11B3.7IntelXScaleInstructionCycleTimingsB3-12B3.8ARM11CycleTimingsB3-14

    CTheBasicsofLogicDesignC-2

    C.1IntroductionC-3

    C.2Gates,TruthTables,andLogicEquationsC-4

    C.3CombinationalLogicC-9

    C.4UsingaHardwareDescriptionLanguageC-20

    C.5ConstructingaBasicArithmeticLogicUnitC-26

    C.6FasterAddition:CarryLookaheadC-38

    C.7ClocksC-48

    C.8MemoryElements:Flip-Flops,Latches,andRegistersC-50

    C.9MemoryElements:SRAMsandDRAMsC-58

    C.10Finite-StateMachinesC-67

    C.11TimingMethodologiesC-72

    C.12FieldProgrammableDevicesC-78

    C.13ConcludingRemarksC-79

    C.14ExercisesC-80

    DMappingControltoHardwareD-2

    D.1IntroductionD-3

    D.2ImplementingCombinationalControlUnitsD-4

    D.3ImplementingFinite-StateMachineControlD-8

    D.4ImplementingtheNext-StateFunctionwithaSequencerD-22

    D.5TranslatingaMicroprogramtoHardwareD-28

    D.6ConcludingRemarksD-32

    D.7ExercisesD-33

    ADVANCEDCONTENT

    Section2.15CompilingCandInterpretingJavaSection4.12AnIntroductiontoDigitalDesignUsingaHardwareDesignLanguagetoDescribeandModelaPipelineandMorePipeliningIllustrationsSection5.9ImplementingCacheControllersSection6.11Networks

    HISTORICALPERSPECTIVES&FURTHERREADING

    Chapter1ComputerAbstractionsandTechnology:Section1.10Chapter2Instructions:LanguageoftheComputer:Section2.20Chapter3ArithmeticforComputers:Section3.10Chapter4TheProcessor:Section4.15Chapter5LargeandFast:ExploitingMemoryHierarchy:Section5.13Chapter6StorageandOtherI/OTopics:Section6.14Chapter7Multicores,Multiprocessors,andClusters:Section7.14AppendixAGraphicsandComputingGPUs:SectionA.11

    TUTORIALS

    VHDL

    Verilog



    SOFTWARE

    XilinxFPGADesign,SimulationandSynthesisSoftwareQEMUhttp://www.nongnu.org/qemu/about.html

    GlossaryG-1IndexI-1FurtherReadingFR-1
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