Mastercam X习题精解

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作者:
2008-02
版次: 1
ISBN: 9787115172686
定价: 28.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 183页
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  • 《MastercamX习题精解》以习题讲解的形式全面介绍了MastercamX强大的设计和数控加工能力。全书包括基本绘图、基本编辑、设计方法与技巧、综合绘图练习、基本加工方法和综合加工技巧等内容。配套光盘中保存了书中练习题的源文件、最终结果文件和动画教学文件。读者可以通过对《MastercamX习题精解》的学习,提高综合应用MastercamX的能力。 第1章二维基本绘图
    1.1利用点命令产生指定位置钻孔点
    1.2利用点命令产生等分位置钻孔点
    1.3利用连续线绘制图形
    1.4利用切线绘制图形
    1.5利用法线绘制图形
    1.6利用平行线绘制图形
    1.7利用分角线绘制图形
    1.8利用最近线绘制图形
    1.9利用3点绘圆命令绘制图形
    1.10利用极坐标圆弧绘制图形
    1.11绘制指定半径圆弧图形
    1.12绘制相切圆弧图形
    1.13绘制标准矩形
    1.14绘制变形矩形
    1.15绘制椭圆
    1.16绘制多边形
    1.17绘制文字
    1.18绘制螺旋线
    1.19绘制旋绕线
    1.20利用边界框命令产生工件最小材料尺寸
    1.21C-Hooks程序──Gear齿轮
    1.22绘制楼梯
    1.23绘制门轮廓
    第2章基本编辑
    2.1圆角
    2.2倒角
    2.3修剪几何图形
    2.4延伸几何图形
    2.5打断几何图形
    2.6连接几何图形
    2.7修改曲线控制点
    2.8移动几何图形
    2.93D空间移动几何图形
    2.10镜像几何图形
    2.11旋转几何图形
    2.12缩放几何图形
    2.13偏移几何图形
    2.14串连偏移几何图形
    2.15阵列几何图形
    2.16卷成圆筒
    2.17拉伸几何图形
    2.18投影几何图形
    第3章二维综合绘图练习
    3.1规划结构线
    3.2充分利用阵列命令
    3.3充分利用镜像命令
    3.4充分利用旋转命令
    3.5多圆弧相切绘图
    3.6利用偏移命令快速作图
    3.7角度几何图形绘制
    3.8组合件的绘制
    第4章尺寸标注及图案填充
    4.1水平及垂直标注
    4.2平行标注
    4.3基线及连续标注
    4.4圆及圆弧标注
    4.5角度标注
    4.6点坐标标注
    4.7引线标注及图形注解
    4.8公差标注
    4.9尺寸编辑
    4.10尺寸标注综合练习
    4.11图案填充
    4.12修改线型及轮廓线加粗
    第5章三维线架构绘图
    5.1构图面练习
    5.2简单线架构练习
    5.3自定义构图面线架构练习
    5.4三维镜像
    5.5三维旋转
    5.6三维阵列
    5.7线架构尺寸标注
    5.8线架构综合绘图
    第6章曲面绘制
    6.1举升曲面
    6.2网格曲面
    6.3直纹曲面
    6.4旋转曲面
    6.5扫描曲面
    6.6牵引曲面
    6.7放式曲面
    6.8边界曲面
    第7章曲面编辑
    7.1曲面法线对曲面圆角的影响
    7.2变半径曲面圆角
    7.3曲线与曲面圆角
    7.4曲面偏移及由凸模生成凹模
    7.5曲面修剪
    7.6曲面分割及其在曲面修剪与圆角中的应用
    7.7填充曲面靠破孔
    7.8曲面延伸
    7.9曲面熔接
    7.10三圆角曲面熔接
    第8章曲面综合练习
    8.1扫描曲面及修剪
    8.2直纹曲面及圆角
    8.3旋转曲面及圆角
    8.4举升曲面及修剪
    8.5牵引曲面及曲面修剪、圆角
    8.6网格曲面
    8.7投影曲线的应用
    第9章基本实体绘制
    9.1绘制基本三维实体
    9.2拉伸实体
    9.3旋转实体
    9.4扫描实体
    9.5举升实体
    第10章实体编辑
    10.1实体倒圆角
    10.2变半径实体圆角
    10.3实体倒角
    10.4实体抽壳
    10.5实体布尔运算
    10.6实体拔模
    10.7实体修剪
    10.8由曲面生成实体
    10.9由曲面生成薄壁件
    第11章实体管理器
    11.1修改实体尺寸
    11.2修改实体修饰特征
    11.3修改实体生长方向
    11.4修改实体类型
    11.5修改实体属性
    11.6重排实体建构顺序
    11.7删除实体特征
    11.8隐藏与恢复实体特征
    11.9实体串连管理
    11.10移动、复制实体特征及实体重生
    第12章实体综合练习
    第13章二维加工
    第14章三维曲面粗加工
    第15章三维曲面精加工
    第16章多轴加工
    第17章线架加工
  • 内容简介:
    《MastercamX习题精解》以习题讲解的形式全面介绍了MastercamX强大的设计和数控加工能力。全书包括基本绘图、基本编辑、设计方法与技巧、综合绘图练习、基本加工方法和综合加工技巧等内容。配套光盘中保存了书中练习题的源文件、最终结果文件和动画教学文件。读者可以通过对《MastercamX习题精解》的学习,提高综合应用MastercamX的能力。
  • 目录:
    第1章二维基本绘图
    1.1利用点命令产生指定位置钻孔点
    1.2利用点命令产生等分位置钻孔点
    1.3利用连续线绘制图形
    1.4利用切线绘制图形
    1.5利用法线绘制图形
    1.6利用平行线绘制图形
    1.7利用分角线绘制图形
    1.8利用最近线绘制图形
    1.9利用3点绘圆命令绘制图形
    1.10利用极坐标圆弧绘制图形
    1.11绘制指定半径圆弧图形
    1.12绘制相切圆弧图形
    1.13绘制标准矩形
    1.14绘制变形矩形
    1.15绘制椭圆
    1.16绘制多边形
    1.17绘制文字
    1.18绘制螺旋线
    1.19绘制旋绕线
    1.20利用边界框命令产生工件最小材料尺寸
    1.21C-Hooks程序──Gear齿轮
    1.22绘制楼梯
    1.23绘制门轮廓
    第2章基本编辑
    2.1圆角
    2.2倒角
    2.3修剪几何图形
    2.4延伸几何图形
    2.5打断几何图形
    2.6连接几何图形
    2.7修改曲线控制点
    2.8移动几何图形
    2.93D空间移动几何图形
    2.10镜像几何图形
    2.11旋转几何图形
    2.12缩放几何图形
    2.13偏移几何图形
    2.14串连偏移几何图形
    2.15阵列几何图形
    2.16卷成圆筒
    2.17拉伸几何图形
    2.18投影几何图形
    第3章二维综合绘图练习
    3.1规划结构线
    3.2充分利用阵列命令
    3.3充分利用镜像命令
    3.4充分利用旋转命令
    3.5多圆弧相切绘图
    3.6利用偏移命令快速作图
    3.7角度几何图形绘制
    3.8组合件的绘制
    第4章尺寸标注及图案填充
    4.1水平及垂直标注
    4.2平行标注
    4.3基线及连续标注
    4.4圆及圆弧标注
    4.5角度标注
    4.6点坐标标注
    4.7引线标注及图形注解
    4.8公差标注
    4.9尺寸编辑
    4.10尺寸标注综合练习
    4.11图案填充
    4.12修改线型及轮廓线加粗
    第5章三维线架构绘图
    5.1构图面练习
    5.2简单线架构练习
    5.3自定义构图面线架构练习
    5.4三维镜像
    5.5三维旋转
    5.6三维阵列
    5.7线架构尺寸标注
    5.8线架构综合绘图
    第6章曲面绘制
    6.1举升曲面
    6.2网格曲面
    6.3直纹曲面
    6.4旋转曲面
    6.5扫描曲面
    6.6牵引曲面
    6.7放式曲面
    6.8边界曲面
    第7章曲面编辑
    7.1曲面法线对曲面圆角的影响
    7.2变半径曲面圆角
    7.3曲线与曲面圆角
    7.4曲面偏移及由凸模生成凹模
    7.5曲面修剪
    7.6曲面分割及其在曲面修剪与圆角中的应用
    7.7填充曲面靠破孔
    7.8曲面延伸
    7.9曲面熔接
    7.10三圆角曲面熔接
    第8章曲面综合练习
    8.1扫描曲面及修剪
    8.2直纹曲面及圆角
    8.3旋转曲面及圆角
    8.4举升曲面及修剪
    8.5牵引曲面及曲面修剪、圆角
    8.6网格曲面
    8.7投影曲线的应用
    第9章基本实体绘制
    9.1绘制基本三维实体
    9.2拉伸实体
    9.3旋转实体
    9.4扫描实体
    9.5举升实体
    第10章实体编辑
    10.1实体倒圆角
    10.2变半径实体圆角
    10.3实体倒角
    10.4实体抽壳
    10.5实体布尔运算
    10.6实体拔模
    10.7实体修剪
    10.8由曲面生成实体
    10.9由曲面生成薄壁件
    第11章实体管理器
    11.1修改实体尺寸
    11.2修改实体修饰特征
    11.3修改实体生长方向
    11.4修改实体类型
    11.5修改实体属性
    11.6重排实体建构顺序
    11.7删除实体特征
    11.8隐藏与恢复实体特征
    11.9实体串连管理
    11.10移动、复制实体特征及实体重生
    第12章实体综合练习
    第13章二维加工
    第14章三维曲面粗加工
    第15章三维曲面精加工
    第16章多轴加工
    第17章线架加工
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