多媒体技术基础教程(国家级线上线下混合式一流课程配套教材)
出版时间:
2022-08
版次:
1
ISBN:
9787312054631
装帧:
平装
开本:
16开
页数:
220页
字数:
237.000千字
正文语种:
简体中文
-
本书为***线上线下一流课程“多媒体创作基础及应用”的阶段性建设成果,以应用型人才的培养为目标,以项目为中心,通过任务驱动和协作学习的方式,达到知识、能力、素养的综合培养。本书主要包括多媒体技术概述、多媒体文本处理技术、音频信息处理技术、图形与图像处理技术、数字视频处理技术、网络多媒体应用、多媒体应用系统开发等内容,注重教材的立体化,配套教学视频、素材及案例等教学资源。本书可作为面向所有专业和不同层次大学生多媒体技术培养的通识教育教材。 前言
第1章 走进多媒体
1.1 多媒体技术概述
1.1.1 媒体与多媒体
1.1.2 多媒体技术的主要特征
1.1.3 多媒体中的媒体元素
1.2 多媒体计算机系统构成
1.2.1 多媒体计算机硬件系统
1.2.2 多媒体计算机软件系统
1.3 多媒体的关键技术
1.3.1 多媒体数据压缩技术
1.3.2 多媒体专用芯片技术
1.3.3 多媒体数据存储技术
1.3.4 多媒体输入/输出技术
1.3.5 多媒体网络通信技术
1.4 多媒体技术的应用与发展
1.4.1 多媒体技术的应用
1.4.2 多媒体技术的发展
习题与思考
第2章 文本处理技术
2.1 文本基础知识
2.1.1 文本基本概念
2.1.2 文本的特点
2.2 文本的获取方式
2.2.1 键盘输入
2.2.2 扫描输入
2.2.3 手写输入
2.2.4 语音输入
2.3 文本的编排设计
2.3.1 文本的格式属性
2.3.2 文本的编排与设计
2.4 超文本与超媒体
2.4.1 超文本
2.4.2 超媒体
2.4.3 超媒体系统的特征
习题与思考
第3章 音频信息处理技术
3.1 音频基础知识
3.1.1 音频的基本概念
3.1.2 音频的分类
3.1.3 音频的属性特征
3.1.4 声音的质量
3.2 数字音频基础
3.2.1 音频的数字化
3.2.2 音频的文件格式
3.3 音频处理软件
3.3.1 音频处理常用软件简介
3.3.2 音频处理软件应用实例
习题与思考
第4章 图形与图像处理技术
4.1 图形与图像
4.1.1 图形
4.1.2 图像
4.1.3 图形与图像的区别与联系
4.1.4 像素与分辨率
4.1.5 图像的数字化
4.2 光与色彩
4.2.1 光
4.2.2 色彩
4.2.3 色彩模型
4.3 常用图像文件格式
4.3.1 JPEG
4.3.2 GIF
4.3.3 PNG
4.3.4 BMP
4.3.5 PSD
4.3.6 TIFF
4.3.7 RAW
4.4 常用图像工具软件
4.4.1 Photoshop
4.4.2 CorelDRAW
4.4.3 ACDSee
4.5 图像处理软件应用实例
4.5.1 多渠道获取图像素材
4.5.2 Photoshop常见应用
习题与思考
第5章 数字视频技术及处理
5.1 认识数字视频
5.1.1 数字视频基础知识
5.1.2 网络视频的获取与转换
5.2 数字视频处理
5.2.1 常用视频编辑软件介绍
5.2.2 数字视频编辑应用实践
5.3 手机视频处理
5.3.1 手机对视频创作的意义
5.3.2 手机视频编辑工具
习题与思考
第6章 多媒体应用系统设计与开发
6.1 多媒体应用系统概述
6.1.1 多媒体应用系统设计的目标
6.1.2 多媒体应用系统设计的基本原则
6.2 多媒体应用系统开发基本流程
6.2.1 需求分析
6.2.2 结构设计
6.2.3 详细设计
6.2.4 素材准备
6.2.5 编码集成
6.2.6 测试运行
6.2.7 作品发布
6.3 多媒体创作工具
6.3.1 基于卡片或页面的多媒体创作工具
6.3.2 基于时间线的多媒体创作工具
6.3.3 基于图标或流程的多媒体创作工具
6.3.4 可视化编程语言工具
习题与思考
参考文献
彩图
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内容简介:
本书为***线上线下一流课程“多媒体创作基础及应用”的阶段性建设成果,以应用型人才的培养为目标,以项目为中心,通过任务驱动和协作学习的方式,达到知识、能力、素养的综合培养。本书主要包括多媒体技术概述、多媒体文本处理技术、音频信息处理技术、图形与图像处理技术、数字视频处理技术、网络多媒体应用、多媒体应用系统开发等内容,注重教材的立体化,配套教学视频、素材及案例等教学资源。本书可作为面向所有专业和不同层次大学生多媒体技术培养的通识教育教材。
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目录:
前言
第1章 走进多媒体
1.1 多媒体技术概述
1.1.1 媒体与多媒体
1.1.2 多媒体技术的主要特征
1.1.3 多媒体中的媒体元素
1.2 多媒体计算机系统构成
1.2.1 多媒体计算机硬件系统
1.2.2 多媒体计算机软件系统
1.3 多媒体的关键技术
1.3.1 多媒体数据压缩技术
1.3.2 多媒体专用芯片技术
1.3.3 多媒体数据存储技术
1.3.4 多媒体输入/输出技术
1.3.5 多媒体网络通信技术
1.4 多媒体技术的应用与发展
1.4.1 多媒体技术的应用
1.4.2 多媒体技术的发展
习题与思考
第2章 文本处理技术
2.1 文本基础知识
2.1.1 文本基本概念
2.1.2 文本的特点
2.2 文本的获取方式
2.2.1 键盘输入
2.2.2 扫描输入
2.2.3 手写输入
2.2.4 语音输入
2.3 文本的编排设计
2.3.1 文本的格式属性
2.3.2 文本的编排与设计
2.4 超文本与超媒体
2.4.1 超文本
2.4.2 超媒体
2.4.3 超媒体系统的特征
习题与思考
第3章 音频信息处理技术
3.1 音频基础知识
3.1.1 音频的基本概念
3.1.2 音频的分类
3.1.3 音频的属性特征
3.1.4 声音的质量
3.2 数字音频基础
3.2.1 音频的数字化
3.2.2 音频的文件格式
3.3 音频处理软件
3.3.1 音频处理常用软件简介
3.3.2 音频处理软件应用实例
习题与思考
第4章 图形与图像处理技术
4.1 图形与图像
4.1.1 图形
4.1.2 图像
4.1.3 图形与图像的区别与联系
4.1.4 像素与分辨率
4.1.5 图像的数字化
4.2 光与色彩
4.2.1 光
4.2.2 色彩
4.2.3 色彩模型
4.3 常用图像文件格式
4.3.1 JPEG
4.3.2 GIF
4.3.3 PNG
4.3.4 BMP
4.3.5 PSD
4.3.6 TIFF
4.3.7 RAW
4.4 常用图像工具软件
4.4.1 Photoshop
4.4.2 CorelDRAW
4.4.3 ACDSee
4.5 图像处理软件应用实例
4.5.1 多渠道获取图像素材
4.5.2 Photoshop常见应用
习题与思考
第5章 数字视频技术及处理
5.1 认识数字视频
5.1.1 数字视频基础知识
5.1.2 网络视频的获取与转换
5.2 数字视频处理
5.2.1 常用视频编辑软件介绍
5.2.2 数字视频编辑应用实践
5.3 手机视频处理
5.3.1 手机对视频创作的意义
5.3.2 手机视频编辑工具
习题与思考
第6章 多媒体应用系统设计与开发
6.1 多媒体应用系统概述
6.1.1 多媒体应用系统设计的目标
6.1.2 多媒体应用系统设计的基本原则
6.2 多媒体应用系统开发基本流程
6.2.1 需求分析
6.2.2 结构设计
6.2.3 详细设计
6.2.4 素材准备
6.2.5 编码集成
6.2.6 测试运行
6.2.7 作品发布
6.3 多媒体创作工具
6.3.1 基于卡片或页面的多媒体创作工具
6.3.2 基于时间线的多媒体创作工具
6.3.3 基于图标或流程的多媒体创作工具
6.3.4 可视化编程语言工具
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参考文献
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