和小猫一起学编程——超好玩的Scratch 2.0

和小猫一起学编程——超好玩的Scratch 2.0
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作者:
2018-04
版次: 1
ISBN: 9787302494508
定价: 69.00
装帧: 其他
开本: 16开
纸张: 胶版纸
34人买过
  • Scratch是由麻省理工学院媒体实验室开发的一款面向青少年的简易编程工具,它不仅易于使用,又能够寓教于乐,让孩子们充分获得创作的乐趣。
      《和小猫一起学编程——超好玩的Scratch 2.0》以Scratch 2.0为设计工具,共分9章内容,从易到难,从基础到综合实战,详细讲解了Scratch 2.0创意编程知识,带领孩子们和小猫一起交朋友、做运动、学画画、讲故事、学唱歌、做算术、玩游戏、搭积木、做练习(综合练习),通过Scratch指令积木的“堆砌和搭建”,轻轻松松玩转Scratch 2.0进行创意编程。
      《和小猫一起学编程——超好玩的Scratch 2.0》适合对计算机程序设计的基础知识感兴趣的青少年以及不同年龄的初学者阅读,也适合家长和老师作为指导青少年学习计算机程序设计的入门教程。 目录

    第1章 和小猫一起交朋友

    1.1 了解编程软件.............................. 1

    1.1.1 认识Scratch 软件...................... 1

    1.1.2 下载Scratch 软件...................... 3

    1.1.3 安装Scratch 软件...................... 7

    1.1.4 配置Scratch 环境...................... 9

    1.2 认识工作界面.............................11

    1.2.1 舞台区..................................... 11

    1.2.2 角色区..................................... 12

    1.2.3 指令区..................................... 13

    1.2.4 脚本区..................................... 15

    1.3 熟悉编程环境.............................15

    知识库........................................

    23

     

    第2章 和小猫一起来运动

    2.1 小猫散散步................................25

    2.1.1 布置舞台背景........................... 25

    知识库........................................

    27

    2.1.2 移动小猫.................................. 29

    知识库........................................

    30

    2.1.3 切换造型................................. 33

    知识库........................................

    34

    2.2 小猫翻跟斗................................36

    2.2.1 认识舞台坐标........................... 36

    2.2.2 定位小猫的坐标........................ 38

    2.2.3 布置舞台背景........................... 39

    2.2.4 旋转小猫.................................. 39

    2.3 小猫捉老鼠................................40

    2.3.1 添加老鼠角色........................... 40

    2.3.2 设置老鼠动作........................... 42

    2.3.3 设置小猫跟随动作..................... 42

     

    第3章 和小猫一起学画画

    3.1 绘制变幻的线条.........................45

    3.1.1 画笔初始化.............................. 45

    3.1.2 规划行走路线........................... 48

    3.1.3 指挥画笔移动........................... 50

    知识库........................................

    56

    3.2 巧画规律的图形.........................57

    3.2.1 画简单的规律图形..................... 57

    3.2.2 画特殊的正多边形..................... 59

    3.2.3 多层重复指令........................... 62

    知识库........................................

    64

    3.3 印盖美丽的图案.........................66

    3.3.1 绘制图章造型........................... 66

    3.3.2 “随机”图章........................... 70

    知识库........................................

    74

     

    第4章 和小猫一起讲故事

    4.1 守株待兔...................................75

    4.1.1 规划故事功能........................... 75

    4.1.2 设置舞台角色........................... 76

    4.1.3 分析故事脚本........................... 78

    4.1.4 编写舞台脚本........................... 78

    4.1.5 编写角色脚本........................... 79

    知识库........................................

    82

    4.2 蝌蚪寻亲...................................83

    4.2.1 规划故事功能........................... 84

    4.2.2 设置舞台角色........................... 84

    4.2.3 分析故事脚本........................... 88

    4.2.4 编写舞台脚本........................... 88

    4.2.5 编写角色脚本........................... 89

    4.3 西游记传...................................92

    4.3.1 规划故事功能........................... 92

    4.3.2 设置舞台角色........................... 93

    4.3.3 分析故事脚本........................... 95

    4.3.4 编写舞台脚本........................... 96

    4.3.5 编写角色脚本........................... 97

    知识库........................................

    99

     

    第5章 和小猫一起学唱歌

    5.1 森林好声音..............................101

    5.1.1 规划作品功能......................... 101

    5.1.2 设置舞台与角色...................... 102

    5.1.3 分析对象算法......................... 105

    5.1.4 编写对象脚本......................... 105

    知识库......................................

    109

    5.2 声控小猫跳..............................110

    5.2.1 规划作品功能......................... 110

    5.2.2 设置舞台与角色...................... 110

    5.2.3 分析对象算法......................... 114

    5.2.4 编写对象脚本......................... 115

    知识库......................................

    118

    5.3 弹奏钢琴曲..............................120

    5.3.1 规划作品功能......................... 120

    5.3.2 设置舞台与角色....................... 121

    5.3.3 分析对象算法......................... 123

    5.3.4 编写对象脚本......................... 123

    知识库......................................

    126

     

     

    第6章 和小猫一起做算术

    6.1 猜数字....................................127

    6.1.1 游戏功能简介......................... 127

    6.1.2 设置背景和角色...................... 128

    6.1.3 算法分析............................... 130

    6.1.4 编写脚本............................... 132

    知识库......................................

    137

    6.2 口算十以内加法.......................137

    6.2.1 游戏功能简介......................... 137

    6.2.2 设置背景与角色...................... 138

    6.2.3 算法分析............................... 140

    6.2.4 编写脚本............................... 142

    知识库......................................

    145

    6.3 统计成绩.................................146

    6.3.1 程序功能简介......................... 146

    6.3.2 设置背景和角色...................... 147

    6.3.3 算法分析............................... 149

    6.3.4 编写脚本............................... 151

    知识库......................................

    156

     

     

    第7章 和小猫一起玩游戏

    7.1 小猫玩跑酷..............................159

    7.1.1 规划游戏功能......................... 159

    7.1.2 设置背景和角色...................... 160

    7.1.3 分析对象算法......................... 164

    7.1.4 编写对象脚本......................... 165

    知识库......................................

    169

    7.2 小猫灭苍蝇..............................170

    7.2.1 规划游戏功能......................... 170

    7.2.2 设置背景和角色...................... 170

    7.2.3 分析对象算法......................... 175

    7.2.4 编写对象脚本......................... 175

    知识库......................................

    180

    7.3 小猫抓老鼠..............................181

    7.3.1 规划游戏功能......................... 181

    7.3.2 设置背景和角色...................... 182

    7.3.3 分析对象算法......................... 184

    7.3.4 编写对象脚本......................... 184

    知识库......................................

    187

     

    第8章 和小猫一起搭搭乐乐

    8.1 开心的水果派对.......................189

    8.1.1 硬件准备活动......................... 189

    8.1.2 Scratch 软件准备................... 190

    8.1.3 编写舞台程序......................... 191

    知识库......................................

    194

    8.2 快乐的升降梯...........................194

    8.2.1 Scratch 软件准备................... 194

    8.2.2 搭建升降梯............................ 196

    8.2.3 编写升降梯脚本...................... 198

    知识库......................................

    199

    8.3 奔驰的滴滴车...........................199

    8.3.1 准备活动............................... 199

    8.3.2 搭建小车............................... 201

    8.3.3 编写小车脚本......................... 203

    知识库......................................

    203

     

    第9章 和小猫一起做练习

    9.1 打砖块....................................205

    9.1.1 规划游戏功能......................... 205

    9.1.2 准备素材............................... 206

    9.1.3 设置舞台背景......................... 207

    9.1.4 分析对象算法......................... 208

    9.1.5 编写对象脚本......................... 208

    9.2 翻牌.......................................217

    9.2.1 规划游戏功能......................... 217

    9.2.2 准备素材................................ 217

    9.2.3 分析对象算法......................... 218

    9.2.4 编写对象脚本......................... 219
  • 内容简介:
    Scratch是由麻省理工学院媒体实验室开发的一款面向青少年的简易编程工具,它不仅易于使用,又能够寓教于乐,让孩子们充分获得创作的乐趣。
      《和小猫一起学编程——超好玩的Scratch 2.0》以Scratch 2.0为设计工具,共分9章内容,从易到难,从基础到综合实战,详细讲解了Scratch 2.0创意编程知识,带领孩子们和小猫一起交朋友、做运动、学画画、讲故事、学唱歌、做算术、玩游戏、搭积木、做练习(综合练习),通过Scratch指令积木的“堆砌和搭建”,轻轻松松玩转Scratch 2.0进行创意编程。
      《和小猫一起学编程——超好玩的Scratch 2.0》适合对计算机程序设计的基础知识感兴趣的青少年以及不同年龄的初学者阅读,也适合家长和老师作为指导青少年学习计算机程序设计的入门教程。
  • 目录:
    目录

    第1章 和小猫一起交朋友

    1.1 了解编程软件.............................. 1

    1.1.1 认识Scratch 软件...................... 1

    1.1.2 下载Scratch 软件...................... 3

    1.1.3 安装Scratch 软件...................... 7

    1.1.4 配置Scratch 环境...................... 9

    1.2 认识工作界面.............................11

    1.2.1 舞台区..................................... 11

    1.2.2 角色区..................................... 12

    1.2.3 指令区..................................... 13

    1.2.4 脚本区..................................... 15

    1.3 熟悉编程环境.............................15

    知识库........................................

    23

     

    第2章 和小猫一起来运动

    2.1 小猫散散步................................25

    2.1.1 布置舞台背景........................... 25

    知识库........................................

    27

    2.1.2 移动小猫.................................. 29

    知识库........................................

    30

    2.1.3 切换造型................................. 33

    知识库........................................

    34

    2.2 小猫翻跟斗................................36

    2.2.1 认识舞台坐标........................... 36

    2.2.2 定位小猫的坐标........................ 38

    2.2.3 布置舞台背景........................... 39

    2.2.4 旋转小猫.................................. 39

    2.3 小猫捉老鼠................................40

    2.3.1 添加老鼠角色........................... 40

    2.3.2 设置老鼠动作........................... 42

    2.3.3 设置小猫跟随动作..................... 42

     

    第3章 和小猫一起学画画

    3.1 绘制变幻的线条.........................45

    3.1.1 画笔初始化.............................. 45

    3.1.2 规划行走路线........................... 48

    3.1.3 指挥画笔移动........................... 50

    知识库........................................

    56

    3.2 巧画规律的图形.........................57

    3.2.1 画简单的规律图形..................... 57

    3.2.2 画特殊的正多边形..................... 59

    3.2.3 多层重复指令........................... 62

    知识库........................................

    64

    3.3 印盖美丽的图案.........................66

    3.3.1 绘制图章造型........................... 66

    3.3.2 “随机”图章........................... 70

    知识库........................................

    74

     

    第4章 和小猫一起讲故事

    4.1 守株待兔...................................75

    4.1.1 规划故事功能........................... 75

    4.1.2 设置舞台角色........................... 76

    4.1.3 分析故事脚本........................... 78

    4.1.4 编写舞台脚本........................... 78

    4.1.5 编写角色脚本........................... 79

    知识库........................................

    82

    4.2 蝌蚪寻亲...................................83

    4.2.1 规划故事功能........................... 84

    4.2.2 设置舞台角色........................... 84

    4.2.3 分析故事脚本........................... 88

    4.2.4 编写舞台脚本........................... 88

    4.2.5 编写角色脚本........................... 89

    4.3 西游记传...................................92

    4.3.1 规划故事功能........................... 92

    4.3.2 设置舞台角色........................... 93

    4.3.3 分析故事脚本........................... 95

    4.3.4 编写舞台脚本........................... 96

    4.3.5 编写角色脚本........................... 97

    知识库........................................

    99

     

    第5章 和小猫一起学唱歌

    5.1 森林好声音..............................101

    5.1.1 规划作品功能......................... 101

    5.1.2 设置舞台与角色...................... 102

    5.1.3 分析对象算法......................... 105

    5.1.4 编写对象脚本......................... 105

    知识库......................................

    109

    5.2 声控小猫跳..............................110

    5.2.1 规划作品功能......................... 110

    5.2.2 设置舞台与角色...................... 110

    5.2.3 分析对象算法......................... 114

    5.2.4 编写对象脚本......................... 115

    知识库......................................

    118

    5.3 弹奏钢琴曲..............................120

    5.3.1 规划作品功能......................... 120

    5.3.2 设置舞台与角色....................... 121

    5.3.3 分析对象算法......................... 123

    5.3.4 编写对象脚本......................... 123

    知识库......................................

    126

     

     

    第6章 和小猫一起做算术

    6.1 猜数字....................................127

    6.1.1 游戏功能简介......................... 127

    6.1.2 设置背景和角色...................... 128

    6.1.3 算法分析............................... 130

    6.1.4 编写脚本............................... 132

    知识库......................................

    137

    6.2 口算十以内加法.......................137

    6.2.1 游戏功能简介......................... 137

    6.2.2 设置背景与角色...................... 138

    6.2.3 算法分析............................... 140

    6.2.4 编写脚本............................... 142

    知识库......................................

    145

    6.3 统计成绩.................................146

    6.3.1 程序功能简介......................... 146

    6.3.2 设置背景和角色...................... 147

    6.3.3 算法分析............................... 149

    6.3.4 编写脚本............................... 151

    知识库......................................

    156

     

     

    第7章 和小猫一起玩游戏

    7.1 小猫玩跑酷..............................159

    7.1.1 规划游戏功能......................... 159

    7.1.2 设置背景和角色...................... 160

    7.1.3 分析对象算法......................... 164

    7.1.4 编写对象脚本......................... 165

    知识库......................................

    169

    7.2 小猫灭苍蝇..............................170

    7.2.1 规划游戏功能......................... 170

    7.2.2 设置背景和角色...................... 170

    7.2.3 分析对象算法......................... 175

    7.2.4 编写对象脚本......................... 175

    知识库......................................

    180

    7.3 小猫抓老鼠..............................181

    7.3.1 规划游戏功能......................... 181

    7.3.2 设置背景和角色...................... 182

    7.3.3 分析对象算法......................... 184

    7.3.4 编写对象脚本......................... 184

    知识库......................................

    187

     

    第8章 和小猫一起搭搭乐乐

    8.1 开心的水果派对.......................189

    8.1.1 硬件准备活动......................... 189

    8.1.2 Scratch 软件准备................... 190

    8.1.3 编写舞台程序......................... 191

    知识库......................................

    194

    8.2 快乐的升降梯...........................194

    8.2.1 Scratch 软件准备................... 194

    8.2.2 搭建升降梯............................ 196

    8.2.3 编写升降梯脚本...................... 198

    知识库......................................

    199

    8.3 奔驰的滴滴车...........................199

    8.3.1 准备活动............................... 199

    8.3.2 搭建小车............................... 201

    8.3.3 编写小车脚本......................... 203

    知识库......................................

    203

     

    第9章 和小猫一起做练习

    9.1 打砖块....................................205

    9.1.1 规划游戏功能......................... 205

    9.1.2 准备素材............................... 206

    9.1.3 设置舞台背景......................... 207

    9.1.4 分析对象算法......................... 208

    9.1.5 编写对象脚本......................... 208

    9.2 翻牌.......................................217

    9.2.1 规划游戏功能......................... 217

    9.2.2 准备素材................................ 217

    9.2.3 分析对象算法......................... 218

    9.2.4 编写对象脚本......................... 219
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