HTML 5与CSS 3权威指南(第2版·上册)

HTML 5与CSS 3权威指南(第2版·上册)
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作者:
2014-11
版次: 2
ISBN: 9787111412472
定价: 79.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 466页
正文语种: 简体中文
23人买过
  •   《HTML5与CSS3权威指南(上册第2版)》已经成为HTML5与CSS3图书领域的一个标杆,被读者誉为“系统学习HTML5与CSS3技术的最佳指导参考书之一”和“Web前端工程师案头必备图书之一”。第2版首先从技术的角度结合最新的HTML5和CSS3标准对内容进行了更新和补充,其次从结构组织和写作方式的角度对原有的内容进行了进一步优化,使之更具价值且更便于读者阅读。
      全书共29章,《HTML5与CSS3权威指南(上册第2版)》分为上下两册:上册(1~17章)全面系统地讲解了HTML5相关的技术,以HTML5对现有Web应用产生的变革开篇,顺序讲解了HTML5与HTML4的区别、HTML5的结构、表单元素、HTML编辑API、图形绘制、HistoryAPI、本地存储、离线应用、文件API、通信API、扩展的XMLHttpRequestAPI、WebWorkers、地理位置信息、多媒体相关的API、页面显示相关的API、拖放API与通知API等内容;下册(18~29章)全面系统地讲解了CSS3相关的技术,以CSS3的功能和模块结构开篇,顺序讲解了各种选择器及其使用、文字与字体的相关样式、盒相关样式、背景与边框相关样式、布局相关样式、变形处理、动画、颜色相关样式等内容。上下两册共351个示例页面,所有代码均通过作者上机调试。下册的最后有2个综合案例,以迭代的方式详细讲解了整个案例的实现过程,可操作性极强。   陆凌牛,资深Web开发工程师、软件开发工程师和系统设计师。从事Web开发多年,对各种Web开发技术(包括前端和后端)都有非常深入的研究,经验极其丰富。HTML5和CSS3等新技术的先驱者和布道者,不仅对HTML5与CSS3有非常深入的研究,而且对SenchaTouch等移动应用开发框架也有非常深刻的认识,并且付诸了大量实践。同时,他还擅长微软与Java的相关技术,在C#、VB.NET、ASP,NET、SQLServer、Oracle、Java、Struts、Spring、Hibernate等方面也积累大量的实战经验。此外,他还是一位颇有影响力的技术作家:(1)处女作《HMTL5与CSS3权威指南》凭借优质的内容获得了读者广泛的好评,印刷近10次,销量超过50000册,被读者誉为“系统学习HTML5与CSS3的最佳选择”和“Web前端工程师案头必备图书之一”,不仅是HTML5与CSS3领域的领头羊和标杆,而且是近年来原创计算机图书领域的一面旗帜。(2)第2本著作《HTML5开发精要与案例详解》不仅在内容上延续了前一本书的精彩,而且同样也取得了非常好的口碑和销量,已经两次重印,销量万余册。(3)第3本著作《SenchaTouch权威指南》是该领域的第一本著作,也是唯一一本著作,内容非常全面,且极具实战性,销售势头也非常不错。 前言
    上册
    第1章Web时代的变迁
    1.1迎接新的Web时代
    1.1.1HTML5时代即将来临
    1.1.2HTML5的目标
    1.2HTML5会深受欢迎的理由
    1.2.1世界知名浏览器厂商对HTML5的支持
    1.2.2第一个理由:时代的要求
    1.2.3第二个理由:InternetExplorer8
    1.3可以放心使用HTML5的三个理由
    1.4HTML5要解决的三个问题

    第2章HTML5与HTML4的区别
    2.1语法的改变
    2.1.1HTML5的语法变化
    2.1.2HTML5中的标记方法
    2.1.3HTML5确保了与之前HTML版本的兼容性
    2.1.4标记示例
    2.2新增的元素和废除的元素
    2.2.1新增的结构元素
    2.2.2新增的其他元素
    2.2.3新增的input元素的类型
    2.2.4废除的元素
    2.3新增的属性和废除的属性
    2.3.1新增的属性
    2.3.2废除的属性
    2.4全局属性
    2.4.1contentEditable属性
    2.4.2designMode属性
    2.4.3hidden属性
    2.4.4spellcheck属性
    2.4.5tabindex属性

    第3章HTML5的结构
    3.1新增的主体结构元素
    3.1.1article元素
    3.1.2section元素
    3.1.3nav元素
    3.1.4aside元素
    3.1.5time元素与微格式
    3.1.6pubdate属性
    3.2新增的非主体结构元素
    3.2.1header元素
    3.2.2hgroup元素
    3.2.3footer元素
    3.2.4address元素
    3.3HTML5结构
    3.3.1大纲
    3.3.2大纲的编排规则
    3.3.3对新的结构元素使用样式

    第4章表单及其他新增和改良元素
    4.1新增元素与属性
    4.1.1新增属性
    4.1.2大幅度地增加与改良input元素的种类
    4.1.3对新的表单元素使用样式
    4.1.4output元素的追加
    4.2表单验证
    4.2.1自动验证
    4.2.2取消验证
    4.2.3显式验证
    4.3增强的页面元素
    4.3.1新增的figure元素与figcaption元素
    4.3.2新增的details元素与summary元素
    4.3.3新增的mark元素
    4.3.4新增的progress元素
    4.3.5新增的meter元素
    4.3.6改良的ol列表
    4.3.7改良的dl列表
    4.3.8加以严格限制的cite元素
    4.3.9重新定义的small元素
    4.3.10安全性增强的iframe元素
    4.3.11增强的script元素

    第5章HTML编辑API
    5.1Range对象与Selection对象
    5.1.1基本概念
    5.1.2Range对象的属性与方法
    5.1.3Selection对象的属性与方法
    5.2命令
    5.2.1基本概念
    5.2.2execCommand方法
    5.2.3queryCommandSupported方法
    5.2.4queryCommandState方法
    5.2.5queryCommandIndeterm方法
    5.2.6queryCommandEnabled方法
    5.2.7queryCommandValue方法
    5.2.8可以在各种浏览器中运行的所有命令

    第6章绘制图形
    6.1canvas元素的基础知识
    6.1.1在页面中放置canvas元素
    6.1.2绘制矩形
    6.2使用路径
    6.2.1绘制圆形
    6.2.2如果没有关闭路径会怎么样
    6.2.3moveTo与lineTo
    6.2.4使用bezierCurveTo绘制贝济埃曲线
    6.3绘制渐变图形
    6.3.1绘制线性渐变
    6.3.2绘制径向渐变
    6.4绘制变形图形
    6.4.1坐标变换
    6.4.2坐标变换与路径的结合使用
    6.4.3矩阵变换
    6.5图形组合
    6.6给图形绘制阴影
    6.7使用图像
    6.7.1绘制图像
    6.7.2图像平铺
    6.7.3图像裁剪
    6.7.4像素处理
    6.8绘制文字
    6.9补充知识
    6.9.1保存与恢复状态
    6.9.2保存文件
    6.9.3简单动画的制作

    第7章HistoryAPI
    7.1HistoryAPI的基本概念
    7.2HistoryAPI使用示例
    7.2.1使用HistoryAPI
    7.2.2结合使用CanvasAPI与HistoryAPI

    第8章本地存储
    8.1WebStorage
    8.1.1WebStorage概述
    8.1.2简单Web留言本
    8.1.3作为简易数据库来利用
    8.1.4利用storage事件实时监视WebStorage中的数据
    8.2本地数据库
    8.2.1本地数据库的基本概念
    8.2.2用executeSql来执行查询
    8.2.3使用数据库实现Web留言本
    8.2.4transaction方法中的处理
    8.3indexedDB数据库
    8.3.1indexedDB数据库的基本概念
    8.3.2连接数据库
    8.3.3数据库的版本更新
    8.3.4创建对象仓库
    8.3.5创建索引
    8.3.6索引的multiEntry属性值
    8.3.7使用事务
    8.3.8保存数据
    8.3.9获取数据
    8.3.10根据主键值检索数据
    8.3.11根据索引属性值检索数据
    8.3.12复合索引
    8.3.13统计对象仓库中的数据数量
    8.3.14使用indexedDBAPI制作Web留言本

    第9章离线应用程序
    9.1离线Web应用程序详解
    9.1.1新增的本地缓存
    9.1.2本地缓存与浏览器网页缓存的区别
    9.2manifest文件
    9.3浏览器与服务器的交互过程
    9.4applicationCache对象
    9.4.1swapCache方法
    9.4.2applicationCache对象的事件

    第10章文件API
    10.1FileList对象与file对象
    10.2ArrayBuffer对象与ArrayBufferView对象
    10.2.1基本概念
    10.2.2ArrayBuffer对象
    10.2.3ArrayBufferView对象
    10.2.4DataView对象
    10.3Blob对象与BlobBuilder对象
    10.3.1Blob对象
    10.3.2BlobBuilder对象
    10.3.3Blob对象的slice方法
    10.4FileReader对象
    10.4.1FileReader对象的方法
    10.4.2FileReader对象的事件
    10.4.3FileReader对象的使用示例
    10.5FileSystemAPI
    10.5.1FileSystemAPI概述
    10.5.2FileSystemAPI的适用场合
    10.5.3请求访问文件系统
    10.5.4申请磁盘配额
    10.5.5创建文件
    10.5.6写入文件
    10.5.7在文件中追加数据
    10.5.8读取文件
    10.5.9复制磁盘中的文件
    10.5.10删除文件
    10.5.11创建目录
    10.5.12读取目录中的内容
    10.5.13删除目录
    10.5.14复制文件或目录
    10.5.15移动文件或目录与重命名文件或目录
    10.5.16filesystem:URL前缀
    10.5.17综合案例
    10.6Base64编码支持
    10.6.1Base64编码概述
    10.6.2在HTML5中支持Base64编码

    第11章通信API
    11.1跨文档消息传输
    11.1.1跨文档消息传输的基本知识
    11.1.2跨文档消息传输示例
    11.1.3通道通信
    11.2WebSockets通信
    11.2.1WebSockets通信的基本知识
    11.2.2使用WebSocketsAPI
    11.2.3WebSocketsAPI使用示例
    11.2.4发送对象
    11.2.5发送与接收原始二进制数据
    11.2.6实现WebSocketsAPI的开发框架
    11.2.7WebSocket协议
    11.2.8WebSocketsAPI的适用场景
    11.3Server-SentEventsAPI
    11.3.1Server-SentEventsAPI的基本概念
    11.3.2Server-SentEventsAPI的实现方法
    11.3.3事件ID的使用示例

    第12章扩展的XMLHttpRequestAPI
    12.1从服务器端获取二进制数据
    12.1.1ArrayBuffer响应
    12.1.2Blob响应
    12.2发送数据
    12.2.1发送字符串
    12.2.2发送表单数据
    12.2.3上传文件
    12.2.4发送Blob对象
    12.2.5发送ArrayBuffer对象
    12.3跨域数据请求

    第13章使用WebWorkers处理线程
    13.1基础知识
    13.2与线程进行数据的交互
    13.3线程嵌套
    13.3.1单层嵌套
    13.3.2在多个子线程中进行数据的交互
    13.4线程中可用的变量、函数与类
    13.5适用场合
    13.6SharedWorker
    13.6.1基础知识
    13.6.2实现前台页面与后台线程之间的通信
    13.6.3定义页面与共享的后台线程开始通信时的处理
    13.6.4SharedWorker的使用示例

    第14章获取地理位置信息
    14.1GeolocationAPI的基本知识
    14.1.1取得当前地理位置
    14.1.2持续监视当前地理位置的信息
    14.1.3停止获取当前用户的地理位置信息
    14.2position对象
    14.3在页面上使用google地图

    第15章多媒体相关API
    15.1多媒体播放
    15.1.1video元素与audio元素的基础知识
    15.1.2属性
    15.1.3方法
    15.1.4事件
    15.2WebAudioAPI
    15.2.1AudioContext对象
    15.2.2加载声音
    15.2.3播放声音
    15.2.4将声音加载处理封装在类中
    15.2.5控制节奏
    15.2.6控制音量
    15.2.7两个声音的交叉混合
    15.2.8多个音频文件之间的平滑过渡
    15.2.9对音频使用滤波处理

    第16章与页面显示相关的API
    16.1PageVisibilityAPI
    16.1.1PageVisibilityAPI概述
    16.1.2PageVisibilityAPI的使用场合
    16.1.3实现PageVisibilityAPI
    16.2FullscreenAPI
    16.2.1FullscreenAPI概述
    16.2.2实现FullscreenAPI
    16.2.3FullscreenAPI代码使用示例

    第17章拖放API与通知API
    17.1拖放API
    17.1.1实现拖放的步骤
    17.1.2DataTransfer对象的属性与方法
    17.1.3设定拖放时的视觉效果
    17.1.4自定义拖放图标
    17.2通知API
    17.2.1通知API的基础知识
    17.2.2通知API的代码使用示例

    下 册
    第18章CSS3概述
    第19章选择器
    第20章使用选择器在页面中插入内容
    第21章文字与字体相关样式
    第22章盒相关样式
    第23章背景与边框相关样式
    第24章CSS3中的变形处理
    第25章CSS3中的动画功能
    第26章布局相关样式
    第27章MediaQueries相关样式
    第28章CSS3的其他重要样式和属性
    第29章综合实例
    附录A可以在各种浏览器中运行的所有命令
    附录B2012年7月五大浏览器的最新版对HTML5的支持情况
  • 内容简介:
      《HTML5与CSS3权威指南(上册第2版)》已经成为HTML5与CSS3图书领域的一个标杆,被读者誉为“系统学习HTML5与CSS3技术的最佳指导参考书之一”和“Web前端工程师案头必备图书之一”。第2版首先从技术的角度结合最新的HTML5和CSS3标准对内容进行了更新和补充,其次从结构组织和写作方式的角度对原有的内容进行了进一步优化,使之更具价值且更便于读者阅读。
      全书共29章,《HTML5与CSS3权威指南(上册第2版)》分为上下两册:上册(1~17章)全面系统地讲解了HTML5相关的技术,以HTML5对现有Web应用产生的变革开篇,顺序讲解了HTML5与HTML4的区别、HTML5的结构、表单元素、HTML编辑API、图形绘制、HistoryAPI、本地存储、离线应用、文件API、通信API、扩展的XMLHttpRequestAPI、WebWorkers、地理位置信息、多媒体相关的API、页面显示相关的API、拖放API与通知API等内容;下册(18~29章)全面系统地讲解了CSS3相关的技术,以CSS3的功能和模块结构开篇,顺序讲解了各种选择器及其使用、文字与字体的相关样式、盒相关样式、背景与边框相关样式、布局相关样式、变形处理、动画、颜色相关样式等内容。上下两册共351个示例页面,所有代码均通过作者上机调试。下册的最后有2个综合案例,以迭代的方式详细讲解了整个案例的实现过程,可操作性极强。
  • 作者简介:
      陆凌牛,资深Web开发工程师、软件开发工程师和系统设计师。从事Web开发多年,对各种Web开发技术(包括前端和后端)都有非常深入的研究,经验极其丰富。HTML5和CSS3等新技术的先驱者和布道者,不仅对HTML5与CSS3有非常深入的研究,而且对SenchaTouch等移动应用开发框架也有非常深刻的认识,并且付诸了大量实践。同时,他还擅长微软与Java的相关技术,在C#、VB.NET、ASP,NET、SQLServer、Oracle、Java、Struts、Spring、Hibernate等方面也积累大量的实战经验。此外,他还是一位颇有影响力的技术作家:(1)处女作《HMTL5与CSS3权威指南》凭借优质的内容获得了读者广泛的好评,印刷近10次,销量超过50000册,被读者誉为“系统学习HTML5与CSS3的最佳选择”和“Web前端工程师案头必备图书之一”,不仅是HTML5与CSS3领域的领头羊和标杆,而且是近年来原创计算机图书领域的一面旗帜。(2)第2本著作《HTML5开发精要与案例详解》不仅在内容上延续了前一本书的精彩,而且同样也取得了非常好的口碑和销量,已经两次重印,销量万余册。(3)第3本著作《SenchaTouch权威指南》是该领域的第一本著作,也是唯一一本著作,内容非常全面,且极具实战性,销售势头也非常不错。
  • 目录:
    前言
    上册
    第1章Web时代的变迁
    1.1迎接新的Web时代
    1.1.1HTML5时代即将来临
    1.1.2HTML5的目标
    1.2HTML5会深受欢迎的理由
    1.2.1世界知名浏览器厂商对HTML5的支持
    1.2.2第一个理由:时代的要求
    1.2.3第二个理由:InternetExplorer8
    1.3可以放心使用HTML5的三个理由
    1.4HTML5要解决的三个问题

    第2章HTML5与HTML4的区别
    2.1语法的改变
    2.1.1HTML5的语法变化
    2.1.2HTML5中的标记方法
    2.1.3HTML5确保了与之前HTML版本的兼容性
    2.1.4标记示例
    2.2新增的元素和废除的元素
    2.2.1新增的结构元素
    2.2.2新增的其他元素
    2.2.3新增的input元素的类型
    2.2.4废除的元素
    2.3新增的属性和废除的属性
    2.3.1新增的属性
    2.3.2废除的属性
    2.4全局属性
    2.4.1contentEditable属性
    2.4.2designMode属性
    2.4.3hidden属性
    2.4.4spellcheck属性
    2.4.5tabindex属性

    第3章HTML5的结构
    3.1新增的主体结构元素
    3.1.1article元素
    3.1.2section元素
    3.1.3nav元素
    3.1.4aside元素
    3.1.5time元素与微格式
    3.1.6pubdate属性
    3.2新增的非主体结构元素
    3.2.1header元素
    3.2.2hgroup元素
    3.2.3footer元素
    3.2.4address元素
    3.3HTML5结构
    3.3.1大纲
    3.3.2大纲的编排规则
    3.3.3对新的结构元素使用样式

    第4章表单及其他新增和改良元素
    4.1新增元素与属性
    4.1.1新增属性
    4.1.2大幅度地增加与改良input元素的种类
    4.1.3对新的表单元素使用样式
    4.1.4output元素的追加
    4.2表单验证
    4.2.1自动验证
    4.2.2取消验证
    4.2.3显式验证
    4.3增强的页面元素
    4.3.1新增的figure元素与figcaption元素
    4.3.2新增的details元素与summary元素
    4.3.3新增的mark元素
    4.3.4新增的progress元素
    4.3.5新增的meter元素
    4.3.6改良的ol列表
    4.3.7改良的dl列表
    4.3.8加以严格限制的cite元素
    4.3.9重新定义的small元素
    4.3.10安全性增强的iframe元素
    4.3.11增强的script元素

    第5章HTML编辑API
    5.1Range对象与Selection对象
    5.1.1基本概念
    5.1.2Range对象的属性与方法
    5.1.3Selection对象的属性与方法
    5.2命令
    5.2.1基本概念
    5.2.2execCommand方法
    5.2.3queryCommandSupported方法
    5.2.4queryCommandState方法
    5.2.5queryCommandIndeterm方法
    5.2.6queryCommandEnabled方法
    5.2.7queryCommandValue方法
    5.2.8可以在各种浏览器中运行的所有命令

    第6章绘制图形
    6.1canvas元素的基础知识
    6.1.1在页面中放置canvas元素
    6.1.2绘制矩形
    6.2使用路径
    6.2.1绘制圆形
    6.2.2如果没有关闭路径会怎么样
    6.2.3moveTo与lineTo
    6.2.4使用bezierCurveTo绘制贝济埃曲线
    6.3绘制渐变图形
    6.3.1绘制线性渐变
    6.3.2绘制径向渐变
    6.4绘制变形图形
    6.4.1坐标变换
    6.4.2坐标变换与路径的结合使用
    6.4.3矩阵变换
    6.5图形组合
    6.6给图形绘制阴影
    6.7使用图像
    6.7.1绘制图像
    6.7.2图像平铺
    6.7.3图像裁剪
    6.7.4像素处理
    6.8绘制文字
    6.9补充知识
    6.9.1保存与恢复状态
    6.9.2保存文件
    6.9.3简单动画的制作

    第7章HistoryAPI
    7.1HistoryAPI的基本概念
    7.2HistoryAPI使用示例
    7.2.1使用HistoryAPI
    7.2.2结合使用CanvasAPI与HistoryAPI

    第8章本地存储
    8.1WebStorage
    8.1.1WebStorage概述
    8.1.2简单Web留言本
    8.1.3作为简易数据库来利用
    8.1.4利用storage事件实时监视WebStorage中的数据
    8.2本地数据库
    8.2.1本地数据库的基本概念
    8.2.2用executeSql来执行查询
    8.2.3使用数据库实现Web留言本
    8.2.4transaction方法中的处理
    8.3indexedDB数据库
    8.3.1indexedDB数据库的基本概念
    8.3.2连接数据库
    8.3.3数据库的版本更新
    8.3.4创建对象仓库
    8.3.5创建索引
    8.3.6索引的multiEntry属性值
    8.3.7使用事务
    8.3.8保存数据
    8.3.9获取数据
    8.3.10根据主键值检索数据
    8.3.11根据索引属性值检索数据
    8.3.12复合索引
    8.3.13统计对象仓库中的数据数量
    8.3.14使用indexedDBAPI制作Web留言本

    第9章离线应用程序
    9.1离线Web应用程序详解
    9.1.1新增的本地缓存
    9.1.2本地缓存与浏览器网页缓存的区别
    9.2manifest文件
    9.3浏览器与服务器的交互过程
    9.4applicationCache对象
    9.4.1swapCache方法
    9.4.2applicationCache对象的事件

    第10章文件API
    10.1FileList对象与file对象
    10.2ArrayBuffer对象与ArrayBufferView对象
    10.2.1基本概念
    10.2.2ArrayBuffer对象
    10.2.3ArrayBufferView对象
    10.2.4DataView对象
    10.3Blob对象与BlobBuilder对象
    10.3.1Blob对象
    10.3.2BlobBuilder对象
    10.3.3Blob对象的slice方法
    10.4FileReader对象
    10.4.1FileReader对象的方法
    10.4.2FileReader对象的事件
    10.4.3FileReader对象的使用示例
    10.5FileSystemAPI
    10.5.1FileSystemAPI概述
    10.5.2FileSystemAPI的适用场合
    10.5.3请求访问文件系统
    10.5.4申请磁盘配额
    10.5.5创建文件
    10.5.6写入文件
    10.5.7在文件中追加数据
    10.5.8读取文件
    10.5.9复制磁盘中的文件
    10.5.10删除文件
    10.5.11创建目录
    10.5.12读取目录中的内容
    10.5.13删除目录
    10.5.14复制文件或目录
    10.5.15移动文件或目录与重命名文件或目录
    10.5.16filesystem:URL前缀
    10.5.17综合案例
    10.6Base64编码支持
    10.6.1Base64编码概述
    10.6.2在HTML5中支持Base64编码

    第11章通信API
    11.1跨文档消息传输
    11.1.1跨文档消息传输的基本知识
    11.1.2跨文档消息传输示例
    11.1.3通道通信
    11.2WebSockets通信
    11.2.1WebSockets通信的基本知识
    11.2.2使用WebSocketsAPI
    11.2.3WebSocketsAPI使用示例
    11.2.4发送对象
    11.2.5发送与接收原始二进制数据
    11.2.6实现WebSocketsAPI的开发框架
    11.2.7WebSocket协议
    11.2.8WebSocketsAPI的适用场景
    11.3Server-SentEventsAPI
    11.3.1Server-SentEventsAPI的基本概念
    11.3.2Server-SentEventsAPI的实现方法
    11.3.3事件ID的使用示例

    第12章扩展的XMLHttpRequestAPI
    12.1从服务器端获取二进制数据
    12.1.1ArrayBuffer响应
    12.1.2Blob响应
    12.2发送数据
    12.2.1发送字符串
    12.2.2发送表单数据
    12.2.3上传文件
    12.2.4发送Blob对象
    12.2.5发送ArrayBuffer对象
    12.3跨域数据请求

    第13章使用WebWorkers处理线程
    13.1基础知识
    13.2与线程进行数据的交互
    13.3线程嵌套
    13.3.1单层嵌套
    13.3.2在多个子线程中进行数据的交互
    13.4线程中可用的变量、函数与类
    13.5适用场合
    13.6SharedWorker
    13.6.1基础知识
    13.6.2实现前台页面与后台线程之间的通信
    13.6.3定义页面与共享的后台线程开始通信时的处理
    13.6.4SharedWorker的使用示例

    第14章获取地理位置信息
    14.1GeolocationAPI的基本知识
    14.1.1取得当前地理位置
    14.1.2持续监视当前地理位置的信息
    14.1.3停止获取当前用户的地理位置信息
    14.2position对象
    14.3在页面上使用google地图

    第15章多媒体相关API
    15.1多媒体播放
    15.1.1video元素与audio元素的基础知识
    15.1.2属性
    15.1.3方法
    15.1.4事件
    15.2WebAudioAPI
    15.2.1AudioContext对象
    15.2.2加载声音
    15.2.3播放声音
    15.2.4将声音加载处理封装在类中
    15.2.5控制节奏
    15.2.6控制音量
    15.2.7两个声音的交叉混合
    15.2.8多个音频文件之间的平滑过渡
    15.2.9对音频使用滤波处理

    第16章与页面显示相关的API
    16.1PageVisibilityAPI
    16.1.1PageVisibilityAPI概述
    16.1.2PageVisibilityAPI的使用场合
    16.1.3实现PageVisibilityAPI
    16.2FullscreenAPI
    16.2.1FullscreenAPI概述
    16.2.2实现FullscreenAPI
    16.2.3FullscreenAPI代码使用示例

    第17章拖放API与通知API
    17.1拖放API
    17.1.1实现拖放的步骤
    17.1.2DataTransfer对象的属性与方法
    17.1.3设定拖放时的视觉效果
    17.1.4自定义拖放图标
    17.2通知API
    17.2.1通知API的基础知识
    17.2.2通知API的代码使用示例

    下 册
    第18章CSS3概述
    第19章选择器
    第20章使用选择器在页面中插入内容
    第21章文字与字体相关样式
    第22章盒相关样式
    第23章背景与边框相关样式
    第24章CSS3中的变形处理
    第25章CSS3中的动画功能
    第26章布局相关样式
    第27章MediaQueries相关样式
    第28章CSS3的其他重要样式和属性
    第29章综合实例
    附录A可以在各种浏览器中运行的所有命令
    附录B2012年7月五大浏览器的最新版对HTML5的支持情况
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