macromedia Flash MX Professional2004中文版标准教程
出版时间:
2005-08
版次:
1
ISBN:
9787801722270
定价:
40.00
装帧:
平装
开本:
16开
纸张:
胶版纸
页数:
456页
正文语种:
简体中文
-
《macromediaFlashMXProfessional2004中文版标准教程》详细介绍了Macromedia公司的FlashMXProfessional2004中文版的使用方法和技巧。《macromediaFlashMXProfessional2004中文版标准教程》共12章,系统全面地介绍了FlashMXProfessional2004的开发环境、视频声音和位图处理、动画制作以及动画后期处理等知识。在详细介绍各个知识点的同时还结合大量经典实例使读者能快速掌握和熟练运用FlashMXProfessional2004的各项功能。《macromediaFlashMXProfessional2004中文版标准教程》不仅是网页动画制作人员的参考书,同时可作为Macromedia中国授权认证培训(ATC)专用教程,又可作为社会相关培训班教材。《macromediaFlashMXProfessional2004中文版标准教程》光盘内容包括MacromediaStudioMX2004(简体中文版)试用版软件。 第1章进入Flash的动感世界
1.1FlashMXProfessional2004新增功能
1.2瑞雪兆丰年--进入Flash的动感世界
第2章使用FlashMXProfessional2004
2.1界面
2.2使用影片浏览器
2.3设置影片属性
2.4查找和替换
2.5图层
2.6帧
2.7设置快捷键
2.8设置首选参数
第3章在Flash中绘图
3.1关于矢量图和位图
3.2Flash的绘图和填色工具
3.3关于Flash中的层叠形状
3.4使用铅笔工具绘图
3.5绘制直线、椭圆和矩形
3.6使用钢笔工具
3.7使用刷子工具
3.8调整曲线
3.9擦除
3.10修改形状
3.11绘图实例
第4章创建和组织资源
4.1处理文本
4.2处理位图
4.3处理视频
4.4处理声音
第5章处理颜色和图形对象
5.1颜色处理
5.2处理图形对象
第6章使用元件和实例
6.1元件的类型
6.2创建元件
6.3创建实例
6.4创建按钮
6.5编辑元件
6.6改变实例属性
第7章动画制作
7.1使用时间轴效果
7.2逐帧动画制作
7.3动作渐变动画制作
7.4形状渐变动画制作
第8章动作脚本
8.1动作脚本新增功能
8.2动作脚本基础
8.3编写动作脚本
第9章常用语句以及影片剪辑属性
9.1常用语句
9.2影片剪辑属性
第10章内置类
10.1核心类
10.2影片类
10.3客户端/服务器类
第11章影片的后期处理
11.1准备导出和发布影片
11.2影片的导出
11.3预览发布影片
第12章综合实例
12.1液体图像
12.2极品飞车
……
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内容简介:
《macromediaFlashMXProfessional2004中文版标准教程》详细介绍了Macromedia公司的FlashMXProfessional2004中文版的使用方法和技巧。《macromediaFlashMXProfessional2004中文版标准教程》共12章,系统全面地介绍了FlashMXProfessional2004的开发环境、视频声音和位图处理、动画制作以及动画后期处理等知识。在详细介绍各个知识点的同时还结合大量经典实例使读者能快速掌握和熟练运用FlashMXProfessional2004的各项功能。《macromediaFlashMXProfessional2004中文版标准教程》不仅是网页动画制作人员的参考书,同时可作为Macromedia中国授权认证培训(ATC)专用教程,又可作为社会相关培训班教材。《macromediaFlashMXProfessional2004中文版标准教程》光盘内容包括MacromediaStudioMX2004(简体中文版)试用版软件。
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目录:
第1章进入Flash的动感世界
1.1FlashMXProfessional2004新增功能
1.2瑞雪兆丰年--进入Flash的动感世界
第2章使用FlashMXProfessional2004
2.1界面
2.2使用影片浏览器
2.3设置影片属性
2.4查找和替换
2.5图层
2.6帧
2.7设置快捷键
2.8设置首选参数
第3章在Flash中绘图
3.1关于矢量图和位图
3.2Flash的绘图和填色工具
3.3关于Flash中的层叠形状
3.4使用铅笔工具绘图
3.5绘制直线、椭圆和矩形
3.6使用钢笔工具
3.7使用刷子工具
3.8调整曲线
3.9擦除
3.10修改形状
3.11绘图实例
第4章创建和组织资源
4.1处理文本
4.2处理位图
4.3处理视频
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第5章处理颜色和图形对象
5.1颜色处理
5.2处理图形对象
第6章使用元件和实例
6.1元件的类型
6.2创建元件
6.3创建实例
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6.6改变实例属性
第7章动画制作
7.1使用时间轴效果
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7.3动作渐变动画制作
7.4形状渐变动画制作
第8章动作脚本
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8.3编写动作脚本
第9章常用语句以及影片剪辑属性
9.1常用语句
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第10章内置类
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第11章影片的后期处理
11.1准备导出和发布影片
11.2影片的导出
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第12章综合实例
12.1液体图像
12.2极品飞车
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