Flash CS5中文版基础教程

Flash CS5中文版基础教程
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作者: ,
2011-10
版次: 1
ISBN: 9787115254412
定价: 39.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 296页
字数: 477千字
正文语种: 简体中文
3人买过
  • 《FlashCS5中文版基础教程》从基础知识入手,详细阐述了FlashCS5的基本原理以及传统动画的制作原理。主要内容包括FlashCS5的基础知识和操作流程、动画素材的绘制、逐帧动画的制作、补间形状动画的制作、传统补间动画的制作、补间动画的制作、引导层动画的制作、遮罩层动画的制作、骨骼动画的制作、ActionScript3.0交互式动画编程基础以及组件的作用等,最后通过综合案例剖析巩固所学知识。
    《FlashCS5中文版基础教程》在内容安排上,理论与实践相结合,图文并茂,重点突出,选例典型,实践性和针对性很强。读者在学习理论知识的同时,对照实例进行操作,并在此基础上加强实践环节,能够迅速掌握FlashCS5的基本设计方法和技巧。
    《FlashCS5中文版基础教程》选例综合全面,深度逐级递进,可以作为有志于Flash技术开发的读者学习FlashCS5的入门图书。也适用于使用Flash进行产品开发设计的初级和中级技术人员参考。 第1章FlashCS5动画制作基础
    1.1初识传统动画设计
    1.1.1动画起源与发展
    1.1.2动画设计原则
    1.2FlashCS5动画制作简介
    1.2.1FlashCS5操作基础
    1.2.2制作旋转文字效果
    1.3高手支招--使用Flash制作动画的流程
    1.4习题

    第2章制作素材
    2.1绘制素材
    2.1.1绘图工具简介
    2.1.2绘制真实枫叶效果
    2.2导入素材
    2.2.1导入图片和音频
    2.2.2制作户外广告
    2.2.3导入视频与打开外部库
    2.2.4制作动态影集
    2.3综合案例--炫酷左轮手枪填色
    2.4高手支招--色彩的分类
    2.5习题

    第3章制作逐帧动画
    3.1逐帧动画
    3.1.1逐帧动画原理
    3.1.2制作野外篝火
    3.2元件和库
    3.2.1认识元件和库
    3.2.2手绘神秘舞者
    3.3综合案例--制作跳楼促销
    3.4高手支招--绘图纸功能
    3.5习题

    第4章制作补间形状动画
    4.1补间形状动画
    4.1.1补间形状动画原理
    4.1.2制作可爱的宇宙
    4.2形状提示动画
    4.2.1形状提示点原理
    4.2.2制作旋转的三棱锥
    4.3综合案例--制作滋养大地
    4.4高手支招--形状提示点的应用技巧
    4.5习题

    第5章制作传统补间动画
    5.1传统补间动画
    5.1.1传统补间动画原理
    5.1.2制作美丽神话
    5.2综合案例--制作黑超门神
    5.3高手支招--巧用缓动参数
    5.4习题

    第6章制作补间动画
    6.1补间动画
    6.1.1创建补间动画
    6.1.2制作我的魔兽相册
    6.2动画编辑器
    6.2.1认识动画编辑器
    6.2.2制作喜怒人生
    6.3藤蔓工具
    6.3.1认识藤蔓工具
    6.3.2制作LOVE
    6.4综合案例--制作万圣降临
    6.5高手支招--巧用动画预设
    6.6习题

    第7章制作引导层动画
    7.1引导层动画
    7.1.1引导层动画原理
    7.1.2制作巧克力情缘
    7.2多层引导动画
    7.2.1多层引导动画原理
    7.2.2制作鱼戏荷间
    7.3综合案例--制作鹊桥相会
    7.4高手支招--绘制平滑曲线
    7.5习题

    第8章制作遮罩层动画
    8.1遮罩层动画
    8.1.1遮罩层动画原理
    8.1.2制作塔桥下的湖面
    8.2多层遮罩动画
    8.2.1多层遮罩动画原理
    8.2.2制作星球旋转效果
    8.3综合案例--制作影集切换效果
    8.4高手支招--遮罩动画与路径动画的结合技巧
    8.5习题

    第9章制作骨骼动画
    9.1骨骼动画
    9.1.1骨骼动画原理
    9.1.2制作海格力斯
    9.2综合案例--制作海蛇漫舞
    9.3高手支招--巧用骨骼的约束
    9.4习题

    第10章ActionScript3.0编程基础
    10.1概述
    10.1.1简介
    10.1.2ActionScript3.0的基本语法
    10.2ActionScript3.0常用代码
    10.2.1认识常用代码
    10.2.2制作鼠标跟随效果
    10.3ActionScript3.0编程提高
    10.3.1认识高级代码
    10.3.2制作时尚时钟
    10.4综合案例--制作旋转三维地球
    10.5高手支招--使用【代码片断】面板
    10.6习题

    第11章组件
    11.1用户接口组件
    11.1.1认识用户接口组件
    11.1.2制作美女调查表
    11.2媒体播放器组件
    11.2.1认识视频播放器组件
    11.2.2制作带字幕的视频播放器
    11.3综合案例--制作视频点播系统
    11.4高手支招--使用代码创建组件
    11.5习题

    第12章综合实战演练
    12.1Flash动画网络应用--制作溢彩MP4
    12.2Flash动画教学应用--制作精美教学课件
    12.3Flash趣味游戏开发--制作填充游戏
  • 内容简介:
    《FlashCS5中文版基础教程》从基础知识入手,详细阐述了FlashCS5的基本原理以及传统动画的制作原理。主要内容包括FlashCS5的基础知识和操作流程、动画素材的绘制、逐帧动画的制作、补间形状动画的制作、传统补间动画的制作、补间动画的制作、引导层动画的制作、遮罩层动画的制作、骨骼动画的制作、ActionScript3.0交互式动画编程基础以及组件的作用等,最后通过综合案例剖析巩固所学知识。
    《FlashCS5中文版基础教程》在内容安排上,理论与实践相结合,图文并茂,重点突出,选例典型,实践性和针对性很强。读者在学习理论知识的同时,对照实例进行操作,并在此基础上加强实践环节,能够迅速掌握FlashCS5的基本设计方法和技巧。
    《FlashCS5中文版基础教程》选例综合全面,深度逐级递进,可以作为有志于Flash技术开发的读者学习FlashCS5的入门图书。也适用于使用Flash进行产品开发设计的初级和中级技术人员参考。
  • 目录:
    第1章FlashCS5动画制作基础
    1.1初识传统动画设计
    1.1.1动画起源与发展
    1.1.2动画设计原则
    1.2FlashCS5动画制作简介
    1.2.1FlashCS5操作基础
    1.2.2制作旋转文字效果
    1.3高手支招--使用Flash制作动画的流程
    1.4习题

    第2章制作素材
    2.1绘制素材
    2.1.1绘图工具简介
    2.1.2绘制真实枫叶效果
    2.2导入素材
    2.2.1导入图片和音频
    2.2.2制作户外广告
    2.2.3导入视频与打开外部库
    2.2.4制作动态影集
    2.3综合案例--炫酷左轮手枪填色
    2.4高手支招--色彩的分类
    2.5习题

    第3章制作逐帧动画
    3.1逐帧动画
    3.1.1逐帧动画原理
    3.1.2制作野外篝火
    3.2元件和库
    3.2.1认识元件和库
    3.2.2手绘神秘舞者
    3.3综合案例--制作跳楼促销
    3.4高手支招--绘图纸功能
    3.5习题

    第4章制作补间形状动画
    4.1补间形状动画
    4.1.1补间形状动画原理
    4.1.2制作可爱的宇宙
    4.2形状提示动画
    4.2.1形状提示点原理
    4.2.2制作旋转的三棱锥
    4.3综合案例--制作滋养大地
    4.4高手支招--形状提示点的应用技巧
    4.5习题

    第5章制作传统补间动画
    5.1传统补间动画
    5.1.1传统补间动画原理
    5.1.2制作美丽神话
    5.2综合案例--制作黑超门神
    5.3高手支招--巧用缓动参数
    5.4习题

    第6章制作补间动画
    6.1补间动画
    6.1.1创建补间动画
    6.1.2制作我的魔兽相册
    6.2动画编辑器
    6.2.1认识动画编辑器
    6.2.2制作喜怒人生
    6.3藤蔓工具
    6.3.1认识藤蔓工具
    6.3.2制作LOVE
    6.4综合案例--制作万圣降临
    6.5高手支招--巧用动画预设
    6.6习题

    第7章制作引导层动画
    7.1引导层动画
    7.1.1引导层动画原理
    7.1.2制作巧克力情缘
    7.2多层引导动画
    7.2.1多层引导动画原理
    7.2.2制作鱼戏荷间
    7.3综合案例--制作鹊桥相会
    7.4高手支招--绘制平滑曲线
    7.5习题

    第8章制作遮罩层动画
    8.1遮罩层动画
    8.1.1遮罩层动画原理
    8.1.2制作塔桥下的湖面
    8.2多层遮罩动画
    8.2.1多层遮罩动画原理
    8.2.2制作星球旋转效果
    8.3综合案例--制作影集切换效果
    8.4高手支招--遮罩动画与路径动画的结合技巧
    8.5习题

    第9章制作骨骼动画
    9.1骨骼动画
    9.1.1骨骼动画原理
    9.1.2制作海格力斯
    9.2综合案例--制作海蛇漫舞
    9.3高手支招--巧用骨骼的约束
    9.4习题

    第10章ActionScript3.0编程基础
    10.1概述
    10.1.1简介
    10.1.2ActionScript3.0的基本语法
    10.2ActionScript3.0常用代码
    10.2.1认识常用代码
    10.2.2制作鼠标跟随效果
    10.3ActionScript3.0编程提高
    10.3.1认识高级代码
    10.3.2制作时尚时钟
    10.4综合案例--制作旋转三维地球
    10.5高手支招--使用【代码片断】面板
    10.6习题

    第11章组件
    11.1用户接口组件
    11.1.1认识用户接口组件
    11.1.2制作美女调查表
    11.2媒体播放器组件
    11.2.1认识视频播放器组件
    11.2.2制作带字幕的视频播放器
    11.3综合案例--制作视频点播系统
    11.4高手支招--使用代码创建组件
    11.5习题

    第12章综合实战演练
    12.1Flash动画网络应用--制作溢彩MP4
    12.2Flash动画教学应用--制作精美教学课件
    12.3Flash趣味游戏开发--制作填充游戏
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