Java SE 应用程序设计

Java SE 应用程序设计
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2007-07
版次: 1
ISBN: 9787111217879
定价: 34.00
装帧: 平装
开本: 其他
纸张: 胶版纸
页数: 344页
字数: 554千字
4人买过
  • 本书从应用的角度介绍了Java SE的主要技术、开发工具和实战项目。与传统图书写法的区别在于:本书强调实际应用,从软件开发的角度来组织内容,将知识点融入到每一个具体的实例中,注意提高读者的程序设计能力。
      
      
      本书强调实例教学,着重介绍如何应用Java SE开发软件项目。可以作为学习Java SE的教材或参考书。 丛书序

    前言

    第1章 Java SE技术概述

      1.1 JavasE应用程序概述

        1.1.1 Java sE与Java EE技术

        1.1.2 桌面应用程序简介

        1.1.3 Java小应用程序简介

        1.1.4 AWT与Swing

      1.2 Java sE功能概述

        1.2.1 Java事件处理模型

        1.2.2 Java图像处理

        1.2.3 Java对象序列化

        1.2.4 Annotation与反射

        1.2.5 Java泛型

      1.3 小结

    第2章 AMT组件、容器与事件处理

      2.1 面向对象窗口系统

        2.1.1 AWT窗口对象

        2.1.2 组件与容器

      2.2 AWT事件处理机制

        2.2.1 AWT事件处理模型

        2.2.2 AWT中的事件类

        2.2.3 事件处理接U

        2.2.4 事件适配器

      2.3 常见事件类型处理

        2.3.1 键盘事件处理

        2.3.2 窗口事件处理

        2.3.3 鼠标事件处理

        2.3.4 菜单事件处理

      2.4 自定义事件及其处理

        2.4.1 自定义事件类

        2.4.2 自定义事件处理接口

        2.4.3 自定义事件处理类

        2.4.4 自定义事件产生者

        2.4.5 自定义事件测试代码

      2.5 小结

    第3章 AWT与事件处理模式

        3.1 Java内部类

        3.2 内部类事件处理模式

        3.3 外部类事件处理模式

        3.4 自身事件处理模式

        3.5 小结

    第4章 AWT容器的布局管理器

      4.1 F1owLayout布局管理器

      4.2 GridLayout布局管理器  

      4.3 BorderLayout布局管理器

      4.4 Card1ayout布局管理器

      4.5 GridBagLayout布局管理器

      4.6 组件的绝对布局管理器

      4.7 自定义布局管理器

      4.8 小结

    第5章 Swing桌面应用程序设计

      5.1 Swing概述

        5.1.1 Swing简介

        5.1.2 Swing的布局管理

        5.1.3 Swing的事件处理

      5.2 Swing的组件对象模型

        5.2.1 Swing的窗口类

        5.2.2 Swing的组件类

      5.3 常用的Swing窗口类

        5.3.1 JPane1面板

        5.3.2 JFrame面板

      5.4 常用的Swing组件

        5.4.1 标签

        5.4.2 文本输入和编辑组件

        5.4.3 选择组件

      ……

    第6章 Java SE图形图像处理

    第7章 Java Applet小应用程序

    第8章 流的高级特性与对象序列化

    第9章 Annotation与反射机制

    第10章 Java与泛型

    第11章 使用JBuilder开发桌面应用程序

    第12章 使用Eclipse开发桌面应用程序

    第13章 使用Ant+JUnit开发桌面应用程序

    第14章 编制Java程序编辑器

    第15章 编制抢钱游戏

    附录 软件调试环境

    参考文献
  • 内容简介:
    本书从应用的角度介绍了Java SE的主要技术、开发工具和实战项目。与传统图书写法的区别在于:本书强调实际应用,从软件开发的角度来组织内容,将知识点融入到每一个具体的实例中,注意提高读者的程序设计能力。
      
      
      本书强调实例教学,着重介绍如何应用Java SE开发软件项目。可以作为学习Java SE的教材或参考书。
  • 目录:
    丛书序

    前言

    第1章 Java SE技术概述

      1.1 JavasE应用程序概述

        1.1.1 Java sE与Java EE技术

        1.1.2 桌面应用程序简介

        1.1.3 Java小应用程序简介

        1.1.4 AWT与Swing

      1.2 Java sE功能概述

        1.2.1 Java事件处理模型

        1.2.2 Java图像处理

        1.2.3 Java对象序列化

        1.2.4 Annotation与反射

        1.2.5 Java泛型

      1.3 小结

    第2章 AMT组件、容器与事件处理

      2.1 面向对象窗口系统

        2.1.1 AWT窗口对象

        2.1.2 组件与容器

      2.2 AWT事件处理机制

        2.2.1 AWT事件处理模型

        2.2.2 AWT中的事件类

        2.2.3 事件处理接U

        2.2.4 事件适配器

      2.3 常见事件类型处理

        2.3.1 键盘事件处理

        2.3.2 窗口事件处理

        2.3.3 鼠标事件处理

        2.3.4 菜单事件处理

      2.4 自定义事件及其处理

        2.4.1 自定义事件类

        2.4.2 自定义事件处理接口

        2.4.3 自定义事件处理类

        2.4.4 自定义事件产生者

        2.4.5 自定义事件测试代码

      2.5 小结

    第3章 AWT与事件处理模式

        3.1 Java内部类

        3.2 内部类事件处理模式

        3.3 外部类事件处理模式

        3.4 自身事件处理模式

        3.5 小结

    第4章 AWT容器的布局管理器

      4.1 F1owLayout布局管理器

      4.2 GridLayout布局管理器  

      4.3 BorderLayout布局管理器

      4.4 Card1ayout布局管理器

      4.5 GridBagLayout布局管理器

      4.6 组件的绝对布局管理器

      4.7 自定义布局管理器

      4.8 小结

    第5章 Swing桌面应用程序设计

      5.1 Swing概述

        5.1.1 Swing简介

        5.1.2 Swing的布局管理

        5.1.3 Swing的事件处理

      5.2 Swing的组件对象模型

        5.2.1 Swing的窗口类

        5.2.2 Swing的组件类

      5.3 常用的Swing窗口类

        5.3.1 JPane1面板

        5.3.2 JFrame面板

      5.4 常用的Swing组件

        5.4.1 标签

        5.4.2 文本输入和编辑组件

        5.4.3 选择组件

      ……

    第6章 Java SE图形图像处理

    第7章 Java Applet小应用程序

    第8章 流的高级特性与对象序列化

    第9章 Annotation与反射机制

    第10章 Java与泛型

    第11章 使用JBuilder开发桌面应用程序

    第12章 使用Eclipse开发桌面应用程序

    第13章 使用Ant+JUnit开发桌面应用程序

    第14章 编制Java程序编辑器

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