Visual C#.NET程序设计实用教程(21世纪高等学校计算机应用技术规划教材)

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作者: 主编
2014-06
版次: 1
ISBN: 9787302351566
定价: 36.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
33人买过
  •   李康乐主编的《VisualC#.NET程序设计实用教程》以VisualStudio2008为开发平台,全面系统地介绍了C#面向对象的编程思想,将面向对象的程序设计方法贯穿始终。全书共11章,介绍了C#语言基础、程序流程控制、Windows窗体程序、数组和集合、类和对象、面向对象技术、异常处理、数据库编程和文件操作等,每章都配有本章小结和习题,以方便读者巩固所学知识。特别地,在应用性较强的章中,多加一节具有实际应用的案例,通过案例将各知识点结合起来,达到学以致用的目的。

      本书案例典型,相关知识讲解系统,内容丰富。

      适合作为普通高等院校计算机及相关专业的教材,也可作为初学编程人员的自学用书。 第1章 概述

     1.1 NET Framework简介

     1.2 C#简介

     1.3 Visual Studio 2008集成开发环境

     1.4 C#程序的建立与执行

      1.4.1 控制台应用程序

      1.4.2 Windows窗体应用程序

     本章小结

     习题

    第2章 C#语言基础

     2.1 C#程序结构

      2.1.1 程序的组成要素

      2.1.2 语法格式中的符号约定

     2.2 数据类型

      2.2.1 值类型

      2.2.2 引用类型

     2.3 变量和常量

      2.3.1 变量

      2.3.2 常量

      2.3.3 类型转换

     2.4 运算符和表达式

      2.4.1 运算符与表达式类型

      2.4.2 运算符的优先级

     2.5 常用.NET框架类

      2.5.1 Ramdom类

      2.5.2 Math类

      2.5.3 DateTime类

     本章小结

     习题

    第3章 程序流程控制

     3.1 顺序结构

      3.1.1 赋值语句

      3.1.2 输入语句与输出语句

     3.2 选择结构

      3.2.1 if语句

      3.2.2 switch语句

     3.3 循环结构

      3.3.1 while语句

      3.3.2 dowhile语句

      3.3.3 for语句

      3.3.4 foreach语句

      3.3.5 循环嵌套

      3.3.6 跳转语句

     3.4 程序流程控制的应用

     本章小结

     习题

    第4章 Windows窗体程序

     4.1 窗体

      4.1.1 窗体的组成

      4.1.2 窗体的属性

      4.1.3 窗体的方法

      4.1.4 窗体的事件

      4.1.5 窗体的布局

     4.2 常用控件

      4.2.1 基本控件

      4.2.2 选择类控件

      4.2.3 PictureBox控件和ImageList组件

      4.2.4 Timer组件和ProgressBar控件

     4.3 容器控件

      4.3.1 GroupBox控件

      4.3.2 Panel控件

      4.3.3 TabControl控件

     本章小结

     习题

    第5章 数组和集合

     5.1 一维数组

      5.1.1 一维数组的声明

      5.1.2 一维数组的初始化

      5.1.3 访问一维数组中的元素

     5.2 二维数组

      5.2.1 二维数组的声明

      5.2.2 二维数组的初始化

      5.2.3 访问二维数组中的元素

     5.3 集合

      5.3.1 ArrayList集合类

      5.3.2 HashTable集合

     5.4 数组的应用

     本章小结

     习题

    第6章 面向对象程序设计基础

     6.1 面向对象编程

      6.1.1 面向对象编程简介

      6.1.2 面向对象编程语言的特点

     6.2 类和对象

      6.2.1 定义一个类

      6.2.2 对象的创建

      6.2.3 类的成员简介

     6.3 字段

     6.4 方法

      6.4.1 定义方法

      6.4.2 方法的参数和返回值

      6.4.3 方法的重载

      6.4.4 变量的作用域

     6.5 this关键字

     6.6 构造函数和析构函数

      6.6.1 构造函数

      6.6.2 析构函数

     6.7 属性

     6.8 类的静态成员

     本章小结

     习题

    第7章 面向对象技术

     7.1 继承

      7.1.1 继承的实现

      7.1.2 基类成员的隐藏

      7.1.3 派生类的构造函数

     7.2 多态

      7.2.1 虚方法

      7.2.2 抽象类和抽象方法

      7.2.3 密封类和密封方法

     7.3 接口

      7.3.1 接口的声明

      7.3.2 接口的实现

      7.3.3 接口和抽象类

     7.4 委托

      7.4.1 委托的声明

      7.4.2 委托的使用

     7.5 事件

      7.5.1 使用事件

      7.5.2 定义事件

     7.6 综合应用

     本章小结

     习题

    第8章 异常处理

     8.1 异常处理

      8.1.1 异常类

      8.1.2 引发异常

      8.1.3 异常处理机制

     8.2 程序调试

      8.2.1 程序错误

      8.2.2 程序调试

     本章小结

     习题

    第9章 界面设计

     9.1 菜单、工具栏与状态栏

      9.1.1 菜单

      9.1.2 工具栏

      9.1.3 状态栏

     9.2 对话框

      9.2.1 通用对话框

      9.2.2 自定义对话框

     9.3 多文档操作

     本章小结

     习题

    第10章 数据库编程

     10.1 SQL基础知识

      10.1.1 查询语句

      10.1.2 插入语句

      10.1.3 修改语句

      10.1.4 删除语句

     10.2 ADO.NET概述

      10.2.1 ADO.NET概念

      10.2.2 ADO.NET对象模型

      10.2.3 ADO.NET访问数据库的两种模式

     10.3 利用ADO.NET访问数据库

      10.3.1 Connection对象

      10.3.2 Command对象

      10.3.3 DataReader对象

      10.3.4 DataAdapter对象

      10.3.5 DataSet对象

      10.3.6 ADO.NET相关组件

      10.3.7 数据绑定

     10.4 数据库技术的应用

     本章小结

     习题

    第11章 文件和流

     11.1 文件和流的概念

     11.2 文件的存储管理

      11.2.1 DriveInfo类

      11.2.2 Directory类和DirectoryInfo类

      11.2.3 Path类

      11.2.4 File类和FileInfo类

     11.3 文件的操作

      11.3.1 Stream类

      11.3.2 FileStream类

      11.3.3 StreamReader类和StreamWriter类

      11.3.4 BinaryReader类和BinaryWriter类

     本章小结

     习题

    参考文献
  • 内容简介:
      李康乐主编的《VisualC#.NET程序设计实用教程》以VisualStudio2008为开发平台,全面系统地介绍了C#面向对象的编程思想,将面向对象的程序设计方法贯穿始终。全书共11章,介绍了C#语言基础、程序流程控制、Windows窗体程序、数组和集合、类和对象、面向对象技术、异常处理、数据库编程和文件操作等,每章都配有本章小结和习题,以方便读者巩固所学知识。特别地,在应用性较强的章中,多加一节具有实际应用的案例,通过案例将各知识点结合起来,达到学以致用的目的。

      本书案例典型,相关知识讲解系统,内容丰富。

      适合作为普通高等院校计算机及相关专业的教材,也可作为初学编程人员的自学用书。
  • 目录:
    第1章 概述

     1.1 NET Framework简介

     1.2 C#简介

     1.3 Visual Studio 2008集成开发环境

     1.4 C#程序的建立与执行

      1.4.1 控制台应用程序

      1.4.2 Windows窗体应用程序

     本章小结

     习题

    第2章 C#语言基础

     2.1 C#程序结构

      2.1.1 程序的组成要素

      2.1.2 语法格式中的符号约定

     2.2 数据类型

      2.2.1 值类型

      2.2.2 引用类型

     2.3 变量和常量

      2.3.1 变量

      2.3.2 常量

      2.3.3 类型转换

     2.4 运算符和表达式

      2.4.1 运算符与表达式类型

      2.4.2 运算符的优先级

     2.5 常用.NET框架类

      2.5.1 Ramdom类

      2.5.2 Math类

      2.5.3 DateTime类

     本章小结

     习题

    第3章 程序流程控制

     3.1 顺序结构

      3.1.1 赋值语句

      3.1.2 输入语句与输出语句

     3.2 选择结构

      3.2.1 if语句

      3.2.2 switch语句

     3.3 循环结构

      3.3.1 while语句

      3.3.2 dowhile语句

      3.3.3 for语句

      3.3.4 foreach语句

      3.3.5 循环嵌套

      3.3.6 跳转语句

     3.4 程序流程控制的应用

     本章小结

     习题

    第4章 Windows窗体程序

     4.1 窗体

      4.1.1 窗体的组成

      4.1.2 窗体的属性

      4.1.3 窗体的方法

      4.1.4 窗体的事件

      4.1.5 窗体的布局

     4.2 常用控件

      4.2.1 基本控件

      4.2.2 选择类控件

      4.2.3 PictureBox控件和ImageList组件

      4.2.4 Timer组件和ProgressBar控件

     4.3 容器控件

      4.3.1 GroupBox控件

      4.3.2 Panel控件

      4.3.3 TabControl控件

     本章小结

     习题

    第5章 数组和集合

     5.1 一维数组

      5.1.1 一维数组的声明

      5.1.2 一维数组的初始化

      5.1.3 访问一维数组中的元素

     5.2 二维数组

      5.2.1 二维数组的声明

      5.2.2 二维数组的初始化

      5.2.3 访问二维数组中的元素

     5.3 集合

      5.3.1 ArrayList集合类

      5.3.2 HashTable集合

     5.4 数组的应用

     本章小结

     习题

    第6章 面向对象程序设计基础

     6.1 面向对象编程

      6.1.1 面向对象编程简介

      6.1.2 面向对象编程语言的特点

     6.2 类和对象

      6.2.1 定义一个类

      6.2.2 对象的创建

      6.2.3 类的成员简介

     6.3 字段

     6.4 方法

      6.4.1 定义方法

      6.4.2 方法的参数和返回值

      6.4.3 方法的重载

      6.4.4 变量的作用域

     6.5 this关键字

     6.6 构造函数和析构函数

      6.6.1 构造函数

      6.6.2 析构函数

     6.7 属性

     6.8 类的静态成员

     本章小结

     习题

    第7章 面向对象技术

     7.1 继承

      7.1.1 继承的实现

      7.1.2 基类成员的隐藏

      7.1.3 派生类的构造函数

     7.2 多态

      7.2.1 虚方法

      7.2.2 抽象类和抽象方法

      7.2.3 密封类和密封方法

     7.3 接口

      7.3.1 接口的声明

      7.3.2 接口的实现

      7.3.3 接口和抽象类

     7.4 委托

      7.4.1 委托的声明

      7.4.2 委托的使用

     7.5 事件

      7.5.1 使用事件

      7.5.2 定义事件

     7.6 综合应用

     本章小结

     习题

    第8章 异常处理

     8.1 异常处理

      8.1.1 异常类

      8.1.2 引发异常

      8.1.3 异常处理机制

     8.2 程序调试

      8.2.1 程序错误

      8.2.2 程序调试

     本章小结

     习题

    第9章 界面设计

     9.1 菜单、工具栏与状态栏

      9.1.1 菜单

      9.1.2 工具栏

      9.1.3 状态栏

     9.2 对话框

      9.2.1 通用对话框

      9.2.2 自定义对话框

     9.3 多文档操作

     本章小结

     习题

    第10章 数据库编程

     10.1 SQL基础知识

      10.1.1 查询语句

      10.1.2 插入语句

      10.1.3 修改语句

      10.1.4 删除语句

     10.2 ADO.NET概述

      10.2.1 ADO.NET概念

      10.2.2 ADO.NET对象模型

      10.2.3 ADO.NET访问数据库的两种模式

     10.3 利用ADO.NET访问数据库

      10.3.1 Connection对象

      10.3.2 Command对象

      10.3.3 DataReader对象

      10.3.4 DataAdapter对象

      10.3.5 DataSet对象

      10.3.6 ADO.NET相关组件

      10.3.7 数据绑定

     10.4 数据库技术的应用

     本章小结

     习题

    第11章 文件和流

     11.1 文件和流的概念

     11.2 文件的存储管理

      11.2.1 DriveInfo类

      11.2.2 Directory类和DirectoryInfo类

      11.2.3 Path类

      11.2.4 File类和FileInfo类

     11.3 文件的操作

      11.3.1 Stream类

      11.3.2 FileStream类

      11.3.3 StreamReader类和StreamWriter类

      11.3.4 BinaryReader类和BinaryWriter类

     本章小结

     习题

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