面向样例的动画生成及应用

面向样例的动画生成及应用
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作者:
2016-03
版次: 1
ISBN: 9787308148283
定价: 39.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
字数: 350千字
  • 1 绪论  1.1 计算机动画技术的应用背景和发展  1.2 电脑动画技术的研究状况以及相关的工作  1.3 本书算法的特征2 建立源与目标间的对应关系  2.1 草图绘制并生成对应的ROI  2.2 源ROI映射到目标ROI3 变形复制  3.1 非闭合的三角网格的均值坐标  3.2 提取源动画运动信息  3.3 目标ROI的变形  3.4 三维动画传输完整的实例  3.5 基于二维动画创作三维动画4 光滑、插值和阴影处理  4.1 光滑处理  4.2 关键帧插值  4.3 软阴影5 面向样例的交互式三维动画的创建  5.1 算法背景  5.2 算法描述和实现  5.3 实验结果6 基于局部相似变换的动画复制  6.1 算法背景  6.2 算法概要  6.3 变形复制  6.4 实例分析7 网格变形在三维医学图像分割中的应用  7.1 算法背景  7.2 相关工作  7.3 算法介绍  7.4 实验结果  7.5 结果分析8 面向样例的动画生成的原型系统  8.1 原型系统简介  8.2 原型系统的界面  8.3 ABE体系结构  8.4 系统的数据结构  8.5 计算结果9 三维模型时空子空间引导的智能视频侦查研究  9.1 智能视频侦查  9.2 研究内容、研究目标和关键科学问题  9.3 研究方案及可行性分析10 重要算法源代码  10.1 Dicom应用  10.2 分割评估算法  10.3 智能剪刀  10.4 逆向运动学  10.5 几何处理参考文献
  • 作者简介:
    1 绪论  1.1 计算机动画技术的应用背景和发展  1.2 电脑动画技术的研究状况以及相关的工作  1.3 本书算法的特征2 建立源与目标间的对应关系  2.1 草图绘制并生成对应的ROI  2.2 源ROI映射到目标ROI3 变形复制  3.1 非闭合的三角网格的均值坐标  3.2 提取源动画运动信息  3.3 目标ROI的变形  3.4 三维动画传输完整的实例  3.5 基于二维动画创作三维动画4 光滑、插值和阴影处理  4.1 光滑处理  4.2 关键帧插值  4.3 软阴影5 面向样例的交互式三维动画的创建  5.1 算法背景  5.2 算法描述和实现  5.3 实验结果6 基于局部相似变换的动画复制  6.1 算法背景  6.2 算法概要  6.3 变形复制  6.4 实例分析7 网格变形在三维医学图像分割中的应用  7.1 算法背景  7.2 相关工作  7.3 算法介绍  7.4 实验结果  7.5 结果分析8 面向样例的动画生成的原型系统  8.1 原型系统简介  8.2 原型系统的界面  8.3 ABE体系结构  8.4 系统的数据结构  8.5 计算结果9 三维模型时空子空间引导的智能视频侦查研究  9.1 智能视频侦查  9.2 研究内容、研究目标和关键科学问题  9.3 研究方案及可行性分析10 重要算法源代码  10.1 Dicom应用  10.2 分割评估算法  10.3 智能剪刀  10.4 逆向运动学  10.5 几何处理参考文献
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