动画传奇:Maya后期特效

动画传奇:Maya后期特效
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作者: (IDMT)
2011-01
版次: 1
ISBN: 9787302239772
定价: 68.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 279页
字数: 510千字
6人买过
  • 《动画传奇:Maya后期特效(附光盘)》是一本详细讲解Maya特效模块的综合性图书。特效模块包括粒子、动力场、刚体、柔体、Maya内置Effect(效果)、PaintEffects、流体动力学、Hair系统以及nDyamic模块等,书中对这些模块分别进行全面深入的讲解。遵循由浅入深的原则,尽力做到全面系统详尽,基本包括了粒子系统主要内容,通过阅读《动画传奇:Maya后期特效(附光盘)》,基本上可以达到掌握相关部分理论知识的目的。除了很强的理论性之外,书中还有很强的实战性。每一章的内容,除了基本操作和参数介绍之外,还有针对性的实例,以帮助深入理解各部分的内容。某些模块内容设计完全就是以实例为主,通过对实例的每一步骤进行讲解,引出相关的理论知识。《动画传奇:Maya后期特效(附光盘)》适用于Maya中高级读者,以及影视、动画特效制作人员。 第1章粒子系统基础
    1.1粒子系统简介
    1.2学习创建粒子的方法
    1.3粒子发射器
    1.4粒子属性
    1.5粒子相关知识
    1.6小结

    第2章动力场
    2.1理解动力场
    2.2动力场的基本属性和分类
    2.3小结

    第3章粒子实例
    3.1粒子小人
    3.2制作随机下落的字母效果
    3.3小结

    第4章刚体
    4.1刚体和刚体约束的了解和应用
    4.2刚体约束
    4.3刚体系统实例:制作真实的绳索
    4.4小结

    第5章柔体和弹簧系统的了解和应用
    5.1柔体
    5.2弹簧
    5.3柔体和弹簧系统实例
    5.4小结

    第6章maya内置effects的基本概念
    6.1maya的effects效果
    6.2小结

    第7章painteffects
    7.1painteffects基石出矢口识
    7.2综合实例用painteffects制作头发
    7.3小结

    第8章流体动力学
    8.1流体动力学简介
    8.2流体的使用方法
    8.3流体动力学实例
    8.4小结

    第9章hair系统
    9.1hair概述
    9.2使用hair系统
    9.3建立简单发型头发的范例
    9.4小结

    第10章ndynamic简介
    10.1ndynamic综述
    10.2ncloth
    10.3nparticles
    10.4小结

    第11章后期合成
    11.1后期合成的概念
    11.2后期合成的流程
    11.3图像视频基础知识
    11.4基本合成原理
    11.5aftereffects基础知识
    11.6层、层属性与层动画
    11.7实例
    11.8小结

    第12章色彩校正
    12.1基础知识——色彩的三要素
    12.2色彩处理的常用工具
    12.3实例
    12.4小结

    第13章抠像
    13.1aftereffects内置抠像工具
    13.2实例制作
    13.3primattekeyer
    13.4小结
  • 内容简介:
    《动画传奇:Maya后期特效(附光盘)》是一本详细讲解Maya特效模块的综合性图书。特效模块包括粒子、动力场、刚体、柔体、Maya内置Effect(效果)、PaintEffects、流体动力学、Hair系统以及nDyamic模块等,书中对这些模块分别进行全面深入的讲解。遵循由浅入深的原则,尽力做到全面系统详尽,基本包括了粒子系统主要内容,通过阅读《动画传奇:Maya后期特效(附光盘)》,基本上可以达到掌握相关部分理论知识的目的。除了很强的理论性之外,书中还有很强的实战性。每一章的内容,除了基本操作和参数介绍之外,还有针对性的实例,以帮助深入理解各部分的内容。某些模块内容设计完全就是以实例为主,通过对实例的每一步骤进行讲解,引出相关的理论知识。《动画传奇:Maya后期特效(附光盘)》适用于Maya中高级读者,以及影视、动画特效制作人员。
  • 目录:
    第1章粒子系统基础
    1.1粒子系统简介
    1.2学习创建粒子的方法
    1.3粒子发射器
    1.4粒子属性
    1.5粒子相关知识
    1.6小结

    第2章动力场
    2.1理解动力场
    2.2动力场的基本属性和分类
    2.3小结

    第3章粒子实例
    3.1粒子小人
    3.2制作随机下落的字母效果
    3.3小结

    第4章刚体
    4.1刚体和刚体约束的了解和应用
    4.2刚体约束
    4.3刚体系统实例:制作真实的绳索
    4.4小结

    第5章柔体和弹簧系统的了解和应用
    5.1柔体
    5.2弹簧
    5.3柔体和弹簧系统实例
    5.4小结

    第6章maya内置effects的基本概念
    6.1maya的effects效果
    6.2小结

    第7章painteffects
    7.1painteffects基石出矢口识
    7.2综合实例用painteffects制作头发
    7.3小结

    第8章流体动力学
    8.1流体动力学简介
    8.2流体的使用方法
    8.3流体动力学实例
    8.4小结

    第9章hair系统
    9.1hair概述
    9.2使用hair系统
    9.3建立简单发型头发的范例
    9.4小结

    第10章ndynamic简介
    10.1ndynamic综述
    10.2ncloth
    10.3nparticles
    10.4小结

    第11章后期合成
    11.1后期合成的概念
    11.2后期合成的流程
    11.3图像视频基础知识
    11.4基本合成原理
    11.5aftereffects基础知识
    11.6层、层属性与层动画
    11.7实例
    11.8小结

    第12章色彩校正
    12.1基础知识——色彩的三要素
    12.2色彩处理的常用工具
    12.3实例
    12.4小结

    第13章抠像
    13.1aftereffects内置抠像工具
    13.2实例制作
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    13.4小结
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