Authorware 7.0基础与实例教程

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作者:
2005-04
版次: 1
ISBN: 9787121010699
定价: 39.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 384页
字数: 640千字
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  •  《Authorware 7.0基础与实例教程》共分16章,详细介绍了Authorware 7.0的工作过程和使用方法。《Authorware 7.0基础与实例教程》强调理论与实践相结合,注重多媒体开发工具的可操作性,采用面向问题的讲述方式,详细讲解了大量开发实例。《Authorware 7.0基础与实例教程》的最大特点是系统介绍了Authorware 7.0在应用中至关重要的各个图标、变量和函数、程序结构、外部函数接口等,既可以作为学习教材,也可以作为工作中的参考书。另外《Authorware 7.0基础与实例教程》在介绍每个例子时都从设计目标、设计思路、设计过等几个方面进行讲解,让读者在完成一个例子的同时获得举一反三的程序设计能力。
    第1章 Authorware 7.0基础知识

    1.1 Authorware 7.0概述

    1.2 Authorware 7.0的用户界面

    1.3 小结

    第2章 Authorware 7.0程序设计基本方法

    2.1 新建Authorware 7.0文件

    2.2 组建和编辑流程线的基本操作

    2.3 保存文件

    2.4 设计一个小程序

    2.5 程序设置

    2.6 小结

    第3章 处理图形和文本——“显示”图标

    3.1 “显示”图标使用基础

    3.2 图形属性设置

    3.3 处理文字

    3.4 图标属性设置

    3.5 小结

    第4章 擦除与等待——“擦除”图标与“等待”图标

    4.1 擦除显示对象——“擦除”图标

    4.2 暂停执行——“等待”图标

    4.3 小结

    第5章 让画面动起来——“移动”图标

    5.1 动画制作的准备工作

    5.2 动画制作

    5.3 小结

    第6章 多媒体的世界——声音与电影

    6.1 加入声音——“声音”图标

    6.2 加入影片——“数字电影”图标

    6.3 播放DVD

    6.4 媒体同步

    6.5 小结

    第7章 变量和函数

    7.1 “计算”图标

    7.2 变量

    7.3 函数

    7.4 语法

    7.5 JavaScript支持

    7.6 小结

    第8章 “判断”图标

    8.1 设置“判断”图标属性

    8.2 制作实例:随机出题

    8.3 小结

    第9章 交互多媒体——“交互”图标

    ……

    第10章 导航结构和框架结构

    第11章 模板化功能

    第12章 最后阶段

    第13章 ActiveX控件的应用

    第14章 Xtras的应用

    第15章 UCD的应用

    第16章 查询系统
  • 内容简介:
     《Authorware 7.0基础与实例教程》共分16章,详细介绍了Authorware 7.0的工作过程和使用方法。《Authorware 7.0基础与实例教程》强调理论与实践相结合,注重多媒体开发工具的可操作性,采用面向问题的讲述方式,详细讲解了大量开发实例。《Authorware 7.0基础与实例教程》的最大特点是系统介绍了Authorware 7.0在应用中至关重要的各个图标、变量和函数、程序结构、外部函数接口等,既可以作为学习教材,也可以作为工作中的参考书。另外《Authorware 7.0基础与实例教程》在介绍每个例子时都从设计目标、设计思路、设计过等几个方面进行讲解,让读者在完成一个例子的同时获得举一反三的程序设计能力。
  • 目录:
    第1章 Authorware 7.0基础知识

    1.1 Authorware 7.0概述

    1.2 Authorware 7.0的用户界面

    1.3 小结

    第2章 Authorware 7.0程序设计基本方法

    2.1 新建Authorware 7.0文件

    2.2 组建和编辑流程线的基本操作

    2.3 保存文件

    2.4 设计一个小程序

    2.5 程序设置

    2.6 小结

    第3章 处理图形和文本——“显示”图标

    3.1 “显示”图标使用基础

    3.2 图形属性设置

    3.3 处理文字

    3.4 图标属性设置

    3.5 小结

    第4章 擦除与等待——“擦除”图标与“等待”图标

    4.1 擦除显示对象——“擦除”图标

    4.2 暂停执行——“等待”图标

    4.3 小结

    第5章 让画面动起来——“移动”图标

    5.1 动画制作的准备工作

    5.2 动画制作

    5.3 小结

    第6章 多媒体的世界——声音与电影

    6.1 加入声音——“声音”图标

    6.2 加入影片——“数字电影”图标

    6.3 播放DVD

    6.4 媒体同步

    6.5 小结

    第7章 变量和函数

    7.1 “计算”图标

    7.2 变量

    7.3 函数

    7.4 语法

    7.5 JavaScript支持

    7.6 小结

    第8章 “判断”图标

    8.1 设置“判断”图标属性

    8.2 制作实例:随机出题

    8.3 小结

    第9章 交互多媒体——“交互”图标

    ……

    第10章 导航结构和框架结构

    第11章 模板化功能

    第12章 最后阶段

    第13章 ActiveX控件的应用

    第14章 Xtras的应用

    第15章 UCD的应用

    第16章 查询系统
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邓椿志、曾毅、王德军 编