UGNX12.0中文版机械设计自学速成

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作者:
2021-10
版次: 1
ISBN: 9787115570529
定价: 89.80
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 362页
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  • 本书以丰富的实例为引导,介绍了包括草图、特征建模、装配建模、工程图设计在内的UG机械设计的各种设计方法。全书按知识结构分为12章,内容包括UG NX 12.0简介、基本操作、建模基础、曲线功能、草图设计、基本建模、特征建模、特征操作、编辑特征、曲面功能、装配建模、工程图等知识。本书知识介绍由浅入深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联,作者根据自己多年的经验,及时给出总结和相关提示,帮助读者快捷地掌握所学知识。全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。 

    本书可以作为工程技术人员的参考工具书,也可作为初学者的入门教材。 

    本书随书所配电子文件包含全书实例源文件和实例操作过程视频文件,可以帮助读者更加轻松自如地学习本书知识。 叶国华,昆明理工大学副教授,云南省万人计划“青年拔尖人才”。主持国家自然科学基金项目2项,企业委托项目30余项;发表学术论文30余篇;出版编著6部,参编专著2部;申报专利60余项,已获授权46项。 第 1章 UG NX 12.0简介 1 

    1.1 UG NX 12.0的启动 2 

    1.2 界面 2 

    1.2.1 标题 3 

    1.2.2 菜单 3 

    1.2.3 选项卡 4 

    1.2.4 工作区 5 

    1.2.5 坐标系 5 

    1.2.6 快捷菜单 6 

    1.2.7 资源工具条 6 

    1.2.8 提示行 7 

    1.2.9 状态行 7 

    1.3 选项卡的定制 7 

    1.3.1 选项卡/条 7 

    1.3.2 命令 8 

    1.3.3 图标/工具提示 9 

    1.3.4 快捷方式 9 

    1.4 系统的基本设置 10 

    1.4.1 环境设置 10 

    1.4.2 默认参数设置 10 

    第 2章 基本操作 13 

    2.1 功能模块 14 

    2.1.1 集成环境入口 14 

    2.1.2 建模 14 

    2.1.3 外观造型设计 14 

    2.1.4 制图 14 

    2.1.5 加工 14 

    2.1.6 结构分析 15 

    2.1.7 运动分析 15 

    2.1.8 钣金 15 

    2.1.9 管路 15 

    2.1.10 注塑模向导 15 

    2.1.11 块UI样式编辑器 15 

    2.2 文件操作 16 

    2.2.1 新建文件 16 

    2.2.2 打开关闭文件 17 

    2.2.3 导入导出文件 18 

    2.2.4 文件操作参数设置 20 

    2.3 对象操作 21 

    2.3.1 观察对象 21 

    2.3.2 选择对象 22 

    2.3.3 改变对象的显示方式 23 

    2.3.4 隐藏对象 25 

    2.3.5 对象成组 26 

    2.3.6 对象变换 27 

    2.4 坐标系操作 31 

    2.4.1 坐标系的变换 31 

    2.4.2 坐标系的定义 32 

    2.4.3 坐标系的保存、显示和隐藏 33 

    2.5 视图与布局 33 

    2.5.1 视图 33 

    2.5.2 布局 35 

    2.6 图层操作 36 

    2.6.1 图层的分类 37 

    2.6.2 图层的设置 37 

    2.6.3 图层的其他操作 38 

    第3章 建模基础 40 

    3.1 UG参数设置 41 

    3.1.1 对象首选项 41 

    3.1.2 用户界面首选项 41 

    3.1.3 资源板 44 

    3.1.4 选择首选项 44 

    3.1.5 装配首选项 45 

    3.1.6 草图首选项 46 

    3.1.7 制图首选项 48 

    3.1.8 建模首选项 50 

    3.1.9 可视化首选项 52 

    3.1.10 可视化性能首选项 56 

    3.2 基准建模 57 

    3.2.1 点 57 

    3.2.2 基准平面 59 

    3.2.3 基准轴 60 

    3.2.4 基准坐标系 60 

    3.3 布尔运算 61 

    3.3.1 合并 61 

    3.3.2 减去 62 

    3.3.3 相交 62 

    第4章 曲线功能 63 

    4.1 曲线 64 

    4.1.1 点及点集 64 

    4.1.2 直线 66 

    4.1.3 圆和圆弧 67 

    4.1.4 抛物线 68 

    4.1.5 双曲线 68 

    4.1.6 艺术样条 68 

    4.1.7 规律曲线 71 

    4.1.8 螺旋线 72 

    4.2 曲线操作 73 

    4.2.1 偏置 73 

    4.2.2 在面上偏置 74 

    4.2.3 桥接 76 

    4.2.4 简化 77 

    4.2.5 复合曲线 77 

    4.2.6 投影 78 

    4.2.7 组合投影 80 

    4.2.8 缠绕/展开 81 

    4.2.9 相交 82 

    4.2.10 截面 83 

    4.2.11 镜像 84 

    4.3 曲线编辑 85 

    4.3.1 编辑曲线参数 85 

    4.3.2 修剪曲线 88 

    4.3.3 分割曲线 88 

    4.3.4 曲线长度 90 

    4.3.5 光顺样条 91 

    4.4 实例――鞋子曲线 92 

    第5章 草图设计 101 

    5.1 草图基础知识 102 

    5.1.1 作为特征的草图 102 

    5.1.2 草图的激活 103 

    5.1.3 草图和层 103 

    5.1.4 自由度箭头 103 

    5.1.5 草图中的颜色 104 

    5.2 草图建立 105 

    5.2.1 草图创建的一般步骤 105 

    5.2.2 草图的视角 105 

    5.2.3 草图的重新定位 105 

    5.2.4 草图的绘制 106 

    5.3 草图约束 109 

    5.3.1 建立尺寸约束 110 

    5.3.2 建立几何约束 112 

    5.3.3 动画演示尺寸 113 

    5.3.4 转换至/自参考对象 113 

    5.3.5 备选解 114 

    5.4 草图操作 114 

    5.4.1 镜像曲线 114 

    5.4.2 拖动 114 

    5.4.3 偏置曲线 115 

    5.4.4 编辑曲线参数 115 

    5.4.5 编辑定义截面 115 

    5.4.6 添加现有曲线 116 

    5.4.7 投影曲线 116 

    5.4.8 重新附着草图 117 

    5.4.9 草图更新 117 

    5.4.10 删除草图 117 

    5.5 综合实例――轴承草图 117 

    第6章 基本建模 122 

    6.1 简单实体 123 

    6.1.1 长方体 123 

    6.1.2 实例――插槽 123 

    6.1.3 圆柱 126 

    6.1.4 实例――垫圈 126 

    6.1.5 圆锥 127 

    6.1.6 实例――简易支墩 128 

    6.1.7 球 130 

    6.1.8 实例――陀螺 131 

    6.2 实体建模 133 

    6.2.1 拉伸 133 

    6.2.2 实例――圆头平键 135 

    6.2.3 旋转 137 

    6.2.4 实例――销 139 

    6.2.5 沿引导线扫掠 140 

    6.2.6 实例――O型密封圈 141 

    6.2.7 管 142 

    6.2.8 实例――轴承 143 

    6.3 GC工具箱 146 

    6.3.1 齿轮建模 146 

    6.3.2 弹簧设计 148 

    6.3.3 实例――斜齿轮 149 

    6.4 综合实例――活动钳口主体 156 

    第7章 特征建模 160 

    7.1 特征成形 161 

    7.1.1 孔 161 

    7.1.2 实例――完成活动钳口 162 

    7.1.3 凸起 164 

    7.1.4 实例――填料压盖 167 

    7.1.5 槽 169 

    7.1.6 实例――螺钉1 171 

    7.1.7 螺纹 174 

    7.1.8 实例――螺钉2 176 

    7.1.9 用户自定义 176 

    7.2 综合实例――齿轮轴 178 

    第8章 特征操作 187 

    8.1 细节特征 188 

    8.1.1 拔模角 188 

    8.1.2 实例――花键轴 190 

    8.1.3 边倒圆 195 

    8.1.4 实例――滚轮 197 

    8.1.5 面倒圆 201 

    8.1.6 倒斜角 202 

    8.1.7 实例――螺母M10 203 

    8.1.8 球形拐角 206 

    8.2 关联复制特征 206 

    8.2.1 阵列特征 206 

    8.2.2 实例――窥视孔盖板 208 

    8.2.3 镜像特征 212 

    8.2.4 实例――护口板 213 

    8.2.5 镜像几何体 215 

    8.2.6 提升体 215 

    8.2.7 抽取几何体 216 

    8.2.8 实例――完成端盖 218 

    8.3 联合体 223 

    8.3.1 缝合 223 

    8.3.2 修补 224 

    8.4 偏置/缩放特征 225 

    8.4.1 抽壳 225 

    8.4.2 包裹几何体 226 

    8.4.3 偏置面 227 

    8.4.4 缩放体 227 

    8.4.5 实例――酒杯 228 

    8.5 修剪 234 

    8.5.1 删除面 234 

    8.5.2 修剪体 235 

    8.5.3 拆分体 236 

    8.5.4 实例――修剪壶把 236 

    8.6 综合实例――钳座 237 

    第9章 编辑特征 244 

    9.1 特征编辑 245 

    9.1.1 编辑特征参数 245 

    9.1.2 实例――螺钉M10×20 246 

    9.1.3 编辑位置 249 

    9.1.4 实例――完成螺钉M10×20 250 

    9.1.5 移动特征 252 

    9.1.6 特征重排序 252 

    9.1.7 替换特征 253 

    9.1.8 抑制特征和释放 253 

    9.1.9 由表达式抑制 254 

    9.1.10 移除参数 255 

    9.1.11 编辑实体密度 255 

    9.1.12 特征重播 255 

    9.2 同步建模 255 

    9.2.1 拉出面 256 

    9.2.2 调整面的大小 256 

    9.2.3 偏置区域 257 

    9.2.4 替换面 258 

    9.2.5 移动面 258 

    9.2.6 阵列面 259 

    9.3 综合实例――螺栓 260 

    第 10章 曲面功能 266 

    10.1 自由曲面创建 267 

    10.1.1 通过点或极点构建曲面 267 

    10.1.2 直纹面 269 

    10.1.3 通过曲线组 271 

    10.1.4 通过曲线网格 274 

    10.1.5 扫掠 276 

    10.1.6 截面 279 

    10.1.7 延伸 283 

    10.1.8 规律延伸 284 

    10.1.9 桥接 285 

    10.1.10 偏置曲面 286 

    10.1.11 拼合 286 

    10.1.12 修剪片体 288 

    10.1.13 片体加厚 288 

    10.2 自由曲面编辑 289 

    10.2.1 X型 289 

    10.2.2 I型 290 

    10.2.3 扩大 291 

    10.2.4 更改次数 292 

    10.2.5 更改边 292 

    10.2.6 更改刚度 294 

    10.2.7 法向反向 294 

    10.3 综合实例――灯管 295 

    第 11章 装配建模 301 

    11.1 装配概述 302 

    11.1.1 相关术语和概念 302 

    11.1.2 引用集 302 

    11.2 装配导航器 303 

    11.2.1 功能概述 303 

    11.2.2 预览面板和依附性面板 304 

    目 录 

    11.3 自底向上装配 304 

    11.3.1 添加已经存在的部件 305 

    11.3.2 组件的装配 306 

    11.4 自顶向下装配 309 

    11.4.1 第 一种设计方法 309 

    11.4.2 第二种设计方法 311 

    11.5 装配爆炸图 312 

    11.5.1 爆炸图的建立 312 

    11.5.2 自动爆炸视图 312 

    11.5.3 编辑爆炸视图 313 

    11.6 组件族 313 

    11.7 装配信息查询 315 

    11.8 装配序列化 317 

    11.9 综合实例――台虎钳装配图 319 

    11.9.1 装配台虎钳 319 

    11.9.2 台虎钳爆炸图 330 

    第 12章 工程图 333 

    12.1 工程图概述 334 

    12.2 工程图参数预设置 335 

    12.3 图纸管理 338 

    12.3.1 新建工程图 338 

    12.3.2 编辑工程图 339 

    12.4 视图管理 339 

    12.4.1 建立基本视图 339 

    12.4.2 投影视图 340 

    12.4.3 局部放大视图 340 

    12.4.4 剖视图 340 

    12.4.5 局部剖视图 341 

    12.4.6 断开视图 342 

    12.5 视图编辑 344 

    12.5.1 视图对齐 344 

    12.5.2 视图相关编辑 345 

    12.5.3 剖面线 346 

    12.5.4 移动/复制视图 347 

    12.5.5 视图边界 348 

    12.5.6 显示与更新视图 349 

    12.6 标注与符号 349 

    12.6.1 尺寸标注 349 

    12.6.2 注释 353 

    12.6.3 定制 355 

    12.6.4 符号标注 355 

    12.7 综合实例――端盖工程图 356
  • 内容简介:
    本书以丰富的实例为引导,介绍了包括草图、特征建模、装配建模、工程图设计在内的UG机械设计的各种设计方法。全书按知识结构分为12章,内容包括UG NX 12.0简介、基本操作、建模基础、曲线功能、草图设计、基本建模、特征建模、特征操作、编辑特征、曲面功能、装配建模、工程图等知识。本书知识介绍由浅入深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联,作者根据自己多年的经验,及时给出总结和相关提示,帮助读者快捷地掌握所学知识。全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。 

    本书可以作为工程技术人员的参考工具书,也可作为初学者的入门教材。 

    本书随书所配电子文件包含全书实例源文件和实例操作过程视频文件,可以帮助读者更加轻松自如地学习本书知识。
  • 作者简介:
    叶国华,昆明理工大学副教授,云南省万人计划“青年拔尖人才”。主持国家自然科学基金项目2项,企业委托项目30余项;发表学术论文30余篇;出版编著6部,参编专著2部;申报专利60余项,已获授权46项。
  • 目录:
    第 1章 UG NX 12.0简介 1 

    1.1 UG NX 12.0的启动 2 

    1.2 界面 2 

    1.2.1 标题 3 

    1.2.2 菜单 3 

    1.2.3 选项卡 4 

    1.2.4 工作区 5 

    1.2.5 坐标系 5 

    1.2.6 快捷菜单 6 

    1.2.7 资源工具条 6 

    1.2.8 提示行 7 

    1.2.9 状态行 7 

    1.3 选项卡的定制 7 

    1.3.1 选项卡/条 7 

    1.3.2 命令 8 

    1.3.3 图标/工具提示 9 

    1.3.4 快捷方式 9 

    1.4 系统的基本设置 10 

    1.4.1 环境设置 10 

    1.4.2 默认参数设置 10 

    第 2章 基本操作 13 

    2.1 功能模块 14 

    2.1.1 集成环境入口 14 

    2.1.2 建模 14 

    2.1.3 外观造型设计 14 

    2.1.4 制图 14 

    2.1.5 加工 14 

    2.1.6 结构分析 15 

    2.1.7 运动分析 15 

    2.1.8 钣金 15 

    2.1.9 管路 15 

    2.1.10 注塑模向导 15 

    2.1.11 块UI样式编辑器 15 

    2.2 文件操作 16 

    2.2.1 新建文件 16 

    2.2.2 打开关闭文件 17 

    2.2.3 导入导出文件 18 

    2.2.4 文件操作参数设置 20 

    2.3 对象操作 21 

    2.3.1 观察对象 21 

    2.3.2 选择对象 22 

    2.3.3 改变对象的显示方式 23 

    2.3.4 隐藏对象 25 

    2.3.5 对象成组 26 

    2.3.6 对象变换 27 

    2.4 坐标系操作 31 

    2.4.1 坐标系的变换 31 

    2.4.2 坐标系的定义 32 

    2.4.3 坐标系的保存、显示和隐藏 33 

    2.5 视图与布局 33 

    2.5.1 视图 33 

    2.5.2 布局 35 

    2.6 图层操作 36 

    2.6.1 图层的分类 37 

    2.6.2 图层的设置 37 

    2.6.3 图层的其他操作 38 

    第3章 建模基础 40 

    3.1 UG参数设置 41 

    3.1.1 对象首选项 41 

    3.1.2 用户界面首选项 41 

    3.1.3 资源板 44 

    3.1.4 选择首选项 44 

    3.1.5 装配首选项 45 

    3.1.6 草图首选项 46 

    3.1.7 制图首选项 48 

    3.1.8 建模首选项 50 

    3.1.9 可视化首选项 52 

    3.1.10 可视化性能首选项 56 

    3.2 基准建模 57 

    3.2.1 点 57 

    3.2.2 基准平面 59 

    3.2.3 基准轴 60 

    3.2.4 基准坐标系 60 

    3.3 布尔运算 61 

    3.3.1 合并 61 

    3.3.2 减去 62 

    3.3.3 相交 62 

    第4章 曲线功能 63 

    4.1 曲线 64 

    4.1.1 点及点集 64 

    4.1.2 直线 66 

    4.1.3 圆和圆弧 67 

    4.1.4 抛物线 68 

    4.1.5 双曲线 68 

    4.1.6 艺术样条 68 

    4.1.7 规律曲线 71 

    4.1.8 螺旋线 72 

    4.2 曲线操作 73 

    4.2.1 偏置 73 

    4.2.2 在面上偏置 74 

    4.2.3 桥接 76 

    4.2.4 简化 77 

    4.2.5 复合曲线 77 

    4.2.6 投影 78 

    4.2.7 组合投影 80 

    4.2.8 缠绕/展开 81 

    4.2.9 相交 82 

    4.2.10 截面 83 

    4.2.11 镜像 84 

    4.3 曲线编辑 85 

    4.3.1 编辑曲线参数 85 

    4.3.2 修剪曲线 88 

    4.3.3 分割曲线 88 

    4.3.4 曲线长度 90 

    4.3.5 光顺样条 91 

    4.4 实例――鞋子曲线 92 

    第5章 草图设计 101 

    5.1 草图基础知识 102 

    5.1.1 作为特征的草图 102 

    5.1.2 草图的激活 103 

    5.1.3 草图和层 103 

    5.1.4 自由度箭头 103 

    5.1.5 草图中的颜色 104 

    5.2 草图建立 105 

    5.2.1 草图创建的一般步骤 105 

    5.2.2 草图的视角 105 

    5.2.3 草图的重新定位 105 

    5.2.4 草图的绘制 106 

    5.3 草图约束 109 

    5.3.1 建立尺寸约束 110 

    5.3.2 建立几何约束 112 

    5.3.3 动画演示尺寸 113 

    5.3.4 转换至/自参考对象 113 

    5.3.5 备选解 114 

    5.4 草图操作 114 

    5.4.1 镜像曲线 114 

    5.4.2 拖动 114 

    5.4.3 偏置曲线 115 

    5.4.4 编辑曲线参数 115 

    5.4.5 编辑定义截面 115 

    5.4.6 添加现有曲线 116 

    5.4.7 投影曲线 116 

    5.4.8 重新附着草图 117 

    5.4.9 草图更新 117 

    5.4.10 删除草图 117 

    5.5 综合实例――轴承草图 117 

    第6章 基本建模 122 

    6.1 简单实体 123 

    6.1.1 长方体 123 

    6.1.2 实例――插槽 123 

    6.1.3 圆柱 126 

    6.1.4 实例――垫圈 126 

    6.1.5 圆锥 127 

    6.1.6 实例――简易支墩 128 

    6.1.7 球 130 

    6.1.8 实例――陀螺 131 

    6.2 实体建模 133 

    6.2.1 拉伸 133 

    6.2.2 实例――圆头平键 135 

    6.2.3 旋转 137 

    6.2.4 实例――销 139 

    6.2.5 沿引导线扫掠 140 

    6.2.6 实例――O型密封圈 141 

    6.2.7 管 142 

    6.2.8 实例――轴承 143 

    6.3 GC工具箱 146 

    6.3.1 齿轮建模 146 

    6.3.2 弹簧设计 148 

    6.3.3 实例――斜齿轮 149 

    6.4 综合实例――活动钳口主体 156 

    第7章 特征建模 160 

    7.1 特征成形 161 

    7.1.1 孔 161 

    7.1.2 实例――完成活动钳口 162 

    7.1.3 凸起 164 

    7.1.4 实例――填料压盖 167 

    7.1.5 槽 169 

    7.1.6 实例――螺钉1 171 

    7.1.7 螺纹 174 

    7.1.8 实例――螺钉2 176 

    7.1.9 用户自定义 176 

    7.2 综合实例――齿轮轴 178 

    第8章 特征操作 187 

    8.1 细节特征 188 

    8.1.1 拔模角 188 

    8.1.2 实例――花键轴 190 

    8.1.3 边倒圆 195 

    8.1.4 实例――滚轮 197 

    8.1.5 面倒圆 201 

    8.1.6 倒斜角 202 

    8.1.7 实例――螺母M10 203 

    8.1.8 球形拐角 206 

    8.2 关联复制特征 206 

    8.2.1 阵列特征 206 

    8.2.2 实例――窥视孔盖板 208 

    8.2.3 镜像特征 212 

    8.2.4 实例――护口板 213 

    8.2.5 镜像几何体 215 

    8.2.6 提升体 215 

    8.2.7 抽取几何体 216 

    8.2.8 实例――完成端盖 218 

    8.3 联合体 223 

    8.3.1 缝合 223 

    8.3.2 修补 224 

    8.4 偏置/缩放特征 225 

    8.4.1 抽壳 225 

    8.4.2 包裹几何体 226 

    8.4.3 偏置面 227 

    8.4.4 缩放体 227 

    8.4.5 实例――酒杯 228 

    8.5 修剪 234 

    8.5.1 删除面 234 

    8.5.2 修剪体 235 

    8.5.3 拆分体 236 

    8.5.4 实例――修剪壶把 236 

    8.6 综合实例――钳座 237 

    第9章 编辑特征 244 

    9.1 特征编辑 245 

    9.1.1 编辑特征参数 245 

    9.1.2 实例――螺钉M10×20 246 

    9.1.3 编辑位置 249 

    9.1.4 实例――完成螺钉M10×20 250 

    9.1.5 移动特征 252 

    9.1.6 特征重排序 252 

    9.1.7 替换特征 253 

    9.1.8 抑制特征和释放 253 

    9.1.9 由表达式抑制 254 

    9.1.10 移除参数 255 

    9.1.11 编辑实体密度 255 

    9.1.12 特征重播 255 

    9.2 同步建模 255 

    9.2.1 拉出面 256 

    9.2.2 调整面的大小 256 

    9.2.3 偏置区域 257 

    9.2.4 替换面 258 

    9.2.5 移动面 258 

    9.2.6 阵列面 259 

    9.3 综合实例――螺栓 260 

    第 10章 曲面功能 266 

    10.1 自由曲面创建 267 

    10.1.1 通过点或极点构建曲面 267 

    10.1.2 直纹面 269 

    10.1.3 通过曲线组 271 

    10.1.4 通过曲线网格 274 

    10.1.5 扫掠 276 

    10.1.6 截面 279 

    10.1.7 延伸 283 

    10.1.8 规律延伸 284 

    10.1.9 桥接 285 

    10.1.10 偏置曲面 286 

    10.1.11 拼合 286 

    10.1.12 修剪片体 288 

    10.1.13 片体加厚 288 

    10.2 自由曲面编辑 289 

    10.2.1 X型 289 

    10.2.2 I型 290 

    10.2.3 扩大 291 

    10.2.4 更改次数 292 

    10.2.5 更改边 292 

    10.2.6 更改刚度 294 

    10.2.7 法向反向 294 

    10.3 综合实例――灯管 295 

    第 11章 装配建模 301 

    11.1 装配概述 302 

    11.1.1 相关术语和概念 302 

    11.1.2 引用集 302 

    11.2 装配导航器 303 

    11.2.1 功能概述 303 

    11.2.2 预览面板和依附性面板 304 

    目 录 

    11.3 自底向上装配 304 

    11.3.1 添加已经存在的部件 305 

    11.3.2 组件的装配 306 

    11.4 自顶向下装配 309 

    11.4.1 第 一种设计方法 309 

    11.4.2 第二种设计方法 311 

    11.5 装配爆炸图 312 

    11.5.1 爆炸图的建立 312 

    11.5.2 自动爆炸视图 312 

    11.5.3 编辑爆炸视图 313 

    11.6 组件族 313 

    11.7 装配信息查询 315 

    11.8 装配序列化 317 

    11.9 综合实例――台虎钳装配图 319 

    11.9.1 装配台虎钳 319 

    11.9.2 台虎钳爆炸图 330 

    第 12章 工程图 333 

    12.1 工程图概述 334 

    12.2 工程图参数预设置 335 

    12.3 图纸管理 338 

    12.3.1 新建工程图 338 

    12.3.2 编辑工程图 339 

    12.4 视图管理 339 

    12.4.1 建立基本视图 339 

    12.4.2 投影视图 340 

    12.4.3 局部放大视图 340 

    12.4.4 剖视图 340 

    12.4.5 局部剖视图 341 

    12.4.6 断开视图 342 

    12.5 视图编辑 344 

    12.5.1 视图对齐 344 

    12.5.2 视图相关编辑 345 

    12.5.3 剖面线 346 

    12.5.4 移动/复制视图 347 

    12.5.5 视图边界 348 

    12.5.6 显示与更新视图 349 

    12.6 标注与符号 349 

    12.6.1 尺寸标注 349 

    12.6.2 注释 353 

    12.6.3 定制 355 

    12.6.4 符号标注 355 

    12.7 综合实例――端盖工程图 356
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