玩出伟大企业:如何用乐高积木实现商业创新

玩出伟大企业:如何用乐高积木实现商业创新
分享
扫描下方二维码分享到微信
打开微信,点击右上角”+“,
使用”扫一扫“即可将网页分享到朋友圈。
作者: [丹麦] (Per Kristiansen) , [丹] , (Robert Rasmussen)
2016-05
版次: 1
ISBN: 9787300226750
定价: 45.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 235页
分类: 管理
82人买过
  •   玩耍是人类的天性,会“玩”的孩子和成人都会获得特别的体验与知识,往往有非常出众的表现。本书讲述的“乐高认真玩”是一套释放商业人士潜力,破除思维惯性的独特方法,它通过让人们搭建看似简单的乐高模型,唤醒人百分百的参与感;释放人自己所不知道的潜能、知识和想象力;深化对组织和自我的认识,最终解决组织面临的挑战,帮助个人和组织以全新的面貌发展。 

     
      腾讯、微软等世界级大公司用“乐高认真玩”凝聚团队、制定战略; 
      哈佛、沃顿等大学用“乐高认真玩”释放学生潜力,培养未来领导者; 
      ……   
      乐高认真玩研发团队主要成员,乐高认真玩方法的创立者之一,致力于推动组织的变革和创新。   罗伯特·拉斯缪森 
    乐高前教育研发总裁,同时是一位资深心理学研究者,他致力于将学习、教学、创造力和玩耍结合在一起,在15年的时间里,他和塔夫茨大学和MIT媒体实验室的研究者进行了大量合作,开发动手学习工具。他是乐高认真玩方法的创立者,在经历了数年、许多次反复试验后,创造出旨在帮助商界人士进行创造创新的乐高认真玩系统方法。 

     
      佩尔·克里斯蒂安森 
    乐高认真玩研发团队主要成员,乐高认真玩方法的创立者之一,致力于推动组织的变革和创新。 第1篇 什么是“乐高认真玩”
    第1章 创建更优秀的企业
    超越20 80,打造百分百投入状态
    释放新知识
    打破惯性思维
    深入思考“需要” 

     
    第2章 乐高积木
    在游乐室之外使用乐高积木
    “乐高认真玩”对乐高积木的用法
    “乐高认真玩”配置包 

    第3章 什么是“认真玩”
    什么是“玩”
    什么是“认真玩” 

    第4章 “乐高认真玩”方法
    核心过程
    七项应用技术
    教练陷阱
    应用“乐高认真玩”方法 

    第5章 深入思考“乐高认真玩”
    “乐高认真玩”规范 

    第2篇 “乐高认真玩”的科学基础
    第6章 用手思考——构建知识
    通过在现实世界中搭建事物来构建知识
    形象思维与抽象思维
    用手充当思维前沿 

    第7章 探秘搭建者的大脑——神经科学
    注意力
    记忆的形成和保持
    记忆和注意力
    发展洞见 

    第8章 有效学习的乐趣——心流
    心流和“乐高认真玩” 

    第9章 看见看不见的——想象力
    描述性想象力:弄懂事物的意义
    创造性想象力:创造新事物
    挑战性想象力:挑战和破坏
    战略性想象力 

    第10章 玩重在过程
    玩的好处
    进一步讨论玩
    在工作坊中应用认真玩 

    第3篇 “乐高认真玩”的应用
    第11章 “乐高认真玩”在商业中的应用
    鸟瞰镜头1:用“乐高认真玩”让人们投入其中
    鸟瞰镜头2:将“乐高认真玩”用于公司、团队和个人发展
    鸟瞰镜头3:用“乐高认真玩”解决复杂的动态挑战
    鸟瞰镜头4:用“乐高认真玩”连接多样性
    “乐高认真玩”使用案例
     案例1:制药公司建造新工厂
     案例2:为某跨国化工公司的战略业务单元创建价值主张
     案例3:展览室的概念开发
     案例4:建筑公司所有权过渡
     案例5:互联网零售商的战略制定
     案例6:政府部门的未来情景
     案例7:多利益相关方联盟的项目启动
     案例8:战略伙伴关系发展
     案例9:在全球服务中心创建一个转型领导团队
     案例10:矿业公司的全球营销团队
     案例11:改善虚拟团队的沟通
     案例12:大使馆团队工作坊
     案例13:成为护理中心最优秀的领导团队
     案例14:发展战略性思考能力
     案例15:个人职业发展规划
     案例16:中型制药公司的人才开发
     案例17:挖掘失业人员的工作潜力
     案例18:肌肉萎缩症协会:定义好生活 

    第12章 “乐高认真玩”在乐高公司中的应用
    乐高公司内部使用案例 

    第13章 “乐高认真玩”在商业之外的应用
    “乐高认真玩”在教育领域的应用
    “乐高认真玩”在研究领域的应用 

    第14章 深入思考“乐高认真玩”的应用
    它可以应用于范围甚广的一系列产业和领域中
    它适用于任何文化背景下的任何人
    所有工作坊都是定制化的
    陷阱 

    第15章 拓展“乐高认真玩”的边界
    超越动态复杂性的挑战
    用数据超越死亡
    超越“让你到达这里的无法让我到达那里”
    超越高科技近视
    超越英雄式领导
    超越依赖个别天才
    超越胡萝卜加大棒的方法 

    附录 “乐高认真玩”的前世今生
  • 内容简介:
      玩耍是人类的天性,会“玩”的孩子和成人都会获得特别的体验与知识,往往有非常出众的表现。本书讲述的“乐高认真玩”是一套释放商业人士潜力,破除思维惯性的独特方法,它通过让人们搭建看似简单的乐高模型,唤醒人百分百的参与感;释放人自己所不知道的潜能、知识和想象力;深化对组织和自我的认识,最终解决组织面临的挑战,帮助个人和组织以全新的面貌发展。 

     
      腾讯、微软等世界级大公司用“乐高认真玩”凝聚团队、制定战略; 
      哈佛、沃顿等大学用“乐高认真玩”释放学生潜力,培养未来领导者; 
      ……   
      乐高认真玩研发团队主要成员,乐高认真玩方法的创立者之一,致力于推动组织的变革和创新。
  • 作者简介:
      罗伯特·拉斯缪森 
    乐高前教育研发总裁,同时是一位资深心理学研究者,他致力于将学习、教学、创造力和玩耍结合在一起,在15年的时间里,他和塔夫茨大学和MIT媒体实验室的研究者进行了大量合作,开发动手学习工具。他是乐高认真玩方法的创立者,在经历了数年、许多次反复试验后,创造出旨在帮助商界人士进行创造创新的乐高认真玩系统方法。 

     
      佩尔·克里斯蒂安森 
    乐高认真玩研发团队主要成员,乐高认真玩方法的创立者之一,致力于推动组织的变革和创新。
  • 目录:
    第1篇 什么是“乐高认真玩”
    第1章 创建更优秀的企业
    超越20 80,打造百分百投入状态
    释放新知识
    打破惯性思维
    深入思考“需要” 

     
    第2章 乐高积木
    在游乐室之外使用乐高积木
    “乐高认真玩”对乐高积木的用法
    “乐高认真玩”配置包 

    第3章 什么是“认真玩”
    什么是“玩”
    什么是“认真玩” 

    第4章 “乐高认真玩”方法
    核心过程
    七项应用技术
    教练陷阱
    应用“乐高认真玩”方法 

    第5章 深入思考“乐高认真玩”
    “乐高认真玩”规范 

    第2篇 “乐高认真玩”的科学基础
    第6章 用手思考——构建知识
    通过在现实世界中搭建事物来构建知识
    形象思维与抽象思维
    用手充当思维前沿 

    第7章 探秘搭建者的大脑——神经科学
    注意力
    记忆的形成和保持
    记忆和注意力
    发展洞见 

    第8章 有效学习的乐趣——心流
    心流和“乐高认真玩” 

    第9章 看见看不见的——想象力
    描述性想象力:弄懂事物的意义
    创造性想象力:创造新事物
    挑战性想象力:挑战和破坏
    战略性想象力 

    第10章 玩重在过程
    玩的好处
    进一步讨论玩
    在工作坊中应用认真玩 

    第3篇 “乐高认真玩”的应用
    第11章 “乐高认真玩”在商业中的应用
    鸟瞰镜头1:用“乐高认真玩”让人们投入其中
    鸟瞰镜头2:将“乐高认真玩”用于公司、团队和个人发展
    鸟瞰镜头3:用“乐高认真玩”解决复杂的动态挑战
    鸟瞰镜头4:用“乐高认真玩”连接多样性
    “乐高认真玩”使用案例
     案例1:制药公司建造新工厂
     案例2:为某跨国化工公司的战略业务单元创建价值主张
     案例3:展览室的概念开发
     案例4:建筑公司所有权过渡
     案例5:互联网零售商的战略制定
     案例6:政府部门的未来情景
     案例7:多利益相关方联盟的项目启动
     案例8:战略伙伴关系发展
     案例9:在全球服务中心创建一个转型领导团队
     案例10:矿业公司的全球营销团队
     案例11:改善虚拟团队的沟通
     案例12:大使馆团队工作坊
     案例13:成为护理中心最优秀的领导团队
     案例14:发展战略性思考能力
     案例15:个人职业发展规划
     案例16:中型制药公司的人才开发
     案例17:挖掘失业人员的工作潜力
     案例18:肌肉萎缩症协会:定义好生活 

    第12章 “乐高认真玩”在乐高公司中的应用
    乐高公司内部使用案例 

    第13章 “乐高认真玩”在商业之外的应用
    “乐高认真玩”在教育领域的应用
    “乐高认真玩”在研究领域的应用 

    第14章 深入思考“乐高认真玩”的应用
    它可以应用于范围甚广的一系列产业和领域中
    它适用于任何文化背景下的任何人
    所有工作坊都是定制化的
    陷阱 

    第15章 拓展“乐高认真玩”的边界
    超越动态复杂性的挑战
    用数据超越死亡
    超越“让你到达这里的无法让我到达那里”
    超越高科技近视
    超越英雄式领导
    超越依赖个别天才
    超越胡萝卜加大棒的方法 

    附录 “乐高认真玩”的前世今生
查看详情
您可能感兴趣 / 更多
玩出伟大企业:如何用乐高积木实现商业创新
走出非洲:全新译本,央视《朗读者》张艾嘉朗读书目,唤起内在的自我觉醒
[丹麦]凯伦·布里克森 著;姚瑶 译
玩出伟大企业:如何用乐高积木实现商业创新
安徒生童话 彩图注音版 一二三四年级5-6-7-8-9岁小学生课外阅读经典 儿童文学无障碍有声伴读世界名著童话故事
[丹麦]汉斯·克里斯汀·安徒生
玩出伟大企业:如何用乐高积木实现商业创新
莱斯博斯的玫瑰——亨里克?诺德布兰德诗选
[丹麦]亨里克·诺德布兰德
玩出伟大企业:如何用乐高积木实现商业创新
安徒生童话 小学生儿童文学三四五六年级8-9-10-12岁课外阅读书籍青少年世界名著童话故事书彩图美绘版
[丹麦]汉斯·克里斯汀·安徒生
玩出伟大企业:如何用乐高积木实现商业创新
赛博符号学:为什么只有信息并不够
[丹麦]索伦·布里尔
玩出伟大企业:如何用乐高积木实现商业创新
DK乐高套装编年史(7岁+)粉丝珍藏百科 【赠102颗粒限定版巡洋舰】
[丹麦]丹尼尔·利普科维茨 (英)凯瑟琳·希尔 (英)海伦·穆雷 (英)萝西·佩特
玩出伟大企业:如何用乐高积木实现商业创新
安徒生童话 格林童话 稻草人小学三年级上快乐读书吧推荐 大开本全彩页精装阅读经典选经典版本
[丹麦]汉斯·克里斯蒂安·安徒生/著 叶君健/译 (法)杜拉克 等/绘
玩出伟大企业:如何用乐高积木实现商业创新
安徒生童话故事精选(世界文学童话名著,叶君健经典译本,可听可玩的创意故事书)
[丹麦]安徒生著 叶君健 译
玩出伟大企业:如何用乐高积木实现商业创新
我们,被淹没的
[丹麦]卡斯滕·延森 后浪
玩出伟大企业:如何用乐高积木实现商业创新
魔光立体童书馆. 文学名著 安徒生童话
[丹麦]安徒生 著;魔光童书 编
玩出伟大企业:如何用乐高积木实现商业创新
安徒生童话全集(叶君健译本平装全四册)
[丹麦]安徒生 著;叶君健 译
玩出伟大企业:如何用乐高积木实现商业创新
闭眼睛小精灵
[丹麦]安徒生