UI设计与制作

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作者: ,
2016-01
版次: 1
ISBN: 9787532297429
定价: 39.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 94页
正文语种: 简体中文
分类: 艺术
48人买过
  •   《UI设计与制作》适合UI设计的初学者使用。*一章主要介绍UI设计基础,介绍了用户界面的定义和内容,讲解了产品UI的设计流程方法等基础理论及相关的设计工具。第二、三、四章主要通过案例介绍了图标设计、主题设计,App设计的思路和制作过程。第二章讲解游戏界面设计制作*书由易到难,循序渐进,覆盖面广,力求覆盖UI设计的各个方面,可作为UI设计师、平面设计师的辅助用书,也可作为高等院校数码艺术设计及电脑艺术专业的教材用书。   黄岩,上海工艺美术职业学院数码学院副教授。毕业于上海大学美术学院获得艺术硕士学位,从事数码艺术设计十多年。参加多个国内外用户界面设计的设计制作,如大金空调的软件界面设计和电信软件界面设计等。作为主编出版多部设计教材并且获得好评。 序
    前言

    第一章 UI设计基础
    第一节 什么是UI设计
    一用户研究
    二信息结构设计
    三交互设计
    四视觉设计
    第二节 UI的设计流程
    一用户需求分析阶段性
    二工业设计/界面设计
    三使用性测试以及设计改进/发布
    四品牌维护以及优化
    第三节 用户体验中的职业选择
    一产晶/项目经理
    二用户体验研究员
    三互动设计师
    四视觉设计师
    五前台、后台工程师
    六用户体验研究员

    第二章 图标设计
    第一节 图标设计规范
    第二节 工作环境
    一Photosh叩重点工具介绍
    二制作图标之前首选项的设置
    第三节 形状图层
    第四节 智能对象与智能滤镜
    第五节 布尔运算
    Smart案例l图标设计制作一短信图标
    Smart案例2图标设计制作
    扁平化图标
    第六节 优秀图标欣赏

    第三章 手机UI主题设计
    第一节 手机UI主题设计概述
    第二节 手机主题风格分类
    一拟物设计
    二扁平化风格
    三卡通风格
    四中国元素
    五混搭风格
    Smart案例3锁屏界面设计制作
    Smart案例4应用程序主菜单界
    面设计制作
    第三节 课程训练
    一作业要求
    二学生作业范例及点评
    第四节 优秀作品欣赏

    第四章 产品原型设计
    第一节 互联网产品分类
    一电子商务类(B2B/B2C/C2C)产品
    二SNS类产品
    二O2O类产品
    第二节 手机APP产品设计概述
    一手机APP界面UI设计规范
    二APP配色色
    三APP构图
    第三节 手机产品思维策划
    第四节 手机产品线框图设计
    一线框图是产出设计和开发的重要工具
    二制作线框图的工具和媒介
    三APP启动页设计方案及分析
    Big案例l启动设计案例
    Big案例2酋页设汁案例
    第五节 课程训练
    一作业要求
    二学生作业范例及点评
    第六节 优秀作品欣赏
    一故宫博物院APP欣赏
    二面馆APP欣赏
    三蓝芝士APP欣赏
    四鸟萌APP欣赏
    五海报工厂APP欣赏
    六GeGe的APP欣赏
    七Wokamon走星人的APP欣赏
    八Lu'sC&meraAPP欣赏
    九樱桃音乐APP欣赏

    第五章 游戏UI设计
    第一节 游戏UI
    第二节 游戏UI设计的流程
    Big案例3游戏界断设计
    Big案例4游戏操作界面
    第三节 课程训练
    一作业要求
    二学牛作业范例及点评
    第四节 优秀作品欣赏
    一部落冲突
    二疯狂外科医生
    三迷失之风
    四Alienhive
    五HEROKI
    六KAMI
    七KINGDOMRUSH
    八TINYFARM
    参考书目、网站
  • 内容简介:
      《UI设计与制作》适合UI设计的初学者使用。*一章主要介绍UI设计基础,介绍了用户界面的定义和内容,讲解了产品UI的设计流程方法等基础理论及相关的设计工具。第二、三、四章主要通过案例介绍了图标设计、主题设计,App设计的思路和制作过程。第二章讲解游戏界面设计制作*书由易到难,循序渐进,覆盖面广,力求覆盖UI设计的各个方面,可作为UI设计师、平面设计师的辅助用书,也可作为高等院校数码艺术设计及电脑艺术专业的教材用书。
  • 作者简介:
      黄岩,上海工艺美术职业学院数码学院副教授。毕业于上海大学美术学院获得艺术硕士学位,从事数码艺术设计十多年。参加多个国内外用户界面设计的设计制作,如大金空调的软件界面设计和电信软件界面设计等。作为主编出版多部设计教材并且获得好评。
  • 目录:

    前言

    第一章 UI设计基础
    第一节 什么是UI设计
    一用户研究
    二信息结构设计
    三交互设计
    四视觉设计
    第二节 UI的设计流程
    一用户需求分析阶段性
    二工业设计/界面设计
    三使用性测试以及设计改进/发布
    四品牌维护以及优化
    第三节 用户体验中的职业选择
    一产晶/项目经理
    二用户体验研究员
    三互动设计师
    四视觉设计师
    五前台、后台工程师
    六用户体验研究员

    第二章 图标设计
    第一节 图标设计规范
    第二节 工作环境
    一Photosh叩重点工具介绍
    二制作图标之前首选项的设置
    第三节 形状图层
    第四节 智能对象与智能滤镜
    第五节 布尔运算
    Smart案例l图标设计制作一短信图标
    Smart案例2图标设计制作
    扁平化图标
    第六节 优秀图标欣赏

    第三章 手机UI主题设计
    第一节 手机UI主题设计概述
    第二节 手机主题风格分类
    一拟物设计
    二扁平化风格
    三卡通风格
    四中国元素
    五混搭风格
    Smart案例3锁屏界面设计制作
    Smart案例4应用程序主菜单界
    面设计制作
    第三节 课程训练
    一作业要求
    二学生作业范例及点评
    第四节 优秀作品欣赏

    第四章 产品原型设计
    第一节 互联网产品分类
    一电子商务类(B2B/B2C/C2C)产品
    二SNS类产品
    二O2O类产品
    第二节 手机APP产品设计概述
    一手机APP界面UI设计规范
    二APP配色色
    三APP构图
    第三节 手机产品思维策划
    第四节 手机产品线框图设计
    一线框图是产出设计和开发的重要工具
    二制作线框图的工具和媒介
    三APP启动页设计方案及分析
    Big案例l启动设计案例
    Big案例2酋页设汁案例
    第五节 课程训练
    一作业要求
    二学生作业范例及点评
    第六节 优秀作品欣赏
    一故宫博物院APP欣赏
    二面馆APP欣赏
    三蓝芝士APP欣赏
    四鸟萌APP欣赏
    五海报工厂APP欣赏
    六GeGe的APP欣赏
    七Wokamon走星人的APP欣赏
    八Lu'sC&meraAPP欣赏
    九樱桃音乐APP欣赏

    第五章 游戏UI设计
    第一节 游戏UI
    第二节 游戏UI设计的流程
    Big案例3游戏界断设计
    Big案例4游戏操作界面
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    一作业要求
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