Java ME手机应用开发大全:零起点范例教学

Java ME手机应用开发大全:零起点范例教学
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作者:
出版社: 科学出版社
2010-07
版次: 1
ISBN: 9787030276896
定价: 49.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 420页
字数: 657千字
正文语种: 简体中文
5人买过
  •   《JavaME手机应用开发大全(零起点范例教学)》随着移动互联网技术的飞速发展,以手机为核心的新兴内容承载形式正越来越多地融入人们日常生活的方方面面,这使得手机应用开发获得了广阔的发展空间。而在众多手机应用开发技术中,JavaME由于获得了几乎所有手机厂商的支持,已成为目前最流行的手机应用编程语言之一。
      基于这种形势,《JavaME手机应用开发大全(零起点范例教学)》由浅入深地讲解了基于JavaME的手机应用相关开发技术。全书共19章,从JavaME的基础知识、开发环境配置和用户界面设计,到记录管理系统、移动网络应用、文件管理、个人信息管理、无线消息服务、游戏和多媒体开发技术,内容几乎涵盖了JavaME手机应用开发的各个方面。同时,《JavaME手机应用开发大全(零起点范例教学)》针对性地引入了大量范例代码以帮助读者深入理解相关概念和技术。全书最后提供了一个完整的商务应用案例,供读者学习研究。
      《JavaME手机应用开发大全(零起点范例教学)》配有长达300分钟的多媒体语音教学视频,适合对JavaME技术感兴趣的初学者,书中大量范例对已有手机开发经验的程序员也有很大的参考价值。 第1篇基础入门
    第1章初识JavaME
    1.1Writeone\Runanywhere
    1.2JavaME平台体系结构
    1.3MIDlet的生命周期
    1.4MIDlet套件
    1.5移动开发中的常用规范

    第2章开发环境配置
    2.1JDK的安装和配置
    2.2Eclipse的安装和配置
    2.3EclipseME的安装
    2.4SDK的安装
    2.5创建JavaME工程
    2.6运行和打包

    第3章用户界面
    3.1LCDUI的架构
    3.2Display类
    实例3-1测试设备的属性
    3.3Displayable类
    3.4Command类
    实例3-2菜单命令的类型对菜单命令的位置和顺序的影响
    实例3-3Command第二个构造方法的使用及菜单命令监听

    第4章高级U1组件开发
    4.1列表类List
    4.1.1List的3种类型
    实例4-1List类提供的各种对选项的维护操作
    4.1.2List中的选中事件
    实例4-2在隐式类型列表中处理选中事件
    实例4-3在多选类型列表中处理选中事件
    4.2文本输入类TextBox
    实例4-4TextBox的文本编辑功能
    4.3表单类Form
    4.3.1Form中的Item布局
    实例4-5Form中的Item布局规则
    4.3.2ChoiceGroup
    实例4-63种类型ChoiceGroup的用法
    4.3.3DateField
    实例DATE_TIME类型的DateField
    4.3.4Gauge
    实例4-8Gauge的使用方法
    4.3.5Customltem
    实例CustomItem的使用方法
    4.3.6其他的Item
    4.3.7Item的菜单命令
    实例4-10Item中菜单命令的使用方法
    4.4提示类Alert
    实例4-11常见Alert的使用方法
    4.5文字滚动类Ticker
    实例4-12Ticker的使用方法

    第5章低级UI组件开发
    5.1Canvas概述
    5.2绘图类Graphics
    5.2.1绘制文本
    实例5-1Canvas中绘制文本的方法
    5.2.3绘制图片
    5.3绘图的相关类
    5.3.1图片类Image
    5.3.2字体类Font
    5.4按键响应
    实例5-3canvas中对按键事件的处理

    第2篇高手进阶
    第6章记录管理系统(RMS)
    6.1RMS的基本概念
    6.2RecordStore的打开、关闭和删除
    6.3记录的管理
    6.3.1添加和删除记录
    6.3.2获取和修改记录
    6.4记录的存储
    6.4.1系统数据类型的数据存储
    实例6-1图片的存储和读取
    6.4.2自定义数据类型的数据存储
    实例6-2自定义数据类型的存储和读取
    6.5遍历记录
    6.6记录管理的高级应用
    6,6.1记录过滤
    实例6-3过滤器的实现方法
    6.6.2记录排序
    实例6-4排序策略的实现方法
    6.6.3记录监听
    实例6-5记录监听的实现方法

    第7章异常处理
    7.1MIDP定义的异常类
    7.2Exception类
    7.3异常处理
    7.3.1捕获异常
    7.3.2抛出异常
    7.3.3finally关键字
    7.4异常处理的一些基本原则

    第8章多线程应用
    8.1多线程概述
    8.2多线程的实现
    8.2.1通过继承Thread类
    8.2.2通过实现Runnalbe接口
    8.2.3使用任务组合
    实例8-1使用任务组合实现多线程
    8.3线程状态控制
    8.4同步和死锁
    实例8-2使用synchronized关键字来实现线程同步

    第9章移动网络应用
    9.1通用连接框架概述
    9.2搭建服务器
    9.3HTTP连接
    实例9-1使用GET和POST方法进行HTTP通信
    实例9-2处理客户端请求的serMet
    9.4Socket.连接
    实例9-3Socket服务器端程序
    实例9-4Socket客户端程序
    9.5Datagram连接
    实例9-5Datagram客户端程序
    实例9-6Dataeram服务器端程序

    第10章文件管理
    10.1文件/文件夹的访问
    实例10-1访问手机上的文件系统
    10.2文件/文件夹的创建和删除
    实例10-2创建和删除一个文件或者文件夹
    ……
    第11章个人信息管理
    第12章无线消息服务
    第13章Push技术
    第14章XML应用
    第15章多媒体开发
    第16章游戏开发
    第3篇实践指南
    第17章设计模式
    第18章单元测试
    第19章一个商务应用实例
    附录A
    附录B
    附录C
  • 内容简介:
      《JavaME手机应用开发大全(零起点范例教学)》随着移动互联网技术的飞速发展,以手机为核心的新兴内容承载形式正越来越多地融入人们日常生活的方方面面,这使得手机应用开发获得了广阔的发展空间。而在众多手机应用开发技术中,JavaME由于获得了几乎所有手机厂商的支持,已成为目前最流行的手机应用编程语言之一。
      基于这种形势,《JavaME手机应用开发大全(零起点范例教学)》由浅入深地讲解了基于JavaME的手机应用相关开发技术。全书共19章,从JavaME的基础知识、开发环境配置和用户界面设计,到记录管理系统、移动网络应用、文件管理、个人信息管理、无线消息服务、游戏和多媒体开发技术,内容几乎涵盖了JavaME手机应用开发的各个方面。同时,《JavaME手机应用开发大全(零起点范例教学)》针对性地引入了大量范例代码以帮助读者深入理解相关概念和技术。全书最后提供了一个完整的商务应用案例,供读者学习研究。
      《JavaME手机应用开发大全(零起点范例教学)》配有长达300分钟的多媒体语音教学视频,适合对JavaME技术感兴趣的初学者,书中大量范例对已有手机开发经验的程序员也有很大的参考价值。
  • 目录:
    第1篇基础入门
    第1章初识JavaME
    1.1Writeone\Runanywhere
    1.2JavaME平台体系结构
    1.3MIDlet的生命周期
    1.4MIDlet套件
    1.5移动开发中的常用规范

    第2章开发环境配置
    2.1JDK的安装和配置
    2.2Eclipse的安装和配置
    2.3EclipseME的安装
    2.4SDK的安装
    2.5创建JavaME工程
    2.6运行和打包

    第3章用户界面
    3.1LCDUI的架构
    3.2Display类
    实例3-1测试设备的属性
    3.3Displayable类
    3.4Command类
    实例3-2菜单命令的类型对菜单命令的位置和顺序的影响
    实例3-3Command第二个构造方法的使用及菜单命令监听

    第4章高级U1组件开发
    4.1列表类List
    4.1.1List的3种类型
    实例4-1List类提供的各种对选项的维护操作
    4.1.2List中的选中事件
    实例4-2在隐式类型列表中处理选中事件
    实例4-3在多选类型列表中处理选中事件
    4.2文本输入类TextBox
    实例4-4TextBox的文本编辑功能
    4.3表单类Form
    4.3.1Form中的Item布局
    实例4-5Form中的Item布局规则
    4.3.2ChoiceGroup
    实例4-63种类型ChoiceGroup的用法
    4.3.3DateField
    实例DATE_TIME类型的DateField
    4.3.4Gauge
    实例4-8Gauge的使用方法
    4.3.5Customltem
    实例CustomItem的使用方法
    4.3.6其他的Item
    4.3.7Item的菜单命令
    实例4-10Item中菜单命令的使用方法
    4.4提示类Alert
    实例4-11常见Alert的使用方法
    4.5文字滚动类Ticker
    实例4-12Ticker的使用方法

    第5章低级UI组件开发
    5.1Canvas概述
    5.2绘图类Graphics
    5.2.1绘制文本
    实例5-1Canvas中绘制文本的方法
    5.2.3绘制图片
    5.3绘图的相关类
    5.3.1图片类Image
    5.3.2字体类Font
    5.4按键响应
    实例5-3canvas中对按键事件的处理

    第2篇高手进阶
    第6章记录管理系统(RMS)
    6.1RMS的基本概念
    6.2RecordStore的打开、关闭和删除
    6.3记录的管理
    6.3.1添加和删除记录
    6.3.2获取和修改记录
    6.4记录的存储
    6.4.1系统数据类型的数据存储
    实例6-1图片的存储和读取
    6.4.2自定义数据类型的数据存储
    实例6-2自定义数据类型的存储和读取
    6.5遍历记录
    6.6记录管理的高级应用
    6,6.1记录过滤
    实例6-3过滤器的实现方法
    6.6.2记录排序
    实例6-4排序策略的实现方法
    6.6.3记录监听
    实例6-5记录监听的实现方法

    第7章异常处理
    7.1MIDP定义的异常类
    7.2Exception类
    7.3异常处理
    7.3.1捕获异常
    7.3.2抛出异常
    7.3.3finally关键字
    7.4异常处理的一些基本原则

    第8章多线程应用
    8.1多线程概述
    8.2多线程的实现
    8.2.1通过继承Thread类
    8.2.2通过实现Runnalbe接口
    8.2.3使用任务组合
    实例8-1使用任务组合实现多线程
    8.3线程状态控制
    8.4同步和死锁
    实例8-2使用synchronized关键字来实现线程同步

    第9章移动网络应用
    9.1通用连接框架概述
    9.2搭建服务器
    9.3HTTP连接
    实例9-1使用GET和POST方法进行HTTP通信
    实例9-2处理客户端请求的serMet
    9.4Socket.连接
    实例9-3Socket服务器端程序
    实例9-4Socket客户端程序
    9.5Datagram连接
    实例9-5Datagram客户端程序
    实例9-6Dataeram服务器端程序

    第10章文件管理
    10.1文件/文件夹的访问
    实例10-1访问手机上的文件系统
    10.2文件/文件夹的创建和删除
    实例10-2创建和删除一个文件或者文件夹
    ……
    第11章个人信息管理
    第12章无线消息服务
    第13章Push技术
    第14章XML应用
    第15章多媒体开发
    第16章游戏开发
    第3篇实践指南
    第17章设计模式
    第18章单元测试
    第19章一个商务应用实例
    附录A
    附录B
    附录C
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