Authorware6多媒体制作实用教程
出版时间:
2002-01
版次:
1
ISBN:
9787111097525
定价:
25.00
装帧:
平装
开本:
其他
纸张:
胶版纸
页数:
256页
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本书结合作者多年的多媒体开发及授课经验,通过大量的实例,深入浅出地介绍了Authorware制作多媒体程序的基本方法和使用技巧。全书共分11章,第一至三章介绍了Authorware的基础知识和基本操作;第四章介绍Authorware的动画制作;第五至六章介绍Authorware交互功能的实现;第七章介绍了Authorware声音、电影及视频的使用;第八至十章介绍Authorware的高级功能,包括变量、函数、智能对象以及Authorware程序的打包和发布;第十一章介绍了2个综合实例,可供读者在设计教学类和数据库存类课件时借鉴。 前言
第一章Authorware基础知识
第二章Authorware程序设计基本方法
第三章文本图片的输入与处理
第四章Authorware动画效果的实现
第五章人机交互的实现
第六章框架和导航图标的使用
第七章加载声音、电影和视频动画
第八章变量和函数
第九章库和智能对象
第十章多媒体作品和最后设置
第十一章综合实例
附录A Authorware6常用的系统变量及其使用说明
附录B Authorware6常用的系统函数及其使用说明
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内容简介:
本书结合作者多年的多媒体开发及授课经验,通过大量的实例,深入浅出地介绍了Authorware制作多媒体程序的基本方法和使用技巧。全书共分11章,第一至三章介绍了Authorware的基础知识和基本操作;第四章介绍Authorware的动画制作;第五至六章介绍Authorware交互功能的实现;第七章介绍了Authorware声音、电影及视频的使用;第八至十章介绍Authorware的高级功能,包括变量、函数、智能对象以及Authorware程序的打包和发布;第十一章介绍了2个综合实例,可供读者在设计教学类和数据库存类课件时借鉴。
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目录:
前言
第一章Authorware基础知识
第二章Authorware程序设计基本方法
第三章文本图片的输入与处理
第四章Authorware动画效果的实现
第五章人机交互的实现
第六章框架和导航图标的使用
第七章加载声音、电影和视频动画
第八章变量和函数
第九章库和智能对象
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