Authorware6多媒体制作实用教程

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作者:
2002-01
版次: 1
ISBN: 9787111097525
定价: 25.00
装帧: 平装
开本: 其他
纸张: 胶版纸
页数: 256页
  • 本书结合作者多年的多媒体开发及授课经验,通过大量的实例,深入浅出地介绍了Authorware制作多媒体程序的基本方法和使用技巧。全书共分11章,第一至三章介绍了Authorware的基础知识和基本操作;第四章介绍Authorware的动画制作;第五至六章介绍Authorware交互功能的实现;第七章介绍了Authorware声音、电影及视频的使用;第八至十章介绍Authorware的高级功能,包括变量、函数、智能对象以及Authorware程序的打包和发布;第十一章介绍了2个综合实例,可供读者在设计教学类和数据库存类课件时借鉴。 前言

    第一章Authorware基础知识

    第二章Authorware程序设计基本方法

    第三章文本图片的输入与处理

    第四章Authorware动画效果的实现

    第五章人机交互的实现

    第六章框架和导航图标的使用

    第七章加载声音、电影和视频动画

    第八章变量和函数

    第九章库和智能对象

    第十章多媒体作品和最后设置

    第十一章综合实例

    附录A Authorware6常用的系统变量及其使用说明

    附录B Authorware6常用的系统函数及其使用说明
  • 内容简介:
    本书结合作者多年的多媒体开发及授课经验,通过大量的实例,深入浅出地介绍了Authorware制作多媒体程序的基本方法和使用技巧。全书共分11章,第一至三章介绍了Authorware的基础知识和基本操作;第四章介绍Authorware的动画制作;第五至六章介绍Authorware交互功能的实现;第七章介绍了Authorware声音、电影及视频的使用;第八至十章介绍Authorware的高级功能,包括变量、函数、智能对象以及Authorware程序的打包和发布;第十一章介绍了2个综合实例,可供读者在设计教学类和数据库存类课件时借鉴。
  • 目录:
    前言

    第一章Authorware基础知识

    第二章Authorware程序设计基本方法

    第三章文本图片的输入与处理

    第四章Authorware动画效果的实现

    第五章人机交互的实现

    第六章框架和导航图标的使用

    第七章加载声音、电影和视频动画

    第八章变量和函数

    第九章库和智能对象

    第十章多媒体作品和最后设置

    第十一章综合实例

    附录A Authorware6常用的系统变量及其使用说明

    附录B Authorware6常用的系统函数及其使用说明
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