程序设计教程:用C++语言编程(第3版)/面向CS2013计算机专业规划教材

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2015-06
版次: 3
ISBN: 9787111501237
定价: 45.00
装帧: 平装
  •   《程序设计教程:用C++语言编程(第3版)/面向CS2013计算机专业规划教材》是以C++作为实现语言的第一门程序设计课程的教材,以基本的程序设计问题为核心,系统地介绍程序设计的技术、方法和理念。《程序设计教程:用C++语言编程(第3版)/面向CS2013计算机专业规划教材》概念讲解准确、系统性强,既有简单解法的描述,又有深层次的话题讨论。适合以C++为平台讲授程序设计课程的高校采用。 第3版前言
    第2版前言
    第1版前言
    教学建议
    第1章概述
    1.1计算机的工作模型
    1.1.1冯·诺依曼体系结构
    1.1.2硬件与软件
    1.1.3机内信息表示
    1.2程序设计
    1.2.1程序设计范式
    1.2.2程序设计步骤
    1.2.3程序设计语言
    1.3C++语言
    1.3.1概述
    1.3.2C++程序的构成
    1.3.3C++语言的词法
    1.3.4C++程序的运行步骤
    1.4小结
    1.5习题

    第2章简单数据的描述-基本数据类型和表达式
    2.1概述
    2.2基本数据类型
    2.2.1整数类型
    2.2.2实数类型
    2.2.3字符类型
    2.2.4逻辑类型
    2.3数据的表现形式
    2.3.1常量
    2.3.2变量
    2.3.3变量值的输入
    2.4数据的基本运算-操作符
    2.4.1操作符概述
    2.4.2算术操作符
    2.4.3关系与逻辑操作符
    2.4.4位操作符
    2.4.5赋值操作符
    2.4.6其他操作符
    2.4.7操作数的类型转换
    2.5数据基本运算的实现-表达式
    2.5.1表达式的构成与分类
    2.5.2操作符的优先级和结合性
    2.5.3表达式中操作数的类型转换
    2.5.4带副作用操作符的表达式计算
    2.5.5表达式结果的输出
    2.6小结
    2.7习题

    第3章程序的流程控制(算法)描述-语句
    3.1概述
    3.2顺序执行
    3.2.1表达式语句
    3.2.2复合语句
    3.2.3空语句
    3.3选择执行
    3.3.1if语句
    3.3.2switch语句
    3.4循环(重复)执行
    3.4.1迭代与穷举
    3.4.2while语句
    3.4.3do-while语句
    3.4.4for语句
    3.4.5计数循环和事件循环
    3.4.6循环程序设计实例
    3.5无条件转移
    3.5.1goto语句
    3.5.2break语句
    3.5.3continue语句
    3.6程序设计风格
    3.6.1结构化程序设计
    3.6.2关于goto语句
    3.7小结
    3.8习题

    第4章过程抽象-函数
    4.1概述
    4.1.1功能分解与复合
    4.1.2子程序及子程序间的数据传递
    4.2C++函数
    4.2.1函数的定义
    4.2.2函数的调用
    4.2.3值作为参数传递
    4.2.4局部变量与全局变量
    4.2.5基于函数的过程式程序设计
    4.3标识符的作用域与变量的生存期
    4.3.1程序的多模块结构
    4.3.2标识符的作用域
    4.3.3命名空间
    4.3.4变量的生存期(存储分配)
    *4.3.5基于栈的函数调用的实现
    4.4递归函数
    4.4.1什么是递归函数
    4.4.2“分而治之”的程序设计
    4.4.3递归与循环的选择
    4.4.4递归函数应用实例
    4.5标准函数库
    4.6C++函数的进一步讨论
    4.6.1内联函数
    4.6.2带默认值的形式参数
    4.6.3函数名重载
    4.6.4匿名函数-λ表达式
    4.7小结
    4.8习题

    第5章复合数据的描述-构造数据类型
    5.1枚举类型-自定义值集的数据描述
    5.1.1枚举类型的定义
    5.1.2枚举类型的操作
    5.2数组类型-由多个同类型元素构成的复合数据描述
    5.2.1一维数组类型-线性复合数据的描述
    5.2.2一维字符数组-字符串类型的一种实现
    5.2.3二维数组类型-二维复合数据的描述
    5.2.4数组类型的应用
    5.3结构类型-由若干属性构成的复合数据描述
    5.3.1结构类型的定义
    5.3.2结构类型的操作
    5.3.3结构类型的应用
    5.4联合类型-用一种类型表示多种类型的数据
    5.4.1联合类型的定义与操作
    5.4.2联合类型的应用
    5.5指针类型-内存地址的描述
    5.5.1指针类型的定义
    5.5.2指针类型的基本操作
    5.5.3指针作为参数类型
    5.5.4指针与动态变量
    5.5.5指针与数组
    5.5.6函数指针
    *5.5.7多级指针
    5.6引用类型-变量的别名
    5.6.1引用类型的定义
    5.6.2引用作为参数类型
    5.7小结
    5.8习题

    第6章数据抽象-对象与类
    6.1概述
    6.1.1数据抽象与封装
    6.1.2面向对象程序设计
    *6.1.3面向对象程序设计与过程式程序设计的对比
    6.2类
    6.2.1数据成员
    6.2.2成员函数
    6.2.3成员的访问控制-信息隐藏
    6.3对象
    6.3.1对象的创建
    6.3.2对象的操作
    6.3.3this指针
    6.4对象的初始化和消亡前处理
    6.4.1构造函数
    6.4.2析构函数
    6.4.3成员对象的初始化
    6.4.4拷贝构造函数
    6.5类作为模块
    6.5.1类模块的组成
    *6.5.2Demeter法则
    6.6对象与类的进一步讨论
    6.6.1对常量对象的访问-常(const)成员函数
    6.6.2同类对象之间的数据共享-静态(static)数据成员
    6.6.3提高对象私有数据成员的访问效率-友元(friend)
    6.6.4对象拷贝构造过程的优化-转移构造函数
    6.6.5操作符重载
    6.7小结
    6.8习题

    第7章继承(类的复用)-派生类
    7.1概述
    7.1.1类之间的继承关系-基类与派生类
    7.1.2继承的作用
    7.2单继承
    7.2.1单继承派生类的定义
    7.2.2在派生类中访问基类成员-protected访问控制
    7.2.3派生类对基类成员的访问控制-继承方式
    7.2.4派生类对象的初始化和赋值操作
    7.2.5单继承的应用实例
    7.2.6类之间的聚集关系
    7.3消息(成员函数调用)的动态绑定
    7.3.1消息的多态性
    7.3.2虚函数与消息的动态绑定
    7.3.3纯虚函数和抽象类
    *7.3.4虚函数动态绑定的一种实现
    7.4多继承
    7.4.1多继承的必要性
    7.4.2多继承派生类的定义
    7.4.3命名冲突
    7.4.4重复继承-虚基类
    7.5小结
    7.6习题

    第8章类属类型(泛型)-模板
    8.1概述
    8.2模板
    8.2.1函数模板
    8.2.2类模板
    8.2.3模板的复用
    8.3C++标准模板库
    8.3.1概述
    8.3.2容器
    8.3.3迭代器
    8.3.4算法
    8.4小结
    8.5习题

    第9章输入/输出
    9.1概述
    9.2面向控制台的输入/输出
    9.2.1基于函数库的控制台I/O
    9.2.2基于类库的控制台I/O
    9.2.3抽取/插入操作符“>>”和“
  • 内容简介:
      《程序设计教程:用C++语言编程(第3版)/面向CS2013计算机专业规划教材》是以C++作为实现语言的第一门程序设计课程的教材,以基本的程序设计问题为核心,系统地介绍程序设计的技术、方法和理念。《程序设计教程:用C++语言编程(第3版)/面向CS2013计算机专业规划教材》概念讲解准确、系统性强,既有简单解法的描述,又有深层次的话题讨论。适合以C++为平台讲授程序设计课程的高校采用。
  • 目录:
    第3版前言
    第2版前言
    第1版前言
    教学建议
    第1章概述
    1.1计算机的工作模型
    1.1.1冯·诺依曼体系结构
    1.1.2硬件与软件
    1.1.3机内信息表示
    1.2程序设计
    1.2.1程序设计范式
    1.2.2程序设计步骤
    1.2.3程序设计语言
    1.3C++语言
    1.3.1概述
    1.3.2C++程序的构成
    1.3.3C++语言的词法
    1.3.4C++程序的运行步骤
    1.4小结
    1.5习题

    第2章简单数据的描述-基本数据类型和表达式
    2.1概述
    2.2基本数据类型
    2.2.1整数类型
    2.2.2实数类型
    2.2.3字符类型
    2.2.4逻辑类型
    2.3数据的表现形式
    2.3.1常量
    2.3.2变量
    2.3.3变量值的输入
    2.4数据的基本运算-操作符
    2.4.1操作符概述
    2.4.2算术操作符
    2.4.3关系与逻辑操作符
    2.4.4位操作符
    2.4.5赋值操作符
    2.4.6其他操作符
    2.4.7操作数的类型转换
    2.5数据基本运算的实现-表达式
    2.5.1表达式的构成与分类
    2.5.2操作符的优先级和结合性
    2.5.3表达式中操作数的类型转换
    2.5.4带副作用操作符的表达式计算
    2.5.5表达式结果的输出
    2.6小结
    2.7习题

    第3章程序的流程控制(算法)描述-语句
    3.1概述
    3.2顺序执行
    3.2.1表达式语句
    3.2.2复合语句
    3.2.3空语句
    3.3选择执行
    3.3.1if语句
    3.3.2switch语句
    3.4循环(重复)执行
    3.4.1迭代与穷举
    3.4.2while语句
    3.4.3do-while语句
    3.4.4for语句
    3.4.5计数循环和事件循环
    3.4.6循环程序设计实例
    3.5无条件转移
    3.5.1goto语句
    3.5.2break语句
    3.5.3continue语句
    3.6程序设计风格
    3.6.1结构化程序设计
    3.6.2关于goto语句
    3.7小结
    3.8习题

    第4章过程抽象-函数
    4.1概述
    4.1.1功能分解与复合
    4.1.2子程序及子程序间的数据传递
    4.2C++函数
    4.2.1函数的定义
    4.2.2函数的调用
    4.2.3值作为参数传递
    4.2.4局部变量与全局变量
    4.2.5基于函数的过程式程序设计
    4.3标识符的作用域与变量的生存期
    4.3.1程序的多模块结构
    4.3.2标识符的作用域
    4.3.3命名空间
    4.3.4变量的生存期(存储分配)
    *4.3.5基于栈的函数调用的实现
    4.4递归函数
    4.4.1什么是递归函数
    4.4.2“分而治之”的程序设计
    4.4.3递归与循环的选择
    4.4.4递归函数应用实例
    4.5标准函数库
    4.6C++函数的进一步讨论
    4.6.1内联函数
    4.6.2带默认值的形式参数
    4.6.3函数名重载
    4.6.4匿名函数-λ表达式
    4.7小结
    4.8习题

    第5章复合数据的描述-构造数据类型
    5.1枚举类型-自定义值集的数据描述
    5.1.1枚举类型的定义
    5.1.2枚举类型的操作
    5.2数组类型-由多个同类型元素构成的复合数据描述
    5.2.1一维数组类型-线性复合数据的描述
    5.2.2一维字符数组-字符串类型的一种实现
    5.2.3二维数组类型-二维复合数据的描述
    5.2.4数组类型的应用
    5.3结构类型-由若干属性构成的复合数据描述
    5.3.1结构类型的定义
    5.3.2结构类型的操作
    5.3.3结构类型的应用
    5.4联合类型-用一种类型表示多种类型的数据
    5.4.1联合类型的定义与操作
    5.4.2联合类型的应用
    5.5指针类型-内存地址的描述
    5.5.1指针类型的定义
    5.5.2指针类型的基本操作
    5.5.3指针作为参数类型
    5.5.4指针与动态变量
    5.5.5指针与数组
    5.5.6函数指针
    *5.5.7多级指针
    5.6引用类型-变量的别名
    5.6.1引用类型的定义
    5.6.2引用作为参数类型
    5.7小结
    5.8习题

    第6章数据抽象-对象与类
    6.1概述
    6.1.1数据抽象与封装
    6.1.2面向对象程序设计
    *6.1.3面向对象程序设计与过程式程序设计的对比
    6.2类
    6.2.1数据成员
    6.2.2成员函数
    6.2.3成员的访问控制-信息隐藏
    6.3对象
    6.3.1对象的创建
    6.3.2对象的操作
    6.3.3this指针
    6.4对象的初始化和消亡前处理
    6.4.1构造函数
    6.4.2析构函数
    6.4.3成员对象的初始化
    6.4.4拷贝构造函数
    6.5类作为模块
    6.5.1类模块的组成
    *6.5.2Demeter法则
    6.6对象与类的进一步讨论
    6.6.1对常量对象的访问-常(const)成员函数
    6.6.2同类对象之间的数据共享-静态(static)数据成员
    6.6.3提高对象私有数据成员的访问效率-友元(friend)
    6.6.4对象拷贝构造过程的优化-转移构造函数
    6.6.5操作符重载
    6.7小结
    6.8习题

    第7章继承(类的复用)-派生类
    7.1概述
    7.1.1类之间的继承关系-基类与派生类
    7.1.2继承的作用
    7.2单继承
    7.2.1单继承派生类的定义
    7.2.2在派生类中访问基类成员-protected访问控制
    7.2.3派生类对基类成员的访问控制-继承方式
    7.2.4派生类对象的初始化和赋值操作
    7.2.5单继承的应用实例
    7.2.6类之间的聚集关系
    7.3消息(成员函数调用)的动态绑定
    7.3.1消息的多态性
    7.3.2虚函数与消息的动态绑定
    7.3.3纯虚函数和抽象类
    *7.3.4虚函数动态绑定的一种实现
    7.4多继承
    7.4.1多继承的必要性
    7.4.2多继承派生类的定义
    7.4.3命名冲突
    7.4.4重复继承-虚基类
    7.5小结
    7.6习题

    第8章类属类型(泛型)-模板
    8.1概述
    8.2模板
    8.2.1函数模板
    8.2.2类模板
    8.2.3模板的复用
    8.3C++标准模板库
    8.3.1概述
    8.3.2容器
    8.3.3迭代器
    8.3.4算法
    8.4小结
    8.5习题

    第9章输入/输出
    9.1概述
    9.2面向控制台的输入/输出
    9.2.1基于函数库的控制台I/O
    9.2.2基于类库的控制台I/O
    9.2.3抽取/插入操作符“>>”和“
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