对象模型策略、模式与应用(第2版)(影印版)——大学计算机教育国外著名教材系列

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作者:
2005-01
版次: 1
ISBN: 9787302099659
定价: 62.00
装帧: 平装
  • 本书以5个有代表性的真实应用(3个为商业应用:Connie便利店自动收款机应用系统、Walley仓库管理应用系统和Ollie定购应用系统,2个为实时控制应用:Dani分流系统和Andi自动驾驶系统)为例,阐述了如何创建有效的对象模型。在介绍这些应用过程中引入的177个策略和31种模型,可以直接应用于实际的系统建模之中,也可作为读者仿效的模板,为读者创建自己的对象模型提供了理论和实用的参考。
      
      
      本书可作为面向对象设计方法的参考用书,无论对学习面向对象开发的学生,还是进行实际开发的技术人员都有着很好的指导价值。 ACKNOWLEDGMENTS

    PREFACE:SFRATEGIES,PATTERNS,AND APPLICATIONS

      APPLICATIONS

      ASTRATEGIES AND PATTERNS

      WHY READ THIS BOOK?

      AUTOMATED TOOL,INCLUDED ON DISKETTE

      ADDITIONAL STRATEGIES AND PATTERNS

      CREATIVITY AND INNOVATION

    1 CONNIE'S CONVENIENCE STORE(A POINT-OF-SALE APPLICATION)

      GETTIOG STARED

      IN THIS CHAPTER

      IDENTIFYING SYSTEM PURPOSE AND FEATURES

      SELECTING OBJECTS

      SELECTING PROBLEM-DOMAIN OBJECTS

      APPLYING PATTERNS:SELECT AND ORGANIZE PROBLEM-DOMAIN OBJECTS

      ESTABLISHING RESPONSIBISH FOR PROBLEM-DOMAIN OBJECTS

      APPLYING PATTERNS:ESTABLISH PROBLEM-DOMAIN RESPONSIBILITIES

      WORKING OUT PROBLEM-DOMAIN DYNAMICS WITH SCENARIOS

      SELECTING HUMAN-INTERACTION OBJECTS

      ESTABLISHING HUMAN-INTERACTION RESPONSIBILITIES

      WORKING OUT HUMAN-INTERACTION DYNAMICS WITH SCENARIOS

      SELECTING DATA-MANAGEMENT OBJECTS AND RESPONSIBILITIES

      PROGRESS AT THIS POINT

      WRAP-UP

    2 WALLY'S WAREHOUSE(A WAREHOUSE APPLICATION)

      IDENTIFYING SYSTEM PURPOSE AND FEATURES

      IDEENTIFY SYSTEM FEATURES

      SELECTING PROBLEM-DOMAIN OBJECTS

      APPLYING APTTERNS:SELECT AND ORGANIZE PROBLEM-DOMAIN OBJECTS

      ESTSABLISHING RESPONSIBILITIES FOR THE PROBLEM-DOMAIN OBJECTS

      WORKING OUT PROBLEM-DOMAIN DYNAMICS WITH SCENARIOS

      SELECTING HUMAN-INTERACTION OBJECTS AND RESPONSIBILITIES

      WORKING OUT HUMAN-INGTERACTION OBJECTS AND RESPONSIBILITIES

      WORKING OUT HUMAN-INTERACTION DYNAMICS WITH SCENARIOS

      SELECTING DATA-MANAGEMENT OBJECTS AND RESPONSIBILITIES

      SELECTING SYSTEM-INTERACTION OBJECTS AND RESPONSIBILITIES

      PROGRESS AT THIS POINT

      WRAP-UP

    3 OLLIE'S ORDER CENTER(AN ORDER-ENTRY APPLICATION)

      GETTING STARTED

      IDENTIFYING SYSTEM PURPOSE AND FEATURES

      SELECTING OBJECTS

      SELECTING PROBLEM-DOMAIN OBJECTS

      REUSE,REUSE,REUSE

      ESTABLISHING RESPONSIBILITIES FOR PROBLEM-DOMAIN OBJECTS

      WORKING OUT PROBLEM-DOMAIN DYNAMICS WITH SCENARIOS

      SELECTING HUMAN-INTERACTION OBJECTS

      ESTABLISHING HUAMAN-INTERACTION DYNAMICS WITH SCENARIOS

      SELECTING SYSTEM INTERACTION OBJECTS

      ESTABLISHING SYSTEM-IMTERACTION DYNAMICS WITH SCENARIOS

      SELECTING DATA-MANAGEMENT OBJECTS AND RESPONSIBILITIES

      WORKING OUT DATA-MANAGEMENT DYNAMICS WITH SCENARIOS

      PROGRESS AT THIS POINT

      WRAP-UP

    4 DANI'S DIVERTERS(A SOFT REAL-TIME CONVEYANCE APPLICATION)

      IDENTIFYING SYSTEM PURPOSE AND FEATUERS

      ACTUIVITIES,ACTIVITIES,ACTIVITIES

      SELECTING PROBBLEM-DOMAIN OBJECTS

      APPLYING PATTERNS:ORGANIZE PROBLEM-DOMAIN OBJECTS

      WORKING OUT PROBLEM-DOMAIN DYNAMICS WITH SCENARIOS

      SELECTING HUMAN INTERACTION OBJECTS

      SELECTING SYSTEM0INTERACTION OBJECTS

      SELECTING DATA-MANAGEMENT OBJECTS AND RESPONSIBILITIES

      ESTABLISHING RESPONSIBILITIES

      REAL-TIME SYSTEM CONSIDERATIONS

      PROGRESS AT THIS POINT

      WRAP-UP

    5 ANDI'S AUTOPILOT(A HARD REAL-TIME CONTROL APPLICATION)

      IDENTIFYING SYSTEM PURPOSE AND FEATURES

      SELECTING OBJECTS

      SELECTING PROBLEM-DOMAIN OBJECTS

      WORKING OUT THE MODEL

      WORKING OUT PROBLEM-DOMAIN DYNAMICS WITH SCENARIOS

      SELECTING HUMAN-INTERACTION OBJECTS

      ESTABLISHING HUMAN-INTERACTION RESPONSIBILITIES

      WORKING OUT HUMAN-INTERACTION DYNAMICS WITH SCENARIOS

      SELECTING DATA-MATNAGEMENT OBJECTS

      SESLCTING SYSTEM-INTERACTIN OBJECTS

      ESTABLISHING SYSTEM0INTERACTION RESPONSIBILITIES

      WORKING OUT SYSTEM-INTERACTION DYNAMICS WITH SCENARIOS

      PROGRESS AT THIS POINT

      WRAP-UP

    6 ALL FIVE APPLICATIONS,AT HIGH SPEED

    7 STRATEGIES AND PATTERNS HANDBOOK

    EPILOG

      A NOTATION

      B PATTERNS IN OTHER FIELDS

      C DATA MANAGEMENT

      D THE EXECUTIVE DECISION TO ADOPT OBJECT TECHNOLOGY

      E A HISTGRAM OF INITIAL OBJECT MODELING

    INDEX
  • 内容简介:
    本书以5个有代表性的真实应用(3个为商业应用:Connie便利店自动收款机应用系统、Walley仓库管理应用系统和Ollie定购应用系统,2个为实时控制应用:Dani分流系统和Andi自动驾驶系统)为例,阐述了如何创建有效的对象模型。在介绍这些应用过程中引入的177个策略和31种模型,可以直接应用于实际的系统建模之中,也可作为读者仿效的模板,为读者创建自己的对象模型提供了理论和实用的参考。
      
      
      本书可作为面向对象设计方法的参考用书,无论对学习面向对象开发的学生,还是进行实际开发的技术人员都有着很好的指导价值。
  • 目录:
    ACKNOWLEDGMENTS

    PREFACE:SFRATEGIES,PATTERNS,AND APPLICATIONS

      APPLICATIONS

      ASTRATEGIES AND PATTERNS

      WHY READ THIS BOOK?

      AUTOMATED TOOL,INCLUDED ON DISKETTE

      ADDITIONAL STRATEGIES AND PATTERNS

      CREATIVITY AND INNOVATION

    1 CONNIE'S CONVENIENCE STORE(A POINT-OF-SALE APPLICATION)

      GETTIOG STARED

      IN THIS CHAPTER

      IDENTIFYING SYSTEM PURPOSE AND FEATURES

      SELECTING OBJECTS

      SELECTING PROBLEM-DOMAIN OBJECTS

      APPLYING PATTERNS:SELECT AND ORGANIZE PROBLEM-DOMAIN OBJECTS

      ESTABLISHING RESPONSIBISH FOR PROBLEM-DOMAIN OBJECTS

      APPLYING PATTERNS:ESTABLISH PROBLEM-DOMAIN RESPONSIBILITIES

      WORKING OUT PROBLEM-DOMAIN DYNAMICS WITH SCENARIOS

      SELECTING HUMAN-INTERACTION OBJECTS

      ESTABLISHING HUMAN-INTERACTION RESPONSIBILITIES

      WORKING OUT HUMAN-INTERACTION DYNAMICS WITH SCENARIOS

      SELECTING DATA-MANAGEMENT OBJECTS AND RESPONSIBILITIES

      PROGRESS AT THIS POINT

      WRAP-UP

    2 WALLY'S WAREHOUSE(A WAREHOUSE APPLICATION)

      IDENTIFYING SYSTEM PURPOSE AND FEATURES

      IDEENTIFY SYSTEM FEATURES

      SELECTING PROBLEM-DOMAIN OBJECTS

      APPLYING APTTERNS:SELECT AND ORGANIZE PROBLEM-DOMAIN OBJECTS

      ESTSABLISHING RESPONSIBILITIES FOR THE PROBLEM-DOMAIN OBJECTS

      WORKING OUT PROBLEM-DOMAIN DYNAMICS WITH SCENARIOS

      SELECTING HUMAN-INTERACTION OBJECTS AND RESPONSIBILITIES

      WORKING OUT HUMAN-INGTERACTION OBJECTS AND RESPONSIBILITIES

      WORKING OUT HUMAN-INTERACTION DYNAMICS WITH SCENARIOS

      SELECTING DATA-MANAGEMENT OBJECTS AND RESPONSIBILITIES

      SELECTING SYSTEM-INTERACTION OBJECTS AND RESPONSIBILITIES

      PROGRESS AT THIS POINT

      WRAP-UP

    3 OLLIE'S ORDER CENTER(AN ORDER-ENTRY APPLICATION)

      GETTING STARTED

      IDENTIFYING SYSTEM PURPOSE AND FEATURES

      SELECTING OBJECTS

      SELECTING PROBLEM-DOMAIN OBJECTS

      REUSE,REUSE,REUSE

      ESTABLISHING RESPONSIBILITIES FOR PROBLEM-DOMAIN OBJECTS

      WORKING OUT PROBLEM-DOMAIN DYNAMICS WITH SCENARIOS

      SELECTING HUMAN-INTERACTION OBJECTS

      ESTABLISHING HUAMAN-INTERACTION DYNAMICS WITH SCENARIOS

      SELECTING SYSTEM INTERACTION OBJECTS

      ESTABLISHING SYSTEM-IMTERACTION DYNAMICS WITH SCENARIOS

      SELECTING DATA-MANAGEMENT OBJECTS AND RESPONSIBILITIES

      WORKING OUT DATA-MANAGEMENT DYNAMICS WITH SCENARIOS

      PROGRESS AT THIS POINT

      WRAP-UP

    4 DANI'S DIVERTERS(A SOFT REAL-TIME CONVEYANCE APPLICATION)

      IDENTIFYING SYSTEM PURPOSE AND FEATUERS

      ACTUIVITIES,ACTIVITIES,ACTIVITIES

      SELECTING PROBBLEM-DOMAIN OBJECTS

      APPLYING PATTERNS:ORGANIZE PROBLEM-DOMAIN OBJECTS

      WORKING OUT PROBLEM-DOMAIN DYNAMICS WITH SCENARIOS

      SELECTING HUMAN INTERACTION OBJECTS

      SELECTING SYSTEM0INTERACTION OBJECTS

      SELECTING DATA-MANAGEMENT OBJECTS AND RESPONSIBILITIES

      ESTABLISHING RESPONSIBILITIES

      REAL-TIME SYSTEM CONSIDERATIONS

      PROGRESS AT THIS POINT

      WRAP-UP

    5 ANDI'S AUTOPILOT(A HARD REAL-TIME CONTROL APPLICATION)

      IDENTIFYING SYSTEM PURPOSE AND FEATURES

      SELECTING OBJECTS

      SELECTING PROBLEM-DOMAIN OBJECTS

      WORKING OUT THE MODEL

      WORKING OUT PROBLEM-DOMAIN DYNAMICS WITH SCENARIOS

      SELECTING HUMAN-INTERACTION OBJECTS

      ESTABLISHING HUMAN-INTERACTION RESPONSIBILITIES

      WORKING OUT HUMAN-INTERACTION DYNAMICS WITH SCENARIOS

      SELECTING DATA-MATNAGEMENT OBJECTS

      SESLCTING SYSTEM-INTERACTIN OBJECTS

      ESTABLISHING SYSTEM0INTERACTION RESPONSIBILITIES

      WORKING OUT SYSTEM-INTERACTION DYNAMICS WITH SCENARIOS

      PROGRESS AT THIS POINT

      WRAP-UP

    6 ALL FIVE APPLICATIONS,AT HIGH SPEED

    7 STRATEGIES AND PATTERNS HANDBOOK

    EPILOG

      A NOTATION

      B PATTERNS IN OTHER FIELDS

      C DATA MANAGEMENT

      D THE EXECUTIVE DECISION TO ADOPT OBJECT TECHNOLOGY

      E A HISTGRAM OF INITIAL OBJECT MODELING

    INDEX
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