Rhino三维建模实例教程(张崟)

Rhino三维建模实例教程(张崟)
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作者: 主编 , 副主编 , , ,
2018-04
版次: 1
ISBN: 9787122312532
定价: 58.00
装帧: 其他
开本: 16开
纸张: 轻型纸
17人买过
  • 本书全面介绍了Rhino 5.0的基础功能及其在产品设计中的具体应用。采用循序渐进的方式对Rhino 5.0的常用命令及新功能进行深入讲解,重点介绍了Rhino 5.0的核心建模理念——NBRBS曲线与曲面的基本构成原理及其连续性的应用,并把NURBS曲线与曲面的基本特性融入到后续的案例制作部分。分别通过手机、耳机、音响、鼠标、剃须刀及手电钻等建模难度逐渐加深的实际案例充分展示Rhino 软件在产品设计中的具体的建模理念、方法与操作步骤,让读者能够学以致用。 张崟,广东轻工职业技术学院,讲师,2008年,参与国家 级精品课程《产品设计》建设。2009年,获得广东省工业设计职业技能大赛亚军,被前广东省省委书记汪洋同志亲切接见。2009年,被评为广东省工业设计师,获得“广东省技术能手”称号。2011年,参与国家高职教育艺术设计(工业设计)专业教学资源库建设工作。至2014年,第 一人申请外观专利8项,其余参与申请专利共20余项。至2014年,发表专业学术论文9篇,发表于中文核心期刊杂志4篇,其他杂志5篇。至2014年,完成《计算机辅助设计II三维建模》教学共1500多学时。 1  Rhino基础知识 

    /  001

    1.1 Rhino的介绍  /  001

    1.1.1 Rhino的背景历史  /  001

    1.1.2 Rhino的优点  /  002

    1.1.3 Rhino超强的兼容性  /  002

    1.1.4 Rhino采用了灵活的插件机制  /  004

    1.2 Rhino 5.0工作界面全面讲解  /  004

    1.2.1 Rhino 5.0默认界面介绍  /  004

    1.2.2 Rhino 5.0工作视图的操作与常用显示模式的修改  /  010

    1.3 Rhino 5.0视窗中物件对象的基础操作  /  013

    1.3.1 物件的创建、选取 

    /  013

    1.3.2 物件的改变图层、隐藏、锁定 

    /  016

    1.3.3 物件在视窗中的移动(平移)和旋转 

    /  018

    1.4 Rhino 5.0自定义工具、快捷键  /  019

    1.4.1 Rhino 5.0自定义工具列和图标  /  019

    1.4.2 Rhino 5.0默认快捷键与修改  /  022

    1.5 Rhino 5.0自定义快捷键别名的设置  /  023

    1.6 Rhino 5.0常用的物件编辑指令  /  027

    1.6.1 物件的炸开与抽离 

    /  027

    1.6.2 物件的组合 

    /  027

    1.6.3 物件的修剪 

    /  027

    1.6.4 物件的分割 

    /  029

    1.6.5 设定XYZ坐标  /  030

    1.6.6 Rhino操作轴的使用  /  031

    2  NURBS曲线与NURBS曲面介绍  /  032

    2.1 Rhino 5.0NURBS曲线的构成与连续性  /  032

    2.1.1 NURBS曲线的基本解释  /  032

    2.1.2 Rhino中绘制曲线的方法  /  033

    2.1.3 曲线的基本构成及重要定义项 

    /  034

    2.1.4 NURBS曲线基本元素的阐述  /  034

    2.1.5 NURBS曲线连续性  /  040

    2.2 Rhino 5.0 NURBS曲面的构成与连续性  /  044

    2.2.1 NURBS曲面的构成  /  044

    2.2.2 NURBS曲面的连续性  /  045

    2.2.3 曲面连续性的匹配 

    /  046

    3  Rhino 5.0倒角原理与技巧  /  052

    3.1 Rhino中常见的倒角方式与指令  /  052

    3.1.1 曲线圆角 

    /  052

    3.1.2 曲线斜角 

    /  054

    3.1.3 面与面之间的倒角 

    /  054

    3.1.4 不等距边缘圆角 

    /  055

    3.1.5 不等距边缘斜角 

    /  055

    3.2 Rhino实体倒角的基本技巧及运用  /  056

    3.2.1 倒角的基本技巧 

    /  056

    3.2.2 技巧及运用基础演示 

    /  057

    3.2.3 基础综合案例演示 

    /  058

    4  iPhone4手机建模案例  /  063

    5  耳机建模案例  /  075

    6  音响建模案例  /  083

    7  罗技鼠标建模案例  /  096

    8  剃须刀建模案例  /  118

    9  手持电钻建模案例  /  136

     
  • 内容简介:
    本书全面介绍了Rhino 5.0的基础功能及其在产品设计中的具体应用。采用循序渐进的方式对Rhino 5.0的常用命令及新功能进行深入讲解,重点介绍了Rhino 5.0的核心建模理念——NBRBS曲线与曲面的基本构成原理及其连续性的应用,并把NURBS曲线与曲面的基本特性融入到后续的案例制作部分。分别通过手机、耳机、音响、鼠标、剃须刀及手电钻等建模难度逐渐加深的实际案例充分展示Rhino 软件在产品设计中的具体的建模理念、方法与操作步骤,让读者能够学以致用。
  • 作者简介:
    张崟,广东轻工职业技术学院,讲师,2008年,参与国家 级精品课程《产品设计》建设。2009年,获得广东省工业设计职业技能大赛亚军,被前广东省省委书记汪洋同志亲切接见。2009年,被评为广东省工业设计师,获得“广东省技术能手”称号。2011年,参与国家高职教育艺术设计(工业设计)专业教学资源库建设工作。至2014年,第 一人申请外观专利8项,其余参与申请专利共20余项。至2014年,发表专业学术论文9篇,发表于中文核心期刊杂志4篇,其他杂志5篇。至2014年,完成《计算机辅助设计II三维建模》教学共1500多学时。
  • 目录:
    1  Rhino基础知识 

    /  001

    1.1 Rhino的介绍  /  001

    1.1.1 Rhino的背景历史  /  001

    1.1.2 Rhino的优点  /  002

    1.1.3 Rhino超强的兼容性  /  002

    1.1.4 Rhino采用了灵活的插件机制  /  004

    1.2 Rhino 5.0工作界面全面讲解  /  004

    1.2.1 Rhino 5.0默认界面介绍  /  004

    1.2.2 Rhino 5.0工作视图的操作与常用显示模式的修改  /  010

    1.3 Rhino 5.0视窗中物件对象的基础操作  /  013

    1.3.1 物件的创建、选取 

    /  013

    1.3.2 物件的改变图层、隐藏、锁定 

    /  016

    1.3.3 物件在视窗中的移动(平移)和旋转 

    /  018

    1.4 Rhino 5.0自定义工具、快捷键  /  019

    1.4.1 Rhino 5.0自定义工具列和图标  /  019

    1.4.2 Rhino 5.0默认快捷键与修改  /  022

    1.5 Rhino 5.0自定义快捷键别名的设置  /  023

    1.6 Rhino 5.0常用的物件编辑指令  /  027

    1.6.1 物件的炸开与抽离 

    /  027

    1.6.2 物件的组合 

    /  027

    1.6.3 物件的修剪 

    /  027

    1.6.4 物件的分割 

    /  029

    1.6.5 设定XYZ坐标  /  030

    1.6.6 Rhino操作轴的使用  /  031

    2  NURBS曲线与NURBS曲面介绍  /  032

    2.1 Rhino 5.0NURBS曲线的构成与连续性  /  032

    2.1.1 NURBS曲线的基本解释  /  032

    2.1.2 Rhino中绘制曲线的方法  /  033

    2.1.3 曲线的基本构成及重要定义项 

    /  034

    2.1.4 NURBS曲线基本元素的阐述  /  034

    2.1.5 NURBS曲线连续性  /  040

    2.2 Rhino 5.0 NURBS曲面的构成与连续性  /  044

    2.2.1 NURBS曲面的构成  /  044

    2.2.2 NURBS曲面的连续性  /  045

    2.2.3 曲面连续性的匹配 

    /  046

    3  Rhino 5.0倒角原理与技巧  /  052

    3.1 Rhino中常见的倒角方式与指令  /  052

    3.1.1 曲线圆角 

    /  052

    3.1.2 曲线斜角 

    /  054

    3.1.3 面与面之间的倒角 

    /  054

    3.1.4 不等距边缘圆角 

    /  055

    3.1.5 不等距边缘斜角 

    /  055

    3.2 Rhino实体倒角的基本技巧及运用  /  056

    3.2.1 倒角的基本技巧 

    /  056

    3.2.2 技巧及运用基础演示 

    /  057

    3.2.3 基础综合案例演示 

    /  058

    4  iPhone4手机建模案例  /  063

    5  耳机建模案例  /  075

    6  音响建模案例  /  083

    7  罗技鼠标建模案例  /  096

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