Flash 动画创意设计

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作者: ,
2009-01
版次: 1
ISBN: 9787121074950
定价: 65.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 312页
字数: 656千字
2人买过
  • Flash是一款风靡世界的网页动画制作软件,它被广泛应用于网络广告、交互式多媒体软件、商业产品展示、多媒体教学、网络动画和网络交互游戏等领域。Flash CS3是目前最新的Flash软件版本,它在原版本的基础上进行了完善与补充,给Flash爱好者带来更为强大、更丰富的动画体验。本书以Flash CS3中文版为例,由简到繁,由易到难,重点突出。本书共分10章,包括了解Flash的重要成员、Flash鼠绘技巧、形状补间动画、补间动画、运动导向动画、遮罩动画、逐帧动画、综合实例1、综合实例2、综合实例3,通过详细的实例系统地讲解了Flash各方面的功能。
      
      
      本书既适合Flash初学者作为入门书籍,也可供有一定Flash动画基础的读者作为参考,还可作为计算机学校的实用动画培训教程。在阅读本书的过程中,希望读者能按照书中介绍的实例制作过程进行实践,真正掌握有关的知识和操作技巧,并在此过程中体会Flash动画制作的方法和思路。 第1章 了解FlaSh的重要成员

      1.1 Flash CS3的面板

        1.1.1  “属性”检查器

        1.1.2  “库”面板

        1.1.3 公用“库”面板

        1.1.4  “动作”面板

        1.1.5  “行为”面板

        1.1.6  “项目”面板.

        1.1.7  “调试”面板

        1.1.8  “输出”、“影片浏览器”面板

        1.1.9  “对齐”面板

        1.1.10  “信息”、“变形”、“场景”面板

        1.1.11  “颜色”、“样本”面板

        1.1.12  “组件”面板

        1.1.13  “组件检查器”面板

        1.1.14  “其他”面板

      1.2 掌握帧的概念

      1.3 时间轴

        1.3.1 逐帧动画与补间动画

        1.3.2 时间轴特效

        1.3.3 更改时间轴外观

      1.4 图层和绘图纸外观

        1.4.1 图层

        1.4.2 层菜单

        1.4.3 绘图纸

      1.5 元件

        1.5.1 元件的类型和属性

        1.5.2 元件的创建

        1.5.3 字体元件

    第2章 Flash鼠绘技巧

      2.1 绘制动物造型

        2.1.1 绘制“鸡公公”和“鸡婆婆”

        2.1.2 绘制刚出生的小鸡

      2.2 人物造型的绘制

      2.3 场景的绘制

        2.3.1 绘制背景

        2.3.2 绘制建筑物

        2.3.3 绘制星空与月亮

        2.3.4 绘制圣诞老人

    第3章 形状补间动画

      3.1 翩翩起舞

      3.2 跳动的烛光

        3.2.1 绘制蜡烛

        3.2.2 制作烛光

        3.2.3 让烛光动起来

        3.2.4 制作背景

      3.3 小企鹅变形记

        3.3.1 制作背景

        3.3.2 制作会弹跳的雪球

        3.3.3 雪球变形

        3.3.4 绘制小企鹅

        3.3.5 小企鹅变形

        3.3.6 小企鹅跳回去

    第4章 补间动画

      4.1 和煦的春风

      4.2 跳动的文字

        4.2.1 制作背景图形

        4.2.2 跳动文字的制作

        4.2.3 连接动画

      4.3 风清云淡

        4.3.1 绘制天空和山脉

        4.3.2 绘制树木和向日葵

        4.3.3 制作转动的风车

        4.3.4 制作飘动的白云

        4.3.5 连接动画

    第5章 运动导向动画

      5.1 轨道运动

      5.2 飞舞的萤火虫

        5.2.1 绘制动画背景

        5.2.2 绘制花草

        5.2.3 绘制萤火虫

        5.2.4 连接动画

      5.3 童年梦想

        5.3.1 绘制白云

        5.3.2 绘制飞船

        5.3.3 绘制粉红色的童心

        5.3.4 童心飞舞

        5.3.5 小姑娘和船

        5.3.6 制作船、人和爱心

        5.3.7 连接动画

    第6章 遮罩动画

      6.1 光影变幻的文字  

     ……

    第7章 逐帧动画

    第8章 综合实例1

    第9章 综合实例2

    第10章 综合实例3
  • 内容简介:
    Flash是一款风靡世界的网页动画制作软件,它被广泛应用于网络广告、交互式多媒体软件、商业产品展示、多媒体教学、网络动画和网络交互游戏等领域。Flash CS3是目前最新的Flash软件版本,它在原版本的基础上进行了完善与补充,给Flash爱好者带来更为强大、更丰富的动画体验。本书以Flash CS3中文版为例,由简到繁,由易到难,重点突出。本书共分10章,包括了解Flash的重要成员、Flash鼠绘技巧、形状补间动画、补间动画、运动导向动画、遮罩动画、逐帧动画、综合实例1、综合实例2、综合实例3,通过详细的实例系统地讲解了Flash各方面的功能。
      
      
      本书既适合Flash初学者作为入门书籍,也可供有一定Flash动画基础的读者作为参考,还可作为计算机学校的实用动画培训教程。在阅读本书的过程中,希望读者能按照书中介绍的实例制作过程进行实践,真正掌握有关的知识和操作技巧,并在此过程中体会Flash动画制作的方法和思路。
  • 目录:
    第1章 了解FlaSh的重要成员

      1.1 Flash CS3的面板

        1.1.1  “属性”检查器

        1.1.2  “库”面板

        1.1.3 公用“库”面板

        1.1.4  “动作”面板

        1.1.5  “行为”面板

        1.1.6  “项目”面板.

        1.1.7  “调试”面板

        1.1.8  “输出”、“影片浏览器”面板

        1.1.9  “对齐”面板

        1.1.10  “信息”、“变形”、“场景”面板

        1.1.11  “颜色”、“样本”面板

        1.1.12  “组件”面板

        1.1.13  “组件检查器”面板

        1.1.14  “其他”面板

      1.2 掌握帧的概念

      1.3 时间轴

        1.3.1 逐帧动画与补间动画

        1.3.2 时间轴特效

        1.3.3 更改时间轴外观

      1.4 图层和绘图纸外观

        1.4.1 图层

        1.4.2 层菜单

        1.4.3 绘图纸

      1.5 元件

        1.5.1 元件的类型和属性

        1.5.2 元件的创建

        1.5.3 字体元件

    第2章 Flash鼠绘技巧

      2.1 绘制动物造型

        2.1.1 绘制“鸡公公”和“鸡婆婆”

        2.1.2 绘制刚出生的小鸡

      2.2 人物造型的绘制

      2.3 场景的绘制

        2.3.1 绘制背景

        2.3.2 绘制建筑物

        2.3.3 绘制星空与月亮

        2.3.4 绘制圣诞老人

    第3章 形状补间动画

      3.1 翩翩起舞

      3.2 跳动的烛光

        3.2.1 绘制蜡烛

        3.2.2 制作烛光

        3.2.3 让烛光动起来

        3.2.4 制作背景

      3.3 小企鹅变形记

        3.3.1 制作背景

        3.3.2 制作会弹跳的雪球

        3.3.3 雪球变形

        3.3.4 绘制小企鹅

        3.3.5 小企鹅变形

        3.3.6 小企鹅跳回去

    第4章 补间动画

      4.1 和煦的春风

      4.2 跳动的文字

        4.2.1 制作背景图形

        4.2.2 跳动文字的制作

        4.2.3 连接动画

      4.3 风清云淡

        4.3.1 绘制天空和山脉

        4.3.2 绘制树木和向日葵

        4.3.3 制作转动的风车

        4.3.4 制作飘动的白云

        4.3.5 连接动画

    第5章 运动导向动画

      5.1 轨道运动

      5.2 飞舞的萤火虫

        5.2.1 绘制动画背景

        5.2.2 绘制花草

        5.2.3 绘制萤火虫

        5.2.4 连接动画

      5.3 童年梦想

        5.3.1 绘制白云

        5.3.2 绘制飞船

        5.3.3 绘制粉红色的童心

        5.3.4 童心飞舞

        5.3.5 小姑娘和船

        5.3.6 制作船、人和爱心

        5.3.7 连接动画

    第6章 遮罩动画

      6.1 光影变幻的文字  

     ……

    第7章 逐帧动画

    第8章 综合实例1

    第9章 综合实例2

    第10章 综合实例3
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