Android移动开发详解――从基础入门到乐享开发

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作者:
2018-08
版次: 1
ISBN: 9787121338922
定价: 39.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 轻型纸
页数: 232页
字数: 335千字
正文语种: 简体中文
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  • 本书是一本基于Android的移动应用开发教科书,旨在帮助读者快速学习Android的基本概念,掌握Android的开发技能。本书分为3篇:Android移动开发概述、Android基础编程和Android高级编程。Android移动开发概述包括第1章~第3章,介绍Android历史、Android体系结构及特点、其他主要智能手机开发平台、IDE Eclipse、Android Studio、Kotlin及搭建Android开发环境等。Android基础编程包括第4章~第7章,介绍Android应用中的基本概念、Android工程结构、用户界面介绍、Android颜色的基本用法和介绍、基本组件介绍和应用、获取屏幕属性、Android 图形开发框架、Graphics类、动画设计、Android中的文件操作、SharedPreferences、SQLite数据库数据存储。Android高级编程包括第8章~第12章,介绍Android多媒体编程、Android网络与通信编程、Android-OpenGL应用开发、Android传感器开发及Android NDK开发技术等。本书采用代码驱动式叙述方式,注重代码的讲解。本书既可作为高等学校计算机、物联网类专业的移动开发技术课程的教材,也可作为各类职业培训机构的Android培训教材,还适合作为广大Android初学者的参考书。 张传雷,工学博士,副教授,加拿大怀雅逊大学博士后。2000年至2010年,任摩托罗拉(中国)软件经理、高级工程师等职,有多年的移动终端软件(APP)产品研发经验。2013年10月至今就职于天津科技大学计算机学院。IEEE会员,ACM会员,中国电子学会高级会员。近年来的相应成果已发表和录用在国际SCI、EI、国内核心期刊17篇、国际会议10篇。其中,SCI检索2篇,EI检索8篇,ISTP检索2篇。参加信息智能搜索系统、软件开发和系统开发等10项,获省(部)级科技成果一等奖和科学技术一等奖各1项。担任学术期刊《Computers in Biology and Medicine》、《Journal Of Scientific And Industrial Research》、《中国矿业大学学报》、《煤炭学报》及多个国际学术会议论文审稿人。指导学生参与2014年天津市第二届物联网大赛获二等奖。参与《物联网导论(第2版)》教材编写。 第1篇  Android移动开发概述
    第1章  Android简介 3
    1.1  Android历史 3
    1.1.1  Android简要介绍 3
    1.1.2  Android发展历史 3
    1.1.3  Android版本升级 4
    1.2  Android体系结构及特点 7
    1.2.1  应用程序 9
    1.2.2  中间件 9
    1.2.3  硬件抽象层 10
    1.2.4  操作系统 10
    1.3  其他主要智能手机开发平台 10
    1.3.1  iOS简介 10
    1.3.2  Windows CE简介 11
    1.3.3  Symbian简介 11
    1.3.4  Palm OS简介 12
    第2章  Android开发基础 13
    2.1  面向对象编程介绍 13
    2.2  Android Java基础 14
    2.3  XML基础 15
    2.4  IDE Eclipse介绍 16
    2.5  Android Studio介绍 16
    2.6  Kotlin介绍 17
    第3章  搭建Android开发环境 19
    3.1  Android SDK介绍 19
    3.1.1  Android SDK目录结构 19
    3.1.2  android.jar内部结构 20
    3.1.3  android.bat批处理常用命令 21
    3.1.4  模拟SD卡 22
    3.1.5  Traceview工具 22
    3.1.6  ADB工具 23
    3.2  搭建开发环境 24
    3.2.1  安装JDK 24
    3.2.2  安装Android Studio 24
    3.2.3  创建Android虚拟设备 25
    3.3  DDMS工具 26
    3.3.1  DDMS详细功能 27
    3.3.2  DDMS工作原理 27
    3.4  第一个Android App 28
    3.4.1  创建Hello World App 28
    3.4.2  Android工程目录结构 31
    3.4.3  Android程序部署与启动 32
    3.4.4  Android程序打包安装过程 32
    3.5  NDK开发工具 33
    3.5.1  NDK下载 34
    3.5.2  NDK开发 34
    第2篇  Android基础编程
    第4章  Android App基本概念 37
    4.1  Android应用中的基本概念 37
    4.1.1  Activity 37
    4.1.2  Intent 41
    4.1.3  Service 41
    4.1.4  Broadcast 42
    4.1.5  Binder 42
    4.1.6  Permission 42
    4.1.7  Manifest 43
    4.2  Android工程结构 44
    第5章  Android应用用户界面设计 46
    5.1  用户界面介绍 46
    5.1.1  Android基本布局知识 46
    5.1.2  View视图组件 46
    5.1.3  ViewGroup视图容器组件 47
    5.1.4  Layout布局组件及其参数 47
    5.1.5  界面布局 48
    5.1.6  事件处理的简单介绍 59
    5.2  Android颜色的基本用法和介绍 59
    5.3  基本组件介绍和应用 64
    5.3.1  Widget组件 64
    5.3.2  ListView列表 82
    5.3.3  Notification状态栏提示 85
    5.3.4  Toast临时提示框 88
    5.3.5  Dialog对话框 89
    5.4  获取屏幕属性 92
    第6章  Android图形编程 94
    6.1  Android图形开发框架 94
    6.1.1  View类开发框架 94
    6.1.2  SurfaceView类开发框架 95
    6.2  Graphics 类 97
    6.2.1  android.graphics.Color类 97
    6.2.2  android.graphics.Paint类 97
    6.2.3  绘制几何图形 98
    6.2.4  android.graphics.Canvas类 98
    6.2.5  绘制字符串 103
    6.2.6  android.graphics.Bitmap类 105
    6.2.7  Shade类 115
    6.3  动画设计 117
    6.3.1  Tween动画 117
    6.3.2  Frame动画 121
    第7章  Android数据存储编程 122
    7.1  Android中的文件操作 122
    7.1.1  File类及常用方法 122
    7.1.2  文件I/O 124
    7.2  SharedPreferences 127
    7.2.1  获取SharedPreferences的句柄 127
    7.2.2  写入共享文件 128
    7.2.3  读取共享文件 128
    7.3  SQLite数据库数据存储 131
    第3篇  Android高级编程
    第8章  Android多媒体编程 137
    8.1  OpenCore多媒体架构 137
    8.2  MediaPlayer编程 139
    8.2.1  MediaPlayer主要接口定义 141
    8.2.2  播放音乐实现 143
    8.2.3  播放视频实现 149
    8.3  MediaRecoder编程 150
    8.4  Camera编程 155
    第9章  Android网络与通信编程 160
    9.1  HTTP协议原理 160
    9.1.1  HTTP简介 160
    9.1.2  HTTP的请求报文 161
    9.1.3  HTTP的响应报文 162
    9.1.4  HTTP的消息报头 163
    9.2  Android网络编程基础 164
    9.3  HTTP通信 165
    9.3.1  HttpURLConnection接口 166
    9.3.2  HttpClient接口 172
    9.3.3  实时更新 175
    9.4  Socket通信 178
    9.4.1  Socket传输模式 178
    9.4.2  Android Socket编程步骤 180
    9.5  Socket应用 182
    9.6  WebKit应用 183
    9.7  WiFi编程 184
    9.8  蓝牙编程 185
    第10章  AndroidOpenGL应用开发 187
    10.1  AndroidOpenGL ES 187
    10.1.1  构建OpenGL基本框架 187
    10.1.2  OpenGL视图显示 188
    10.2  OpenGL的三维坐标基础 189
    10.3  多边形的绘制及其颜色渲染 189
    10.4  图像旋转 193
    10.5  3D三维实体空间 194
    10.6  映射纹理 197
    10.7  光照与单击事件 201
    第11章  Android传感器开发 208
    11.1  传感器种类 208
    11.1.1  GPS 208
    11.1.2  动作传感器 208
    11.1.3  位置传感器 209
    11.1.4  环境传感器 209
    11.2  GPS应用 209
    11.2.1  我的位置 209
    11.2.2  更新位置 210
    11.2.3  地图功能 212
    11.3  Acceleration传感器 213
    11.4  Gyroscope传感器 214
    11.5  Proximity传感器 214
    第12章  Android NDK开发技术 216
    12.1  NDK环境的搭建 216
    12.2  新建NDK工程 216
    参考文献 219
  • 内容简介:
    本书是一本基于Android的移动应用开发教科书,旨在帮助读者快速学习Android的基本概念,掌握Android的开发技能。本书分为3篇:Android移动开发概述、Android基础编程和Android高级编程。Android移动开发概述包括第1章~第3章,介绍Android历史、Android体系结构及特点、其他主要智能手机开发平台、IDE Eclipse、Android Studio、Kotlin及搭建Android开发环境等。Android基础编程包括第4章~第7章,介绍Android应用中的基本概念、Android工程结构、用户界面介绍、Android颜色的基本用法和介绍、基本组件介绍和应用、获取屏幕属性、Android 图形开发框架、Graphics类、动画设计、Android中的文件操作、SharedPreferences、SQLite数据库数据存储。Android高级编程包括第8章~第12章,介绍Android多媒体编程、Android网络与通信编程、Android-OpenGL应用开发、Android传感器开发及Android NDK开发技术等。本书采用代码驱动式叙述方式,注重代码的讲解。本书既可作为高等学校计算机、物联网类专业的移动开发技术课程的教材,也可作为各类职业培训机构的Android培训教材,还适合作为广大Android初学者的参考书。
  • 作者简介:
    张传雷,工学博士,副教授,加拿大怀雅逊大学博士后。2000年至2010年,任摩托罗拉(中国)软件经理、高级工程师等职,有多年的移动终端软件(APP)产品研发经验。2013年10月至今就职于天津科技大学计算机学院。IEEE会员,ACM会员,中国电子学会高级会员。近年来的相应成果已发表和录用在国际SCI、EI、国内核心期刊17篇、国际会议10篇。其中,SCI检索2篇,EI检索8篇,ISTP检索2篇。参加信息智能搜索系统、软件开发和系统开发等10项,获省(部)级科技成果一等奖和科学技术一等奖各1项。担任学术期刊《Computers in Biology and Medicine》、《Journal Of Scientific And Industrial Research》、《中国矿业大学学报》、《煤炭学报》及多个国际学术会议论文审稿人。指导学生参与2014年天津市第二届物联网大赛获二等奖。参与《物联网导论(第2版)》教材编写。
  • 目录:
    第1篇  Android移动开发概述
    第1章  Android简介 3
    1.1  Android历史 3
    1.1.1  Android简要介绍 3
    1.1.2  Android发展历史 3
    1.1.3  Android版本升级 4
    1.2  Android体系结构及特点 7
    1.2.1  应用程序 9
    1.2.2  中间件 9
    1.2.3  硬件抽象层 10
    1.2.4  操作系统 10
    1.3  其他主要智能手机开发平台 10
    1.3.1  iOS简介 10
    1.3.2  Windows CE简介 11
    1.3.3  Symbian简介 11
    1.3.4  Palm OS简介 12
    第2章  Android开发基础 13
    2.1  面向对象编程介绍 13
    2.2  Android Java基础 14
    2.3  XML基础 15
    2.4  IDE Eclipse介绍 16
    2.5  Android Studio介绍 16
    2.6  Kotlin介绍 17
    第3章  搭建Android开发环境 19
    3.1  Android SDK介绍 19
    3.1.1  Android SDK目录结构 19
    3.1.2  android.jar内部结构 20
    3.1.3  android.bat批处理常用命令 21
    3.1.4  模拟SD卡 22
    3.1.5  Traceview工具 22
    3.1.6  ADB工具 23
    3.2  搭建开发环境 24
    3.2.1  安装JDK 24
    3.2.2  安装Android Studio 24
    3.2.3  创建Android虚拟设备 25
    3.3  DDMS工具 26
    3.3.1  DDMS详细功能 27
    3.3.2  DDMS工作原理 27
    3.4  第一个Android App 28
    3.4.1  创建Hello World App 28
    3.4.2  Android工程目录结构 31
    3.4.3  Android程序部署与启动 32
    3.4.4  Android程序打包安装过程 32
    3.5  NDK开发工具 33
    3.5.1  NDK下载 34
    3.5.2  NDK开发 34
    第2篇  Android基础编程
    第4章  Android App基本概念 37
    4.1  Android应用中的基本概念 37
    4.1.1  Activity 37
    4.1.2  Intent 41
    4.1.3  Service 41
    4.1.4  Broadcast 42
    4.1.5  Binder 42
    4.1.6  Permission 42
    4.1.7  Manifest 43
    4.2  Android工程结构 44
    第5章  Android应用用户界面设计 46
    5.1  用户界面介绍 46
    5.1.1  Android基本布局知识 46
    5.1.2  View视图组件 46
    5.1.3  ViewGroup视图容器组件 47
    5.1.4  Layout布局组件及其参数 47
    5.1.5  界面布局 48
    5.1.6  事件处理的简单介绍 59
    5.2  Android颜色的基本用法和介绍 59
    5.3  基本组件介绍和应用 64
    5.3.1  Widget组件 64
    5.3.2  ListView列表 82
    5.3.3  Notification状态栏提示 85
    5.3.4  Toast临时提示框 88
    5.3.5  Dialog对话框 89
    5.4  获取屏幕属性 92
    第6章  Android图形编程 94
    6.1  Android图形开发框架 94
    6.1.1  View类开发框架 94
    6.1.2  SurfaceView类开发框架 95
    6.2  Graphics 类 97
    6.2.1  android.graphics.Color类 97
    6.2.2  android.graphics.Paint类 97
    6.2.3  绘制几何图形 98
    6.2.4  android.graphics.Canvas类 98
    6.2.5  绘制字符串 103
    6.2.6  android.graphics.Bitmap类 105
    6.2.7  Shade类 115
    6.3  动画设计 117
    6.3.1  Tween动画 117
    6.3.2  Frame动画 121
    第7章  Android数据存储编程 122
    7.1  Android中的文件操作 122
    7.1.1  File类及常用方法 122
    7.1.2  文件I/O 124
    7.2  SharedPreferences 127
    7.2.1  获取SharedPreferences的句柄 127
    7.2.2  写入共享文件 128
    7.2.3  读取共享文件 128
    7.3  SQLite数据库数据存储 131
    第3篇  Android高级编程
    第8章  Android多媒体编程 137
    8.1  OpenCore多媒体架构 137
    8.2  MediaPlayer编程 139
    8.2.1  MediaPlayer主要接口定义 141
    8.2.2  播放音乐实现 143
    8.2.3  播放视频实现 149
    8.3  MediaRecoder编程 150
    8.4  Camera编程 155
    第9章  Android网络与通信编程 160
    9.1  HTTP协议原理 160
    9.1.1  HTTP简介 160
    9.1.2  HTTP的请求报文 161
    9.1.3  HTTP的响应报文 162
    9.1.4  HTTP的消息报头 163
    9.2  Android网络编程基础 164
    9.3  HTTP通信 165
    9.3.1  HttpURLConnection接口 166
    9.3.2  HttpClient接口 172
    9.3.3  实时更新 175
    9.4  Socket通信 178
    9.4.1  Socket传输模式 178
    9.4.2  Android Socket编程步骤 180
    9.5  Socket应用 182
    9.6  WebKit应用 183
    9.7  WiFi编程 184
    9.8  蓝牙编程 185
    第10章  AndroidOpenGL应用开发 187
    10.1  AndroidOpenGL ES 187
    10.1.1  构建OpenGL基本框架 187
    10.1.2  OpenGL视图显示 188
    10.2  OpenGL的三维坐标基础 189
    10.3  多边形的绘制及其颜色渲染 189
    10.4  图像旋转 193
    10.5  3D三维实体空间 194
    10.6  映射纹理 197
    10.7  光照与单击事件 201
    第11章  Android传感器开发 208
    11.1  传感器种类 208
    11.1.1  GPS 208
    11.1.2  动作传感器 208
    11.1.3  位置传感器 209
    11.1.4  环境传感器 209
    11.2  GPS应用 209
    11.2.1  我的位置 209
    11.2.2  更新位置 210
    11.2.3  地图功能 212
    11.3  Acceleration传感器 213
    11.4  Gyroscope传感器 214
    11.5  Proximity传感器 214
    第12章  Android NDK开发技术 216
    12.1  NDK环境的搭建 216
    12.2  新建NDK工程 216
    参考文献 219
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