马上就会Flash 8中文版动画设计宝典

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作者:
2006-10
版次: 1
ISBN: 9787121032851
定价: 55.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 426页
字数: 720千字
2人买过
  • 从8年前的Flash2到今天的Flash8,Flash早已从一套简单的动画软件,发展成为举足轻重的多媒体制作工具。Flash8最显著的新增功能莫过于处理位图的能力,例如:影像滤镜、混合、位图缓存和其他动态特效,一反过去全然着重于处理矢量图的情况,Flash不再只是“矢量图像”动画工具。此外,Flash8也增加了一项称为FlashType的技术,能让Flash影片上的文字显得更清晰易读!

    本书是根据Flash8软件编写的,全书共分为16章,主要内容包括了Flash入门的基础知识、各种工具的使用方法,图像与图层的设置,制作动画的方法,撰写程序,制作按钮、影片剪辑、图形元件的方法,制Flash网页的方法等,引领读者由浅入深、循序渐进地领略到Flash动画制作的独特魅力,让读者轻松掌握Flash的操作技巧,充分发挥自己的创意,创作出不拘一格的动感Flash,成为一个优秀的"闪客"。本书内容详实,语言通俗易懂,并在随书附赠的光盘中,收录了本书所用到的素材图片及效果文件等,供读者亲自实践,体验“闪”的乐趣。
    本书适合对Flash感兴趣的初、中级读者,其内容既有基础知识的介绍,又有经典实例展示,讲解全面而有深度,也是各类培训学校的理想教材。 赵英杰,美国密歇根S.V.州立大学多媒体与传播硕士。专长:Flash在手机上的应用;多媒体项目制作;网站数据库程序设计;动态网页制作。著/译作:DreamweaverMX2004中文版网页设计宝曲;FlashMX2004中文版动画设计宝典;ColdFusionMX与FlashMX网站威力实作;FlashMXActionScript大全(译)等。 第一章认识Flash8
    第二章Flash的绘画工具
    第三章混色器与文字处理
    第四章编辑图像与图层设置
    第五章制作动画
    第六章元件和高级动画技法
    第七章制作按钮元件与音效处理
    第八章ActionSocript程序设计入门
    第九章条件判断和循环程序
    第十章制作Flash网页,搜索菜单与等载入画面
    第十一章使用行为建立拖放效果
    第十二章制作动态菜单界面
    第十三章动态遮罩层效果
    第十四章载入外部影片
    第十五章制作桌面应用程序
    第十六章Flash8影音项目制作
  • 内容简介:
    从8年前的Flash2到今天的Flash8,Flash早已从一套简单的动画软件,发展成为举足轻重的多媒体制作工具。Flash8最显著的新增功能莫过于处理位图的能力,例如:影像滤镜、混合、位图缓存和其他动态特效,一反过去全然着重于处理矢量图的情况,Flash不再只是“矢量图像”动画工具。此外,Flash8也增加了一项称为FlashType的技术,能让Flash影片上的文字显得更清晰易读!

    本书是根据Flash8软件编写的,全书共分为16章,主要内容包括了Flash入门的基础知识、各种工具的使用方法,图像与图层的设置,制作动画的方法,撰写程序,制作按钮、影片剪辑、图形元件的方法,制Flash网页的方法等,引领读者由浅入深、循序渐进地领略到Flash动画制作的独特魅力,让读者轻松掌握Flash的操作技巧,充分发挥自己的创意,创作出不拘一格的动感Flash,成为一个优秀的"闪客"。本书内容详实,语言通俗易懂,并在随书附赠的光盘中,收录了本书所用到的素材图片及效果文件等,供读者亲自实践,体验“闪”的乐趣。
    本书适合对Flash感兴趣的初、中级读者,其内容既有基础知识的介绍,又有经典实例展示,讲解全面而有深度,也是各类培训学校的理想教材。
  • 作者简介:
    赵英杰,美国密歇根S.V.州立大学多媒体与传播硕士。专长:Flash在手机上的应用;多媒体项目制作;网站数据库程序设计;动态网页制作。著/译作:DreamweaverMX2004中文版网页设计宝曲;FlashMX2004中文版动画设计宝典;ColdFusionMX与FlashMX网站威力实作;FlashMXActionScript大全(译)等。
  • 目录:
    第一章认识Flash8
    第二章Flash的绘画工具
    第三章混色器与文字处理
    第四章编辑图像与图层设置
    第五章制作动画
    第六章元件和高级动画技法
    第七章制作按钮元件与音效处理
    第八章ActionSocript程序设计入门
    第九章条件判断和循环程序
    第十章制作Flash网页,搜索菜单与等载入画面
    第十一章使用行为建立拖放效果
    第十二章制作动态菜单界面
    第十三章动态遮罩层效果
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    第十五章制作桌面应用程序
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