Symbian OS C++编程指南

Symbian OS C++编程指南
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作者: , ,
2009-05
版次: 1
ISBN: 9787115195715
定价: 49.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 271页
字数: 446千字
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  •   本书共分13章,循序渐进地讲解了Symbian OS C++基础知识,还包括集成开发环境的搭建、IDE的调试方法、使用方法以及如何安装应用程序到手机上等。在每一章节的最后都给出了完整的实例代码和详细的解释,这些实例均完全调试成功。通过掌握这些实例,读者可牢固地领会和掌握书中所介绍的Symbian OS C++基础知识,为以后的深入学习打下坚实的基础。

      本书适用于所有Symbian OS手机开发初、中级开发人员以及有志于从事Symbian手机开发的大中院校学生,同时也可作为Symbian OS C++开发培训教材。 第1章 Symbian简介 

     1.1 7年Symbian在全球的成功 

     1.2 Symbian OS的特点 

     1.3 Symbian OS的发展历史 

    第2章 起步 

     2.1 准备工作 

     2.2 开发语言 

     2.3 S60平台简介(SDK的选择) 

     2.4 开发环境的搭建 

     2.5 Carbide.C++ 集成开发环境  

     2.6 第一个应用程序——HelloWorld 

     2.7 文件目录布局 

     2.8 导入工程 

    第3章 在手机上运行和调试 

     3.1 基本概念 

     3.2 编译、运行应用程序的手机版本 

     3.3 手机在线调试程序 

     3.4 将程序安装到手机 

    第4章 GUI应用程序简介 

     4.1 创建一个GUI程序 

     4.2 GUI应用程序框架 

     4.3 UIDs 

     4.4 资源文件 

    第5章 Symbian OS C++基础 

     5.1 基本数据类型 

     5.2 命名规则 

     5.3 函数 

     5.4 类型转换 

     5.5 Symbian OS类 

    第6章 内存管理 

     6.1 堆和栈 

     6.2 异常处理 

     6.3 清理栈 

     6.4 二阶段构造 

    第7章 描述符 

     7.1 概览 

     7.2 描述符类结构解析 

     7.3 常量描述符 

     7.4 栈描述符 

     7.5 指针描述符 

     7.6 堆描述符 

     7.7 描述符转换 

     7.8 正确使用描述符 

     7.9 描述符方法总结 

     7.10 实例 

    第8章 动态数组类 

     8.1 CArrayX动态数组 

     8.2 RArray和RPointerArray 

     8.3 描述符数组 

    第9章 活动对象 

     9.1 PV操作和信号量 

     9.2 事件驱动的多任务Symbian OS 

     9.3 异步函数 

     9.4 CActive类 

     9.5 活动对象工作原理 

     9.6 活动对象实例解析 

     9.7 长线任务和活动对象 

    第10章 文件、流和存储 

     10.1 Symbian OS文件系统 

     10.2 文件读写实例 

     10.3 目录管理 

     10.4 流 

     10.5 存储和流字典 

    第11章 ECom插件 

     11.1 创建静态库 

     11.2 动态库 

     11.3 ECom插件 

    第12章 Client/Server框架结构 

     12.1 客户/服务器概览 

     12.2 客户端/服务器类 

     12.3 异步请求基本过程 

     12.4 C/S简单实例 

     12.5 C/S开发流程总结 

    第13章 Symbian OS TCP/IP网络编程 

     13.1 TCP/IP介绍 

     13.2 套接字 

     13.3 Symbian OS套接字 

     13.4 套接字客户端、服务器端实例 
  • 内容简介:
      本书共分13章,循序渐进地讲解了Symbian OS C++基础知识,还包括集成开发环境的搭建、IDE的调试方法、使用方法以及如何安装应用程序到手机上等。在每一章节的最后都给出了完整的实例代码和详细的解释,这些实例均完全调试成功。通过掌握这些实例,读者可牢固地领会和掌握书中所介绍的Symbian OS C++基础知识,为以后的深入学习打下坚实的基础。

      本书适用于所有Symbian OS手机开发初、中级开发人员以及有志于从事Symbian手机开发的大中院校学生,同时也可作为Symbian OS C++开发培训教材。
  • 目录:
    第1章 Symbian简介 

     1.1 7年Symbian在全球的成功 

     1.2 Symbian OS的特点 

     1.3 Symbian OS的发展历史 

    第2章 起步 

     2.1 准备工作 

     2.2 开发语言 

     2.3 S60平台简介(SDK的选择) 

     2.4 开发环境的搭建 

     2.5 Carbide.C++ 集成开发环境  

     2.6 第一个应用程序——HelloWorld 

     2.7 文件目录布局 

     2.8 导入工程 

    第3章 在手机上运行和调试 

     3.1 基本概念 

     3.2 编译、运行应用程序的手机版本 

     3.3 手机在线调试程序 

     3.4 将程序安装到手机 

    第4章 GUI应用程序简介 

     4.1 创建一个GUI程序 

     4.2 GUI应用程序框架 

     4.3 UIDs 

     4.4 资源文件 

    第5章 Symbian OS C++基础 

     5.1 基本数据类型 

     5.2 命名规则 

     5.3 函数 

     5.4 类型转换 

     5.5 Symbian OS类 

    第6章 内存管理 

     6.1 堆和栈 

     6.2 异常处理 

     6.3 清理栈 

     6.4 二阶段构造 

    第7章 描述符 

     7.1 概览 

     7.2 描述符类结构解析 

     7.3 常量描述符 

     7.4 栈描述符 

     7.5 指针描述符 

     7.6 堆描述符 

     7.7 描述符转换 

     7.8 正确使用描述符 

     7.9 描述符方法总结 

     7.10 实例 

    第8章 动态数组类 

     8.1 CArrayX动态数组 

     8.2 RArray和RPointerArray 

     8.3 描述符数组 

    第9章 活动对象 

     9.1 PV操作和信号量 

     9.2 事件驱动的多任务Symbian OS 

     9.3 异步函数 

     9.4 CActive类 

     9.5 活动对象工作原理 

     9.6 活动对象实例解析 

     9.7 长线任务和活动对象 

    第10章 文件、流和存储 

     10.1 Symbian OS文件系统 

     10.2 文件读写实例 

     10.3 目录管理 

     10.4 流 

     10.5 存储和流字典 

    第11章 ECom插件 

     11.1 创建静态库 

     11.2 动态库 

     11.3 ECom插件 

    第12章 Client/Server框架结构 

     12.1 客户/服务器概览 

     12.2 客户端/服务器类 

     12.3 异步请求基本过程 

     12.4 C/S简单实例 

     12.5 C/S开发流程总结 

    第13章 Symbian OS TCP/IP网络编程 

     13.1 TCP/IP介绍 

     13.2 套接字 

     13.3 Symbian OS套接字 

     13.4 套接字客户端、服务器端实例 
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