Autodesk Inventor 2020实用教程

Autodesk Inventor 2020实用教程
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作者: ,
2021-10
版次: 1
ISBN: 9787302587194
定价: 59.80
装帧: 其他
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 332页
字数: 530.000千字
13人买过
  • 本教程以Inventor2019为平台,叙述了从三维开始的工业产品设计思想和设计方法。全书共分8章,第1章数字化三维设计和Inventor软件简介;第2章简单零件的三维设计过程实例;第3章三维零件的草图设计;第4章三维零件的设计方法;第5章实体装配设计;第6章部件分解表达;第7章工程图;第8章渲染与动画。本教材注重对设计过程的理解和具体的操作方法,每章开始以图说的形式表达当前内容和其他设计环节的关联。 杨光辉,男,副教授,博士。主讲机械制图、工程制图、机械设计基础等课程,现为系副主任,“机械制图”课程负责人。2012年入选“北京市青年英才计划”,2017年入选“北京科技大学青年教学骨干人才培养计划”,2019年入选“北京高校优质本科教材课件项目”。在教学方面先后获得“北京市教育教学成果一等奖”、“我爱我师—我心目中秀的老师”荣誉称号等。主编教材4部。目前兼任中国图学学会理事。 第1章数字化三维设计和Inventor软件简介

    1.1数字化三维设计的基础知识

    1.1.1参数化设计

    1.1.2特征设计

    1.1.3工业产品三维实体设计的基本方法

    1.2Inventor简介

    1.2.1Inventor 的技术特点

    1.2.2Inventor 的主要功能

    1.2.3Inventor的设计环境

    第2章简单零件的三维设计过程实例

    2.1零件的三维设计流程

    2.2简单零件的三维设计要求与形体构成分析

    2.3板形零件的设计过程与步骤

    2.3.1设计过程

    2.3.2设计步骤

    思考题

    练习题

    第3章三维零件的草图设计

    3.1草图设计的基本知识

    3.2绘制草图命令

    3.3修改编辑草图

    3.4草图约束 

    3.4.1约束

    3.4.2添加几何约束

    3.4.3查看、删除几何约束

    3.4.4添加尺寸约束

    3.4.5编辑尺寸约束

    3.5草图设计实例

    思考题

    练习题

     

     

    第4章三维零件的设计方法

    4.1零件的三维设计

    4.1.1零件的三维设计过程

    4.1.2零件特征设计方法

    4.2草图特征

    4.3放置特征

    4.4定位特征

    4.5零件模型设计分析

    4.6零件的三维设计综合举例

    思考题

    练习题

    第5章实体装配设计

    5.1实体装配的基础知识

    5.2装配设计中的约束

    5.2.1零件的自由度

    5.2.2添加装配约束

    5.2.3剩余自由度显示

    5.2.4驱动约束

    5.3编辑零部件

    5.4自下向上的装配设计

    5.5自上向下的装配设计

    5.6自适应设计

    5.7表达零部件

    5.8资源中心

    5.9设计加速器

    5.10装配综合举例

    思考题

    练习题

    第6章部件分解表达

    6.1设计分解表达的目的

    6.2创建表达视图

    6.3编辑表达视图

    6.4生成快照视图

    6.5动画模拟

    6.6部件分解表达综合举例

    思考题

    练习题

    第7章工程图

    7.1工程图的设计过程

    7.2设置工程图

    7.3创建工程视图

    7.3.1基础视图

    7.3.2投影视图

    7.3.3斜视图

    7.3.4局部视图

    7.3.5全剖视图

    7.3.6半剖视图

    7.3.7局部剖视图

    7.3.8阶梯剖视图

    7.3.9旋转剖视图

    7.3.10断面图

    7.3.11局部放大图

    7.3.12断开视图

    7.4工程图的标注

    7.4.1标注尺寸

    7.4.2表面粗糙度代号

    7.4.3工程图的技术要求

    7.4.4工程图的标题栏

    7.5部件装配工程图

    7.6工程图综合举例

    思考题

    练习题

    第8章渲染与动画

    8.1渲染图像与渲染动画

    8.1.1Inventor Studio概述

    8.1.2场景光源、阴影、地平面反射、材质、局部光源与照相机设置

    8.1.3渲染图像

    8.1.4渲染动画

    8.2渲染与动画应用举例

    8.2.1蜗轮减速器渲染图像制作

    8.2.2蜗轮减速器渲染动画制作

    思考题

    练习题
  • 内容简介:
    本教程以Inventor2019为平台,叙述了从三维开始的工业产品设计思想和设计方法。全书共分8章,第1章数字化三维设计和Inventor软件简介;第2章简单零件的三维设计过程实例;第3章三维零件的草图设计;第4章三维零件的设计方法;第5章实体装配设计;第6章部件分解表达;第7章工程图;第8章渲染与动画。本教材注重对设计过程的理解和具体的操作方法,每章开始以图说的形式表达当前内容和其他设计环节的关联。
  • 作者简介:
    杨光辉,男,副教授,博士。主讲机械制图、工程制图、机械设计基础等课程,现为系副主任,“机械制图”课程负责人。2012年入选“北京市青年英才计划”,2017年入选“北京科技大学青年教学骨干人才培养计划”,2019年入选“北京高校优质本科教材课件项目”。在教学方面先后获得“北京市教育教学成果一等奖”、“我爱我师—我心目中秀的老师”荣誉称号等。主编教材4部。目前兼任中国图学学会理事。
  • 目录:
    第1章数字化三维设计和Inventor软件简介

    1.1数字化三维设计的基础知识

    1.1.1参数化设计

    1.1.2特征设计

    1.1.3工业产品三维实体设计的基本方法

    1.2Inventor简介

    1.2.1Inventor 的技术特点

    1.2.2Inventor 的主要功能

    1.2.3Inventor的设计环境

    第2章简单零件的三维设计过程实例

    2.1零件的三维设计流程

    2.2简单零件的三维设计要求与形体构成分析

    2.3板形零件的设计过程与步骤

    2.3.1设计过程

    2.3.2设计步骤

    思考题

    练习题

    第3章三维零件的草图设计

    3.1草图设计的基本知识

    3.2绘制草图命令

    3.3修改编辑草图

    3.4草图约束 

    3.4.1约束

    3.4.2添加几何约束

    3.4.3查看、删除几何约束

    3.4.4添加尺寸约束

    3.4.5编辑尺寸约束

    3.5草图设计实例

    思考题

    练习题

     

     

    第4章三维零件的设计方法

    4.1零件的三维设计

    4.1.1零件的三维设计过程

    4.1.2零件特征设计方法

    4.2草图特征

    4.3放置特征

    4.4定位特征

    4.5零件模型设计分析

    4.6零件的三维设计综合举例

    思考题

    练习题

    第5章实体装配设计

    5.1实体装配的基础知识

    5.2装配设计中的约束

    5.2.1零件的自由度

    5.2.2添加装配约束

    5.2.3剩余自由度显示

    5.2.4驱动约束

    5.3编辑零部件

    5.4自下向上的装配设计

    5.5自上向下的装配设计

    5.6自适应设计

    5.7表达零部件

    5.8资源中心

    5.9设计加速器

    5.10装配综合举例

    思考题

    练习题

    第6章部件分解表达

    6.1设计分解表达的目的

    6.2创建表达视图

    6.3编辑表达视图

    6.4生成快照视图

    6.5动画模拟

    6.6部件分解表达综合举例

    思考题

    练习题

    第7章工程图

    7.1工程图的设计过程

    7.2设置工程图

    7.3创建工程视图

    7.3.1基础视图

    7.3.2投影视图

    7.3.3斜视图

    7.3.4局部视图

    7.3.5全剖视图

    7.3.6半剖视图

    7.3.7局部剖视图

    7.3.8阶梯剖视图

    7.3.9旋转剖视图

    7.3.10断面图

    7.3.11局部放大图

    7.3.12断开视图

    7.4工程图的标注

    7.4.1标注尺寸

    7.4.2表面粗糙度代号

    7.4.3工程图的技术要求

    7.4.4工程图的标题栏

    7.5部件装配工程图

    7.6工程图综合举例

    思考题

    练习题

    第8章渲染与动画

    8.1渲染图像与渲染动画

    8.1.1Inventor Studio概述

    8.1.2场景光源、阴影、地平面反射、材质、局部光源与照相机设置

    8.1.3渲染图像

    8.1.4渲染动画

    8.2渲染与动画应用举例

    8.2.1蜗轮减速器渲染图像制作

    8.2.2蜗轮减速器渲染动画制作

    思考题

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