AdobeAnimateCC动画设计与制作

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作者: ,
2021-07
版次: 2
ISBN: 9787830028121
定价: 59.80
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 260页
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  • 本书以应用案例的讲解为主,以理论知识的阐述为辅,对Animate CC 2019软件进行了全面介绍。全书共10章,分别讲解了Animate入门必学,绘图工具的应用,时间轴与图层的应用,文本的应用,元件、库与实例的应用,基本动画的创建,音/视频的应用,常见组件的应用,交互动画的创建,动画的输出与发布等内容。每章最后都安排了两个有针对性的拓展案例,以供练习使用。 
    本书结构合理,图文并茂,易教易学,适合作为动画制作相关课程的教材,也可作为广大平面设计人员和美术设计爱好者的参考用书。 

    第1章  Animate入门必学 
    案例精讲  制作我的第一个动画 2 
    案 / 例 / 描 / 述......................................................................................2 
    案 / 例 / 详 / 解......................................................................................2 
    边用边学 5 
    1.1 初识Animate CC ..................................................................5 
    1.1.1 Animate CC的界面展示 ...................................................5 
    1.1.2 Animate CC的新功能 ......................................................8 
    1.2 Animate CC的基本操作 ......................................................9 
    1.2.1 文档属性的设置 ...............................................................9 
    1.2.2 打开已有文档 ..................................................................9 
    1.2.3 保存新建文档 ................................................................10 
    1.2.4 将素材导入到库 .............................................................10 
    1.3 图形的基础知识 .................................................................... 11 
    1.3.1 图像文件格式 ................................................................ 11 
    1.3.2 矢量图与位图 ................................................................ 11 
    1.3.3 像素与分辨率 ................................................................12 
    1.4 Animate动画的应用............................................................13 
    1.4.1 教学课件 .......................................................................13 
    1.4.2 网络广告 .......................................................................14 
    1.4.3 电子贺卡 .......................................................................14 
    1.4.4 音乐短片 .......................................................................14 
    1.4.5 动态网站 .......................................................................15 
    1.4.6 动画短片 .......................................................................15 
    1.4.7 益智游戏 .......................................................................16 
    经验之谈  简析色彩基础知识 17 
    上手实操 20 
    实操一:绘制卡通蘑菇 .......................................................................20 
    实操二:绘制自然景物 .......................................................................20 

     
    第2章  绘图工具的应用 
    案例精讲  绘制卡通少女形象 22 
    案 / 例 / 描 / 述....................................................................................22 
    案 / 例 / 详 / 解....................................................................................22 
    边用边学 27 
    2.1 辅助绘图工具 ........................................................................27 
    2.1.1 标尺 ..............................................................................27 
    2.1.2 网格 ..............................................................................27 
    2.1.3 辅助线 ...........................................................................28 
    2.2 图形绘图工具 ........................................................................29 
    2.2.1 钢笔工具 .......................................................................29 
    2.2.2 线条工具 .......................................................................30 
    2.2.3 铅笔工具 .......................................................................30 
    2.2.4 矩形工具组 ...................................................................31 
    2.2.5 椭圆工具组 ....................................................................32 
    2.2.6 多角星形工具 ................................................................33 
    2.2.7 画笔工具 .......................................................................34 
    2.3 图形选择工具 ........................................................................35 
    2.3.1 选择工具 .......................................................................35 
    2.3.2 部分选取工具 ................................................................37 
    2.3.3 套索工具组 ....................................................................37 
    2.4 图形填充工具 ........................................................................38 
    2.4.1 颜料桶工具 ....................................................................38 
    2.4.2 墨水瓶工具 ....................................................................39 
    2.4.3 滴管工具 .......................................................................40 
    2.5 图形编辑工具 ........................................................................42 
    2.5.1 任意变形工具 ................................................................42 
    2.5.2 渐变变形工具 ................................................................44 
    2.5.3 3D旋转工具组 ...............................................................44 
    2.5.4 骨骼工具 .......................................................................44 
    2.5.5 橡皮擦工具 ....................................................................45 
    2.5.6 资源变形工具 ................................................................46 
    2.5.7 宽度工具 .......................................................................46 
    2.6 图形编辑操作 ........................................................................47 
    2.6.1 合并对象 .......................................................................47 
    2.6.2 组合对象 .......................................................................49 
    2.6.3 分离对象 .......................................................................49 
    2.6.4 对齐对象 .......................................................................50 
    2.6.5 调整对象顺序 ................................................................51 
    经验之谈  如何利用导入的图像素材 52 
    上手实操 54 
    实操一:绘制可爱鱼类 .......................................................................54 
    实操二:绘制美味甜点 .......................................................................54 

     
    第3章  时间轴与图层的应用 
    案例精讲  制作矩形进度条 56 
    案 / 例 / 描 / 述....................................................................................56 
    案 / 例 / 详 / 解....................................................................................56 
    边用边学 62 
    3.1 时间轴和帧 ............................................................................62 
    3.1.1 时间轴概述 ....................................................................62 
    3.1.2 帧概述 ...........................................................................62 
    3.2 帧的编辑 ................................................................................64 
    3.2.1 选择帧 ...........................................................................64 
    3.2.2 插入帧 ...........................................................................65 
    3.2.3 复制帧 ...........................................................................66 
    3.2.4 移动帧 ...........................................................................66 
    3.2.5 翻转帧 ...........................................................................67 
    3.2.6 清除帧 ...........................................................................67 
    3.3 图层的编辑 ............................................................................67 
    3.3.1 创建图层 .......................................................................67 
    3.3.2 选择图层 .......................................................................68 
    3.3.3 重命名图层 ....................................................................68 
    3.3.4 删除图层 .......................................................................69 
    3.3.5 设置图层的状态 .............................................................69 
    3.3.6 设置图层的属性 .............................................................70 
    经验之谈  如何使用Animate软件中的父级关系 71 
    上手实操 72 
    实操一:制作云山雾绕效果 ................................................................72 
    实操二:制作飞舞的蜻蜓 ....................................................................72 

     
    第4章  文本的应用 
    案例精讲  制作激光打字效果 74 
    案 / 例 / 描 / 述....................................................................................74 
    案 / 例 / 详 / 解....................................................................................74 
    边用边学 82 
    4.1 文本工具的使用 ....................................................................82 
    4.1.1 创建文本 .......................................................................82 
    4.1.2 静态文本 .......................................................................83 
    4.1.3 动态文本 .......................................................................83 
    4.1.4 输入文本 .......................................................................84 
    4.2 文本样式的设置 ....................................................................85 
    4.2.1 设置文字属性 ................................................................85 
    4.2.2 设置段落格式 ................................................................85 
    4.2.3 设置文本链接 ................................................................86 
    4.3 文字滤镜的应用 ....................................................................87 
    4.3.1 滤镜的基本操作 .............................................................87 
    4.3.2 设置滤镜效果 ................................................................88 
    经验之谈  常见的免费商用字体有哪些 93 
    上手实操 95 
    实操一:制作霓虹灯效果 ....................................................................95 
    实操二:制作燃烧的文字 ....................................................................95 
    第5章  元件、库与实例的应用 
    第6章  基本动画的创建
     
    第7章  音/视频的应用 
    第8章  常见组件的应用 
    第9章  交互动画的创建 
    第10章  动画的输出与发布 
    附录 Adobe Animate CC常用快捷键汇总 

     

     

  • 内容简介:
    本书以应用案例的讲解为主,以理论知识的阐述为辅,对Animate CC 2019软件进行了全面介绍。全书共10章,分别讲解了Animate入门必学,绘图工具的应用,时间轴与图层的应用,文本的应用,元件、库与实例的应用,基本动画的创建,音/视频的应用,常见组件的应用,交互动画的创建,动画的输出与发布等内容。每章最后都安排了两个有针对性的拓展案例,以供练习使用。 
    本书结构合理,图文并茂,易教易学,适合作为动画制作相关课程的教材,也可作为广大平面设计人员和美术设计爱好者的参考用书。 

  • 目录:
    第1章  Animate入门必学 
    案例精讲  制作我的第一个动画 2 
    案 / 例 / 描 / 述......................................................................................2 
    案 / 例 / 详 / 解......................................................................................2 
    边用边学 5 
    1.1 初识Animate CC ..................................................................5 
    1.1.1 Animate CC的界面展示 ...................................................5 
    1.1.2 Animate CC的新功能 ......................................................8 
    1.2 Animate CC的基本操作 ......................................................9 
    1.2.1 文档属性的设置 ...............................................................9 
    1.2.2 打开已有文档 ..................................................................9 
    1.2.3 保存新建文档 ................................................................10 
    1.2.4 将素材导入到库 .............................................................10 
    1.3 图形的基础知识 .................................................................... 11 
    1.3.1 图像文件格式 ................................................................ 11 
    1.3.2 矢量图与位图 ................................................................ 11 
    1.3.3 像素与分辨率 ................................................................12 
    1.4 Animate动画的应用............................................................13 
    1.4.1 教学课件 .......................................................................13 
    1.4.2 网络广告 .......................................................................14 
    1.4.3 电子贺卡 .......................................................................14 
    1.4.4 音乐短片 .......................................................................14 
    1.4.5 动态网站 .......................................................................15 
    1.4.6 动画短片 .......................................................................15 
    1.4.7 益智游戏 .......................................................................16 
    经验之谈  简析色彩基础知识 17 
    上手实操 20 
    实操一:绘制卡通蘑菇 .......................................................................20 
    实操二:绘制自然景物 .......................................................................20 

     
    第2章  绘图工具的应用 
    案例精讲  绘制卡通少女形象 22 
    案 / 例 / 描 / 述....................................................................................22 
    案 / 例 / 详 / 解....................................................................................22 
    边用边学 27 
    2.1 辅助绘图工具 ........................................................................27 
    2.1.1 标尺 ..............................................................................27 
    2.1.2 网格 ..............................................................................27 
    2.1.3 辅助线 ...........................................................................28 
    2.2 图形绘图工具 ........................................................................29 
    2.2.1 钢笔工具 .......................................................................29 
    2.2.2 线条工具 .......................................................................30 
    2.2.3 铅笔工具 .......................................................................30 
    2.2.4 矩形工具组 ...................................................................31 
    2.2.5 椭圆工具组 ....................................................................32 
    2.2.6 多角星形工具 ................................................................33 
    2.2.7 画笔工具 .......................................................................34 
    2.3 图形选择工具 ........................................................................35 
    2.3.1 选择工具 .......................................................................35 
    2.3.2 部分选取工具 ................................................................37 
    2.3.3 套索工具组 ....................................................................37 
    2.4 图形填充工具 ........................................................................38 
    2.4.1 颜料桶工具 ....................................................................38 
    2.4.2 墨水瓶工具 ....................................................................39 
    2.4.3 滴管工具 .......................................................................40 
    2.5 图形编辑工具 ........................................................................42 
    2.5.1 任意变形工具 ................................................................42 
    2.5.2 渐变变形工具 ................................................................44 
    2.5.3 3D旋转工具组 ...............................................................44 
    2.5.4 骨骼工具 .......................................................................44 
    2.5.5 橡皮擦工具 ....................................................................45 
    2.5.6 资源变形工具 ................................................................46 
    2.5.7 宽度工具 .......................................................................46 
    2.6 图形编辑操作 ........................................................................47 
    2.6.1 合并对象 .......................................................................47 
    2.6.2 组合对象 .......................................................................49 
    2.6.3 分离对象 .......................................................................49 
    2.6.4 对齐对象 .......................................................................50 
    2.6.5 调整对象顺序 ................................................................51 
    经验之谈  如何利用导入的图像素材 52 
    上手实操 54 
    实操一:绘制可爱鱼类 .......................................................................54 
    实操二:绘制美味甜点 .......................................................................54 

     
    第3章  时间轴与图层的应用 
    案例精讲  制作矩形进度条 56 
    案 / 例 / 描 / 述....................................................................................56 
    案 / 例 / 详 / 解....................................................................................56 
    边用边学 62 
    3.1 时间轴和帧 ............................................................................62 
    3.1.1 时间轴概述 ....................................................................62 
    3.1.2 帧概述 ...........................................................................62 
    3.2 帧的编辑 ................................................................................64 
    3.2.1 选择帧 ...........................................................................64 
    3.2.2 插入帧 ...........................................................................65 
    3.2.3 复制帧 ...........................................................................66 
    3.2.4 移动帧 ...........................................................................66 
    3.2.5 翻转帧 ...........................................................................67 
    3.2.6 清除帧 ...........................................................................67 
    3.3 图层的编辑 ............................................................................67 
    3.3.1 创建图层 .......................................................................67 
    3.3.2 选择图层 .......................................................................68 
    3.3.3 重命名图层 ....................................................................68 
    3.3.4 删除图层 .......................................................................69 
    3.3.5 设置图层的状态 .............................................................69 
    3.3.6 设置图层的属性 .............................................................70 
    经验之谈  如何使用Animate软件中的父级关系 71 
    上手实操 72 
    实操一:制作云山雾绕效果 ................................................................72 
    实操二:制作飞舞的蜻蜓 ....................................................................72 

     
    第4章  文本的应用 
    案例精讲  制作激光打字效果 74 
    案 / 例 / 描 / 述....................................................................................74 
    案 / 例 / 详 / 解....................................................................................74 
    边用边学 82 
    4.1 文本工具的使用 ....................................................................82 
    4.1.1 创建文本 .......................................................................82 
    4.1.2 静态文本 .......................................................................83 
    4.1.3 动态文本 .......................................................................83 
    4.1.4 输入文本 .......................................................................84 
    4.2 文本样式的设置 ....................................................................85 
    4.2.1 设置文字属性 ................................................................85 
    4.2.2 设置段落格式 ................................................................85 
    4.2.3 设置文本链接 ................................................................86 
    4.3 文字滤镜的应用 ....................................................................87 
    4.3.1 滤镜的基本操作 .............................................................87 
    4.3.2 设置滤镜效果 ................................................................88 
    经验之谈  常见的免费商用字体有哪些 93 
    上手实操 95 
    实操一:制作霓虹灯效果 ....................................................................95 
    实操二:制作燃烧的文字 ....................................................................95 
    第5章  元件、库与实例的应用 
    第6章  基本动画的创建
     
    第7章  音/视频的应用 
    第8章  常见组件的应用 
    第9章  交互动画的创建 
    第10章  动画的输出与发布 
    附录 Adobe Animate CC常用快捷键汇总 

     

     

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