程序设计范式(富媒体)

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作者:
2021-12
版次: 1
ISBN: 9787518351053
定价: 38.00
装帧: 其他
开本: 16开
纸张: 胶版纸
字数: 375.000千字
  • 本书主要讲述程序设计时的思维模式,包括数据类型的内存布局、泛型及其实现、高级语言实现机制、语言翻译问题、并发程序设计、函数式程序设计范式、函数、C
      的面向对象机制等内容。本书有助于打通从问题领域到程序领域到机器领域的路径,举一反三,快速学习和掌握支持同类范式的程序设计语言。本书在传统出版的基础上,以二维码为纽带,加入富媒体教学资源,为读者提供更为丰富的知识和便利的学习环境。
      本书深入机器底层,注重语言传承,图文并茂,条理清晰,深入浅出,适用于计算机类专业培养高端程序员的课程教学,也可供从事软件开发的科研人员使用。 第一章 概述

    1.1 程序设计方法

    1.2 程序设计范式研究

    习题一

    第二章 数据类型的内存布局

    2.1 计算机工作原理

    2.2 内存管理

    2.3 数据类型转换

    2.4 自定义数据类型

    习题二

    第三章 泛型及其实现

    3.1 泛型

    3.2 设计通用算法

    3.3 设计通用数据结构

    3.4 动态内存分配

    习题三

    第四章 高级语言实现机制

    4.1 甲骨文与汇编语言

    4.2 变量

    4.3 自定义数据结构

    4.4 函数调用

    4.5 本质

    习题四

    第五章 语言翻译问题

    5.1 机器翻译与编译系统

    5.2 编译与链接

    5.3 异象探秘

    习题五

    第六章 并发程序设计

    6.1 进入铁轨的火车

    6.2 怎样出售机票

    6.3 生产者-消费者问题

    习题六

    第七章 函数式程序设计范式

    7.1 函数式程序设计简介

    7.2 Scheme

    7.3 程序设计的基本元素

    习题七

    第八章 函数

    8.1 函数的定义

    8.2 函数的参数及返回值

    8.3 函数的调用

    8.4 数组作函数的参数

    8.5 变量的作用范围

    8.6 函数的作用范围

    8.7 函数的嵌套调用

    8.8 函数的递归调用

    8.9 预编译处理

    8.10 程序举例

    习题八

    第九章 C  的面向对象机制

    9.1 面向对象概念

    9.2 类与对象

    9.3 对象的创建与撤销

    9.4 静态成员和友元

    9.5 继承与派生

    9.6 多态性与虚函数

    习题九

    第十章 指针与引用

    10.1 指针概述

    10.2 指针与数组

    10.3 指针与函数

    10.4 指针与字符串

    10.5 指针数组与指向指针的指针

    10.6 引用

    习题十

    参考文献
  • 内容简介:
    本书主要讲述程序设计时的思维模式,包括数据类型的内存布局、泛型及其实现、高级语言实现机制、语言翻译问题、并发程序设计、函数式程序设计范式、函数、C
      的面向对象机制等内容。本书有助于打通从问题领域到程序领域到机器领域的路径,举一反三,快速学习和掌握支持同类范式的程序设计语言。本书在传统出版的基础上,以二维码为纽带,加入富媒体教学资源,为读者提供更为丰富的知识和便利的学习环境。
      本书深入机器底层,注重语言传承,图文并茂,条理清晰,深入浅出,适用于计算机类专业培养高端程序员的课程教学,也可供从事软件开发的科研人员使用。
  • 目录:
    第一章 概述

    1.1 程序设计方法

    1.2 程序设计范式研究

    习题一

    第二章 数据类型的内存布局

    2.1 计算机工作原理

    2.2 内存管理

    2.3 数据类型转换

    2.4 自定义数据类型

    习题二

    第三章 泛型及其实现

    3.1 泛型

    3.2 设计通用算法

    3.3 设计通用数据结构

    3.4 动态内存分配

    习题三

    第四章 高级语言实现机制

    4.1 甲骨文与汇编语言

    4.2 变量

    4.3 自定义数据结构

    4.4 函数调用

    4.5 本质

    习题四

    第五章 语言翻译问题

    5.1 机器翻译与编译系统

    5.2 编译与链接

    5.3 异象探秘

    习题五

    第六章 并发程序设计

    6.1 进入铁轨的火车

    6.2 怎样出售机票

    6.3 生产者-消费者问题

    习题六

    第七章 函数式程序设计范式

    7.1 函数式程序设计简介

    7.2 Scheme

    7.3 程序设计的基本元素

    习题七

    第八章 函数

    8.1 函数的定义

    8.2 函数的参数及返回值

    8.3 函数的调用

    8.4 数组作函数的参数

    8.5 变量的作用范围

    8.6 函数的作用范围

    8.7 函数的嵌套调用

    8.8 函数的递归调用

    8.9 预编译处理

    8.10 程序举例

    习题八

    第九章 C  的面向对象机制

    9.1 面向对象概念

    9.2 类与对象

    9.3 对象的创建与撤销

    9.4 静态成员和友元

    9.5 继承与派生

    9.6 多态性与虚函数

    习题九

    第十章 指针与引用

    10.1 指针概述

    10.2 指针与数组

    10.3 指针与函数

    10.4 指针与字符串

    10.5 指针数组与指向指针的指针

    10.6 引用

    习题十

    参考文献
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